Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
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Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
ballenazo
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Fenix!!
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
Dados de inicio.......
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Hola Nekro, he venido a probar mis nuevas habilidades, como puedes comprobar ahora mismo soy otro guerrero, uno más cercano a tus poderes. Quiero ver hasta donde puedo exigirte y es por eso que he esperado el momento para venir a estrenarlos contigo, ¿te atreves?. El último combate cara a cara me dejo tocado, es hora de resarcirme.-
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 54000-5500= 48500
Energia: 1650-160= 1490
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350
EXP: 0/100
6500+-25% DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Buenas Zaraki, ya decía yo que te veía más brillante, así que has subido de habilidades, enhorabuena santo de plata, sigues sin parar de sorprenderme, parece que fue ayer cuando te traje a mi templo, eras un novato miedoso, y mira ahora, me hablas seguro de ti mismo, bravo!. Claro que me atrevo compañero, nunca he dicho no a un combate, y menos contra ti, jajaja.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6500-20%= 5200
2150-25%= 1612
5200-1612-900= 2688
9300-2688= 6612
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 3200
Cosmo: 55000-10500= 44500
Energía: 1600-270= 1330
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 6612
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Ya que has visto mi nueva fuerza ofensiva, deberé enseñarte mi fuerza defensiva, no creas que sólo me he centrado en unas habilidades, he entrenado duro para mejorar en todo, ya verás como te vas a sorprender, jajaja. Veamos de lo que soy capaz de contener de tus llamas, parece que el combate será una caja de sorpresas.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
9350-2992= 6358
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 54000-7950= 46050
Energia: 1650-580= 1070
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 6358
EXP: 0/100
1300+1200+1500*2*3
11500
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Tus habilidades defensivas son extraordinarias!, no se de donde has sacado tanto poder, pero desde luego no eres un rival para no tener en cuenta, de todas tus subidas de habilidades es en esta donde te veo muy grande!. Bueno, mantengamos la calma, tengo que intentar frenar tu poderoso golpe de la ballena si quiero tener opciones, todo se complica...-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11500-20%= 9200
9200-2150-900= 6150
6612-6150= 462
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 3200
Cosmo: 44500-10500= 34000
Energía: 1330-270= 1060
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 462
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Te tengo en mi poder, amigo, ahora llevo el combate a mi terreno, esperando romper tu armadura en el siguiente turno, y la posterior resurrección. No pensaba que el nuevo lavado de cara de mi armadura me sentara tan bien, pero no puedo confiarme, sé que en cuanto puedas me darás tu verdadero golpe de gracia, lo estoy esperando.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
6358-2992= 3366
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 46050-8200= 37850
Energia: 1070-240= 830
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3366
EXP: 0/100
1300+1200+1650*2+dados para no ataque
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Tus habilidades son grandiosas Zaraki, veremos como puedo voltear la situacion, porque estamos en el momento critico, si te llegan a salir los aros cosmicos no se donde estaria en este momento. Bueno, sigamos compañero, el combate tiene pinta de ser durisimo y de que no se resolvera hasta el final. Necesito tener algo de ventaja para no llevarme ninguna sorpresa.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5800-20%= 4640
4640-2150-900= 1590
1590-462= 1128
3200-1128= 2072 Hp
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 2072
Cosmo: 34000-10500= 23500
Energía: 1060-270= 790
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Si tiene pinta de ser un combate brutal, el que mantenga la mente fría tendrá mucho ganado. Siento que mi cuerpo está imbuido en una mayor energía que antes, la potencia de mis golpes han aumentado, incluso en algún momento he superado tus mejores golpes. De todas maneras, todo esto no vale si no lo ratifico con una buena victoria.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
3366-2992= 374
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 37850-8200= 29650
Energia: 830-240= 590
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 374
EXP: 0/100
1300+1200+1650*2+dados para no ataque
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Al final has vuelto a fallar, no tienes el azar de tu lado en esta ocasion y lo vas a pagar bastante caro, no obstante me obligas a usar mi efecto y dejar todas las cartas sobre la mesa, algo que no me gusta. Sigamos santo de plata, tengo cosas importantes pensadas para este combate y no puedo fallar, me has dado demasiado respiro, no esperaba que fallaras dos veces seguidas los famosos aros de la ballena.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8000, Energía: -700
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5800-20%= 4640
4640-2150= 2490
MI NUEVO CUBRE: 2490-450= 2040
MI NUEVA ARMADURA: 4750-2040= 2710
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 2072+600= 2672
Cosmo: 23500+10000= 33500-10500-8000= 15000
Energía: 790+500= 1290-270-700= 320
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2710
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-La verdad es que no ando fino, pero bueno, no pasa nada, todavía hay mucha tela que cortar en el combate, por lo que a mi respecta tengo que intentar resistir para no caer primero, si lo logro podré derrotarte una vez más, sino pues lo intentaré cuando me levante, no tengo más opciones así que no perderé el tiempo, vamos Nekro, no bajes la guardia!.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7550-25%= 5662
2600-30%= 1820
5662-1820-850= 2992
374-2992= -2618
3000-2618= 382Hp
Golpe Mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 72
HP: 382
Cosmo: 29650-8450-10%= 19080
Energia: 590-250-10%= 34
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP: 0/100
1300+1200+2000*2+-25%DEF.+Furia en detonacion
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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10500+-25%DEF.
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-De donde sacas tanto poder, Zaraki...es impresionante, ahora eres capaz de lanzar golpes parecidos a tu golpe de la ballena sin apenas esfuerzos, vaya!, eres un guerrero sorprendente y muy calculador. Bueno, pues creo que estoy en un buen lio, mi armadura no podra resistir tremendo golpe, y ademas mis fuerzas estan bajo minimos.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10500-20%= 8400
2150-25%= 1612
8400-1612-450-2710= 3628
2672-3628= K.O.
Level: 81
HP: K.O.
Cosmo: 23500+10000= 33500-10500-8000= 15000
Energía: 790+500= 1290-270-700= 320
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
- Sexo :
Signo :
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Fecha de inscripción : 23/06/2012
Edad : 44
Localización : España
Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
Off: 325= 1600Hp(50%)
-Cae Zaraki, cae!, ya me estas apurando otra vez al maximo, no logro controlar tus poderes y una y otra vez me obligas a realizar lo imposible, no sera que mi armadura esta tocando techo?, tengo que plantearmelo bien, pues creo que mis habilidades se estan estancando y cada dia me lo ponen mas dificil.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 1600
Cosmo: 15000-7400= 7600
Energía: 320-200= 120
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
-Cae Zaraki, cae!, ya me estas apurando otra vez al maximo, no logro controlar tus poderes y una y otra vez me obligas a realizar lo imposible, no sera que mi armadura esta tocando techo?, tengo que plantearmelo bien, pues creo que mis habilidades se estan estancando y cada dia me lo ponen mas dificil.-
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 81
HP: 1600
Cosmo: 15000-7400= 7600
Energía: 320-200= 120
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
7550+-30%DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
-Vaya Nekro al final me vas a hacer caer en el suelo una vez, pero no me importa, sé que me levantaré de nuevo y ganaré el combate una vez más, puede que tus habilidades superen a los poderes de tu armadura, pero seguro que tienes más posibilidades para jugar, yo aprovecharía para hacer cambios en la estrategia, igual te puedes sorprender.-
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
1300-30%= 910
7550-910-382= K.O.
Nivel: 72
HP: K.O.
Cosmo: 29650-8450-10%= 19080
Energia: 590-250-10%= 34
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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Re: Zaraki contra Nekro (Estrenando el 7!)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
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