Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
- Un caballero de oro... Veo que el Santuario se comienza a movilizar para conocer la postura del reino de Poseidón frente a la amenaza de Hades. Caballero, nosotros los generales marinos no ayudaremos su causa a menos de que veamos reflejado los dieales de nustro Dios en su causa, así que regresa por donde has venido o sucumbe ante el poder de Franz de Sirena -
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1600, Energía: -500
Cuando el Guerrero Marino toca la flauta para realizar esta técnica, unas hadas vuelan frente al enemigo, y el daño que este reciba dependerá de la intención que tenga el General de acabar con él. Si su rival tiene un corazón puro, escuchará una hermosa melodía, por el contrario, si posee un corazón malvado, escuchará algo horrible.
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 7900 = 58100
Energía: 2050 - 600 = 1450
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 7900 = 58100
Energía: 2050 - 600 = 1450
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
Daño: 1600 + 1500 + (1800 x 2) = 6700 + 20% = 8040
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
Daño: 1600 + 1500 + (1800 x 2) = 6700 + 20% = 8040
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
TURNO DE ROL
-Eres muy presuntuoso marino, debes saber que tienes delante uno de los supervivientes de la Guerra Santa y cabeza insignia del Santuario. Veamos si eres capaz de mantener tu fuerza de palabra en tus acciones.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8.040-20%=6.432
6.432-4.400-1.500=532
9.300-15%=7.905-532=7.373
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 2200 (+400 PP), Cosmos: -2700, Energía: -100
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2750 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -90
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
Nivel: 144
HP: 3825-10%=3.442
Cosmo: 72750-18.900=53.850
Energía: 2400-430=1.970
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 7.373
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.200+2.750*2+DADOS PARA DIRECTO
-Eres muy presuntuoso marino, debes saber que tienes delante uno de los supervivientes de la Guerra Santa y cabeza insignia del Santuario. Veamos si eres capaz de mantener tu fuerza de palabra en tus acciones.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8.040-20%=6.432
6.432-4.400-1.500=532
9.300-15%=7.905-532=7.373
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 2200 (+400 PP), Cosmos: -2700, Energía: -100
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2750 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -90
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
Nivel: 144
HP: 3825-10%=3.442
Cosmo: 72750-18.900=53.850
Energía: 2400-430=1.970
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 7.373
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.200+2.750*2+DADOS PARA DIRECTO
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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'Dado del éxito' :
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
DAÑO FINAL
10.300
10.300
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
- Caballero, será mejor que tu lucha aquí la dejes para otro momento. Antes ya ha venido el caballero divino del Cisne y he logrado resisitirlo de buena manera, pero finalemnte su cosmoenergía era tan grande que pudo doblegar mis defensas... Tu eres un caballero dorado, es verdad, pero aún así no tienes el poder comparable al de tu compañero y te lo demostraré con mis defensas -
Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
10300 - 30% = 7210
7210 - 6300 = 910
910 - 1050 = No hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Melodía Satánica: Daño: 2900, Cosmos: -1600, Energía: -30
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 58100 - 14550 - 2000 = 41550
Energía: 1450 - 310 - 200 = 940
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
Daño: 1600 + 1500 + (2900 x 2) = 8900 + 20% = 10680
Mantengo el efecto La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
TURNO DE ROL
-Me veo obligado a utilizar mi mejor técnica, me has neutralizado muy bien hasta ahora pero veamos si tus defensas pueden contra mi mejor golpe, ahora sentiras la furia de un león!!!.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10.680-20%=8.544
8.544-4.400-1.500=2.644
7.373-2.644=4.729
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 2200 (+400 PP), Cosmos: -2700, Energía: -100
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Relámpago de Voltaje: Daño: 2850 (+350 PP), Cosmos: -3100, Energía: -800
EL Santo de Athena utiliza el gran golpe del León. Este ataque es tan poderoso que el enemigo al defenderse, igualmente sufre heridas internas
Efecto: Si saca 3 de 3 dados del éxito la mitad de la armadura se destruye (TAMBIÉN EL CUBRE) y la mitad de este ataque va directo al HP (LA MITAD SE REFIERE AL ATAQUE ORIGINAL, NO CONCENTRADO, NO "POCIONADO")
- Este efecto puede seguir usándose hasta que salgan los dados y por cada uso se deberá restar 200 de energía.
STAT
Nivel: 144
HP: 3825-10%=3.442-10%=3.097
Cosmo: 72750-18.900=53.850-19.100=34.750
Energía: 2400-430=1.970-1.140=830
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4.729
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.200+2.850*2+efecto
-Me veo obligado a utilizar mi mejor técnica, me has neutralizado muy bien hasta ahora pero veamos si tus defensas pueden contra mi mejor golpe, ahora sentiras la furia de un león!!!.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10.680-20%=8.544
8.544-4.400-1.500=2.644
7.373-2.644=4.729
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 2200 (+400 PP), Cosmos: -2700, Energía: -100
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Relámpago de Voltaje: Daño: 2850 (+350 PP), Cosmos: -3100, Energía: -800
EL Santo de Athena utiliza el gran golpe del León. Este ataque es tan poderoso que el enemigo al defenderse, igualmente sufre heridas internas
Efecto: Si saca 3 de 3 dados del éxito la mitad de la armadura se destruye (TAMBIÉN EL CUBRE) y la mitad de este ataque va directo al HP (LA MITAD SE REFIERE AL ATAQUE ORIGINAL, NO CONCENTRADO, NO "POCIONADO")
- Este efecto puede seguir usándose hasta que salgan los dados y por cada uso se deberá restar 200 de energía.
