Ballena contra Sirena (batalla submarina)
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Ballena contra Sirena (batalla submarina)
Zaraki
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Angel
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Angel
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
**Zaraki, tras la pesadilla sufrida por las maléficas energías del general marino de sirena se levantó de la cama. Envuelto en sudores y con el corazón acelerado fué al baño para coger aire, al ver su rostro demacrado y cansado se asustó. ¿Qué extraño poder utiliza el general de poseidón? pensaba. Se encontraba con un malestar general por todo el cuerpo, pero tenía ganas de saber más sobre ese extraño adversario. Estaba dispuesto a llegar al fondo del asunto, costara lo que costara. Mirkov quería influir en el alma de Zaraki, y sus enigmáticos y oscuros propósitos son los que aterraban al santo de plata, no quería perder el control sobre su voluntad. Aún convaleciente por el extraño sueño se marchó hacía el mar rápidamente, pero ésta vez buscaría más profundo, en el fondo del mar.**
Golpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Fuerzas Demoníacas:Daño: 900, Cosmos: -300, Energía: -30
El
Guerrero de la Ballena usa todo su poder para lanzar al enemigo hacia
los cielos y al caer darle un fuerte golpe en la cabeza dejándolo sin
posibilidades de continuar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+1800+EFECTO+FURIA EN FUERZAS DEMONÍACAS
STATS
Nivel: 26
HP: 1600
Cosmo: 24000-600-1000-300=22100-10%=19890
Energía: 1100-20-30=1050-10%=945
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950
EXP: 50/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
MI ATAQUE
4000(3600 DIRECTOS)
4000(3600 DIRECTOS)
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
Después de luchar varias veces contra el santo de plata de Ballena, el marino descubrió que el seria alguien de
utilidad para el dios Poseidón Pues necesitaría a alguien que fuera muy fuerte pero que en
su corazón tuviera maldad, Mirkov sabía que en cualquier momento el Santo de plata llegaría al imperio submarino en busca de
respuestas.
El marino de sirena tenía un pasatiempo el cual era capturar el alma de sus enemigos en estatuas y los dejaba en el fondo
del mar, desde hay podía visualizar toda las playas de su territorio y en la
superficie por fin vio a la persona que estaba esperando.
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3600-1050=2550
8000-2550=5450
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 62000-10100=51900
Energía: 1950-260=1690
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:9750+30%de(4000)=10950
utilidad para el dios Poseidón Pues necesitaría a alguien que fuera muy fuerte pero que en
su corazón tuviera maldad, Mirkov sabía que en cualquier momento el Santo de plata llegaría al imperio submarino en busca de
respuestas.
El marino de sirena tenía un pasatiempo el cual era capturar el alma de sus enemigos en estatuas y los dejaba en el fondo
del mar, desde hay podía visualizar toda las playas de su territorio y en la
superficie por fin vio a la persona que estaba esperando.
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3600-1050=2550
8000-2550=5450
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 62000-10100=51900
Energía: 1950-260=1690
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:9750+30%de(4000)=10950
Angel- DIOS
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Localización : en una piña debajo del mar
Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
**Tras pasar varias horas buceando por el fondo marino, la energía del lugar se volvía cada vez más maligna, su ambiente enrarecido embriagaba todo con su esencia, apenas había criaturas marinas, sólo cuerpos inmóviles, fosilizados, sin rastro de vida.**
**Como hechizados por algún tipo de sortilegio o magia negra. En sus rostros se apreciaba la agonía de su ser, cuerpos carentes de energía, de esperanza, seguramente ya olvidados, yacían inmóviles por todo el fondo marino. Zaraki los miraba con pena, con tristeza, esperando encontrar algo de vida en sus frías miradas, en sus gestos asépticos. Mientras recorría nadando toda la zona una extraña y oscura energía se hacía cada vez más patente en el ambiente. La iluminación se volvía más turbia, más opáca, como queriendo rechazar los rayos del sol de este extraño cementerio en el fondo del mar. El corazón de Zaraki se inquietó, conocía la magnitud de tal energía, y le preocupaba el caer en esa oscuridad, en esa negatividad.**
TURNO DE DEFENSA**Como hechizados por algún tipo de sortilegio o magia negra. En sus rostros se apreciaba la agonía de su ser, cuerpos carentes de energía, de esperanza, seguramente ya olvidados, yacían inmóviles por todo el fondo marino. Zaraki los miraba con pena, con tristeza, esperando encontrar algo de vida en sus frías miradas, en sus gestos asépticos. Mientras recorría nadando toda la zona una extraña y oscura energía se hacía cada vez más patente en el ambiente. La iluminación se volvía más turbia, más opáca, como queriendo rechazar los rayos del sol de este extraño cementerio en el fondo del mar. El corazón de Zaraki se inquietó, conocía la magnitud de tal energía, y le preocupaba el caer en esa oscuridad, en esa negatividad.**
Detención: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo
Efecto: Defensa extra
+
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10950-1200=9750
9750-300=9450
5950-9450=-3500
1600-3500=K.O.
