Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Nekro contra Zaraki (One more time 2)
Nekro "Orco"
CONTRA
Zaraki "No muerto"
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
Dados a mí!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Nekro aquí estamos de nuevo amigo, como los buenos luchadores siempre quiero más y más, y no he parado de saborear la anterior victoria y ya quiero otra. Luchar contra ti compañero es lo que más feliz me hace en éste momento, así que volvemos al lío!. A ver si mis estrategias me ayudan como en la última ocasión, empezar reteniendo tus llamas no me vendría nada mal.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 51000-4700= 46300
Energía: 1600-130= 1470
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 25/100
1200+1100+1550*2+Dados para no ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Nos vemos de nuevo Zaraki, esta vez parece que sigues con tus treces y quieres retener mis llamas, dime una cosa, ¿no te cansas de hacer siempre lo mismo?, por mucho que me hayas sacado una o dos victorias no siempre te sonreira la suerte y tendras que emplear otros recursos, igual cuando quieras usarlos los tienes olvidados, bueno, eso no es mi problema asi que sigue asi compañero.-
Cambio defensa por ataque
5400-850= 4550
9250-4550= 4700
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 75
HP: 3000
Cosmo: 52000-8100= 43900
Energía: 1550-240= 1310
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4700
EXP: 75/100
1500+1250+4400+1750+-30% DEF.+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
8900+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Poder frenar tus llamas es algo agotador y estresante, y no siempre resulta, pero bueno, si algo me han enseñado nuestros combates es que hasta el final del rabo todo es toro. Intentaré frenar tu poderoso ataque para poder luego intentar ganar algo de ventaja, que de seguro la necesitaré. Te veo especialmente motivado y te tengo algo de respeto, sé que no me vas a dar tregua.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8900-20%= 7120
2400-30%= 1680
7120-1680= 5440
5440-800= 4640
9300-4640= 4660
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 46300-7150= 39150
Energía: 1470-210= 1260
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 4660
EXP: 25/100
1200+1100+1550*2+Dados para no ataque
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Otro fallo Zaraki, parece que tu polvora esta mojada y he cobrado bastante ventaja, tengo que aprovecharlo para no darte ninguna opcion, pues luego me das la vuelta y me dejas contra las cuerdas, no es lo que tenia pensado pero creo que puede valerme. Veamos como sales de mis golpes y de mis llamas, tengo curiosidad.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-1750= 2570
2570-850= 1720
4700-1720= 2980
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 75
HP: 3000
Cosmo: 43900-8450= 35450
Energía: 1310-240= 1070
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2980
EXP: 75/100
7150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Me obligas a una nueva proeza, todos los combates me dejan al filo de la navaja y cuando me sale la maniobra del contraataque mis posibilidades suben, no sé si podré lograrlo una vez más, pero es mi obligación intentarlo y así lo haré, veamos si doy la talla o me quedo casi sentenciado. Nekro, tu fortaleza es admirable y en éste combate no me estás dando ninguna tregua.-
LANZO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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'Dado de Contraataque' :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Era pedir demasiado, y me he quedado en la peor posición posible, no me importa porque todavía estoy vivo. Tengo que intentarlo todo hasta el final, mi obligación como guerrero de Athena es poder defenderme de mis rivales hasta la extenuación, y así es como pienso seguir. No he dicho mi última palabra Nekro, no lo olvides, hasta que no me veas en el suelo inconsciente no te cofies.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1680
5720-1680-800= 3240
4660-3240= 1420
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 39150-25500(50%)-7150= 6500
Energía: 1260-800(50%)-210= 250
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 1420
EXP: 25/100
1200+1100+1550*2+Dados para no ataque
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
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'Dado del éxito' :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-No has tenido nada de suerte Zaraki, pero tranquilo, ahora te voy a ahorrar sufrimientos, te golpearé para derrotarte con todas mis fuerzas, aprovecharé que te veo justo de energías para poder hacer un golpe de mayor intensidad, no creo que seas capaz de resistirlo, pero bueno, no puedo confiarme porque tu siempre me demuestras que lo facil se vuelve complicado.-
Cambio defensa por ataque
5400-850= 4550
4550-2980= 1570
3000-1570= 1430hp
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 75
HP: 1430
Cosmo: 35450-8650= 26800
Energía: 1070-220= 850
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
9650+-30%DEF.
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Bien Nekro, veo que tus llamas son más feroces que de costumbre, pero creo que puedo defenderme aún de ellas, me queda algo de fuerzas y tengo que agotarlas al máximo, luego no sé como acabaré pero no te lo voy a poner nada fácil Nekro, mis derrotas pienso vendértelas muy caras amigo. Bueno después la verdad no se que voy a hacer pero lo primero es lo primero.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9650-20%= 7720
4000-30%= 2800
7720-2800= 4920
4920-800= 4120
4120-1420= 2700
2700+600= 3300
3300-2700= 600hp
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Agilidad: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.
Nivel: 62
HP: 600
Cosmo: 6500+1000= 7500-10%=6750
Energía: 250+500= 750-10%= 675
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
2400+1100+furia en Golpe mortal
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Nekro contra Zaraki (One more time 2)
-Siempre me sorprendes Zaraki, cuando parecia que te tenia totalmente controlada vas y sacas un golpe magnifico, de repente recuperastes algo de fuerzas. No puedo permitirme volver a perder contra ti, ya he perdido demasiado y ahora tengo el combate en mis manos. Preparate santo de la ballena, vas a caer.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5900-20%= 4720
4720-3050= 1670
1430+600= 2030
2030-1670= 360hp
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
Level: 75
HP: 360
Cosmo: 26800+10000= 36800-7150= 29650
Energía: 850+500= 1350-180= 1170
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
3000+1250= 4250
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