solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Lo cambio por dados de cosmos
Nivel: 104
HP: 2361 - 10% = 2124
Cosmo: 29550 - 2000 = 27550
Energía: 1460 - 200 = 1260
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8585
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
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'Dado de cosmos' :
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Nivel: 104
HP: 2361 - 10% = 2124
Cosmo: 29550 - 2000 = 27550 + 11000 = 38550
Energía: 1460 - 200 = 1260
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8585
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Defensivo:
Lo cambio por dados de cosmos
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1719
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100
Energía: 1220 - 200- 110=910
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: DAdos para que sean directos + efecto del -10%
Lo cambio por dados de cosmos
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1719
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100
Energía: 1220 - 200- 110=910
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: DAdos para que sean directos + efecto del -10%
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
OFF: DAdos de cosmos
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
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'Dado de cosmos' :
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
OFF:
Nivel: 104
HP: 1719
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100+10000=61100
Energía: 1220 - 200- 110=910
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: 5100
Nivel: 104
HP: 1719
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100+10000=61100
Energía: 1220 - 200- 110=910
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: 5100
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 4500, Cosmos: -3700, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
5100 - 4500 = 600
600 - 1050 = No hay daño
Lo cambio por dados de cosmos
Nivel: 104
HP: 2124 - 10% = 1911 - 10% (lo descuento otra vez porque hubo un turno que me equivoque en esto) = 1719
Cosmo: 38550 - 3700 = 34850 - 2000 = 32850
Energía: 1260 - 60 = 1200 - 200 = 1000
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8585
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Nivel: 104
HP: 2124 - 10% = 1911 - 10% (lo descuento otra vez porque hubo un turno que me equivoque en esto) = 1719
Cosmo: 38550 - 3700 = 34850 - 2000 = 32850 + 10000 = 42850
Energía: 1260 - 60 = 1200 - 200 = 1000
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8585
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Defensivo:
Lo cambio por dados de cosmos
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1547
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100 - 2000-6450=42650
Energía: 1220 - 200- 110=910 - 200-110=500
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: DAdos para que sean directos + efecto del -10%
Lo cambio por dados de cosmos
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1547
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100 - 2000-6450=42650
Energía: 1220 - 200- 110=910 - 200-110=500
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: DAdos para que sean directos + efecto del -10%
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
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HP: 1547
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100 - 2000-6450=42650 + 4000=46650
Energía: 1220 - 200- 110=910 - 200-110=500
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: 3600 directos+1500defendibles+ efecto del -10%
HP: 1547
Cosmo: 61550-2000=59550 - 2000-6450=51100 - 2000-6450=42650 + 4000=46650
Energía: 1220 - 200- 110=910 - 200-110=500
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: 3600 directos+1500defendibles+ efecto del -10%
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 4500, Cosmos: -3700, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
1500 - 4500 = No hay daño
3600 - 1050 = 2550
8585 - 2550 = 6035
1719 - 10% = 1547
Lo cambio por dados de cosmos
Nivel: 104
HP: 1547
Cosmo: 42850 - 3700 = 39150 - 2000 = 37150
Energía: 1000 - 60 = 940 - 200 = 740
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 6035
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
dados de cosmos
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Nivel: 104
HP: 1547
Cosmo: 42850 - 3700 = 39150 - 2000 = 37150 + 5000 = 42150
Energía: 1000 - 60 = 940 - 200 = 740
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 6035
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Efecto: el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Presley- MODERADOR
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Defensivo:
Lo cambio por dados de ENERGIA
Nivel: 104
HP: 1392
Cosmo: 42650-2000=40650
Energía: 500 - 200=300+900=1200
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: efecto del -10%
Lo cambio por dados de ENERGIA
Nivel: 104
HP: 1392
Cosmo: 42650-2000=40650
Energía: 500 - 200=300+900=1200
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2700
EXP: 25/100
Daño: efecto del -10%
Última edición por Ichann el Sáb Mayo 23 2015, 20:24, editado 1 vez (Razón : Por dados de energia)
Ichann- DORADO
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de energía' :
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'Dado de energía' :
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Lo cambio por dados de energía
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 1547 - 10% = 1392
Cosmo: 42150 - 7650 = 34500 - 2000 = 32500
Energía: 740 - 160 = 580 - 200 = 380
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 6035
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1800 x 2) + 1600 + 1500 = 6700
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de energía' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de energía' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Nivel: 104
HP: 1547 - 10% = 1392
Cosmo: 42150 - 7650 = 34500 - 2000 = 32500
Energía: 740 - 160 = 580 - 200 = 380 + 500 = 880
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 6035
EXP: 25/100
Mantengo el efecto El HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1800 x 2) + 1600 + 1500 = 6700 (3600 directos + 3100 defendibles)
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
Turno Defensivo:
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3100-2400=700
700+3600=4300
4300-1050=3250
3250-2700=550
1252-550=702
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Nivel: 104
HP: 702
Cosmo: 42650-2000=40650 - 11000=29650-10%=23050
Energía: 500 - 200=300+900=1200 - 190 - 200=810-10%=605
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Dados directos + furia para Ilusion mortal + Efecto del 10%
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3100-2400=700
700+3600=4300
4300-1050=3250
3250-2700=550
1252-550=702
Turno Ofensivo:
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60
Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Nivel: 104
HP: 702
Cosmo: 42650-2000=40650 - 11000=29650-10%=23050
Energía: 500 - 200=300+900=1200 - 190 - 200=810-10%=605
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Dados directos + furia para Ilusion mortal + Efecto del 10%
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Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: solicito 1ª batalla de entrenamiento de Abril
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Ichann- DORADO
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