Fenix vs Scylla
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Fenix vs Scylla
Fenix
vs
Scylla
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Scylla
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Re: Fenix vs Scylla
tiro dados de reino
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Reino' :
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'Dado de Reino' :
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Re: Fenix vs Scylla
-Matto no te saldra con la tuya... esta ves siento... estoy seguro de poder ganarte. Te daré la paliza de tu vida... [Oh rayos! ademas que no peleamos en mmi templo, ahora estoy en desventja debo pensar una estrategia rápida para ganar este combate... Esto va por ti Athena! no dejare que ningun intruso de otro reino venga ainvadirnos! MAtto, muere!-
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 34000 - 4800 = 29200
Energía: 1150 - 140 = 1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
daño: 5800 + (-30%def)
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 34000 - 4800 = 29200
Energía: 1150 - 140 = 1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
daño: 5800 + (-30%def)
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Re: Fenix vs Scylla
Quien lo diria eres nuevamente tu lurevir de fenix, sinceramente habia creído que estarias muerto luego del suceso de nuestra ultima batalla, pero como tal fenix vuelves, y te entrometes en mi camino. si tanto insistes en pelear esta bien acabare con tu vida!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5800 - 25% = 4350 - (2600 [b]- 30%) = 2530 [b]- 500 = 2030 [b]- 6500 = 4470
[/b][/b][/b]Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 2300, Cosmos: -1900, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 78
HP: 3000
Cosmo: 47000 - 1300 - 1650 - 1200 - 1350 - 1000 - 1900 = 38600
Energía: 1550 - 40x2 - 50x2 - 30 = 1340
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4470
EXP: 50/100
Mi daño 7100
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
-Maldición mMatto... tu poder no disminuye a pesar de que las condiciones cambian... a pesar de que ha pasado tiempo tu cosmos sigue intacto igual que la ultima vez... tienes un gran poder. Espero algun sdia poder estar a tu altura... Muere-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7100 - 10% = 6390
6390 - 1150 = 5240
5240 - 450 = 4790
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 29200 - 5800 = 23400
Energía: 1010 - 170 = 840
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 -4790 = 1310
EXP: 75/100
Daño: 5600 + dados para que no ataques...
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7100 - 10% = 6390
6390 - 1150 = 5240
5240 - 450 = 4790
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 29200 - 5800 = 23400
Energía: 1010 - 170 = 840
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 -4790 = 1310
EXP: 75/100
Daño: 5600 + dados para que no ataques...
Aegaeón- Administrador
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fenix vs Scylla
Una tecnica bastante efectiva, pero acaso crees que podras derrotarme usando ese tipo de ataques? solo me has dejado inmovil, es decir, estas retrasando lo inevitable, si quieres ganar esta batalla, necesitaras emplearte a fondo para lograrlo!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5600 - 25% = 4200 - 2600 = 1600 - 500 = 1100 - 4470 = 3370
Nivel: 78
HP: 3000
Cosmo: 38600 - 1300 - 1650 = 35650
Energía: 1340 - 40 - 50 = 1250
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3370
EXP: 50/100
No hay daño
[b][b][/b][/b]
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
-Matto... sé que me conoces. Ambos nos conocemos muy bien y debes saber perfectamente que no me rendiré por nada del munod. Seguir´pe buscando nuevas estrategias si es necesario para acabarte una y otra vez. Se que voy a lograrlo... Muere!
