solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
2430 - 2400 = 30
7200 + 30 = 7230 - 1050 = 6180
6035 - 6180 = -145
1252 - 145 = 1107
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 2350, Cosmos: -1500, Energía: -90
Sirena toca una hermosa melodía con su flauta, pero detrás de esa bella tonada se esconde la muerte. Ataca directamente al cerebro, lo afecta tanto que causa la perdida del sentido de la vista.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 104
HP: 1392 - 10% = 1252 - 145 = 1107
Cosmo: 32500 - 10350 = 22150 - 2000 = 20150
Energía: 880 - 270 = 610 - 200 = 410
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (2350 x 2) + 1600 + 1500 = 7800 + 729 (Devolución) = 8529
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Defensivo:
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
8529-30%=5970
6300-20%=5040
5040-5970=930
930-702+600=372
Turno Ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 702+600=1302-930=372
Cosmo: 23050 + 13000=36050 - 12000=2450
Energía: 605 + 500=1105 - 240=865
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 3600 + Dados para que sean directos
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
8529-30%=5970
6300-20%=5040
5040-5970=930
930-702+600=372
Turno Ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 702+600=1302-930=372
Cosmo: 23050 + 13000=36050 - 12000=2450
Energía: 605 + 500=1105 - 240=865
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 3600 + Dados para que sean directos
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
3600 - 30% = 2520
1107 + 600 = 1707
1707 - 2520 = KO
Nivel: 104
HP: KO
Cosmo: 32500 - 10350 = 22150 - 2000 = 20150
Energía: 880 - 270 = 610 - 200 = 410
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Nivel: 104
HP: KO
Cosmo: 32500 - 10350 = 22150 - 2000 = 20150
Energía: 880 - 270 = 610 - 200 = 410
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100
lanzo dados de recuperación
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1000
Cosmo: 20150 - 5350 = 14800 - 6600 = 8200
Energía: 410 - 60 = 350 - 205 = 145
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Daño: 1800 x 2 = 3600
dados furia
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Daño: 1800 x 2 = 3600 x 2 = 7200
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
LAnzo Dados de rec
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Ofensivo:
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1000
Cosmo: 23050 + 13000=36050 - 12000=2450 - 1350=1100
Energía: 605 + 500=1105 - 240=865 - 60=805
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 1800+Dadines para directos
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1000
Cosmo: 23050 + 13000=36050 - 12000=2450 - 1350=1100
Energía: 605 + 500=1105 - 240=865 - 60=805
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 1800+Dadines para directos
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Muerto no hace falta que me defienda ya que con el efecto de disminución igual pegas 1260 directos y tengo 1000 de hp
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
OFF: Tenes que demostrar el stat y demas pres!!
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
1800 - 30% = 1260
1000 - 1260 = Muerto
Nivel: 104
HP: Muerto
Cosmo: 8200 - 3800 = 4400
Energía: 145 - 100 = 45
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
ENTRENAMIENTO FINALIZADO
EXP POR HABER PERDIDO: 25EXP
Por favor deja tu reg para que se te pueda sumar la exp correspondiente.
Ichann- DORADO
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Presley- MODERADOR
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