vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Nivel: 75 HP: 700 Cosmo: 10600-2700=7900 Energía: 60-50=10 Fuerza: 68 Velocidad: 69 Habilidad: 71 EXP: 0/100 |
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Turno Rol
-Diablos, apestal del navo mujer, ¿Acaso no te bañas? maldición es un olor capaz de paralizar hasta las celulas, mi cuerpo se reuse a atacarte, ¿Que clase de embrujo es este... ni hablar es lo que es repulsivo también. Sigue guardando tu poder bestia que igual caeras, te lo prometo, la muerte de todos mis compañeros no ser´en valde... y aunque ganarán tu dios jamás podrá vencer a mi dios, eso está escrito y esta fuera de todo...-
Turnos pues no hay nada de nada ._.
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 10300
Energía: 300
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2700
EXP: 75/100
Daño 0
Turnos pues no hay nada de nada ._.
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 10300
Energía: 300
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2700
EXP: 75/100
Daño 0
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
[Diablos, debo tomarme un momento para recuperar mis energías... lo malo de todo esto es que mis oídos aun siguen funcionando, francamente ya no quiero escuchar a este mequetrefe, las cosas que dicen no tienen relevancia alguna... y por mas que lo intente no puedo concentrarme, quizá sea una jugada muy astuta, o tal ves solo sea un idiota mas, de cualquier forma necesitare al menos un momento para acumular fuerzas y acabar con el]
dados de energia
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Turno Rol
-Bien, te reusas a contestarme, dale igual aunque ahorres mucha energía no harás gran cosa ante mis ataques. Tan solo tengo una... una última oportunidad para derrotarte, y esa es pasar tu defensa, de la cual en años ví similar... Bien, una ves más invoca, el poder de escila, adelante bestias marinas, tenemos una misión antes de morir. ¡Allá va serpiente estranguladora super escupedora cachonda mil por mil!-
Turno Ataque
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 10300 -300= 10000
Energía: 300 -30= 270
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2700
EXP: 75/100
Daño 1300 + dados pa directo :v
Turno Ataque
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 10300 -300= 10000
Energía: 300 -30= 270
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2700
EXP: 75/100
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Última edición por Yair el Vie Mayo 01 2015, 19:14, editado 1 vez
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
:--Ya te lo he dicho, si tan solo te dispones a hablar basura no pretendas que te siga la corriente, ademas... detesto hablar con los seres humanos, no hay nada que pueda recabar en sus conversaciones mundanas, tan solo son un desperdicio de tiempo y de energía, tu mismo me lo has demostrado hasta el cansancio con tu palabrerio, pero ahora es mi turno, te lo devolveré todo con un ataque que hará temblar tus huesos!.--
- turno:
Fragance Wall: Protección: 1700 (+500 PP "Reino"), Cosmos: -1900, Energía: -50
El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
1300-1700=0
Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Ataque de Fragancia: Daño: 1900 , Cosmos: -1000, Energía: -20
La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep
Nivel: 75
HP: 700
Cosmo: 7900-4600=3300
Energía: 610-140=470
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71Armadura: Cubre: 638 Durabilidad:3751-4322=571 rota
EXP: 0/100
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Turno Rol
-Si no hay duda de que atacas bestialmente, y te defiendes aun mejor, menuda guerrera. Aun así recuerda que también te he dicho que ese es mi modo de distraer esta masacre, este ambiente de oscuridad funesto. Para alguien sin humano la psique no es nada, sin sentimientos ni emociones que expresar no hay nada de personalidad, ¡que triste ser así!; En cambio y lo que no me cabe... es... ¿Que eras tú antes de ser esto que eres?-
Turno DefensivoConcentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
4375 -1600= 2775
2975 -550= 2225
Turno Ofensivo
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 10000 -2700= 7300
Energía: 270 -60= 210
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2700 -2225= 475
EXP: 75/100
Daño 1300 + dados para que vayan directos
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: vaya, 4 meses, 6 paginas y aun a full jajajaa
Sello Espectral (Blanco) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).
Poción de Vitalidad (Amarilla)----------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% de HP.
usare mi elemento en tu ataque (195)
5550-20%def
Sello Espectral (Blanco) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).
