Ballena contra Fénix (17.04)
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Ballena contra Fénix (17.04)
Ballenita
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Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
Dadosssss
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Ya estoy de nuevo aquí Nekro de fénix, me ganaste la última batalla de una manera poco honorable, he venido para quitarme el regusto amargo de la derrota, así que prepárate porque no pienso darte tregua, desde el minuto cero te estaré castigando sin parar, vamos!!.-
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 96
HP: 3600
Cosmo: 59000-7100= 51900
Energía: 1750-200= 1550
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 9800
EXP: 25/100
7600+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Hola Zaraki, ya veo que no has esperado mucho para venir a por mi, bien, bien, tu impaciencia te puede jugar una mala pasada amigo. Estoy un poco cansado porque no he podido recuperar pero da igual, no voy a rechazar un combate contra ti, jajaja. A ver quien aguanta más dolor!!:-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7600-20%= 6080
2500-25%= 1875
6080-1875-713= 3492
7200-3492= 3708
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 95
HP: 3600
Cosmo: 57000-3250-7850= 45900
Energía: 1650-80-220= 1350
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 3708
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Si lo he notado amigo, pero no puedo confiarme porque se de tus armas, te voy a golpear con toda la potencia de la que el golpe de la ballena está cargado, tengo la esperanza de verte caer en éste movimiento. Pocas veces puedo verte tan mermado, asi que como los tiburones, cuando veo sangre acudo al festín!.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
8150-950= 7200
9800-7200= 2600
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1750, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 35% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 96
HP: 3600
Cosmo: 51900-20650-7100=24150
Energía: 1550-612-200=738
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2600
EXP: 25/100
15800+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Viene un fuerte contratiempo que tengo que torear como pueda, voy a usar el elemento divino que me queda, espero que mi armadura se recupere y tu ataque quede esteril, sino, me veo bastante fastidiado en tan poco tiempo. Tu maldito golpe me deja siempre tiritando...no lo puedo defender!!:-
USO ELEMENTO DIVINO
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
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'Dado Divino' :
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'Dado Divino' :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-No era el empujón que esperaba, arg!!, ahora tengo que remar cuesta arriba para poder hacer algo en éste combate, todavía tengo mi último recurso intacto y lo pienso utlizar, asi que Zaraki espera un poco que vengo con las rebajas, te daré un golpe que nunca olvidarás.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15800-20%= 12640
2500-25%= 1875
12640-1875-713= 10052
Nueva durabilidad armadura: 3708+1440(20%)= 5148
10052-5148-3600= K.O.
Level: 95
HP: K.O.
Cosmo: 57000-3250-7850= 45900
Energía: 1650-80-220= 1350
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
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'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
Off: 350= 1800Hp(50%)
-Me obligas a un gran esfuerzo santo de la ballena, mis fuerzas están limitadas y lo sabias, aun asi espero poder hacerte caer antes de perder, mi objetivo ahora es centrarme en el azar puro y duro para poder frenar la enorme ventaja que me llevas. Veremos a ver lo que sale de mi combinación amigo.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 95
HP: 1800
Cosmo: 45900-7100-10%= 34920
Energía: 1350-190-10%= 1044
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno+Furia en (Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix
-Me obligas a un gran esfuerzo santo de la ballena, mis fuerzas están limitadas y lo sabias, aun asi espero poder hacerte caer antes de perder, mi objetivo ahora es centrarme en el azar puro y duro para poder frenar la enorme ventaja que me llevas. Veremos a ver lo que sale de mi combinación amigo.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 95
HP: 1800
Cosmo: 45900-7100-10%= 34920
Energía: 1350-190-10%= 1044
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno+Furia en (Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Ballena contra Fénix (17.04)
7150+ No turno de ataque
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Muy buen movimiento Nekro, me has conseguido alcanzar con tu puño del fénix, ahora tengo que esperar para poder derrotarte. El combate no ha acabado, lo sé y soy consciente, no hay dudas. Ahora tengo que analizar muy bien tu cabeza para poder anticiparme a tu siguiente golpe, veamos de lo que eres capaz.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7150-25%= 5362-3500-950= 912
2600-912= 1688
Nivel: 96
HP: 3600
Cosmo: 24150-3900=20250
Energía: 738-110=628
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1688
EXP: 25/100
No hay ataque
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-No hay más incógnitas, sólo me queda ir dañandote para poder darte el golpe final que te deje al borde del K.o. Es lo único que me queda para no perder el enfrentamiento. Así que sigamos con el plan establecido, no puedo distraerme.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 95
HP: 1800
Cosmo: 34920-7100-10%= 25038
Energía: 1044-190-10%= 768
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno+Furia en (Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-He podido liberarme de tu golpe fantasma Nekro, ahora tengo intenciones de terminar con esto por la vía rápida no sea que se complique de más. Mis fuerzas están mermando y no puedo permitirme el lujo de relajarme, así que vamos al lío!!:-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
11050-25%= 8287-3500-950= 3837
3837-1688= 2149 al Hp
3600-2149= 1451Hp
Golpe Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 96
HP: 1451
Cosmo: 20250-3900-7100=9250
Energía: 628-110-200=318
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
7600+-25%DEF.
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-Vamos Zaraki, a ver si puedes parar toda mi furia contenida en mis puños, mi objetivo era hacerte caer y lo voy a conseguir, luego veremos si eres capaz de conectar un golpe que me pueda derrotar. Te estaré esperando para evitarlo, jajaja, sé que no serás capaz santo de la ballena, se ve en tus ojos.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -10000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7600-20%= 6080
2500-25%= 1875
6080-1875= 4205
Mi nuevo cubre: 4205-356= 3849
Mi nueva armadura: 3849-3600= 249 al Hp
1800-249= 1551Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 95
HP: 2151
Cosmo: 25038+10.000=35038-10.000=25038-3250-7850-10%=12544
Energía: 768+500=1268-800=468-80-220-10%=151
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 356 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
1800+1450+2450*2+-30%DEF.+Furia en (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix + Dados para duplicar patada del fenix
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Ballena contra Fénix (17.04)
13050+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
-No sé que ves en mis ojos, pero te puedo asegurar que lo último que quiero es caer derrotado santo del fénix. No te vayas muy lejos que enseguida vuelvo para darte el golpe definitivo amigo. Tus llamas no serán suficiente para que no pueda levantarme.-
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13050-25%= 9787
3500-30%= 2450
9787-2450-1451= K.O.
Nivel: 96
HP: K.O.
Cosmo: 20250-3900-7100=9250
Energía: 628-110-200=318
Fuerza: 90
Velocidad: 91
Habilidad: 91
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (17.04)
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