Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
-Bien Nekro, el verte sufrir para aferrarte a la vida me gusta, eso quiere decir que me tienes respeto, se han dado todas las condiciones para que te gane, y si no lo hago me daré de cabezazos contra la pared. Siempre tengo que exprimirme al máximo y sabes sacar lo mejor de mi amigo, eso en el futuro me servirá de mucho.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3000-30%= 2100
7150-15%= 6077
6077-2100= 3977
3977-750= 3227
3227-917= 2310
2400-2310= 90 HP
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Agilidad: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.
1000+1100*2+FURIA EN GOLPE MORTAL
Nivel: 53
HP: 90
Cosmo: 28800-4900= 23900-10%= 21510
Energia: 670-160= 510-10%= 459
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
EXP: 0/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
-Realmente quieres vencerme con estos golpes Zaraki??? no me hagas reir anda. Como ya te he repetido antes, utilizas mucho la suerte y eso a la larga te fallará. Yo me aferro a la vida siempre pero tu lo haces tambien a todas horas, te resistes a ser derrotado en cada enfrentamiento y vuelves, una y otra vez, a luchar conmigo. Me alegra ver tus progresos dia a dia y se que en algun momento nuestras fuerzas se igualaran, entonces te daras cuenta de que sigues estando por debajo de mi poder, jajaja. Cae ahora mismo Caballero de la Ballena.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
* TU ATAQUE: 3200-20%= 2560
* MI DEFENSA: 800+950= 1750
* DIFERENCIA: 2560-1750= 810
* MI CUBRE: 810-425= 385
* MI ARMADURA: 522-385= 137
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 71
HP: 180
Cosmo: 17700-8450= 9250
Energía: 490-240= 250
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 522-418= 137
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1500+1250= 7150
* MI DAÑO: 7150 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
-Siempre estás igual Nekro, a lo que tu llamas suerte yo le llamo estrategia, son cosas bien distintas, no sé como quieres que te derrote sin estrategias..........de todas maneras cometí un error por contestar rápido y descentrado pero por lo menos aprendí del error, que es lo que importa. Bien veamos como sigue el combate porque tenga una remota oportunidad.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
7150-15%= 6077
1600-30%= 1120
6077-1120= 4957
4957-90= K.O.
Nivel: 53
HP: K.O.
Cosmo: 28800-4900= 23900-10%= 21510
Energia: 670-160= 510-10%= 459
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
EXP: 0/100
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
Off: 200= 600hp (25%)
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1100+1000+1300*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
Nivel: 53
HP: 600
Cosmo: 21510-3500= 18010-10%= 16209
Energia: 459-270= 189-10%= 170
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
-Bueno Nekro, espero que no puedas levantarte, no hace falta que te lance mi golpe estrella para derrotarte, pero espero que su potencia sea suficiente para dejarte noqueado, siempre se me escapan las victorias por pequeños detalles, la verdad es que ahora no me importa mucho porque estoy aprendiendo mucho y bien, pero en el futuro tengo que concentrarme mejor.-
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1100+1000+1300*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
Nivel: 53
HP: 600
Cosmo: 21510-3500= 18010-10%= 16209
Energia: 459-270= 189-10%= 170
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
EXP: 0/100
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
Nekro salio despedido por los aires hasta que fue a caer contra el piso violentamente. Con su cuerpo totalmente dolorido por el magnifico golpe de la Ballena, el Santo de Bronce repasaba mentalmente su batalla mientras no daba credito al poder de su amigo Zaraki. Una vez mas las "estrategias" que decia el Caballero de Plata que habia utilizado salian a pedir de boca y todo era muy extraño para Nekro. Este intento concentrar su cosmos una ultima vez mas para poder responder como un autentico superviviente. Todo estaba en sus manos... el ganar o el perder.
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 17700
* MI DEFENSA: 800
* DIFERENCIA: 17700-800= 16900
* MI CUBRE: 16900-425= 16475
* MI ARMADURA: 137-16475= -16338 ROTA
* MI HP: 180-16338= 0 DERROTADO
Level: 71
HP: 180-16338= 0 DERROTADO
Cosmo: 9250
Energía: 250
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 137-16475= -16338 ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
OFF: RESULTADO DADOS DE RECUPERACION=275PTOS=25%=750HP
-Otra vez has vuelto a luchar como una bestia. Me es muy dificil a estas alturas contener tus poderosisimos ataques y pronto no podre hacerlo. Sean estrategias, como tu dices, o azar como yo digo, estas a punto de despertar todo tu poder y en ese instante seras imbencible. Sigue asi amigo, pero ahora es mi turno de nuevo y vas a morder el polvo. Yo no sigo tu progresion porque no le dedico todo el tiempo que tu le dedicas a tu entrenamiento, pero aun asi sere siempre un temible rival para ti y para cualquiera. Defiendete!!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 71
HP: 0+750= 750
Cosmo: 9250-6250= 3000
Energía: 250-180= 70
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1500+1250= 7150
* MI DAÑO: 7150 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
-Otra vez has vuelto a luchar como una bestia. Me es muy dificil a estas alturas contener tus poderosisimos ataques y pronto no podre hacerlo. Sean estrategias, como tu dices, o azar como yo digo, estas a punto de despertar todo tu poder y en ese instante seras imbencible. Sigue asi amigo, pero ahora es mi turno de nuevo y vas a morder el polvo. Yo no sigo tu progresion porque no le dedico todo el tiempo que tu le dedicas a tu entrenamiento, pero aun asi sere siempre un temible rival para ti y para cualquiera. Defiendete!!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 71
HP: 0+750= 750
Cosmo: 9250-6250= 3000
Energía: 250-180= 70
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1500+1250= 7150
* MI DAÑO: 7150 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
-Bien Nekro, me has vuelto a ganar, pero la experiencia que he sacado en el combate es impagable, mis estrategias sólo van enfocadas a poder sacar el máximo a mis posibilidades, pero creo que tú también sacas tus propias experiencias, así que nos beneficiamos mutuamente. Por supuesto que serás un temible rival, siempre lo has sido. Enhorabuena Nekro de fénix, eres justo vencedor, ¡Bravo!.-
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
7150-15%= 6077
1000-30%= 700
6077-700= 5377
600-5377= K.O.
Nivel: 53
HP: K.O.
Cosmo: 21510-3500= 18010-10%= 16209
Energia: 459-270= 189-10%= 170
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
EXP: 0/100
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Re: Nekro contra Zaraki (a palos)
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