Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
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Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Zarakito
Contra
Nekrito
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Off: Perdón, el dado de reino lo tiene que tirar Zaraki, queda anulado, sorry!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Off: No pasa nada Rikipeloncho!!
Dados de Reino y dados de inicio.....
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Reino' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de 6 caras' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Reino' :
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#2 'Dado de 6 caras' :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Off: Ganas beneficio por fracaso mio
Dados de inicio.......
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Dados, dados!!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Hola Nekro, como andas amigo?, he venido a tu templo para darte la revancha, el último combate te dejó moralmente tocado, son cosas que pasan, seguro que en éste las cosas son diferentes. Vamos a darnos bien dados que acabamos de empezar el mes y tenemos las fuerzas intactas, jajaja. Para no perder tiempo empezaré yo con mi combinación.-
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 54000-5500= 48500
Energía: 1650-160= 1490
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Off: Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
-Hola Zaraki, has venido en el momento justo, jajaja. Tengo el cuerpo perfectamente y he descansado todo el dia, ahora siento como mi armadura ha aumentado sus poderes. Voy a castigarte desde el minuto uno, no te dejare descansar ahora que mi cosmos tendra un generoso aumento. Preparate santo de plata, tu racha acaba ahora.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
11400-5600= 5800
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 84
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-10400= 55600
Energía: 1600-240= 1360
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5800
EXP: 0/100
10750+-30%DEF.
-Hola Zaraki, has venido en el momento justo, jajaja. Tengo el cuerpo perfectamente y he descansado todo el dia, ahora siento como mi armadura ha aumentado sus poderes. Voy a castigarte desde el minuto uno, no te dejare descansar ahora que mi cosmos tendra un generoso aumento. Preparate santo de plata, tu racha acaba ahora.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
11400-5600= 5800
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 84
HP: 3200
Cosmo: 55000+20%= 66000-10400= 55600
Energía: 1600-240= 1360
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5800
EXP: 0/100
10750+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Ya veo que vienes con todo amigo, me alegro. Combatir en tu templo te ha revitalizado, ahora pareces mucho más poderoso que anteriores ocasiones, nunca te había visto así, das miedo!!. Yo confío en mi armadura plenamente, así que voy a defenderme con todo lo que tengo para intentar frenar tus embestidas, creo que puedo hacerlo.-
CAMBIO TURNO DE ATAQUE POR DEFENSA
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Agilidad: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energía: -30
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.
10750-25%= 8062
4400-30%= 3080
8062-3080-850= 4132
9350-4132= 5218
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 48500-4350= 44150
Energía: 1490-120= 1370
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 5218
EXP: 75/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Jajaja, veo que tu resitencia es muy superior que en otra ocasiones, tus habilidades no dejan de crecer y te estan convirtiendo en un guerrero brutal. Me alegro de que asi sea, sin duda, te lo mereces amigo, pero no voy a dejarte descansar ni un segundo. Mi ataque combinado deberá dejar, ahora sí, una brecha en tu armadura que no puedas solucionar, luego la cosa sera mas facil.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 84
HP: 3200
Cosmo: 55600-7400= 48200
Energía: 1360-200= 1160
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5800
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Bueno vamos a probar suerte de nuevo, si logro contraatacarte creo que podré darte guerra, sino pues no importa....no voy a fallar, jajaja. El movimiento la verdad es que me sale muy bien y lo tengo entre mis favoritos, siempre me resulta satisfactorio realizarlo, además combinado con mi golpe de la ballena es terrorífico, jajaja.-
LANZO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
Off: Fallito bonito........50% menos de cosmos y energía
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
5218-2992= 2226
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 44150-27000(50%)-2950-5500= 8700
Energía: 1370-825(50%)-90-160= 295
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2226
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
-No pasa nada, de situaciones peores he sabido salir, así que seguiremos adelante. Ahora tengo que mirar mucho más todo para no quedarme seco, seco, pero primero tengo que bajar esa armadura tuya. Con suerte y racionalizando mis acciones creo que llegaré de sobra al final, donde se deciden las victorias, sigamos Nekro.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
5218-2992= 2226
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 44150-27000(50%)-2950-5500= 8700
Energía: 1370-825(50%)-90-160= 295
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2226
EXP: 75/100
6500+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Si es que arriesgas mucho amigo!!, pero bueno, esa valentia te ha llevado a derrotarme en muchas ocasiones, es una de las virtudes que mas admiro en un guerrero, y tu la tienes de sobra. Por mi parte quiero ganarte por aplastamiento, asi que seguire con mi estrategia, ahora que he salido todavia mas favorecido tengo que aprovecharlo.-
CAMBIO TURNO DE DEFENSA POR ATAQUE
6500-900= 5600
5800-5600= 200
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 84
HP: 3200
Cosmo: 48200-10400= 37800
Energía: 1160-240= 920
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 200
EXP: 0/100
10750+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Bueno tengo algo de fuerzas para intentar hacerte caer, se me ha puesto el combate muy cuesta arriba!!. Si logro ganarte en ésta ocasión la recordaré durante mucho tiempo amigo, ahora con suerte mi golpe te dejará listo de papeles, luego veré como logro sacar la lucha adelante. Igual tengo que hacer una maniobra aún más arriesgada.-
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10750-25%= 8062
2600-30%= 1820
8062-1820-850= 5392
5392-2226= 3166 al HP
3000+600= 3600Hp
3600-3166= 434 Hp
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 434
Cosmo: 8700+10000= 18700 -2950-5500-10%= 9225
Energía: 295+500= 795-90-160-10%= 490
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
1300+1200+2000*2+-25%DEF.+Furia en detonacion
Última edición por Zaraki el Lun Abr 01 2013, 16:41, editado 1 vez
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
10500+-25%DEF.
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Ya nada te va a mantener con pie Zaraki, mis llamas terminaran con tu armadura por fin, y la victoria estara mas cerca. Tengo muchas ganas de derrotarte para bajarte un poco a la tierra, noto como me hablas y ese tono no me gusta, no necesito que tengas piedad de mi, soy el fenix!!, me sobro y me basto para derrotarte!!.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8000, Energía: -700
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10500-20%= 8400
2150-25%= 1612
8400-1612-900-200= 5688
MI NUEVO CUBRE: 5688-450= 5238
MI NUEVA ARMADURA: 4750-5238= -488
MI HP: 3200+600= 3800
3800-488= 3312Hp
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 84
HP: 3312
Cosmo: 37800+10000=47800-3100-7400= 37300-8000= 29300
Energía: 920+500= 1420-70-200= 1150-700= 450
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
1650+1300+2300*2+-30%DEF. + EFECTO PARA DUPLICAR PARA PATADA DEL FÉNIX
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Empezando el mes)
-Soy el primero en caer, eso me deja en mala situación, pero por lo menos tu vas a caer conmigo una vez amigo, veremos si eres capaz de levantarte. Mi tono de voz no es malo, solo que ahora soy un guerrero más confiado en mis posibilidades y eso me hace hablar con seguridad. No te enfades Nekro, concéntrate en ganarme, jajaja.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-434= K.O.
Nivel: 74
HP: K.O.
Cosmo: 8700+10000= 18700 -2950-5500-10%= 9225
Energía: 295+500= 795-90-160-10%= 490
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 71
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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