Zaraki contra Nekro (la cuarta)
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Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Zaraki
Vs
Fenix
USO BARRA DE RESPETO (PELEA 4)
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Dados de inicio.....
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Nekro fué mandado al pueblo cercano de Mahón, habían tenido noticias de la actividad de un espectro por la zona y fué enviado para valorar la peligrosidad, y si era necesario acabar con la amenaza. El santo de bronce del fénix llegó pronto a su destino, y tras valorar todo no encontró ninguna amenaza importante, todo estaba en calma por lo que consideró que la amenaza no era tan real, antes de abandonar el pueblo se encontró con un animal salvaje que lo estaba mirando.
La serpiente se lanzó a su cuello sin que a Nekro le diera tiempo de quitarsela, no le importó, pues no tenía miedo a los ofídios, cuando fué a matarla ya no estaba, pensó que habría huido por lo que siguió su camino al Santuario. A lo lejos una sombra acariaba al reptil agradeciendole la acción a la vez que miraba como se alejaba el santo, mi parte está hecha pensó antes de desaparecer.
Nekro llegó a su templo a descansar, tenía la sensación de que su cuerpo estaba reaccionando al veneno de la serpiente, pero no tenía antídoto, así que fué a ver a su amigo Zaraki para solucionar su estado deteriorado. Al llegar al templo se sintió peor, y entrandole unas grandes ganas de atacar a su amigo le lanzó un poderoso golpe, estaba fuera de sí, y no controlaba sus acciones.
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000-7850= 49150
Energía: 1650-220= 1430
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 7200
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
**Zaraki se encontraba tranquilo en su templo leyendo un libro recostado, no tenía grandes intenciones tan sólo irse a la cama pronto para madrugar al día siguiente. Pero sus planes se alteraron de mala manera, él ajeno a lo que le ocurriría fué a abrir la puerta, habían llamado insistentemente.**
-Hola Nekro, qué mala cara tienes!!, ¿te ocurre algo?, no pareces encontrarte en buenas condiciones, pero.......que demonios!!....Nekro porque me atacas!!.-
**Su amigo el santo del fénix totalmente ido, atacó al santo de la ballena directamente, sus fuerzas se habían incrementado, por lo que no le quedó más remedio que intentar noquearlo rápido para luego ver que le ocurría.**
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3000-30%= 2100
6112-2100-675= 3337
7200-3337= 3863
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1700, Cosmos: -XX, Energía -XX
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 35% de cosmo y energía INICIALES.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 87
HP: 3200
Cosmo: 57000-3250-24300= 29450
Energía: 1700-100-695= 905
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 675 Durabilidad: 3863
EXP: 25/100
12950
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Que me has hecho.....maldito santo de plata, algo tiene tu templo que me entran ganas de matarte de inmediato. Sé que quieres matarme, no aguantas que te supere en poder y fuerza, pues te diré una cosa, te vas a quedar con las ganas porque pienso borrarte de la faz de la tierra con mis llamas, ¿has notado que son mucho más poderosas que antes?, jajaja.-
Esquivar ataque: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
12950-20%= 10360
10360-2500-713= 7147
7200-7147= 53
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 90
HP: 3600
Cosmo: 49150-11100= 38050
Energía: 1430-300= 1130
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 53
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Vamos a ver Nekro, me puedes explicar que me he perdido. Irrumpes en mi casa para insultarme, tus acusaciones son muy graves y encima me golpeas con todas tus fuerzas, ¿qué te ocurre amigo?, si querías una pelea no era necesario montar éste numerito, sabes de sobra que a cualquier hora, en cualquier momento estoy dispuesto para medir fuerzas contigo. Tu aspecto es delicado, y no por mis golpes, deberías ir al centro médico del Santuario de inmediato!!.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3000-30%= 2100
6112-2100-675= 3337
3863-3337= 526
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 87
HP: 3200
Cosmo: 29450-3250-6450= 19750
Energía: 905-100-180= 625
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 675 Durabilidad: 526
EXP: 25/100
7050+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Qué sucio eres!!, quieres engañarme con tus argucias Zaraki, tu lengua viperina será sellada hoy y ahora, mi cuerpo arde en ganas de taparte la boca, no me pasa nada de nada, has intentado envenarme y manipularme para lograr tus oscuros objetivos, pero no será así. Veo que tu armadura está a punto de caer bajo mis ataques, no creo que te quede mucho, así que sigamos maldito.-
Esquivar ataque: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%= 5640
2500-25%= 1875
5640-1875-713-53= 2999 al Hp
3600-2999= 601Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 90
HP: 601
Cosmo: 38050-11100= 26950
Energía: 1130-300= 830
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Mira Nekro, tus palabras ya me dan igual, por muchas disculpas que pidas ya has hecho mucho daño. No me queda más remedio que noquearte para hacerte entrar en razón, hace un rato me encontraba en mi sitio preferido leyendo un gran libro, y ahora me bato el cobre con mi mejor amigo, desde luego el destino a veces se ríe de nosotros, jajaja.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3000-30%= 2100
6112-2100-675= 3337
526-3337= 2811 al Hp
3200-2811= 389Hp
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 87
HP: 389
Cosmo: 19750-3250-6450-10%= 9045
Energía: 625-100-180-10%= 310
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
EXP: 25/100
1500+1250+2150*2+-25%DEF.+ furia en detonación
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
15650+-25%DEF.
