Batalla por el elemento natural
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Batalla por el elemento natural
Off: pido batalla por el lemento natural de Wyvern
Aegaeón- Administrador
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Re: Batalla por el elemento natural
Vamos Lure!!
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla por el elemento natural
TURNO DE ROL
-Quien viene a molestarme en mis aposentos?. Acaso crees que tienes derecho a invadir el espacio vital de una bella dama como yo?. Como veo que no dices palabra alguna te ayudaré a expresarte con un buen golpe, pues los hombres no entienden más que con violencia.-
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600+400, Cosmos: -1800, Energía: -60
Boa crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150+400, Cosmos: -2300, Energía: -70
Boa usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800
Energía: 2050-200=1.850
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400+2.000+2.550*2+dados para directo
-Quien viene a molestarme en mis aposentos?. Acaso crees que tienes derecho a invadir el espacio vital de una bella dama como yo?. Como veo que no dices palabra alguna te ayudaré a expresarte con un buen golpe, pues los hombres no entienden más que con violencia.-
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600+400, Cosmos: -1800, Energía: -60
Boa crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150+400, Cosmos: -2300, Energía: -70
Boa usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800
Energía: 2050-200=1.850
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400+2.000+2.550*2+dados para directo
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla por el elemento natural
DAÑO FINAL
9.500 (5.100 directos)
9.500 (5.100 directos)
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por el elemento natural
Off: zara le pregunte a milo y dice q no podes concentrar los pps son 4300 directos nomas
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Re: Batalla por el elemento natural
Off: Lure y sus rollos como siempre...la pelea por el elemento natural las llevo yo, y el daño es el que te he puesto
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Re: Batalla por el elemento natural
off: bueno q chabon calenton , q carajo sabia q en los entrenamientos si se podia , recien vuelvo yo
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Re: Batalla por el elemento natural
Dinho: - Veo que tienes una fuerza descomunal sujeto extraño a quien nunca he visto. Sólo vengo a despertar mi elemento porque si fuera por otra causa con un simple movimiento mío pasarías a ser historia. Sé que en este entrenamiento debo atacar de una manera diferente debido a que para despertar mi nuevo poder debo concentrarme en canalizar mi cosmos en un solo punto...-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4400 - 20% = 3520
3520 - 3000 = 520
5100 + 520 = 5620
5620 - 1250 = 4370
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 14800 = 51200
Energía: 2050 - 270 = 1780
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4370 = 6030
EXP: 0/100
Daño: 9700
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4400 - 20% = 3520
3520 - 3000 = 520
5100 + 520 = 5620
5620 - 1250 = 4370
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 14800 = 51200
Energía: 2050 - 270 = 1780
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4370 = 6030
EXP: 0/100
Daño: 9700
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Re: Batalla por el elemento natural
TURNO DE ROL
-Con un simple movimiento tuyo?. Realmente eres un ser arrogante y grosero, sin duda no sabes lo que te espera en este combate. Vas a experimentar lo que es la frustración en su grado máximo, te lo aseguro.-
TURNO DE DEFENSA
Rapidez Descomunal: Protección: 1300+500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Boa con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700+350, Cosmos: -2100, Energía: -40
Boa ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9.700-20%=7.760
7.760-3.850-1.250=2.660
10.400-2.660=7.740
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600+400, Cosmos: -1800, Energía: -60
Boa crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor de Boa: Daño: 3100+450, Cosmos: -3300, Energía: -50
Boa utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800-14.800=41.000
Energía: 2050-200=1.850-270=1.580
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 7.740
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400+2.000+3.550*2
11.500
-Con un simple movimiento tuyo?. Realmente eres un ser arrogante y grosero, sin duda no sabes lo que te espera en este combate. Vas a experimentar lo que es la frustración en su grado máximo, te lo aseguro.-
