vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Off: De hecho si, no le impides atacar en completo, tan solo a tí, en cambio a mí aun me puede masacrar RECUERDA JOHN SACALE ESOS DADOS SI NO VAMOS A ACABAR FRITOS... Pescados y Fritos
OFF 2: Hell sabes tanto como yo que a pesar de ser un 2 vs 1 debes calcular TODO el daño en tu turno defensivo como si fuese un solo ataque, entonces tus calculos:
7900 (DAÑO GENERAL) -30% (2370)= 5530
A esto le restamos tu cubre (-638)= 4892
Ahora sí dividimos- Mi daño 3900 (No es reducido aparte ni el cubre la da directo, de lo contrario estarías dividiendo el daño de John que si lo puedes cubrir con defensas del mío que es directo lo cual no es justo ya que la reducción lo baja mucho con el cubre, cuando se debe defender TODO JUNTO) Del daño de John (restante)= 992
Ahora si Tu defensa sería 7800 para disipar 992 (Del Daño Defendible)
De lo contrario repito, estarías dividiendo los daños cuando la reduccion se aplica al daño general lo mismo que el cubre, mi daño va directo Sí o Sí es la ventaja del 2 vs 1 queda siempre al final un DAÑO GENERAL al cual tu responderas todo junto sí o sí (Lo sabes has peleado más en las multis)
Corrije o aclarame las cosas con Milo para seguir
OFF 2: Hell sabes tanto como yo que a pesar de ser un 2 vs 1 debes calcular TODO el daño en tu turno defensivo como si fuese un solo ataque, entonces tus calculos:
7900 (DAÑO GENERAL) -30% (2370)= 5530
A esto le restamos tu cubre (-638)= 4892
Ahora sí dividimos- Mi daño 3900 (No es reducido aparte ni el cubre la da directo, de lo contrario estarías dividiendo el daño de John que si lo puedes cubrir con defensas del mío que es directo lo cual no es justo ya que la reducción lo baja mucho con el cubre, cuando se debe defender TODO JUNTO) Del daño de John (restante)= 992
Ahora si Tu defensa sería 7800 para disipar 992 (Del Daño Defendible)
De lo contrario repito, estarías dividiendo los daños cuando la reduccion se aplica al daño general lo mismo que el cubre, mi daño va directo Sí o Sí es la ventaja del 2 vs 1 queda siempre al final un DAÑO GENERAL al cual tu responderas todo junto sí o sí (Lo sabes has peleado más en las multis)
Corrije o aclarame las cosas con Milo para seguir
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Híper Evasión: Protección: 1900 , Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Disolución: Protección: 3300, Cosmos: -2700, Energía: -50
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
4000-1900-3300=0
3900-638=3262
Nivel: 75
HP: 2250
Cosmo: 28700-4700=24000
Energía: 1048-100=948
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 7013-3262=3751
EXP: 0/100
dados para que yair no ataque
hellkevin- MODERADOR
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
TURNO DE ROL
HAHAH ASI QUE MI TECNICA TE HA DEJADO INMOVILIZADO HAHAH NO ES FACIL SAFARSE DE LA TECNICA DE UN GENERAL MARINO ASI QUE AHORA VOY CON TODO OTRA VEZ Y ESPERO DERROTARTE DE UNA BUENA VEZ ESPECTRO HEHEHEEHHE
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1600, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
Nivel: 8
HP: 1000
Cosmo: 16800-2800(FUR)=14000-4000(ATQ)=10000
Energía: 830-130(FUR)=700-400(MI EFECTO OTRA DIMENSION)=300-20(ATQ)=280
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
EXP: 50/100
MI DAÑO 1600*2=3200 Y USO DADOS DE FURIA EN EXPLOSION NV 2 Y ESTA EFECTO TURNO ANTERIOR
HAHAH ASI QUE MI TECNICA TE HA DEJADO INMOVILIZADO HAHAH NO ES FACIL SAFARSE DE LA TECNICA DE UN GENERAL MARINO ASI QUE AHORA VOY CON TODO OTRA VEZ Y ESPERO DERROTARTE DE UNA BUENA VEZ ESPECTRO HEHEHEEHHE
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1600, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
Nivel: 8
HP: 1000
Cosmo: 16800-2800(FUR)=14000-4000(ATQ)=10000
Energía: 830-130(FUR)=700-400(MI EFECTO OTRA DIMENSION)=300-20(ATQ)=280
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
EXP: 50/100
MI DAÑO 1600*2=3200 Y USO DADOS DE FURIA EN EXPLOSION NV 2 Y ESTA EFECTO TURNO ANTERIOR
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'John' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
OFF: QUE REPASADA VA A SER ESTA HEHEHEHE Y QUE SUPER SUERTE HEHEHE AYER MAL HOY BIEN HEHEH
MI DAÑO 3200 *3 =9600 Y ESTA EFECTO DE OTRA DIMENSION
MI DAÑO 3200 *3 =9600 Y ESTA EFECTO DE OTRA DIMENSION
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Off: Caramba si el dinero no se hizo para gastar y si las cosas no se comprarón para usarse para que las tengo :v
Uso:
Poción de Resistencia (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Poción de Fuerza (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques.