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 23400 - 4800 = 18600
Energía: 840 - 140 = 700
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1310
EXP: 75/100
Daño: 5800 + (-30%def)
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 2400
Cosmo: 23400 - 4800 = 18600
Energía: 840 - 140 = 700
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1310
EXP: 75/100
Daño: 5800 + (-30%def)
Aegaeón- Administrador
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Re: Fenix vs Scylla
Sinceramente puedes probar todo lo que quieras caballero del fenix, pero nunca podras derrotarme, soy uno de los 7 generales marinos y mi poder va mas alla que el de un caballero de bronce, asi que te demostrare de lo que estoy hablando muere lurevir de fenix!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5800 - 25% = 4350 - ( 2600 [b]- 30%) = 2530 [b]- 500 = 2030 [b]- 3370 = 1340
[/b][/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Potencio Sarpazo de Grizzlie x2
Nivel: 78
HP: 3000
Cosmo: 35650 - 1300 - 1650 - 1200 - - 1350 - 1000 - 1950 -- 12000 = 15200
Energía: 1250 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 1000
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1340
EXP: 50/100
Mi daño 10500 y tu def baja 25%
Última edición por Matto el Vie Sep 28 2012, 15:36, editado 1 vez (Razón : stats incompleto)
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
OFF: mi ataque queda asi, me reste lo de mi efecto y me olvide de copiarlo xD
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -12000, Energía: -800 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Potencio Sarpazo de Grizzlie x2
Nivel: 78
HP: 3000
Cosmo: 35650 - 1300 - 1650 - 1200 - - 1350 - 1000 - 1950 -- 12000 = 15200
Energía: 1250 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 1000
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1340
EXP: 50/100
Mi daño 10500 y tu def baja 25%
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -12000, Energía: -800 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Potencio Sarpazo de Grizzlie x2
Nivel: 78
HP: 3000
Cosmo: 35650 - 1300 - 1650 - 1200 - - 1350 - 1000 - 1950 -- 12000 = 15200
Energía: 1250 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 1000
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1340
EXP: 50/100
Mi daño 10500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
-Matto... Maldito bastardo otra vez apareciste utilizandome esa tecnica... OH! Como te odio! No me queda otra alternativa que utilizarla, aunque no provocaré nada de daño en él. solo serviraá para conservar mi vida... Maldicion! que sea lo que dios quiera...-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
10500 - 10% = 9450
2150 - 25% = 1612,5
9450 - 1612,5 = 7837,5
7837,5 - 450 = 7387,5
7387,5 - 1310 = 6077,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -6000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3050
6077,5 - 225 = 5852,5
5852,5 - 3050 = 2802,5
Descansar: Cosmos: 900, Energía: 450, HP: 550
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
2802,5 - 2950 = 147,5(hp)
Level: 56
HP: 2400 + 550 = 2950 - 2802,5 = 147,5
Cosmo: 18600 + 900 = 19500 - 11400 = 8100 - 10% = 7290
Energía: 700 + 450 = 1150 - 640 = 510 - 10% = 459
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1310 - 7387,5 = ROTA. --> 0 + 50% = 3050 - 5852,5 = ROTA
EXP: 75/100
daño: 3500 + dados de furia para Patada del Fénix + dados de efecto especial para Cápsula de Fuego
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
10500 - 10% = 9450
2150 - 25% = 1612,5
9450 - 1612,5 = 7837,5
7837,5 - 450 = 7387,5
7387,5 - 1310 = 6077,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -6000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3050
6077,5 - 225 = 5852,5
5852,5 - 3050 = 2802,5
Descansar: Cosmos: 900, Energía: 450, HP: 550
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
2802,5 - 2950 = 147,5(hp)
Level: 56
HP: 2400 + 550 = 2950 - 2802,5 = 147,5
Cosmo: 18600 + 900 = 19500 - 11400 = 8100 - 10% = 7290
Energía: 700 + 450 = 1150 - 640 = 510 - 10% = 459
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1310 - 7387,5 = ROTA. --> 0 + 50% = 3050 - 5852,5 = ROTA
EXP: 75/100
daño: 3500 + dados de furia para Patada del Fénix + dados de efecto especial para Cápsula de Fuego
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Fenix vs Scylla
Daño Final: 2400 x3 = 7200 + (1100 x2 = 2200) = 9400
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Re: Fenix vs Scylla
Un gran ataque caballero, pero acaso crees poder vencerme con algo como eso? como ya te he dicho tus poderes no son suficientes para llegar a derrotarme, asi que terminare por acabar contigo, asi que preparate porque no te dejare ganar esta batalla !
