Zaraki contra Nekro (7)
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Zaraki contra Nekro (7)
Ballena
Vs
Fénix
USO MI BARRA DE RESPETO (PELEA 7)
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Dados de inicio.....
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Dados!!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Se me olvidaron, jajaja!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Dados return!!
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Vaaamos!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Ya estamos de vuelta amigo, tengo ganas de un buen combate y no conozco mejor rival que tú, Zaraki de ballena, sé que te queda poco para seguir portando tu famosa armadura así que tengo que aprovechar éstos buenos momentos, en el futuro ya se verá. Tengo un par de cosas que probar contigo amigo, así que empezaremos dando fuerte, jajaja.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 93
HP: 3600
Cosmo: 57000-7850= 49150
Energía: 1650-220= 1430
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 9600
EXP: 75/100
8150+-30%DEF.
USO ELEMENTO DIVINO
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado Divino' :
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'Dado Divino' :
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
Off: Impresionante mierda!!, cuando no lo necesito sale.......en fin.......
8150+-30%DEF.
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Lástima Nekro que no te saliera más adelante, me imagino que esperabas que te saliera algo que duplicara o aumentara tu ataque general, pero esos dados es lo que tienen, cuando uno espera algo positivo le dan la espalda, jajaja. Yo por mi parte tengo que empezar a lo grande, así que prepárate a sufrir mi golpe de la ballena desde el principio!.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3500-30%= 2450
6112-2450-950= 2712
9800-2712= 7088
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1750, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 35% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 92
HP: 3600
Cosmo: 59000-3900-25250= 29850
Energía: 1750-110-722= 918
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 7088
EXP: 25/100
13500
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-No me importa Zaraki tengo muchas más cartas, ahora te voy a lanzar otro golpe más fuerte que de costumbre. Aunque tu golpe favorito te ha dado cierta ventaja, a base de golpes la pienso frenar, será un combate épico ya lo verás, promete mucho porque sé que no lo dejarás pasar como si nada, seguro que tendrás cosas preparadas, jajaja.-
USO Poción de Fuerza (Verde)-------------------- Precio: 2000 monedas EN (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13500-20%= 10800
10800-2500-950= 7350
9600-7350= 2250
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 93
HP: 3600
Cosmo: 49150-3250-7850= 38050
Energía: 1430-80-220= 1130
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2250
EXP: 75/100
9620+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Buen golpe amigo, parece que vas a por todas, jajaja, yo por mi parte confío en mi armadura y su resistencia, creo que puedo contenerte lo suficiente como para que no me afecte mucho en mi estrategia, aunque parece que hoy es el día de los brebajes,jajaja. A ver si entre tanto trago te atragantas un poco!!.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9620-25%= 7215
3500-30%= 2450
7215-2450-950= 3815
7088-3815= 3273
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 92
HP: 3600
Cosmo: 29850-3900-7000= 18950
Energía: 918-110-200= 608
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3273
EXP: 25/100
7600+-25%DEF.
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Tengo que romper tu poderosa armadura antes de que me hagas caer con otra de tus combinaciones letales, aumentando mis llamas lograré frenar la desventaja que tengo contra ti, éste combate será distinto a los anteriores, ya lo verás, jajaja, el desgaste al que te voy a someter dará con tus huesos en el suelo!!.-
USO Poción de Fuerza (Verde)-------------------- Precio: 2000 monedas EN (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7600-20%= 6080
2500-25%= 1875
6080-1875-950= 3255
3255-2250= 1005 al Hp
3600-1005= 2595Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 93
HP: 2595
Cosmo: 38050-3250-7850= 26950
Energía: 1130-80-220= 830
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
9620+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Pues ya lo has conseguido Nekro, mi poderosa armadura me deja sólo en combate, pero no me preocupa, ha hecho su función, ahora me toca dar el callo a mí, y te aviso, te aviso para que luego no me llames traidor, has abierto la veda de los brebajes, yo no pienso quedarme con los brazos cruzados que lo sepas, modosito.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9620-25%= 7215
3500-30%= 2450
7215-2450-950= 3815
3273-3815= -542 al Hp
3600-542= 3058Hp
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 92
HP: 3058
Cosmo: 18950-3900-7000= 8050
Energía: 608-110-200= 298
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
7600+-25%DEF.
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-El combate va por donde yo quiero, con tu armadura rota, y yo con mi regeneración más la furia me garantizaré una nueva victoria, el desgastarte la armadura con mis llamas es una táctica dura y peligrosa, porque un buen golpe tuyo manda al traste mis esperanzas, espero que no se produzca amigo, jajaja, sigamos.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7600-20%= 6080
2500-25%= 1875
6080-1875-2595= K.O.
Level: 93
HP: K.O.
Cosmo: 38050-3250-7850= 26950
Energía: 1130-80-220= 830
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (7)
Off: 300= 1800Hp(50%)
-Llega la hora de la verdad amigo, todo lo que estaba esperando es llegar al momento justo con las fuerzas intactas, con un poco de suerte el golpe será imparable para ti, y cuando revivas, yo estaré con mi armadura casi intacta para rematarte, jajaja, santo de la ballena hoy caerás bajo mis puños!!, te lo aseguro!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 93
HP: 1800
Cosmo: 26950-7850= 19100-10%= 17190
Energía: 830-220= 610-10%= 549
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
1800+1450+2450*2+-30%DEF.+FURIA EN (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
-Llega la hora de la verdad amigo, todo lo que estaba esperando es llegar al momento justo con las fuerzas intactas, con un poco de suerte el golpe será imparable para ti, y cuando revivas, yo estaré con mi armadura casi intacta para rematarte, jajaja, santo de la ballena hoy caerás bajo mis puños!!, te lo aseguro!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 93
HP: 1800
Cosmo: 26950-7850= 19100-10%= 17190
Energía: 830-220= 610-10%= 549
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
1800+1450+2450*2+-30%DEF.+FURIA EN (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (7)
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (7)
-Jajaja, ya también sé utilizar brebaje en el momento justo, si todo sale como tengo pensado ésto habrá acabado y la cara que se te va a quedar creo que no te va a gustar. Pero todavía tiene que salirme la jugada soñada, el golpe que hará que tiemble tu poderosa armadura por más que la regeneres de nuevo, pobrecilla salir para nada.-
USO Poción de Vitalidad (Verde)----------------- Precio: 1500 monedas.
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3500-30%= 2450
6112-2450= 3662 al Hp
Mi Hp: 3058+720(20%)= 3720Hp
3720-3662= 58Hp
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 92
HP: 58+600= 658
Cosmo: 8050+10.000= 18050-3900-7000-10%= 6435
Energía: 298+500= 798-110-200-10%= 439
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
1600+1400+2300*2+-25%DEF. + Furia en detonación
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