Fenix vs Scylla
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Fenix vs Scylla
Fenix
vs
Scylla
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Scylla
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Re: Fenix vs Scylla
dados para pelear en el santuario
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Reino' :
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'Dado de Reino' :
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Re: Fenix vs Scylla
iupii +20% de cosmos y durabilidad
-Matto... Tú de nuevo? ¿Que no te has cansado de venir por aquí? Bien, esta es la entrada al Santuario y mi deber es protegerla. No te permitiré el paso por nada del mundo, me has oído Marino General de Poseidón! Para pasar, antes debes derrotarme a mi, y luego a todos los caballeros dorados. Claro esto sería imposible que lo hagas tú solo. Veremos si siquiera puedes derrotarme a mi!.-
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 29000 + 20% = 38500 - 4250 = 34250
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 + 20% = 7260
EXP: 25/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
-Matto... Tú de nuevo? ¿Que no te has cansado de venir por aquí? Bien, esta es la entrada al Santuario y mi deber es protegerla. No te permitiré el paso por nada del mundo, me has oído Marino General de Poseidón! Para pasar, antes debes derrotarme a mi, y luego a todos los caballeros dorados. Claro esto sería imposible que lo hagas tú solo. Veremos si siquiera puedes derrotarme a mi!.-
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 29000 + 20% = 38500 - 4250 = 34250
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 + 20% = 7260
EXP: 25/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Fenix vs Scylla
Son palabras verdaderamente obsinadas para alguien que ha caído ante mis poderes una tras otra ves. Pero por lo que veo ni bien te encuentras conmigo tus ganas de pelear surgen a flor de piel, no vengo a buscar pelea pero creo que la he encontrado de todos modos asi que adelante!
Cambio atk x def
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Defensa cósmica: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
5200 - 25% = 3900 [b]- (4400 [b]- 25%) = 600 [b]- 500 = 100 [b]- 6500 = 6400
[/b][/b][/b][/b]
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 47000- 1300- 1400- 1650 = 42650
Energía: 1550 - 30 - 40 - 50 =1430
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
No hay daño
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
¿Que estas haciendo? Acaso no me atacaras? Eres un estúpido, no permitire que te burles de mi, si no lo haces tú entonces comenzaré yo! Morirás Matto. No dejare ninguna parte de tu cuerpo y armadura sin que sea quemada por mis temible flamas! Muere!
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 34250 - 3850 = 30400
Energía: 980 - 110 = 870
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260
EXP: 25/100
daño: 4700 + dados para que sean direcTV xd
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 34250 - 3850 = 30400
Energía: 980 - 110 = 870
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260
EXP: 25/100
daño: 4700 + dados para que sean direcTV xd
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Fenix vs Scylla
2700 son directos
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Re: Fenix vs Scylla
Veo que sigues empeñado con seguir con esta batalla, esta bien si quieres que te ataque eso es lo que haré, solo espero que luego no te arrepientas, ya que mi poder sigue aumentando en cada una de nuestras batallas!. Recibe el poder de mis bestias caballero de athena!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Devolución de Golpe: Protección: 1250, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
General Marino devuelve el golpe que le ha lanzado el enemigo
concentrado su poderoso cosmos en un ataque veloz que impacta a una gran
velocidad
Efecto: Devuelve un 20% del ataque enemigo
2700 - 500 = 2200 [b]- 6400 = 4400
2000 [b]- 2550 = No hay daño
[/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 42650 - 1300 - 1500 - 1200 - 1350 - 1000 - - 1950 = 34350
Energía: 1430 - 40 x2 - 50 - 60 - 70 = 1170
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4200
EXP: 0/100
6500 mas el 20% de tu ataque = 7440
Mi daño 7440 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Fenix vs Scylla
Matto. veo que eres un tipo muy capaz, piensas muy bien antes de actuar, eso me gusta de los guerreros. Pero déjame decirte que mi inteligencia no debes dejarla pasar por alto, porque yo tambien tengo mis estrategias en mi mente. Ahora te acabaré Matto! Muere!
cambio defensa por ataque.
7440 - 400 = 7040
7040 - 7260 = 220
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 30400 - 5450 = 24950
Energía: 870 - 170 = 700
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260 - 7040 = 220
EXP: 25/100
daño: 6650 + (-25% de tu def) + dados para que no ataques.
cambio defensa por ataque.
7440 - 400 = 7040
7040 - 7260 = 220
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 30400 - 5450 = 24950
Energía: 870 - 170 = 700
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260 - 7040 = 220
EXP: 25/100
daño: 6650 + (-25% de tu def) + dados para que no ataques.
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Re: Fenix vs Scylla
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Fenix vs Scylla
Estrategias en mente? no noto ninguna diferencia en tus ataques y los que empleaste en las anteriores batallas, buenos golpes caballero pero necesitaras mas si quieres llegar a derrotarme, veo que tu tecnica me ha dejado inmovil asi que no me queda mas alternativa que esperar el momento indicado.....
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6650 - 25%= 4987 - (2600 - 25%) = 3037 - 500 = 2537 - 4200 = 1663
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 34350 - 1300