Poción de Vitalidad (Amarilla)----------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% de HP.
usare mi elemento en tu ataque (195)
:--Que curioso que preguntes eso... un guerrero no es otra cosa que un arma de destrucción masiva, la humanidad de una persona desaparece para que este se convierta en un letal peleador que viva nada mas para eso. mi pasado ya no tiene importancia, solo fue desperdiciar una vida mas, un grano de arena en la playa. pero ahora es diferente, ahora te demostrare en lo que me he convertido!.--
- turno:
Defensa de la fragancia: Protección: 2600, Cosmos: -3150, Energía: -70
Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
1300-195-1105-30%=773
Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1700 , Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 75
HP: 700+1125-773=1052
Cosmo: 7900-4600=3300
Energía: 610-140=470
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71Armadura: Cubre: 638 Durabilidad:3751-4322=571 rota
EXP: 0/100
5550-20%def
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
OFF: Ja ja hasta que sacaste los objetos men XDD, Si no podías irte sin gastar ja ja ja gracias por no dejarme morir solo XP.
Sin embargo considero que aun sobreviviendo con el efecto la pocion te tira mucho paro (y digo esta bien jugado) siguiendo la misma lógica, en el pasado se me corrijio, no puedo revivir la armadura, si no puedo usar pociones para reparala mientras este en pie, entonces aunque con ese ataque se vaya sigue en pie y puedo repararla tal cual tu Hp. Entonces:
Uso: Pocion Resistencia: (Azul) +50% de DurabilidadTurno Rolero:
-Bien así que aun tenias un az bajo la manga bestia inmundamente sexy, je je lamento decirte que yo tmb belleza. A pesar de estar guardandola por si sobreviva, si no la ocupo en tu contra morire... me hiciste arriesgarme asi que lo haré. Bebere de esta poción y resistire tu ataque para luego contratacar y acabar con esto de una ves por todas, preparate que este golpe será devastador.-
Turno Defensivo papiDefensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
1200 -20%= 960
5550 -960= 4590
4590 -550= 4040
Turno Ofensivo
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 23
HP: 2075
Cosmo: 7300 -3200= 5100
Energía: 210 -80= 130
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 475 +50% (9050/4525)= 5000 -4040= 960
EXP: 75/100
Mi daño 2600 + dados para directos
Última edición por Yair el Dom Mayo 10 2015, 02:28, editado 1 vez
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: claro jajaja seria un desperdicio si no lo hiciera XD
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
Poción de Vitalidad (Amarilla)----------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% de HP.
4950 y perdes tu ataque directo ahora y hasta sacar los dados
:--Debo admitir que tu fuerza de voluntad es inminente, una extraña sensación me hace pensar que tienes una inquebrantable fortaleza, ademas... has hecho varias jugadas lo bastante astutas como para ponerme en aprietos, pero aun asi no dejare que me derrotes tan fácilmente, seria una locura si pensara que esto ya se acabo cuando apenas comienzo a divertirme de verdad!
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
Poción de Vitalidad (Amarilla)----------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% de HP.
- turno:
Defensa de la fragancia: Protección: 2600, Cosmos: -3150, Energía: -70
Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
2600-30%=1820
1052+1125-1820=357
Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Efecto de la fragancia: Daño: 1400, Cosmos: -950, Energía: -350
El Espectro de Deep al emanar esta fragancia destruye todo que está a su paso
Efecto: Deep elije una técnica enemiga y queda anulada hasta que el contrincante saque 2 de 2 dados del éxito.
- No puede ser escogido el ataque con efecto especial.
- Por cada turno que se mantenga en vigencia el efecto, Deep debe restarse 150 de energía o hasta que se decida anularlo.
- Mínimamente el enemigo no podrá usar la técnica escojida en el primer turno. A partir del próximo se pueden lanzar los dados.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 75
HP: 357
Cosmo: 20250+3300-9300=14250
Energía: 619+470-490=599
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad:3751-4322=571 rota
EXP: 0/100
4950 y perdes tu ataque directo ahora y hasta sacar los dados
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Off: Hell Sacame de una duda hermano, puedo tirar los dados y auque me salgan solo podre ocupar mi efecto el siguiente turno no es así??
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: jajaja perdon eso si fue letal, tienes toda la razon, puedes tirarlos luego de este turno como dice y en el siguiente puedes usarlos si salen.
