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Mensaje por Obzedath Sáb Mayo 16 2015, 03:40

** Amaba el agua: voluble, inconstante, hermosa y terrible. Así era como definía ella a lo más hermoso que podía encontrar en el mundo. Los ríos, lagos, estanques… todos eran motivos de su alegría y bienestar. Pero, por sobre todas las cosas, ella amaba los mares. Es bastante simple imaginar a una muchacha de diecisiete años en el mar, con su bikini a rayas rojas, disfrutando de su cuerpo, del sol, de la admiración de los jóvenes… Pero ella prefería la soledad de las playas ocultas, donde podía estar a solas con su amado mar. Así era Emma… Todos lo sabían: era imposible acompañarla en esos momentos.
Emma, hija de una investigadora privada y de un empresario exitoso (él dice que la había conocido en un bar, ella sonríe y nunca cuenta cómo es que lo conoció a él), nunca tuvo mucho tiempo con sus padres. Como todo hijo con poca atención parental, aprendió a encontrarse en otros lugares. La natación la había acompañado desde que tenía memoria. Cuando tuvo la edad suficiente como para viajar, se anotó como participante y espectó cada competencia a la que pudo ir. Y su padre, como una forma de pedirle perdón por su falta de tiempo, le solventaba los gastos para ir a cuanta competencia ella quisiera. Por eso, no hubo muchos reparos en que fuera a las olimpiadas en Beijing, solo para poder ver a los mejores nadadores del mundo competir por el preciado oro y la fama. Rápidamente se alisto todo para el viaje en el yate familiar.
Emma estaba muy feliz, el mundo parecía surrealista. No solo iba a poder ver a los mejores competidores en la natación del mundo, si no, que lo haría con sus padres. Ambos estarían en el viaje con ella. Ya estaba todo dispuesto y perfecto, partieron inmediatamente.
Hay un dicho, que Emma había leído una vez en un libro “si todo va bien ¡Desconfía! Algo anda mal”. Había amanecido despejado, la muchacha se estiro en su camarote, y disfruto del pequeño vaivén de las olas empujando el yate. Ya habían pasado dos días de los trece que pasaría con sus padres en esas mini vacaciones. Se sentó en su tocador y empezó a cepillar su cabello, luego, empezó a vestirse, eligiendo ropa cómoda, termino por ponerse unos shorts cortos y una remera ligera con un dibujo de un gato. Poniéndose sus ojotas, salió a cubierta. Sus padres la esperaban sentados en la mesa externa, tomando un desayuno. La gorra de capitán de su padre estaba colgada en la silla, y la bikini de su madre le causaba gracia, ya que parecía antigua. Emma sonrió y se acercó a la mesa, pero una sacudida del barco y un viento enorme la obligaron a agarrarse a la barandilla. En unos segundos, el cielo se tornó negro de espesos nubarrones. Una cortina de lluvia empezó a caer sobre el barco, y la muchacha sintió como la tomaban por el brazo y caía al agua. Unos labios se posaron sobre los suyos y ya no supo más.
 
HORAS MÁS TARDE
Emma se despertó sobre algo duro e irregular. Abrió los ojos y vio un techo rocoso sobre ella. Empezó a levantarse lentamente, apoyándose en sus manos y sintiendo pequeñas rocas clavándose en sus palmas. Estaba en una cueva extraña, iluminada por alguna clase de magia, ya que no veía en ningún lado el foco de luz. Estaba sentada sobre lo que parecía ser un peñasco rodeado de agua. Apenas había espacio para moverse sin tocar el agua. Se paró y noto que no tenía puestas sus ojotas, y su ropa estaba mojada. ¿Cómo había llegado hasta ahí? **
-Estas son las Cuevas de Koilos, por si te lo preguntas.- **dijo una voz femenina y armoniosa detrás de ella. Emma se volteo y observo a una joven, más o menos de la misma edad que ella, con un cabello largo y rubio, mojado, caía por su espalda, su cabeza, de una perfección absoluta, estaba apoyada sobre sus brazos cruzados. La mitad del cuerpo de la muchacha estaba en el agua, mientras que ella se apoyaba en la orilla a unos pocos pasos de donde Emma estaba.**