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El General Marino recupera parte de sus poderes y salud
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Defensa cósmica: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
9400 - 25% = 7050 - 4400 = 2650 [b]- 500 = 2150 [b]- 1340 = 810 [b]- 3000 = 2190 Hp
Nivel: 78
HP: 2190 + 600 = 2790
Cosmo: 15200- 1300 - 1650 - 1000-- 1200- 1350 - 1400 = 7300 + 10000 = 17300
Energía: 200 40x2- 50x2- 30 + 500 = 490
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destriuda
EXP: 50/100
Mi daño 3800
[/b][/b][/b]
Última edición por Matto el Vie Sep 28 2012, 21:46, editado 1 vez (Razón : millones de B!)
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Re: Fenix vs Scylla
-Oh Matto creo que a pesar de las condiciones en las que me encontraba en mi anterior movimiento, pude lanzar un muy buen ataque pero veo que has logrado salir de allí sin problemas... Eres admirable marino de poseidon... Pero no me rendiré!!!-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1450 - 3800 = 2350
Level: 56
HP: 147,5 - 2350 = muerto.
Cosmo: 7290
Energía: 459
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
Da2 de rec
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1450 - 3800 = 2350
Level: 56
HP: 147,5 - 2350 = muerto.
Cosmo: 7290
Energía: 459
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
Da2 de rec
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fenix vs Scylla
275 = 25%
-Ho... Lo he conseguido pude levantarme a pesar de las condiciones graves en las que me encuentro... Mattoestas acabado utilizaré lo que queda de mi cosmos para eliminarte definitivamente. asi que preparate para morir!!!-
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 0 + 25% = 600
Cosmo: 7290 - 4800 = 2490 - 10% = 2241
Energía: 459 - 140 = 319 - 10% = 287,1
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
daño: 5800 + (-30%def) + dados de furia para (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
-Ho... Lo he conseguido pude levantarme a pesar de las condiciones graves en las que me encuentro... Mattoestas acabado utilizaré lo que queda de mi cosmos para eliminarte definitivamente. asi que preparate para morir!!!-
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 56
HP: 0 + 25% = 600
Cosmo: 7290 - 4800 = 2490 - 10% = 2241
Energía: 459 - 140 = 319 - 10% = 287,1
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Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
daño: 5800 + (-30%def) + dados de furia para (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
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Re: Fenix vs Scylla
Daño Final: 3500 x2 = 7000 + 2300 = 9300 + (-30%def)
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Re: Fenix vs Scylla
No....no puede ser! como es posible que sigas de pie, he atacado con mis ataques más poderosos y aún asi logras levantarte, como en todos nuestros encuentros logras sorprenderme, no importa cuantos ataques y que poder tengan sigues levantandote maldicion!
2790 - 9300 = Muerto
van dados de rec
2790 - 9300 = Muerto
van dados de rec
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Re: Fenix vs Scylla
los dados xD
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fenix vs Scylla
Acaso
creiste que ese ataque podria matarme verdad? jajaja fue un ataque muy
poderoso debo admitirlo pero no podras vencerme ya te lo he dicho y voy a
repetirlo todas las veces que sea necesario, asi que ahora terminare
con este duelo muere santo del fenix!
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 2300, Cosmos: -1900, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 78
HP: 1500
Cosmo: 17300 - 1200 -- 1350 --- 1000 -- 1900= 11850
Energía: 490 - 30 -- 40 -- 50 = 370
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destriuda
EXP: 50/100
Mi daño 7100
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Re: Fenix vs Scylla
-Noo! Maldición! ¿Como puede ser que he vuelto a perder contra Matto? Es cierto que es un guerrero escepcional sin lugar a dudas, pero yo, intentandolo todo por el todo, combinando y probando nuevas estrategias no he podido vencerlo. Creo que merzco la derrota y merezco morir. Hoh... Matto, volveré! Hoh...-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7100 - 10% = 6390
6390 - 1150 = 5240
Level: 56
HP: 600 - 5240 = Muerto.
Cosmo: 2241
Energía: 287,1
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
Muerto.
use:
pociones:0
sellos: 0
elementos: 0
amuletos: 0
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7100 - 10% = 6390
6390 - 1150 = 5240
Level: 56
HP: 600 - 5240 = Muerto.
Cosmo: 2241
Energía: 287,1
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
Muerto.
use:
pociones:0
sellos: 0
elementos: 0
amuletos: 0
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