Ballena contra Fénix (The Five)
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Ballena contra Fénix (The Five)
Zarakito
Vs
Nekrocito
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Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
Esto....dados!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Vaya Zaraki, que rapido has venido, te encuentras ya recuperado?, mira que tu actual estado fisico te puede pasar factura. Yo te aviso para que luego no me digas que no te lo dije. Vamos a probar algo nuevo a ver si te sorprende, voy a aumentar mi velocidad para ver si eres capaz de ver por donde te va a venir el golpe, abre bien los ojos!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 91
HP: 3600
Cosmo: 57000-7050= 49950
Energía: 1650-190= 1460
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 9600
EXP: 50/100
1800+1450+1900*2+Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-En el anterior combate me quedé con las ganas, pero en éste no me va a pasar, te voy a dejar tu preciosas armadura para el arrastre, además, voy a potenciar con un brebaje mi golpe detonación para que el daño que le entre a tu cuerpo sea mayor y te deje critico, luego veremos si eres capaz de aguantar algún asalto más, voy a por todas!!!, jajaja.-
USO Poción de Fuerza (Verde)-------------------- Precio: 2000 monedas. EN DETONACIÓN
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
7050-900= 6150
9600-6150= 3450
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1700, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 35% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 89
HP: 3200
Cosmo: 57000-19950-6450= 30600
Energía: 1700-595-180= 925
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 3450
EXP: 25/100
15745 +-25%def.
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Qué barbaridad!!, tu no entiendes de armaduras ni de defensas, con un solo golpe me has destruido la armadura, esa potencia colosal no es de éste mundo, no se hasta donde llegarás amigo, pero desde luego le debes mucho a tu golpe de la ballena, te deja al borde del abismo en un segundo. Ahora me obligas a utilizar mi puño fantasma para igualar un poco el choque, veremos como sale la cosa.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15745-20%= 12596
2500-25%= 1875
12596-1875-950= 9771-9600= 171 al Hp
3600-171= 3429 Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 91
HP: 3429
Cosmo: 49950-3250-7100= 39600
Energía: 1460-80-190= 1190
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Has ganado algo de tiempo Nekro, tu puño fantasma siempre acude al rescate cuando más lo necesitas, que gran golpe!!. Bueno pues tendré que esperar al siguiente movimiento para ver si puedes continuar con la racha, si fallas te atacaré con todo para que muerdas el polvo. He arriesgado con mi movimiento y tiene que salir bien la jugada.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7150-25%= 5362-3000-900= 1462
3450-1462= 1988
Nivel: 89
HP: 3200
Cosmo: 30600-3250= 27350
Energía: 925-100= 825
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 1988
EXP: 25/100
NO HAY ATAQUE
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-No me queda otra amigo, sino logro frenarte lo suficiente no podré hacerte caer, uno más y podré lanzar mi golpe final para ganar el combate, he recuperado algo de desventaja y es un alivio la verdad, pero el trabajo no está del todo hecho. Sigamos con mi puño fantasma, siento que te va a afectar de nuevo con toda su potencia, vamos!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 91
HP: 3429
Cosmo: 39600-7100= 32500
Energía: 1190-190= 1000
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Me has abierto la puerta Nekro, y tengo que aprovecharla, no te voy a mentir, esperaba el fallo de tu puño fantasma, hace tiempo que vengo viendo algunas lagunas en ese golpe y hoy he podido deshacerme de tus ilusiones. Creo que mi golpe de reducción será suficiente para hacerte caer, porque no creo que regeneres tu armadura antes.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7150-25%= 5362
5362-3000-900= 1462
1988-1462= 526
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 89
HP: 3200
Cosmo: 27350-3250-6450= 17650
Energía: 825-100-180= 545
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 526
EXP: 25/100
7050+25%DEF.
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-No cantes victoria Zaraki, hasta que no veas al pajarito en el suelo inconsciente no des cosas por supuestas!!, he podido resistir a tu ultimo ataque y ahora me la vuelvo a jugar para derrotarte y hacerte caer cuanto antes, no puedo fallar más o me veré obligado a decidir varias cosas. Éste combate parecía con tu estrategia que iba a ser rápido, pero no amigo, tenemos muchas cosas que decir todavia.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%= 5640
2500-25%= 1875
5640-1875= 3765 al Hp
Mi Hp: 3429+600= 4029
4029-3765= 264Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 91
HP: 264
Cosmo: 32500+10000= 42500-3250-7100= 32150
Energía: 1000+500= 1500-80-190= 1230
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
1800+1450+1950*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Última edición por RIKIPELU el Mar Abr 09 2013, 20:15, editado 1 vez
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Qué combate tan duro y que bien lo tienes calculado todo, has evitado que entre en mi estado de furia, pero no te evitará la derrota, mi combinación reductora hará bien su trabajo, por cierto, ¿que hay sobre los rumores de tus nuevas aspiraciones?, algo escuché el otro día, pero con la excelente conexión que tienes con tu armadura me suena extraño.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7150-25%= 5362
5362-3000-900-526= 936 al Hp
3200-936= 2264 Hp
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 89
HP: 2264
Cosmo: 17650-3250-6450= 7950
Energía: 545-100-180= 265
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
EXP: 25/100
7050+25%DEF.
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Te dije que no te confiaras, que igual te llevabas una sorpresa, esos rumores como todo, son rumores, nada más, pero lo que tienes que preocuparte lo tienes delante. Ahora he dado un buen giro al combate, la victoria está más cerca y tengo que hacertelo ver, ahora santo de plata de la ballena, cae!!, no creo que puedas frenar mis llamas!!.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -10000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%= 5640
2500-25%= 1875
5640-1875= 3765
Mi nuevo cubre: 3765-475= 3290
Mi nueva armadura: 4800-3290= 1510
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 91
HP: 264
Cosmo: 32150-10000-3250-7850= 11050
Energía: 1230-800-80-220= 130
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 475 Durabilidad: 1510
EXP: 50/100
8150+-30%DEF. + dados para duplicar patada del fénix
Última edición por RIKIPELU el Mar Abr 09 2013, 20:39, editado 1 vez
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
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'Dado del éxito' :
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9950+-30%DEF.
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Re: Ballena contra Fénix (The Five)
-Yo también tengo sorpresas Nekro, me traje éste sello justo para situaciones como éstas, usándolo en el momento justo y en el golpe adecuado hace que tus llamas se queden en simple calor, y eso que venían más fuertes que nunca, no importa, el combate es demasiado importante para mi y no lo puedo desperdiciar, lo siento.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
USO Sello Espectral (Celeste) --------------- Precio: 5000 monedas. EN (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
NUEVO ATAQUE: 5050
5050-25%= 3787
3787-3000= 787 al Hp
2264-787= 1477Hp+600= 2077Hp
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 89
HP: 2077
Cosmo: 7950+10000= 17950-3250-6450= 8250
Energía: 265+500= 765-100-180= 485
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
EXP: 25/100
7050+25%DEF.
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