Batalla por elemento Natural
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Batalla por elemento Natural
Bueno, es hora de ir por mi elemento, si se puede la batalla decido tenerla con mi maestro.
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
Vamos Fabian!!
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por elemento Natural
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
-Asi que por fin te has decidido a sacar todo el potencial que llevas dentro santo de bronce. Desde el primer dia que te vi sabia que en algun momento vendrias a verme para poder crecer como guerrero. Veamos si estás preparado.-
TURNO DE ATAQUE
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600
Energía: 1350-70=1.280
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9000
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.250+1.600*2+400+dados para directo
-Asi que por fin te has decidido a sacar todo el potencial que llevas dentro santo de bronce. Desde el primer dia que te vi sabia que en algun momento vendrias a verme para poder crecer como guerrero. Veamos si estás preparado.-
TURNO DE ATAQUE
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600
Energía: 1350-70=1.280
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9000
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.250+1.600*2+400+dados para directo
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
DAÑO FINAL
4.850 (3.200 directos)
4.850 (3.200 directos)
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
**_Se muy bien que hace mucho me esperabas, y por eso me he decidido a venir, espero esta vez este preparado, ya que no quisiera desepcionarte, no queria aceptar que todavia no soy lo suficientemente bueno, pero en mis ultimos combates he sido derrotado por no poseer mas poder, asi que espero esta vez, lograr que tu me demuestres el camino_.**
DEFENSA
LO CAMBIO POR ATAQUE
4850-650=4250
9000-4250=4750
TURNO DE ATAQUE
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1100, Energía: -40
Unas de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien la reciba.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-7900=28100
Energía: 1350-140=1210
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9000-4250=4750
EXP: 50/100
DAÑO=6650+DADOS DIRECTOS+DADOS PARA QUE NO ATAQUES
**_Se muy bien que hace mucho me esperabas, y por eso me he decidido a venir, espero esta vez este preparado, ya que no quisiera desepcionarte, no queria aceptar que todavia no soy lo suficientemente bueno, pero en mis ultimos combates he sido derrotado por no poseer mas poder, asi que espero esta vez, lograr que tu me demuestres el camino_.**
DEFENSA
LO CAMBIO POR ATAQUE
4850-650=4250
9000-4250=4750
TURNO DE ATAQUE
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1100, Energía: -40
Unas de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien la reciba.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-7900=28100
Energía: 1350-140=1210
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9000-4250=4750
EXP: 50/100
DAÑO=6650+DADOS DIRECTOS+DADOS PARA QUE NO ATAQUES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
DAÑO FINAL=3200 DIRECTOS Y 3450 DEFENDIBLES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
-Muy bien aspirante, es hora de que veas cual es el poder que te otorga la armadura sagrada del fénix, la más poderosa de todas las que portan los guerreros del Santuario.-
TURNO DE DEFENSA
Lo cambio por ataque
6.650-650=6.000
9.000-6.000=3.000
TURNO DE ATAQUE
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1400+400, Cosmos: -1100, Energía: -40
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.800+1.700+1.250+1.600*2+400+Dados para no atacar+dados directo
-Muy bien aspirante, es hora de que veas cual es el poder que te otorga la armadura sagrada del fénix, la más poderosa de todas las que portan los guerreros del Santuario.-
TURNO DE DEFENSA
Lo cambio por ataque
6.650-650=6.000
9.000-6.000=3.000
TURNO DE ATAQUE
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1400+400, Cosmos: -1100, Energía: -40
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.800+1.700+1.250+1.600*2+400+Dados para no atacar+dados directo
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
DAÑO FINAL
8.350 (3.200 Directos)
8.350 (3.200 Directos)
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
**No creas que que no tengo presente el poder de tan maravillosa armadura y es por eso que esto muy conciente de lo que tengo que hacer, como ya dije, espero no desepcionarte al momento de mostrarte de lo que soy capaz_.**
turno de defensa
Esquivar ataque: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Aura del Ave Fénix: Protección: 700, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
calculos
1800-5150=3350
3350-650=2700
2700+3200=5900-4750=1150 al hp
1800-1150=650
turno de ataque
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800-1150=650
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250
Energía: 1350-140=1210-140=1070
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9000-4250=4750
EXP: 50/100
DAÑO=2050+1600 CON DADOS DE FURIA Y DIRECTOS ALAS ARDIENTES
**No creas que que no tengo presente el poder de tan maravillosa armadura y es por eso que esto muy conciente de lo que tengo que hacer, como ya dije, espero no desepcionarte al momento de mostrarte de lo que soy capaz_.**
turno de defensa
Esquivar ataque: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Aura del Ave Fénix: Protección: 700, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
calculos
1800-5150=3350
3350-650=2700
2700+3200=5900-4750=1150 al hp
1800-1150=650
turno de ataque
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800-1150=650
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250
Energía: 1350-140=1210-140=1070
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre
EXP: 50/100
DAÑO=2050+1600 CON DADOS DE FURIA Y DIRECTOS ALAS ARDIENTES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
1600 DIRECTOS Y 2050 DEFENDIBLES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
-Tienes que dejar los temores atrás cuando te enfrentes a mi, muchacho. Veo tus ganas de crecer, pero tambien veo tus inseguridades. Se que puedes hacerlo mucho mejor, es por eso que dejaré que me muestres tu poder realmente!!.-
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 400+500, Cosmos: -650, Energía: -20
Efecto: Defensa Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Aura del Ave Fénix: Protección: 700+550, Cosmos: -800, Energía: -20
2.050-900-1.400= No hay daño
1.600-650=950
3.000-950=2.050
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700-8.250=14.450