___________________________________________________________________________________________________________________
Turno Técnico
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
El General Marino recupera parte de sus poderes y salud
Elección Bestial: Cosmo: -6000, Energía: -300 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Tira un dado de 6 caras, y el dado que salga activara su bestia correspondiente
Dado 1 Águila: Aumenta un 10% de devolución o reducción de daño
Dado 2 Lobo: El cosmo y energía enemigos se reducen un 10% INICIAL
Dado 3 Abeja Reina: Las defensas enemigas se reducen un 10%
Dado 4 Serpiente: El ataque enemigo se reduce un 10%
Dado 5 Vampiro: Absorve un 10% de HP INICIAL
Dado 6 Oso: El ataque general aumenta un 10%
Por cada Turno que se mantenga el efecto deberá restarse 200 cantidad de energía
Turno Ofensivo
Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 1600 +250= 1850
Cosmo: 42400 +500= 42900 -8900= 3400
Energía: 1540 +100= 1440 -350= 1090
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 9050 +50%= 13575
EXP: 75/100
Mi daño 1300 +50% (650)= 1950 x2= 3900 +900= 4800 + dados para que 3900 sean directos + Dados para elección bestial
Uso:
Poción de Resistencia (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Poción de Fuerza (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques.
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-Ots... Chale, no mas uno se pone intenso y ya hasta drogado le dicen. Relaja la raja chava, no te pongas mal, mira que del odio al amor solo hay un paso mi reina (;3) así que ahí tu sabes. Bueno mi John Salchichon, es mejor que te pongas activo, si bien con el triangulillo ese no te va hacer nada, aun sabe de mí y dirige su cosmos en mi contra, tenemos que rematarla si o si compadre... Bueno sigamos "drogandonos" con estas substancias que te ponen uff.... en la onda carnal, como esteoides... Bien, Ahí te va la que pica y salpica, ¡serpiente extranguladora!-
Turno Técnico
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
El General Marino recupera parte de sus poderes y salud
Elección Bestial: Cosmo: -6000, Energía: -300 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Tira un dado de 6 caras, y el dado que salga activara su bestia correspondiente
Dado 1 Águila: Aumenta un 10% de devolución o reducción de daño
Dado 2 Lobo: El cosmo y energía enemigos se reducen un 10% INICIAL
Dado 3 Abeja Reina: Las defensas enemigas se reducen un 10%
Dado 4 Serpiente: El ataque enemigo se reduce un 10%
Dado 5 Vampiro: Absorve un 10% de HP INICIAL
Dado 6 Oso: El ataque general aumenta un 10%
Por cada Turno que se mantenga el efecto deberá restarse 200 cantidad de energía
Turno Ofensivo
Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 1600 +250= 1850
Cosmo: 42400 +500= 42900 -8900= 3400
Energía: 1540 +100= 1440 -350= 1090
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 9050 +50%= 13575
EXP: 75/100
Mi daño 1300 +50% (650)= 1950 x2= 3900 +900= 4800 + dados para que 3900 sean directos + Dados para elección bestial
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Bien 9600 (De John) + 900 (Defendibles mios)= 10500 Defendibles + 3900 directos + por la "abeja" tu defensa GENERAL Se reduce un 10% y tu concentrar solo por este turno más!
