Fenix contra Ballena (03.04)
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Fenix contra Ballena (03.04)
Fenixito
Vs
Ballenita
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
Dados de inicio!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
Dados de Reino (Éxito para ti, fracaso para el menda!)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Hola Nekro, ya estamos recuperados del torneo de kapúa, se que estarás esperando a que te enseñe el trofeo, pero como no vienes a mi templo he tenido que venir yo al tuyo, jajaja. Mira, mira, tiene mi nombre grabado entre los campeones, es un orgullo que siempre recordaré. Pero para que veas que soy un buen compañero, vengo a darte revancha, te apuntas?.-
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 76
HP: 3000
Cosmo: 54000-5500= 48500
Energía: 1650-160= 1490
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
OFF: Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20 % más.
-Que vacilon que eres Zaraki, no queria ver tu cutre trofeo, todos sabemos porque lo ganastes. Hoy en mi casa no tendras tanta suerte, con mi armadura mas resistente todos tus esfuerzos seran inutiles, preparate santo de la ballena, hoy caeras y me dejaras de bonito pisapapeles tu trofeo de Kapúa, o acaso piensas ganarme?, jajaja.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
11400-5600= 5800
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-10400= 55600
Energía: 1600-240= 1360
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5800
EXP: 25/100
10750+-30%DEF.
-Que vacilon que eres Zaraki, no queria ver tu cutre trofeo, todos sabemos porque lo ganastes. Hoy en mi casa no tendras tanta suerte, con mi armadura mas resistente todos tus esfuerzos seran inutiles, preparate santo de la ballena, hoy caeras y me dejaras de bonito pisapapeles tu trofeo de Kapúa, o acaso piensas ganarme?, jajaja.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
11400-5600= 5800
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-10400= 55600
Energía: 1600-240= 1360
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5800
EXP: 25/100
10750+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Nekro amigo, no es tu estilo despreciarme de esa manera, el trofeo lo gané limpiamente, tuve combates igual o más duros que los tuyos para llegar a la final, lo que pasa es que supe racionalizar mis energías mejor que tu las tuyas. Bueno no me voy a distraer ni un segundo más, veo que tienes intenciones de que la pelea sea rápida, veremos como salen las cosas.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10750-25%= 8062
2600-30%= 1820
8062-1820-850= 5392
9350-5392= 3958
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 76
HP: 3000
Cosmo: 48500-2950-5500= 40050
Energía: 1490-90-160= 1240
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3958
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-No te he despreciado, solo es que no me gusta que vengas a mi casa a restregarmelo, nada mas. Pero veo que estas un poco distraido, sino te centras en el combate cuando te quieras dar cuenta sera ya casi imposible cogerle el ritmo, yo por mi parte seguire con mi tactica de aplastamiento, a ver si puedes frenarme!.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
5800-5600= 200
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 55600-10400= 45200
Energía: 1360-240= 1120
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 200
EXP: 25/100
10750+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Es hora de arriesgar un poquito, jajaja, vamos a darle una pizca de emoción al choque, usaré un elemento divino combinado con mi contraataque, de esa extraña combinación saldrá mi resultado final. Tengo la esperanza de que me salga algo positivo, no puede ser que siempre me salga que el el concentrar se queda anulado.-
USO ELEMENTO DIVINOUSO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado Divino' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Contraataque' :
#2 Resultados :
#1 'Dado Divino' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Contraataque' :
#2 Resultados :
Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Jajaja, jugada maestra amigo fénix, no sólo me sale el contraataque una vez más, sino que el elemento divino me regala un treinta por ciento más de vida, creo que el combate está ya decantado, así que lo cuadraré todo con mi golpe más potente y mi ataque reductor, y amigo mio estás perdido!. Todo por reírte de mi trofeo de ganador.-
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Final: Daño: 2300, Cosmos: -1900, Energía: -30
El Caballero de Plata de la Ballena, utiliza un último golpe final para determinarle la muerte a su enemigo
Nivel: 76
HP: 3000+900= 3900
Cosmo: 40050-7400= 32650
Energía: 1240-190= 1050
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3958
EXP: 75/100
9100-25%DEF.
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-La verdad es que se te ha puesto todo de cara amigo mio, el elemento divino te ha favorecido, pero lo que me da mas rabia es la facilidad que tienes para realizar el contraataque, no se la cantidad de veces que me has derrotado haciendo esa maniobra, en teoria es la mas complicada pero tu grado de maestria nunca lo vi en ningun guerrero, te aplaudo.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9100-25%= 6825
2150-20%= 1720
6825-1720-900-200= K.O.
Level: 86
HP: K.O.
Cosmo: 55600-10400= 45200
Energía: 1360-240= 1120
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fenix contra Ballena (03.04)
OFF: 200= 800Hp(25%)
-Que no cunda el panico que todavia tengo opciones, mientras mantenga la posibilidad de mi efecto todo es posible, solo tiene que salirme la tecnica del puño fantasma y mis opciones subiran en un combate que se me ha pueso practicamente imposible. Algun dia tendras que enseñarme tus secretos del contraataque, no es normal lo que haces.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 86
HP: 800
Cosmo: 45200-6800= 38400
Energía: 1120-180= 940
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
1650+1300+1850-2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
-Que no cunda el panico que todavia tengo opciones, mientras mantenga la posibilidad de mi efecto todo es posible, solo tiene que salirme la tecnica del puño fantasma y mis opciones subiran en un combate que se me ha pueso practicamente imposible. Algun dia tendras que enseñarme tus secretos del contraataque, no es normal lo que haces.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 86
HP: 800
Cosmo: 45200-6800= 38400
Energía: 1120-180= 940
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
1650+1300+1850-2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Bueno Nekro, punto y final amigo, he podido estar muy cómodo con la ventaja que cogí en aquél movimiento magistral, no se que decirte sobre el contraataque, lo único que hago es creer en que lo puedo lograr y sale, la verdad es que es un movimiento definitivo, pero en breve igualaremos nuestros poderes y tendré que utilizar otras armas, no podré aprovecharme de ellos. Adiós Nekro, buen combate.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6650-850= 5800
5800-3958= 1842 al Hp
3900-1842= 2058Hp
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1500, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 30% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 76
HP: 2058
Cosmo: 32650-16200-5500= 10950
Energía: 1050-495-160= 395
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
13500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Fenix contra Ballena (03.04)
-Enhorabuena amigo Zaraki, sin duda me has pegado una paliza que siempre recordare, no solo has venido a enseñarme tu cutre trofeo, sino que me has usado con tu elemento divino para rematarme con tu contraataque, una jugada tecnicamente perfecta amigo. Por mi parte seguire con mi via crucis particular, algo me esta fallando en mi conexion con la armadura y tengo que averiguarlo.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8000, Energía: -700
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13500-20%= 10800
2150-25%= 1612
10800-1612= 9188
Mi nuevo cubre: 9188-450= 8738
Mi nueva armadura: 8738-4750= 3988
Mi Hp: 800+600= 1400
1400-3988= K.O.
Level: 86
HP: K.O.
Cosmo: 45200-6800= 38400
Energía: 1120-180= 940
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO
Rikipelu- DORADO
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
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Re: Fenix contra Ballena (03.04)
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Apu- ÁNGEL CAÍDO
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