-¿dond?- **Emma se detuvo en mitad de su frase, la otra joven ya se le había adelantado con la respuesta.** -¿Qué paso? ¿Quién eres tú?-
** La otra joven mostros una sonrisa perfecta y blanca, y levanto los brazos, alejándose un poco del borde del peñasco en el que estaba Emma, sus pechos desnudos hicieron sonrojar a la joven, porque, a pesar de tener un cuerpo muy lindo, jamás había visto a otra mujer desnuda de frente. **
-Mi nombre es Vy Cobalt, y soy una sirena…- ** Su semblante se oscureció de repente, y no noto la cara de estupefacción de la joven Emma** -lo que paso… El Tromokratis provoco un huracán para asesinarte… yo… tuve que salvarte, te bese para que pudieras respirar bajo el agua, y te traje aquí.-
**Emma se llevó una mano a los labios. Se había besado con muchos chicos, pero jamás había tocado los labios de una mujer, y menos de una sirena… Debía ser todo un mal sueño, pero se sentía tan real…**
-¿Por qué querría asesinarme el Tromokra… como se llame? ¿Y qué es? ¿Qué paso con mis padres?-
** Vy parecía inquieta… la serenidad con la que había iniciado la conversación se había desvanecido. **
-No lo sé… Sencillamente, no lo sé… es un kraken gigantesco y milenario, pero no sé qué busca en ti… no sé qué habrá sido de tus padres, espero que el Tromokratis no los haya asesinado… sé que nos persiguió un buen trecho, pero no hay nada más rápido que una sirena.-
** Emma cayó de rodillas, y la furia empezó a brotarle. **
-¿Porque me salvaste a mí? ¿Porque no a ellos?-
**La respuesta de la sirena la lleno de dudas.**
-Porque te amo… te he visto tantas veces en el mar, nadando, y como amas el océano… te he seguido durante mucho tiempo  me he enamorado de ti… por eso te bese y te di el favor que solo los habitantes del reino submarino poseen: El respirar bajo el agua…-
** Emma levanto la vista y se encontró con el rostro de Vy muy cerca del suyo. Ambas estaban llorando, y se besaron. Al separarse, Emma se enjugo las lágrimas con el brazo.**
-¿que se supone que hare ahora?-
**Vy medito unos minutos la respuesta**
-Es muy difícil lo que te voy a pedir que hagas… Pero creo que no queda otra opción para ti… el beso de una sirena te permite vivir debajo del mar, en los reinos submarinos… pero no puedes vivir en la superficie nunca más… Quizás debas volverte fuerte, tan fuerte como para poder vivir y cumplir con tu destino.-
** La joven intento sonreír un poco, pero solo salió una mueca.**
-¿Qué debo hacer?-
**Vy la empujo hacia el agua, empezó a nadar, llevándola por túneles acuáticos por conectaban las cuevas. **
-Iremos a la Atlántida… Allí veremos qué podemos hacer juntas.-
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Mensaje por Zaraki Sáb Mayo 16 2015, 18:10

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Bienvenido a la cueva Aspirante. Aquí deberás probar tu valía tu fuerza, tu cosmos, y tu voluntad para saber si tienes lo necesario para ser un General Marino de Poseidon. Yo, Rena, seré tu guía al menos por ahora. Aquí en la cueva de entrenamiento la exigencia es alta pero si cumples con los requisitos puedes convertirte en un gran guerrero, sino serás excelente para arrojar de carnada a los tritones. -




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Para que se puedan ver tus técnicas debes habilitar la opción que te mostraré:


Imágenes desactivadas:

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Imágenes activadas:

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Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate.

Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...


entrenamiento basico sirena Icon_exclaim Tiene que quedarte de esta manera:


Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)

Registro de Pelea de Hydra


¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:

entrenamiento basico sirena Dmzp





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Los entrenamientos no son roleados, pero si vos querés hacerlo no hay problema (al final obtendrás un beneficio). Sí existe una regla, para las peleas, en la que deberás rolear al menos 3 renglones completos por contestación. Pero eso lo sabrás cuando comiences a luchar.