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
OFF: Ja jaj ja loco eres un *Homosexual* amo men XDD. Entonces ahora no los lanzó y al siguiente ya lo hago verdad? xDD
Turno Rol
-No te equivocas tengo una fuerza de voluntad increible, además de un espirítu de combate extremo, por ello no dejaré que me acabes de esta manera, aun tengo que cumplir mi palabra, te derrotaré no importa lo que pase. Ya he dicho que es lo mínimo que puedo hacer ahora que todo esta perdido para nuestro reino... Preparate que lo siguiente será lo definitivo-
Turno Defensivo
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
4950 -1600 -550= 2800
2800 -960= 1840
Hp: 2075 -1840= 235
Turno Ofensivo lo cambio por dados de cosmo
Nivel: 23
HP: 235
Cosmo: 5100 -2900= 2200 +8000= 10200
Energía: 130 -50= 80
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:Cubre: 550 Durabilidad: 0 Rota
EXP: 75/100
Mi daño 0 y lanzo dados (Según yo son 2 :v)
Turno Rol
-No te equivocas tengo una fuerza de voluntad increible, además de un espirítu de combate extremo, por ello no dejaré que me acabes de esta manera, aun tengo que cumplir mi palabra, te derrotaré no importa lo que pase. Ya he dicho que es lo mínimo que puedo hacer ahora que todo esta perdido para nuestro reino... Preparate que lo siguiente será lo definitivo-
Turno Defensivo
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
4950 -1600 -550= 2800
2800 -960= 1840
Hp: 2075 -1840= 235
Turno Ofensivo lo cambio por dados de cosmo
Nivel: 23
HP: 235
Cosmo: 5100 -2900= 2200 +8000= 10200
Energía: 130 -50= 80
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:
EXP: 75/100
Mi daño 0 y lanzo dados (Según yo son 2 :v)
Última edición por Yair el Jue Mayo 14 2015, 22:00, editado 2 veces
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
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'Dado de cosmos' :
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: fíjate siempre el reglamento antes de hacer una jugada
- dados de cosmo:
- De level 1 al 30:
Estos dados dan la oportunidad de recuperar cosmos al stat y para poder usarlos se tiene que sacrificar el turno deDEFENSA O ATAQUE y se lanzan UNA (1) VEZ (están puestos en el mismo lugar que los "DADOS DE ÉXITO"). Luego se podrá ver la cantidad de cosmos que se recupera y se tiene que agregar en ese mismo turno, es decir, se edita el mensaje anterior y se suma la cantidad que salió en los dados. No se puede editar ningún ataque y/o defensa que se haya utilizado en ese turno ya que se tomaría como trampa y se dará por perdida la pelea. También se puede sacrificar DEFENSA Y ATAQUE juntos y se lanzan los dados DOS (2) VECES.
De level 30 al 150:
Se tienen que tirar los dados DOS (2) VECES. Y si se sacrifica ambos turnos, el lanzamiento es de CUATRO (4) VECES.
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
Off: Es lo malo de tener nuevo reg pero pelear con registros abajo y peor de tanto tiempo XDD Siempre hay confusión. (Actualmente ya soy 30 TuT)
Pues tomemos solo el primer dado como efectivo te parece, si fue un error, pero espero no sea colosalmente grave, ya que se puede modificar .w.
Entonces:
Nivel: 23
HP: 235
Cosmo: 5100 -2900= 2200 +4000= 6200
Energía: 130 -50= 80
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:Cubre: 550 Durabilidad: 0 Rota
EXP: 75/100
Pues tomemos solo el primer dado como efectivo te parece, si fue un error, pero espero no sea colosalmente grave, ya que se puede modificar .w.
Entonces:
Nivel: 23
HP: 235
Cosmo: 5100 -2900= 2200 +4000= 6200
Energía: 130 -50= 80
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:
EXP: 75/100
Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
off: dale no hay problema jajaja es solo para que veas como funciona esto, ten en cuenta que llebamos varios meses peleando.
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Re: vienen por mas(deep vs scilla y dragon marino)
OFF: PUES COMO 2 MESES ESTA PELEA Y NO ACABAN XD HAHAHAHAHAHAHAH
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