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140-140=1.000
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2050
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.700+1.250+2.000+Dados para directo
-Tienes que dejar los temores atrás cuando te enfrentes a mi, muchacho. Veo tus ganas de crecer, pero tambien veo tus inseguridades. Se que puedes hacerlo mucho mejor, es por eso que dejaré que me muestres tu poder realmente!!.-
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 400+500, Cosmos: -650, Energía: -20
Efecto: Defensa Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Aura del Ave Fénix: Protección: 700+550, Cosmos: -800, Energía: -20
2.050-900-1.400= No hay daño
1.600-650=950
3.000-950=2.050
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 1800
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700-8.250=14.450
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140-140=1.000
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2050
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.700+1.250+2.000+Dados para directo
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Re: Batalla por elemento Natural
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Re: Batalla por elemento Natural
DAÑO FINAL
4.950
4.950
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Re: Batalla por elemento Natural
TURNO DE ROL
**_No es temor, solo un poco de prudencia, o crees que no me he dado cuenta que tu poder y el mio son similares, y por lo tanto si fuese un poco descuidado podria terminar perdiendo esta batalla, la cual no puedo perder, asi que no caere en tu trampa, mejor no pierdas la concentracion, porque terminare derrotandote_.**
Resurrección del Fénix: Cosmos: -3000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR COSMOS
CALCULOS
4950-325=4625
4500-4625=125
650-125=525
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800-1150=650-125=525
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250-9800=6450-3600=2850
Energía: 1350-140=1210-140=1070-400=670-135=535
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:325 Durabilidad: 4500-4625=125
EXP: 50/100
DAÑO=2050 DEFENDIBLES+3200 Y DADOS DE FURIAS Y DIRECTOS(ALAS ARDIENTES)
**_No es temor, solo un poco de prudencia, o crees que no me he dado cuenta que tu poder y el mio son similares, y por lo tanto si fuese un poco descuidado podria terminar perdiendo esta batalla, la cual no puedo perder, asi que no caere en tu trampa, mejor no pierdas la concentracion, porque terminare derrotandote_.**
Resurrección del Fénix: Cosmos: -3000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR COSMOS
CALCULOS
4950-325=4625
4500-4625=125
650-125=525
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 38
HP: 1800-1150=650-125=525
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250-9800=6450-3600=2850
Energía: 1350-140=1210-140=1070-400=670-135=535
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:
EXP: 50/100
DAÑO=2050 DEFENDIBLES+3200 Y DADOS DE FURIAS Y DIRECTOS(ALAS ARDIENTES)
Última edición por fabiankashi el Vie Mar 06 2015, 00:28, editado 1 vez
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de cosmos' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
#1 'Dado de cosmos' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
Re: Batalla por elemento Natural
DAÑO FINAL=6400 DIRECTOS Y 2050 DEFENDIBLES
NUEVO STATS
Level: 38
HP: 1800-1150=650-125=525
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250-9800=6450-3600=2850+2000=4850
Energía: 1350-140=1210-140=1070-400=670-135=535
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 325 Durabilidad: 4500-4625=125 AL HP
EXP: 50/100
NUEVO STATS
Level: 38
HP: 1800-1150=650-125=525
Cosmo: 36000-7900=28100-8250=19850-3600=16250-9800=6450-3600=2850+2000=4850
Energía: 1350-140=1210-140=1070-400=670-135=535
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 325 Durabilidad: 4500-4625=125 AL HP
EXP: 50/100
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Batalla por elemento Natural
Off: Sabes que tu efecto tambien te permite duplicar un ataque si sacas 3 de 3??, no te olvides de eso Fabian!!
TURNO DE ROL
-Asi me gusta santo del fénix, es justo lo que estaba esperando de un guerrero como tu. Tu armadura la puedes usar de muchas maneras, pero para poder sacar el máximo lo tienes que hacer jugandotela en ataque. Me gusta tu estilo.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -3000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR COSMOS
8.450-650=7.800
7.800-2050=5.750
5.750-325(NUEVO CUBRE)=5.425
5.425-4.500(NUEVA ARMADURA)=925 al Hp
1.800-925=875
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 875
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700-8.250=14.450-9.800=4.650-3.600=1.050
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140-140=1.000-400=1.400-135=1.265
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2050
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.700+1.250+1.600*2+400+dados para directo+furia en alas ardientes
TURNO DE ROL
-Asi me gusta santo del fénix, es justo lo que estaba esperando de un guerrero como tu. Tu armadura la puedes usar de muchas maneras, pero para poder sacar el máximo lo tienes que hacer jugandotela en ataque. Me gusta tu estilo.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -3000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR COSMOS
8.450-650=7.800
7.800-2050=5.750
5.750-325(NUEVO CUBRE)=5.425
5.425-4.500(NUEVA ARMADURA)=925 al Hp
1.800-925=875
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200+500, Cosmos: -1400, Energía: -30
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850+400, Cosmos: -900, Energía: -30
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600+400, Cosmos: -1500, Energía: -40
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
STAT
Level: 38
HP: 875
Cosmo: 36000-5.400=30.600-7900=22.700-8.250=14.450-9.800=4.650-3.600=1.050
Energía: 1350-70=1.280-140=1.140-140=1.000-400=1.400-135=1.265
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 30
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1.700+1.250+1.600*2+400+dados para directo+furia en alas ardientes
Zaraki- Sexo :
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Batalla por elemento Natural
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de cosmos' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
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#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
#1 'Dado de cosmos' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
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#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
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