Nekro contra Zaraki (23.04)
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Nekro contra Zaraki (23.04)
Santo Ballena
Contra
Santo del Fénix
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Buenas Zaraki, parece que la suerte me acompaña últimamente y siempre me dan la opción de poder golpearte primero, tengo que aprovecharlo, jajaja. Vamos a ver que tal se desarrollan los acontecimientos, la diosa fortuna me acompaña y espero que todo siga su curso. Santo de la ballena te tengo bastantes ganas, jajaja.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 96
HP: 3600
Cosmo: 57000-7850=49150
Energía: 1650-220=1430
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 7200
EXP: 0/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Eso parece amigo, pero vamos a revertir el proceso, no puedo ver como me humillas en esas combinaciones azarosas, es por eso que a mi ataque le daré la pizca de un elemento divino, con suerte la película de nuestro enfrentamiento cambiará de color, y espero que sea uno afín a mi, jajaja.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
3500-30%=2450
6112-2450-713=2949
7350-2949=4401
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 98
HP: 3600
Cosmo: 59000-3900-7100=48000
Energía: 1750-110-200=1440
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 4401
EXP: 25/100
7600+-25%DEF.
USO ELEMENTO DIVINO
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
Off: Nuevo stat
Nivel: 98
HP: 3600
Cosmo: 59000-3900-7100=48000
Energía: 1750-110-200=1440
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
Nivel: 98
HP: 3600
Cosmo: 59000-3900-7100=48000
Energía: 1750-110-200=1440
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Al final no han salido las cosas como tu querias, jajaja. Yo he pasado por lo mismo y la verdad es que es un fastidio, te rompe todos los planes, pero bueno, el que arriesga tiene eso, que a veces el tiro le sale por la culata, todavía quedan cosas por ver en el combate, así que adelante santo de la ballena.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7600-20%=6080
2500-25%=1875
6080-1875-713=3492
7200-3492=3708
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 96
HP: 3600
Cosmo: 49150-3250-7850=38050
Energía: 1430-80-220=1130
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 3708
EXP: 0/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Bueno Nekro, pues ya sólo me queda la estrategia de los aros cósmicos, si puedo mantenerte inmóvil un momento podré armar mi golpe estrella con mayor efectividad, todo puede cambiar todavía compañero, cosas peores hemos visto, jajaja.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
3500-30%=2450
6112-2450-713=2949
2949-2200=749 al Hp
3600-749=2851Hp
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1850, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 98
HP: 2851
Cosmo: 48000-3900-6550=37550
Energía: 1440-110-180=1150
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
1600+1400+1850*2+dados para no ataque
Última edición por Zaraki el Mar Abr 23 2013, 07:42, editado 1 vez
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
6700 + No ataque
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Hacía tiempo que no pasaba por tus aros molestos, la verdad es que la jugada te ha salido perfecta amigo, has ganado algo de tiempo pero la pregunta es: ¿será suficiente?, veré desde mi cuerpo inmovilizado tu siguiente movimiento, no falles!!.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6700-20%=5360
5360-2500-713=2147
3708-2147=1561
Level: 96
HP: 3600
Cosmo: 38050-3250=34800
Energía: 1130-80=1050
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 1561
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Bueno, era lo que me quedaba santo del fénix, espero con estos dos movimientos recuperar el control en el enfrentamiento. Es una pelea parecida a una montaña rusa, pasamos de tocar el suelo al cielo y viceversa, veremos cuántos giros más somos capaces de dar, jajaja.-
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1750, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 35% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 98
HP: 2851
Cosmo: 37550-25350=12200
Energía: 1150-722=428
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
13500
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Buen movimiento Zaraki, he tenido que reforzar mi armadura para poder resistirlo sin problemas, ahora tengo que rematar la faena, pensaba sinceramente que tenía el combate más controlado, pero eso contigo delante son palabras imprudentes, veamos lo que puedes hacer!.-
USO Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13500-20%=10800
10800-2500-713=7587
Nueva armadura: 1561+3600(50%)=5161
7587-5161=2426 al Hp
3600-2426=1174Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 96
HP: 1174
Cosmo: 34800-3250-7850=23700
Energía: 1050-80-220=750
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Tengo que intentar obligarte a que no uses tu efecto de regeneración de armadura, si logro que mis aros cósmicos hagan bien su trabajo conseguiré ventaja en el combate, queda mucha tela que cortar compañero y no voy a rendirme hasta que no me queden fuerzas.-
USO POCIÓN DE VITALIDAD ROJA
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
3500-30%=2450
6112-2450=3662
Mi nuevo Hp: 3600+2851=6451
6451-3662= 2789Hp
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1850, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 98
HP: 2789
Cosmo: 12200-3900-6650=1650
Energía: 428-110-180=138
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
1600+1400+1850*2+dados para no ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Tengo que hilar fino a partir de ahora, cualquier movimiento que haga me condicionará los siguientes, es increible lo que un combate puede cambiar de un lado a otro con el uso de los artilugios, cuando parecias totalmente acabado has resurgido de la nada. Con mi armadura regenerada tengo las opciones intactas.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -10000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6700-20%=5360
5360-2500=2860
Mi nuevo cubre: 2860-356=2504
Mi nueva armadura: 3600-2504= 1096
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 96
HP: 1174+600=1774
Cosmo: 23700+10.000=33700-10.000=23700-3250-7850=12600
Energía: 750+500=1250-800=450-80-220=150
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 356 Durabilidad: 1096
EXP: 0/100
1800+1450+2450*2+-30%DEF.+DADOS PARA DUPLICAR PATADA DEL FÉNIX
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
-Queda mucho todavía, los dos estamos casi al limite de nuestras fuerzas, y supongo que tendremos que tirar de ingenio para sobrevivir, tengo especial curiosidad por ver como acaba la pelea, nunca habíamos estado tan al limite y es bueno desenvolverse en situaciones parecidas para conocerse mejor.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
5800-30%=4060
6112-4060=2052
2789-2052=737Hp
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Agilidad: Protección: 2300, Cosmos: -1800, Energía: -30
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.
Nivel: 98
HP: 737+600=1337
Cosmo: 1650+10.000=11650-3900-6500-10%=1125
Energía: 138+500=638-110-140-10%=349
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
1600*2+1400+Furia en golpe mortal
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Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Nekro contra Zaraki (23.04)
Off: Perdón rectifico todos los cálculos, porque con el descansar sobrepaso los 1000 de Hp y no puedo lanzar la furia. Quedaría de la siguiente manera:
Nivel: 98
HP: 737+600=1337
Cosmo: 1650+10.000=11650-3900-6500=1250
Energía: 138+500=638-110-140=388
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
4600
Nivel: 98
HP: 737+600=1337
Cosmo: 1650+10.000=11650-3900-6500=1250
Energía: 138+500=638-110-140=388
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
4600
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