Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
* MI DAÑO: 6250 DEFENDIBLES
* EFECTO: NO ATACAS EL PROXIMO TURNO
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Vaya Nekro, le diste la vuelta al combate, ahora lo tienes en tus manos con ésta genial estrategia, pero has asumido demasiados riesgos y puede salirte mal. De todas maneras veo que estás intentando utilizar otras poderosas técnicas para derrotarme, tengo que estar atento para no volver a caer en tu puño fantasma o lo lamentaré.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6250-20%= 5000
5000-2400= 2600
2600-800= 1800
2860-1800= 1060
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 24850-2450= 22400
Energía: 840-80= 760
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 1060
EXP: 25/100
No hay ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Te tengo justo donde quería, ahora veremos si eres capaz de mantenerte en pie con mi combinación más letal, sé que tu maldito golpe está en camino y tengo que intentar mantenerme lo más integro para no caer en tus garras. Zaraki me pones al límite en cada enfrentamiento, sino fuera por estos momentos no sería el guerrero que soy.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 74
HP: 1500
Cosmo: 28100-6250= 21850
Energía: 790-180= 610
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
(2200*2)= 4400+1500+1250= 7150
* MI DAÑO: 7150 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: -30% REDUCCION DE DEFENSA
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Desde luego Nekro te sabes mover a la perfección en éste tipo de combates, me pones siempre entre la espada y la pared, no creo que pueda resistir otro ataque como el tuyo, pero si quiero tener opciones de victoria debo intentarlo al máximo aunque tu armadura sé que guarda su secreto, quieres hacerme creer que estás derrotado pero ya sé tus estrategias amigo.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1680
5720-1680= 4040
4040-800= 3240
3240-1060= 2180
2700-2180= 520hp
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 60
HP: 520
Cosmo: 22400-9750-10%= 11385
Energía: 760-560-10%= 180
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
1200+1100+1400*2*3+furia en Golpe mortal
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Bien Zaraki, ha llegado la hora de la verdad, he podido resistir a tu golpe de la ballena y me preparo para destrozarte completamente, estoy harto de tu ataque y no puedo permitirme mas derrotas contra ti, eres un buen guerrero pero siempre me esperas para poder ganarme. Cometí un error estupido al dejarte usar la furia, espero que no sea definitivo.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
* TU ATAQUE: 11900-20%= 9520
* MI DEFENSA: 800+950+1300= 3050
* DIFERENCIA: 9520-3050= 6470
ARMADURA ROTA. UTILIZO MI EFECTO ESPECIAL.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
* MI NUEVO CUBRE: 425-6470= -6045
* MI NUEVA ARMADURA: 4625-6045= -1420
* MI HP: 2100-1420= 680
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
Level: 74
HP: 680
Cosmo: 21850+10000= 31850-14150= 17700
Energía: 610+500= 1110-680
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
(1500*2)= 3000+1250= 4250
* MI DAÑO: 4250 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: DADOS PARA DUPLICAR (Cápsula de Fuego)
Última edición por RIKIPELU el Sáb Mar 16 2013, 21:08, editado 2 veces
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Tu potencia es descomunal y tu resistencia va a la par, has sido capaz de resistir mi golpe de la ballena e incluso darme un golpe contundente, desde luego ganarte es un autentico milagro, cosa que hace que disfrute el doble cuando lo hago, que es menos de lo que me gustaría, la última vez te gané en los despachos, pero hoy lo haré de verdad.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%= 3400
3400-2400= 1000
520+600= 1120hp
1120-1000= 120hp
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 120
Cosmo: 11385+1000= 12385-7250-10%= 4624
Energía: 180+500= 680-220-10%= 414
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
1200+1100+1800*2+-25% DEF.+Furia en detonación
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
9500+-25% DEF.
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
-Nooooo, Zaraki como has podido sacar tanta fuerza al final, tu nueva armadura y tus nuevos poderes son descomunales, no los he sabido medir y por eso estoy derrotado. Enhorabuena, eres un gran guerrero, pero en el futuro no tendrás tanta suerte, tengo que fijarme mejor en los cálculos, creo que te he dejado demasiada ventaja. Nos veremos Zaraki.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 9500
* MI DEFENSA: 800-25%= 600
* DIFERENCIA: 9500-600= 8900
* MI HP: 680-8900= 0 DERROTADO
Level: 74
HP: 680-8900= 0 DERROTADO
Cosmo: 21850+10000= 31850-14150= 17700
Energía: 610+500= 1110-680
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
Off: Buena pelea Rikipeloncho, el 6 me ha venido muuuy bien, jajaja
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Re: Zaraki 6.0 contra Nekro 7.4
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Fénix: 250 monedas...
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Fénix: 250 monedas...
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