TURNO DE DEFENSA
Rapidez Descomunal: Protección: 1300+500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Boa con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700+350, Cosmos: -2100, Energía: -40
Boa ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9.700-20%=7.760
7.760-3.850-1.250=2.660
10.400-2.660=7.740
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600+400, Cosmos: -1800, Energía: -60
Boa crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor de Boa: Daño: 3100+450, Cosmos: -3300, Energía: -50
Boa utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800-14.800=41.000
Energía: 2050-200=1.850-270=1.580
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 7.740
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400+2.000+3.550*2
11.500
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Re: Batalla por el elemento natural
Dinho: -Impresionante, cada vez demuestras más y más poder. ¿Cuál será el siguiente paso? No me sorprendes, no a mí, al juez infernal de Wyvern. Soy el sujeto más poderoso del Infierno y no pérmitiré que un extraño loco como tú arruine mi gran *Prostituta*ón con esos falsos poderes. Ya descubriré cual es tu truco pero no me engañarás. Yo seré quien triunfe aquí!-
turno de defensa
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11500 - 20% = 9200
9200 - 3000 = 6200
6200 - 1250 = 4950
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Greatest Caution: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -450
Wyvern usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 51200 - 13800 = 37400
Energía: 1780 - 670 = 1110
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 6030 - 4950 = 1080
EXP: 0/100
Daño: 7700 + no usas la tecnica extra dos turnos y dados para q sea un turno mas
turno de defensa
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11500 - 20% = 9200
9200 - 3000 = 6200
6200 - 1250 = 4950
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Greatest Caution: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -450
Wyvern usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 51200 - 13800 = 37400
Energía: 1780 - 670 = 1110
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 6030 - 4950 = 1080
EXP: 0/100
Daño: 7700 + no usas la tecnica extra dos turnos y dados para q sea un turno mas
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Batalla por el elemento natural
Daño: 7700 + no usas la tecnica extra tres turnos
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Re: Batalla por el elemento natural
TURNO DE ROL
-Pues vas a tener que hacer mucho más guerrero tenebroso. Por si no te has dado cuenta, puedo usar tus técnicas con la misma eficacia con que las usas tu, asi que tendrás que pensar muy bien tus movimientos, si es que todavia no lo has hecho....-
TURNO DE DEFENSA
Rapidez Descomunal: Protección: 1300+500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Boa con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700+350, Cosmos: -2100, Energía: -40
Boa ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7.700-20%=6.160
6.160-3.850-1.250=1.060
7.740-1.060=6.680
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Greatest Caution: Daño: 2100+450, Cosmos: -2300, Energía: -450
Boa usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800-14.800=41.000-12.000=29.000
Energía: 2050-200=1.850-270=6.680-610=6.070
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 6.680
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400*2+2.550+dados para anular técnica extra por tres turnos
-Pues vas a tener que hacer mucho más guerrero tenebroso. Por si no te has dado cuenta, puedo usar tus técnicas con la misma eficacia con que las usas tu, asi que tendrás que pensar muy bien tus movimientos, si es que todavia no lo has hecho....-
TURNO DE DEFENSA
Rapidez Descomunal: Protección: 1300+500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Boa con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700+350, Cosmos: -2100, Energía: -40
Boa ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7.700-20%=6.160
6.160-3.850-1.250=1.060
7.740-1.060=6.680
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -4000
Boa lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900+500, Cosmos: -2100, Energía: -70
Boa usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Greatest Caution: Daño: 2100+450, Cosmos: -2300, Energía: -450
Boa usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
STAT
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-10.200=55.800-14.800=41.000-12.000=29.000
Energía: 2050-200=1.850-270=6.680-610=6.070
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 6.680