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Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho en el ejemplo.
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Mensaje por Obzedath Dom Mayo 17 2015, 04:13

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Mensaje por Zaraki Dom Mayo 17 2015, 04:41



entrenamiento basico sirena 302qa7d
- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones y seguro serás un General Marino medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje. -




entrenamiento basico sirena A58hfk

El ataque:

Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las características de cada Marino como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por último colocas el daño, por ej:

Escape de la Sirena: Protección: 1.500, Cosmos: -1.000, Energía: -150
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Sirena usa su gran agilidad para esquivar rápidamente el ataque del enemigo

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica) = 17000
Energía: 800 -150 (lo que me quita de energía mi técnica) = 650
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100

MI DAÑO: 1500






entrenamiento basico sirena A58hfk


A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:

REGISTRO:

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



ATAQUES:

Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30 
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El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque

Secuencia de golpes: 
Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
entrenamiento basico sirena Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
entrenamiento basico sirena Ataque3ssrpg09
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)



entrenamiento basico sirena A58hfk



Algo que es importante es que en una pelea, cada vez que hagas un movimiento debes aclararlo siempre. Cuando roleas debes poner "turno de rol" y unas líneas abajo tienes que poner el rol que haces en ese turno, lo mismo cuando atacas, debes colocar "turno de ataque" y luego el mismo, así mismo también cuando te defiendes debes colocar "turno de defensa" y abajo la misma.




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Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques que te he dado. Recuerda de poner "Turno de ataque" como te lo expliqué.
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Mensaje por Obzedath Dom Mayo 17 2015, 04:47

turno ofensivo



Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30 
entrenamiento basico sirena Ataque1ssrpg09
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque




Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-350=5650
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



tiro dados para que no te defiendas
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Mensaje por Shikamaru Dom Mayo 17 2015, 04:47

El miembro 'Obzedath' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado del éxito' :
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Resultados :
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Mensaje por Obzedath Dom Mayo 17 2015, 04:48

daño: 600 defendibles
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Mensaje por Zaraki Dom Mayo 17 2015, 20:40



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- Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen General Marino. Ya hemos hecho un calentamiento, ahora queda aprender todas las técnicas para que puedas portar la armadura que posees. Puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!-




entrenamiento basico sirena A58hfk


Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento. Te pido que la leas tranquilo porque es larga. Cualquier duda ya sabés, preguntame.


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):


Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:

Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -1500, Energía: -150
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La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque

2500 - 800 = 1700 - 400 = 1300
4000 - 1300 = 2700





entrenamiento basico sirena A58hfk



Explicación del cálculo:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.

2500 (ataque enemigo) - 800 (mi defensa) = 1700
1700 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura) = 1300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 1300 (lo que queda del ataque enemigo) = 2700 (Nueva durabilidad)


Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.




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Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

Ataque de Coral: Daño: 1500, Cosmos: -1500, Energía: -140
entrenamiento basico sirena 2vjpnhe
La Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo



Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -2500 (1000 del ataque + 1500 de la def) = 15500
Energía: 800 -290 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa) = 510
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000 -1300 (lo que quedo de tu ataque) = 2700
EXP: 0/100


MI DAÑO: 1500

NOTA 1: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).

NOTA 2: Recuerda de contestar TODO en un mismo posteo. Primero defiéndete, realiza los cálculos defensivos, atacame y después coloca el stat y hazle la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.




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Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo. Ahora te daré las técnicas defensivas (para atacar utiliza las que te he dado antes):


DEFENSAS:

Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
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El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó

Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrenamiento basico sirena Defensa1ssrpg09
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos




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Consigna: Defiéndete de un ataque de 1500 y luego atácame. Y recuerda lo de poner "Turno de ataque" y "Turno de defensa".
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Mensaje por Obzedath Mar Mayo 19 2015, 01:41

turno defensivo


Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
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El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos

1500-400=1100
1100-150=950

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Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
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El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650-350=5300
Energía: 370-30=340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-950=1850
EXP: 0/100


mi daño:200
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Mensaje por Zaraki Mar Mayo 19 2015, 06:04



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- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones y seguro serás un General Marino medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje. -




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Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.

Calificación: Aprobado.
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