Ballena contra fénix (03.04.II)
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Ballena contra fénix (03.04.II)
Zaraki
Contra
Nekro
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
Lanzo dados de Reino (Éxito para mi, fracaso para RIkipeloncho)....
Lanzo dados de inicio......
Lanzo dados de inicio......
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
Resultados :
'Dado de 6 caras' :
Resultados :
Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
**Eran las fiestas de Santiago de la Ribera, y como cada año los aldeanos se juntaban a la orilla del mar a sacar sus mejores galas y pasearse en sus barcos. Era una festividad donde adoraban a los dioses locales para tener buena suerte en la pesca, se hacían todo tipo de rituales para atraer a la diosa fortuna. Zaraki como buen marinero, siempre bajaba al pueblo para festejar con los ribereños, pero en aquella ocasión no bajó solo, su amigo Nekro lo hizo con él. Mientras caminaban por la playa y con la luz de los fuegos artificiales acordaron medir fuerzas, era ya tarde y no encontraron mejor ocasión para poner el fin de cierre a la jornada festiva.**
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 54000-5500= 48500
Energía: 1650-160= 1490
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
OFF: Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20 % más.
-Me encantan los fuergos artificiales, me recuerdan mis dias de niño en las fiestas con mis padres. Lo hemos pasado genial amigo, y creo que hemos llamado a la buena suerte para que nos acompañe durante el año. Sin duda no podiamos buscar un cierre mejor a la jornada tranquila y buena que hemos tenido, que con un combate bueno en la arena a la luz de la luna, jajaja. Vamos Zaraki, dalo todo!!.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6500-20%= 5200
2150-25%= 1612
5200-1612-900= 2688
11400-2688= 8712
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-3100-6800= 56100
Energía: 1600-70-180= 1350
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 8712
EXP: 50/100
1650+1300+1850-2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
-Me encantan los fuergos artificiales, me recuerdan mis dias de niño en las fiestas con mis padres. Lo hemos pasado genial amigo, y creo que hemos llamado a la buena suerte para que nos acompañe durante el año. Sin duda no podiamos buscar un cierre mejor a la jornada tranquila y buena que hemos tenido, que con un combate bueno en la arena a la luz de la luna, jajaja. Vamos Zaraki, dalo todo!!.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6500-20%= 5200
2150-25%= 1612
5200-1612-900= 2688
11400-2688= 8712
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-3100-6800= 56100
Energía: 1600-70-180= 1350
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 8712
EXP: 50/100
1650+1300+1850-2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Última edición por RIKIPELU el Miér Abr 03 2013, 12:17, editado 1 vez
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
-Pues si Nekro, las fiestas marítimas son mis favoritas, siempre me dan ese respiro y me recuerdan la conexión tan bonita que tengo con el mar. Veo que has cambiado levemente tu estrategia, me alegro amigo, pero yo voy a seguir dando chispas al combate, voy a por el más difícil todavía, lanzaré los dados de contraataque para luego hacerte caer en dos movimientos, jajaja, si lo logro......-
LANZO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
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'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
Off: Jajaja, por los pelos!!!
CAMBIO TURNO DE DEFENSA POR ATAQUE
6650-850= 5800
9350-5800= 3550
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1500, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 30% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 48500-27000-19750= 1750
Energía: 1490-825-585= 80
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3550
EXP: 75/100
13500+-25%DEF.
-No ha podido ser, pensaba que con mis rezos la diosa fortuna me iba a dar una nueva oportunidad, pero no ha sido así, ahora en cambio me quedo en clara desventaja, pero sabes que Nekro?, me da igual, mi siguiente movimiento te va a sorprender, no te lo esperaría pero te lo aviso, te hará pupita, mucha pupita, jajaja.-
CAMBIO TURNO DE DEFENSA POR ATAQUE
6650-850= 5800
9350-5800= 3550
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1500, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 30% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 48500-27000-19750= 1750
Energía: 1490-825-585= 80
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3550
EXP: 75/100
13500+-25%DEF.
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
-Te veo justo amigo Zaraki, se lo que estas buscando, estas atacandome con todo para intentar hacerme caer en la arena de esta playa antes de que te quedes sin fuerzas, pero creo que no te va a dar para poder salvarte en esta ocasion. Si logro penetrar tu mente con mi puño fantasma estaras acabado, asi lo siento.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13500-20%= 10800
2150-25%= 1612
10800-1612-900= 8288
8712-8288= 424
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 56100-3100-6800= 46200
Energía: 1350-70-180= 1100
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 424
EXP: 50/100
1650+1300+1850-2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
6650 + No turno de ataque
Rikipelu- DORADO
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
-Me vas a obligar a realizar un autentico milagro, voy a sacrificar tu ataque por un poco de relajo para luego intentar frenar tus llamas cuando tenga la ocasión, creo que con mi movimiento de ahora me garantizo el poder atacarte después que caiga como quiero, veremos como me sale la jugada porque es algo difícil de entender, jajaja.-
SACRIFICO TURNO DE DEFENSA POR DADOS DE COSMOS
6650-850= 5800
5800-3550= 2250 al Hp
3000-2250= 750
Nivel: 77
HP: 750
Cosmo: 1750+10000= 11750
Energía: 1490-825-585= 80
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
Última edición por Zaraki el Miér Abr 03 2013, 12:42, editado 1 vez
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
Resultados :
'Dado de cosmos' :
Resultados :
Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
-No te preocupes santo de plata, sino te voy a dar ninguna opcion. Pienso atacarte de nuevo con todo mi poder y caeras antes siquiera de poder moverte, eso si, te vas a garantizar por lo menos la posibilidad de hacerme caer una vez siquiera, luego de eso caeras irremediablemente. Quiero asegurar mi victoria asi que veamos mi suerte.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 46200-7400= 38800
Energía: 1100-200= 900
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 424
EXP: 50/100
7550+-30%DEF.
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
-Mi primera parte del plan ha sido un éxito, ahora con mi siguiente ataque te voy a poner entre dudas, si caer y arriesgarte a perder, o usar tu efecto y parar mis aros cósmicos, todo lo ideado era para llegar a tener alguna pequeña opción, pero claro, todavía tengo que acertar con el golpe y levantarme yo primero, jajaja. El combate se pone interesante, veremos como acaba.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-750= K.O.
Nivel: 77
HP: K.O.
Cosmo: 1750+10000= 11750
Energía: 1490-825-585= 80
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
225= 750Hp(25%)
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 77
HP: 750+600= 1350
Cosmo: 11750+10000= 21750-5250-10%= 14850
Energía: 80+500= 580-150-10%= 387
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3550
EXP: 75/100
1300+1200+1650*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno + Furia en Aros cósmicos
-He podido levantarme, bien, ahora el paso final, tengo que lograr frenarte con mis aros antes de que pueda ser tarde. Me fastidiaría mucho perder el día de fiesta de Santiago de la Ribera, pero por lo menos si pierdo, quiero ver sangre en tu cuerpo y que sufras a pesar de haber ganado. Vamos aros cósmicos, no me falléis!.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 77
HP: 750+600= 1350
Cosmo: 11750+10000= 21750-5250-10%= 14850
Energía: 80+500= 580-150-10%= 387
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
1300+1200+1650*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno + Furia en Aros cósmicos
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
Off: Perdón que se me olvidó la furia, sorry!!
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Re: Ballena contra fénix (03.04.II)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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