EXP: 0/100
DAÑO FINAL
2.400*2+2.550+dados para anular técnica extra por tres turnos
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Batalla por el elemento natural
Daño final
7.350 + no usar técnicas extra por tres turnos
7.350 + no usar técnicas extra por tres turnos
Zaraki- Sexo :
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Re: Batalla por el elemento natural
rol
Dinho: - Sorprendente aún no logro saber cual es tu truco maldita zorra, pero verás que quien acabe ganando seré yo. Ahora provarás mi poder al máximo y me aseguraré de que no vuelvas a ser una molestia para mi. Sentirás el dolor en carne propia y no querrás atreverte a volver a tocarme. Recibe mi gran ataque destructor!!!! [No queda más opción]-
uso contraataque
Dinho: - Sorprendente aún no logro saber cual es tu truco maldita zorra, pero verás que quien acabe ganando seré yo. Ahora provarás mi poder al máximo y me aseguraré de que no vuelvas a ser una molestia para mi. Sentirás el dolor en carne propia y no querrás atreverte a volver a tocarme. Recibe mi gran ataque destructor!!!! [No queda más opción]-
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Batalla por el elemento natural
offf: jejejej
Dinho: - Es imposible! Mi estrategia no salió como esperaba, quizá no se trate de trucos y esta insecto tenga realmente esos poderes que son más que los míos. Su fuerza es incomparable. Aún así, con lo poco que me queda de energía luego de haber usado la estrategia del contraataque, no pienso rendirme, sólo me quedan unas pocas fuerzas, espero que esto funcione.-
turno defensivo
Acumulación Defensiva: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -100
El Juez del Inframundo atrapa parte del ataque enemigo y lo concentra para luego lanzarselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
7350 - 1200 =6150
6150 - 1250 = 4900
turno d ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Wyvern se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
NIvel: 100
HP: 4000 + 600 = 4600 - 3820 = 780
Cosmo: 37400 - 50% = 4400 + 13000 = 17400 - 8200 = 9200 - 10% = 8280
Energía: 1110 - 50% = 85 + 500 = 585 - 170 = 415 - 10% = 373
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 1080 - 4900 = ROTA
EXP: 0/100
daño; dados para que 4300 sean directos +furia para vuelo de wyvern + 1470 defendibles (20% d tu ataq)
Dinho: - Es imposible! Mi estrategia no salió como esperaba, quizá no se trate de trucos y esta insecto tenga realmente esos poderes que son más que los míos. Su fuerza es incomparable. Aún así, con lo poco que me queda de energía luego de haber usado la estrategia del contraataque, no pienso rendirme, sólo me quedan unas pocas fuerzas, espero que esto funcione.-
turno defensivo
Acumulación Defensiva: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -100
El Juez del Inframundo atrapa parte del ataque enemigo y lo concentra para luego lanzarselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
7350 - 1200 =6150
6150 - 1250 = 4900
turno d ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Wyvern se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
NIvel: 100
HP: 4000 + 600 = 4600 - 3820 = 780
Cosmo: 37400 - 50% = 4400 + 13000 = 17400 - 8200 = 9200 - 10% = 8280
Energía: 1110 - 50% = 85 + 500 = 585 - 170 = 415 - 10% = 373
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 1080 - 4900 = ROTA
EXP: 0/100
daño; dados para que 4300 sean directos +furia para vuelo de wyvern + 1470 defendibles (20% d tu ataq)
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Re: Batalla por el elemento natural
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Batalla por el elemento natural
daño: 8600 directo y 1470 defendibles
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Re: Batalla por el elemento natural
Off: Bien Lure una cosita que tienes que tener en cuenta a partir de ahora en el foro, el gasto de cosmos y energía de la furia es de 10% INICIALES. Modificalo en tu siguiente turno, y de ahora en adelante debes hacerlo asi en todos tus combates. y otra cosa, tienes tarjeta amarilla por emplear la palabra Zorra en tu rol, ya te llamaron la atención en su dia, no vuelvas por ese camino. Se puede rolear ese tipo de cosas sin usar palabras como esas, y más bien utilizarlas con esa intención. Por ejemplo: Maldita, mal nacida,....
TURNO DE ROL
-Tienes una lengua digna del agujero por donde has salido. Por suerte para ti no suelo hacer caso a gente de tu calaña, y mido la valía por otros conceptos. Ya que has intentando frenar mis ataques con tu velocidad, a ver si puedo hacer lo mismo imitando tus estrategias.-
Lanzo dados de contraataque
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