10950-1200=9750
9750-300=9450
5950-9450=-3500
1600-3500=K.O.
STATS
Nivel: 26HP: K.O.
Cosmo: 24000-600-1000-300=22100-10%=19890
Energía: 1100-20-30=1050-10%=945
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
EXP: 50/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Zaraki- Sexo :
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
375=800HP (50%)
Golpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Ballena: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+1600*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
STATS
Nivel: 26
HP: 800
Cosmo: 19890-600-1000-500=17790-10%=16011
Energía: 945-20-200=725-10%=652
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
**El miedo a quedar en el fondo marino para la eternidad, recorría el cuerpo del santo de la ballena. El golpe que provenía de algún sitio del cementerio fué lo suficientemente potente como para dejar casi inconsciente al santo de la ballena. Por suerte, al ser una persona afín al agua, pudo mantenerse en pie todavía. La atmósfera negativa se hacía más potente, y amenazaba con agobiar todo el entorno de tal manera que nada saliera de el. En esta situación a Zaraki sólo le quedaba un camino, elevar su cosmos lo suficiente como para salir del lugar rápidamente, sino lo lograba seguramente pasaría sus días en la compañia de las frías estatuas, adornando con su cuerpo un macabro santuario maligno.**
TURNO DE ATAQUEGolpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Ballena: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+1600*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
STATS
Nivel: 26
HP: 800
Cosmo: 19890-600-1000-500=17790-10%=16011
Energía: 945-20-200=725-10%=652
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
EXP: 50/100
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
MI ATAQUE
5200
5200
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
: sabes caballero en este cementerio residen de todo tipo de
personas cuya alma se oscureció por la maldad, pero debo decir que entre estas
numerosas estatuas no hay una de un caballero nunca eh tenido la oportunidad de
encerrar a uno ya que normalmente la mayoría de ustedes poseen cierta luz y no
tienen maldad en ellos, jejeje pero tú eres la acepción estarás atrapado aquí por
mucho tiempo y solo te liberaras cuando tu corazón este putrefacto por el odio,
serás un gran experimento muchacho.
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 5100, Cosmos: -4200, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
5200-5100=100-1050=no hay daño.
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo:51900-7900=44000
Energía: 1690-180=1510
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:3900+dds para que sean directos
personas cuya alma se oscureció por la maldad, pero debo decir que entre estas
numerosas estatuas no hay una de un caballero nunca eh tenido la oportunidad de
encerrar a uno ya que normalmente la mayoría de ustedes poseen cierta luz y no
tienen maldad en ellos, jejeje pero tú eres la acepción estarás atrapado aquí por
mucho tiempo y solo te liberaras cuando tu corazón este putrefacto por el odio,
serás un gran experimento muchacho.
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 5100, Cosmos: -4200, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
5200-5100=100-1050=no hay daño.
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo:51900-7900=44000
Energía: 1690-180=1510
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:3900+dds para que sean directos
Angel- DIOS
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
[Maldición, no puedo quedarme como una estatua en éste macabro cementerio, y mucho menos oscurecer mi corazón para ser liberado. Sólo la idea de convertirme en algo tan horrendo me aterra, tengo que encontrar una salida a éste laberinto o si no mi destino estará ya sellado para la eternidad.]
TURNO DE DEFENSADetención: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo
Efecto: Defensa extra
+
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo
CÁLCULOS DEFENSIVOS
3900-1200=2700
800-2700= K.O.
STATS
Nivel: 26
HP: K.O.
Cosmo: 19890-600-1000-500=17790-10%=16011
Energía: 945-20-200=725-10%=652
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
HE SIDO DERROTADO
**Justo antes de acabar como una estatua en el cementerio de Mirkov, la poderosa armadura de la ballena se materializó delante del cuerpo inconsciente de Zaraki, al ser una armadura afín al mar pudo librarse con rápidez de los sortilegios del general marino de sirena, agarrando a Zaraki con fuerza se alejó de allí, a una zona fuera de peligro, donde tras despertar al santo de plata, volvió a su caja portadora dispuesta a ser reparada de nuevo. Zaraki agradeció enormemente el gesto de su armadura, la conexión entre ellos era intensa y pura, por eso nunca dejaría que su portador se volviera alguién oscuro y maligno.**
Off: No podía quedarme en tu cementerio, jajaja
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
no use nada de nada
off:jaja esa trampa es muy mala te escapaste con mucha facilidad
off:jaja esa trampa es muy mala te escapaste con mucha facilidad
Angel- DIOS
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Re: Ballena contra Sirena (batalla submarina)
Zaraki: 25 Exp y 500 Monedas
Angel: No hay monedas... pone la chuletilla como todo el mundo... bnueno por esta vez si te doy los 50 pero no la proxima u.U
Angel: No hay monedas... pone la chuletilla como todo el mundo... bnueno por esta vez si te doy los 50 pero no la proxima u.U
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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