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: pero que animales XD
hellkevin- MODERADOR
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off:uso mi elemento en la serpiente de yair 260
2625(25%)+1150+1000=4775 a yair y dados para que no ataque
:--Oh nonononono! Esto no será tolerado! Ya el poco humor que me quedaba se ha desvanecido con la ultima estupidez que dijiste! Ahora cierra el pico bastardo, intenta mantener el silencio en esta sala al menos hasta que no quede nada de vida … por qué no eres como tu amigo? El simplemente habla lo justo y necesario para que este encuentro se sostenga en algo interesante a pesar de las idioteces que sueltan cada tanto.--
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1900 , Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Fragance Wall: Protección: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -50
El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
1900+1700+6600=10200-10%=9180
9600-9180=420
420+900=1320-638=682
3900-260=3640+682=4322
Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Disolución: Protección: 3300, Cosmos: -2700, Energía: -50
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 75
HP: 2250-571=1679
Cosmo: 24000-11800=12200
Energía: 948-220=728
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 3751-4322=571 rota
EXP: 0/100
2625(25%)+1150+1000=4775 a yair y dados para que no ataque
hellkevin- MODERADOR
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: 4775 a yair
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
turno de rol
VAYA ASI QUE TE HA DEJADO INMUTADO EL ATAQUE DE DOS GENERALES MARINOS ESCUCHA MUY BIEN ESPECTRO TANTAS VECES HE CAIDO EN EL HADES Y HE VIVIDO AQUI POR MUCHO TIEMPO QUE DISFRUTO PODER ATACARTE DE ESTA MANERA VEREMOS QUE PASA HEHEH INTENTARE TODO EN ESTE TURNO HAHAHAH
OFF:CANCELO OTRA DIMENSIO POR FALTA DE ENERGIA XD HEHEH
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Triángulo Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 8
HP: 1000
Cosmo: 10000-2800(FUR)=7200-4500(ATQ)=2700
Energía: 280-130(FUR)=150-30=120
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
EXP: 50/100
MI DAÑO 2400 Y TIRO DADOS PARA QUE SEAN DIRECTOS
VAYA ASI QUE TE HA DEJADO INMUTADO EL ATAQUE DE DOS GENERALES MARINOS ESCUCHA MUY BIEN ESPECTRO TANTAS VECES HE CAIDO EN EL HADES Y HE VIVIDO AQUI POR MUCHO TIEMPO QUE DISFRUTO PODER ATACARTE DE ESTA MANERA VEREMOS QUE PASA HEHEH INTENTARE TODO EN ESTE TURNO HAHAHAH
OFF:CANCELO OTRA DIMENSIO POR FALTA DE ENERGIA XD HEHEH
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Triángulo Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 8
HP: 1000
Cosmo: 10000-2800(FUR)=7200-4500(ATQ)=2700
Energía: 280-130(FUR)=150-30=120
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
EXP: 50/100
MI DAÑO 2400 Y TIRO DADOS PARA QUE SEAN DIRECTOS
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
MATERIA FECAL DE DADOS HEHEH
OFF : VAS YAIR ME TOCO MATERIA FECAL CON LOS DADOS SOLO HAGO 2400 DAÑO ESPERO TENGAS MEJOR SUERTE QUE YO
2400
2400
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Off: Bueno sigamos que estamos todos en la misma, cerca y lejos de la victoria. Haré un movimiento que no sé si este bien, por favor diganme si está o no bien de no ser así ya saben edito en otra contestación.
off 2: Hell has de decir que como jodo con todo pero aun quedaba un turno de mi sello: "SELLO Espectral (Naranja) Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos." Desde tú última contestación y la pasada a penas serían los 2 :v para que cheques tus calculos bro en caso de que como dice el post del uso correcto de los sellos, tan solo usaste el DAÑO INICIAL y no el beneficio de concentrar la técnica creo que no hay problema
Aparte Uso: SELLO Espectral (Naranja) Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos de nuevo U.u
-Uy, disculpame pero perdoname, tan solo quería relajarme por las peleas que se han dado últimamente. Pero esta bien, esta bien; no dire más nada chica darks... Tan solo te confrontaré con mi colega así que a lo que venimos mija. Ponte en guardía o te pongo... en guardía (:v) Las cosas se van a poner feas. Es hora de sacar a la "Yair conda" que hace honor a la legendaria serpiente que guardo bajo mis escamas- [Y el pantalón también]
Turno Defensivo
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
2600 +550 (cubre) -4775= 1625
13575 -1625= 11950
Turno Ofensivo
Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 1850
Cosmo: 34000 (<---- Lol pero se me fue un 0) -4100= 29900
Energía: 1090 -120 -200= 770
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 11950
EXP: 75/100
Mi daño 2200 + dados para que 1300 vayan directos + pierdes el concentra 2 TURNOS DE NEW :v XDD + DADOS A elección bestial
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Bien... daño 4600 defendibles (please XDD) Además tu proximo daño se reduce en un 10% por la serpiente (te va distraer) y además use un nuevo sello naranja que corre a partir de tu siguiente turno.