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Ya has utilizado tus malas artes, ah!!!!, pero no te serviran de nada, mi poder es superior a la muerte y regresare en unos segundos para pisotearte como a un insecto. Puede que en el pasado fueras alguien respetado para mi, pero ahora no eres más que un sucio perro, prepárate porque tus días están contandos, no pararé hasta aniquilarte.-
Esquivar ataque: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15650-20%= 12520
2500-25%= 1875
12520-1875-601= K.O.
Level: 90
HP: K.O.
Cosmo: 38050-11100= 26950
Energía: 1130-300= 830
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Off: 300= 1800Hp(50%)
-Lo has visto?, he podido levantarme de nuevo casi sin esfuerzos, estás predestinado a arder bajo mis llamas, no pienso perdonarte lo que me has hecho, eres un cobarde traidor, te quemarás aquí y en el infierno. Maldigo el día en que te conocí, empezaron mis desgracias en el momento en el que te estreche mi manos, muere!!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 90
HP: 1800
Cosmo: 26950-7850= 19100
Energía: 830-220= 610
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
-Lo has visto?, he podido levantarme de nuevo casi sin esfuerzos, estás predestinado a arder bajo mis llamas, no pienso perdonarte lo que me has hecho, eres un cobarde traidor, te quemarás aquí y en el infierno. Maldigo el día en que te conocí, empezaron mis desgracias en el momento en el que te estreche mi manos, muere!!!.-
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 90
HP: 1800
Cosmo: 26950-7850= 19100
Energía: 830-220= 610
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
8150+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-No ha podido ser, al final he caído bajo tus llamas, bueno, todo no está perdido todavía tengo que lograr levantarme para poder noquearte en mi siguiente movimiento. Todavía hay esperanzas de curarte, no sé que te ha pasado, aquella misión en aquél pueblo.....algo te pasó que alteró tu conciencia, pero no te preocupes porque pienso llegar hasta el fondo del asunto, en cuánto te recuperes de todo iremos a ver quién fué el osado que te provocó éste estado, no saldrá vivo.-
Detención: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%= 6112
3000-30%= 2100
6112-2100-389= K.O.
Nivel: 87
HP: K.O.
Cosmo: 19750-3250-6450-10%= 9045
Energía: 625-100-180-10%= 310
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Off: Que maravilla Rikipelu, solo caemos tu y yo en estos dados.....
USO Sello Espectral (Violeta) --------------- Precio: 7000 monedas.
LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN, OTRA VEZ.....
USO Sello Espectral (Violeta) --------------- Precio: 7000 monedas.
LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN, OTRA VEZ.....
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
175= 800Hp(25%)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 87
HP: 800+600= 1400
Cosmo: 9045+10000= 19045-3250-6450-10%= 8410
Energía: 310+500= 810-100-180-10%= 477
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 675 Durabilidad: 526
EXP: 25/100
1500+1250+2150*2+-25%DEF.+ furia en detonación
-Por los pelos Nekro, me has golpeado tan fuerte, que sino llega a ser porque siempre lucho con mi sello de seguridad estaría totalmente aniquilado, tus golpes han aumentado considerablemente, pero yo tengo también una sorpresa para darte, mi golpe en furia te dejara al borde del K.O., así podré llevarte a la enfermería a que ten ponga suero sanador, en poco tiempo estarás bien amigo, ya lo verás.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 87
HP: 800+600= 1400
Cosmo: 9045+10000= 19045-3250-6450-10%= 8410
Energía: 310+500= 810-100-180-10%= 477
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 81
EXP: 25/100
1500+1250+2150*2+-25%DEF.+ furia en detonación
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
Off: Jajaja!!, partida más loca que esta........madre mía!!!
15650+-25%DEF.
15650+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
-Eres un guerrero con mucha suerte, no se como has podido atacarme con tanta furia, la victoria era mia y con ella hubiera roto tus sueños.......Zaraki?, eres tu?, que me ocurre?, me duele el cuello mucho y creo que tengo fiebre, aquella serpiente me mordió y no le presté cuidado a su veneno, llevame a la enfermería por favor, creo que no aguantaré mucho más despierto. Ya me explicarás luego todas las heridas que tengo...cough.....cough......-
USO MI EFECTO (para nada.....)
Resurrección del Fénix: Cosmos: -10000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15650-20%= 12520
2500-25%= 1875
12520-1875= 10645
Mi nuevo cubre: 10645-356= 10289
Mi nueva armadura: 3600-10289= 6689 al Hp
2400-6689= K.O.
Level: 90
HP: K.O.
Cosmo: 19100+1000
Energía: 610+500
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO
Rikipelu- DORADO
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Fecha de inscripción : 23/06/2012
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Localización : España
Re: Zaraki contra Nekro (la cuarta)
pociones: x
sellos: 1 Sello Espectral (Violeta) --------------- Precio: 7000 monedas.
amuletos: x
elementos:x
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Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
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