STAT
Nivel: 144
HP: 3825-10%=3.442-10%=3.097
Cosmo: 72750-18.900=53.850-19.100=34.750
Energía: 2400-430=1.970-1.140=830
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4.729
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.200+2.850*2+efecto
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
DAÑO FINAL
10.500 (1.425 directo al Hp)+Efecto: Si saca 3 de 3 dados del éxito la mitad de la armadura se destruye (TAMBIÉN EL CUBRE) y la mitad de este ataque va directo al HP
10.500 (1.425 directo al Hp)+Efecto: Si saca 3 de 3 dados del éxito la mitad de la armadura se destruye (TAMBIÉN EL CUBRE) y la mitad de este ataque va directo al HP
Rikipelu- DORADO
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
- Caballero, eres fuerte, al punto de dañar mi ropaje de semejante manera que casi ha quedado inutilizado, pero estas en un situación compleja, pues ahora es cuando mi poder se verá incrementado... Veamos si ahora mi cosmos me acompaña para finalizar este duelo de buena forma, sino tendré que buscar otros medios para vencer -
Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
10500 - 30% = 7350
7350 - 6300 = 1050
1050 - 50% = 525
1050 - 525 = 525 a la armadura
10100 - 50% = 5050
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Melodía Satánica: Daño: 2900, Cosmos: -1600, Energía: -30
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 104
HP: 4000 - 1425 = 2575
Cosmo: 41550 - 14550 = 27000 - 10% inicial = 20400
Energía: 940 - 310 = 630 - 205 = 425
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 525 Durabilidad: 5050 - 525 = 4525
EXP: 25/100
Daño: 1600 + 1500 + (2900 x 2) = 8900 + 20% = 10680
Furia en Melodía Satánica
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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'Dado de Furia' :
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
Daño: 1600 + 1500 + [(2900 x 2) x 2] = 14700 + 20% = 17640
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
TURNO DE ROL
-Esto no tiene sentido alguno!!, por más que lo intento no logro destrozar esa armadura que tienes, acaso mis poderes se ven mermados en este lugar??. Sea como fuere tengo que terminar con esto para volver al Santuario, es necesario revisar mi armadura porque no puede ser que ofrezca tan poca resistencia.-
TURNO DE DEFENSA
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
17.640-20%=14.112
14.112-6.500-1.500=6.112
6.112-4.729=1.383 al Hp
3.097-1.383=1.714Hp
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2.600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2750 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -90
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
Nivel: 144
HP: 1.714
Cosmo: 72750-18.900=53.850-19.100=34.750-16.200=18.550
Energía: 2400-430=1.970-1.140=830-330=500
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.750+dados para directo
-Esto no tiene sentido alguno!!, por más que lo intento no logro destrozar esa armadura que tienes, acaso mis poderes se ven mermados en este lugar??. Sea como fuere tengo que terminar con esto para volver al Santuario, es necesario revisar mi armadura porque no puede ser que ofrezca tan poca resistencia.-
TURNO DE DEFENSA
Concentrar: Cosmos: -5000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Concentración de Poder: Protección: 2100 (+500 PP), Cosmos: -2600, Energía: -70
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 2300 (+350 PP), Cosmos: -2600, Energia: -70
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
17.640-20%=14.112
14.112-6.500-1.500=6.112
6.112-4.729=1.383 al Hp
3.097-1.383=1.714Hp
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 2.600 (-500 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2750 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -90
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
Nivel: 144
HP: 1.714
Cosmo: 72750-18.900=53.850-19.100=34.750-16.200=18.550
Energía: 2400-430=1.970-1.140=830-330=500
Fuerza: 145
Velocidad: 145
Habilidad: 140
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
DAÑO FINAL
2.600+2.750+dados para directo
Rikipelu- DORADO
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
DAÑO FINAL
5.350(2.750 directos)
5.350(2.750 directos)
Rikipelu- DORADO
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
- Caballero, tu poder se ha visto mermado en este reino, ya que las fuerzas de Poseidón hacen que mis ataques sean mucho más poderosos que los tuyos... Con el poder de mi cosmos yo te derrotaré aqí y ahora, para luego esperar la llegada de algún otro guerrero que busque pelea en este lugar. Lo siento mucho, pero es tiempo de que caigas derrotado por la mano de Franz Lessier de Sirena -
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
2600 - 2400 = 200
200 + 2750 = 2950
2950 - 525 = 2425 A la armadura
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Melodía Satánica: Daño: 2900, Cosmos: -1600, Energía: -30
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 104
HP: 4000 - 1425 = 2575
Cosmo: 20400 - 10450 = 9950 - 10% inicial = 3350
Energía: 425 - 210 = 215 - 10% inicial = 10
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 525 Durabilidad: 4525 - 2425 = 2100
EXP: 25/100
Daño: 1600 + 1500 + (2900 x 2) = 8900 + 20% = 10680 + 780 (devolución) = 11460
Furia en Melodía Satánica
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
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Re: Sirena Alada contra Leo (Pelea Nª7 en la historia)
Daño: 1600 + 1500 + (2900 x 2) = 8900 + 20% = 10680 + 780 (devolución) = 11460
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