Suerte John todo el legado de chavez esta en tus manos men XDD
Suerte John todo el legado de chavez esta en tus manos men XDD
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: yair, recuerda que el modo de uso de esos elementos en las multiples es diferente. por ello yo he usado el concentrar solo con shoni.
hablo abiertamente para que ambos sepan que usar esos sellos como si fuera un combate individual recae en error pues terminaran desperdiciando su uso valioso.
hablo abiertamente para que ambos sepan que usar esos sellos como si fuera un combate individual recae en error pues terminaran desperdiciando su uso valioso.
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
:--Por el amor de Zeus! Necesitare una sección de terapia luego de esta pelea, mejor hubiera venido con tapones en el oído para no tener que oír tus ridiculeces! Lo peor de todo es que aun tienes la salud en alto, lo que significa que tendré que soportar este infierno por mas tiempo!! Ahhh que fastidio, cállate ya!!!.--
- turno:
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Deep descansa un rato para recuperar fuerzas perdidas y para volver a estar listo para la lucha
_____________________________________________________________________
Híper Evasión: Protección: 1900 , Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Disolución: Protección: 3300, Cosmos: -2700, Energía: -50
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
4600-1900-3300=0
Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ataque de Fragancia: Daño: 1900 , Cosmos: -1000, Energía: -20
La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep
Nivel: 75
HP: 2279
Cosmo: 22200-10900=11300
Energía: 1228-190=1038
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71Armadura: Cubre: 638 Durabilidad:3751-4322=571 rota
EXP: 0/100
5950 -10% 5355 a shoni y dados para que yair no ataque
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: 5355 a shoni y yair puede atacar
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Fecha de inscripción : 08/01/2013
Edad : 31
Localización : en un mundo re loco
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
TURNO DE ROL
OFF: VAYA QUE SOS REPIJA HELL ME HAS DEJADO CASCAREADO XD HAHAHAHAH ME VA A COSTAR MUCHO ESO PERO PFF VAMOS A ESO
HAHAHA VAYA QUE ME HE DIVERTIDO CON SUS FANFARRONADAS HEHEHE Y BIEN ME HE DIVERTIDO DE LO LINDO CON EL GENERAL DEL CABALLO HAHAHAH PERO NO OBSTANTE TRINITY ESTA VEZ TE TOCARA CAER SI NO ES POR MI ES POR EL OTRO GENERAL HAHAHA VEREMOS QUE PASA DE MOMENTO AUN NO ME HAS ESCABECHADO AL 100 TENGO ALGO PARA VOS HAHAHAHAH........
off: 5355 a shoni
5355-450(arm)=4905-3350(DUR)=1555-1000HP=-555 (MUERTO USO DADOS RECU )
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
HP: 1000
Nivel: 8
HP: 0
Cosmo: 2700
Energía: 120
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
OFF: VAYA QUE SOS REPIJA HELL ME HAS DEJADO CASCAREADO XD HAHAHAHAH ME VA A COSTAR MUCHO ESO PERO PFF VAMOS A ESO
HAHAHA VAYA QUE ME HE DIVERTIDO CON SUS FANFARRONADAS HEHEHE Y BIEN ME HE DIVERTIDO DE LO LINDO CON EL GENERAL DEL CABALLO HAHAHAH PERO NO OBSTANTE TRINITY ESTA VEZ TE TOCARA CAER SI NO ES POR MI ES POR EL OTRO GENERAL HAHAHA VEREMOS QUE PASA DE MOMENTO AUN NO ME HAS ESCABECHADO AL 100 TENGO ALGO PARA VOS HAHAHAHAH........
off: 5355 a shoni
5355-450(arm)=4905-3350(DUR)=1555-1000HP=-555 (MUERTO USO DADOS RECU )
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3350
HP: 1000
Nivel: 8
HP: 0
Cosmo: 2700
Energía: 120
Fuerza: 3
Velocidad: 6
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
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