Sirena contra ballena (3)
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Sirena contra ballena (3)
Angel
contra
Zaraki
contra
Zaraki
Zaraki- Sexo :
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Re: Sirena contra ballena (3)
- Bien sirena, otra vez vengo a verte. Sé que ésta vez te sorprenderé, he entrenado mucho mis movimientos y creo que puedo hacerte algo de daño. Mi intención es que que abandones esta cala, no pararé hasta que lo logre, cueste lo que cueste. Mis poderes en el santuario estan creciendo cada vez más, creo que puedo alcanzar mi potencial pronto. Intentaré un golpe certero y preciso, a ver como lo encajas.-
TURNO DE ATAQUEGolpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Fuerzas Demoníacas:Daño: 900, Cosmos: -300, Energía: -30
El
Guerrero de la Ballena usa todo su poder para lanzar al enemigo hacia
los cielos y al caer darle un fuerte golpe en la cabeza dejándolo sin
posibilidades de continuar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+1800+EFECTO+ FURIA EN FUERZAS DEMONÍACAS
STATS
Nivel: 23
HP: 1600
Cosmo: 24000-600-1000-300=22100-10%=198890
Energía: 1100-20-30=1050-10%=945
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950
EXP: 25/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Sirena contra ballena (3)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Sirena contra ballena (3)
MI ATAQUE
4000 (3600 DIRECTOS)
4000 (3600 DIRECTOS)
Zaraki- Sexo :
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Re: Sirena contra ballena (3)
:no me vas a vencer nuca joven caballero esta área me pertenece lo dictan los papeles y mi abogado(WTF), demonios rozaste mi armadura pero como puede ser posible?, no hay duda a cada día te vuelves mas fuerte pero eso solo fue un golpe de suerte, lo sigo diciendo aun te falta mucho por avanzar pequeño y joven zaraki(2WTF).
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3600-1050=2550
8000-2550=5450
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
400-3000= no hay daño.
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 62000-10100=51900
Energía: 1950-260=1690
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:9750+30%de(4000)=10950
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
3600-1050=2550
8000-2550=5450
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
400-3000= no hay daño.
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 62000-10100=51900
Energía: 1950-260=1690
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:9750+30%de(4000)=10950
Angel- DIOS
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Localización : en una piña debajo del mar
Re: Sirena contra ballena (3)
[¿Cómo es posible que no sea capaz de rozarlo?, sé que mis golpes son cada vez más potentes y rápidos, y que alguna vez en conseguido darle algun que otro susto, pero él sigue ahi, con su semblante de ser superior, no puede quedar asi, los entrenamientos a los que me he sometido tienen que dar sus frutos]
- Escama marina de poseidon!!, ni soy pequeño, ni soy joven, así que veremos si algún dia te hago tragarte tus palabras. Los papeles y tu abogado son como lo que tengo aqui....., te lo puedes imaginar. Veremos si con un poco de señuelo devuelvo al pez a su cueva.-
TURNO DE DEFENSA
Detención: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10950-1200=9750
9750-300=9450
5950-9450=-3500
1600-3500=K.O.
STATS
Nivel: 23
HP: K.O.
Cosmo: 24000-600-1000-300=22100-10%=198890
Energía: 1100-20-30=1050-10%=945
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
- Escama marina de poseidon!!, ni soy pequeño, ni soy joven, así que veremos si algún dia te hago tragarte tus palabras. Los papeles y tu abogado son como lo que tengo aqui....., te lo puedes imaginar. Veremos si con un poco de señuelo devuelvo al pez a su cueva.-
TURNO DE DEFENSA
Detención: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10950-1200=9750
9750-300=9450
5950-9450=-3500
1600-3500=K.O.
STATS
Nivel: 23
HP: K.O.
Cosmo: 24000-600-1000-300=22100-10%=198890
Energía: 1100-20-30=1050-10%=945
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Zaraki- Sexo :
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Sirena contra ballena (3)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Sirena contra ballena (3)
300=800(50%)
Golpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Detonación: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+2400+-10DEF.+FURIA EN DETONACION
STATS
Nivel: 23
HP: 800
Cosmo: 19889-600-1000-900=17389-10%=15650
Energía: 945-20-20=905-10%=814
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
-Sin dudas tus golpes son demasiado poderosos para mi nivel actual, no obstante me gusta venir al mar y de vez en cuando tomarme un buen pescadito frito. Sólo tengo esta oportunidad para golpearte asi que intentaré dejarte con mal sabor de boca. Seguramente te defenderas sin problemas pero mientras peleamos tu y yo los pescadores de este sitio pueden agarrar buen pescado a tus espaldas. Algún dia me montaré un chiringuito en esta playa y tu estaras donde tienes que estar, de plato principal en una rica barbacoa.-
TURNO DE ATAQUEGolpe Mortal: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Detonación: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
CÁLCULOS OFENSIVOS
400+2400+-10DEF.+FURIA EN DETONACION
STATS
Nivel: 23
HP: 800
Cosmo: 19889-600-1000-900=17389-10%=15650
Energía: 945-20-20=905-10%=814
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Sirena contra ballena (3)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Sirena contra ballena (3)
MI ATAQUE
5200+-10DEF.
5200+-10DEF.
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Re: Sirena contra ballena (3)
:jajaja, creo que ya es hora de que vuelvas por donde viniste, eres muy valiente caballero pero este encuentro ya se acabo y el resultado sera el mismo que en las veces anteriores, yo riendo y tu en el suelo inconsciente, bueno soy una persona de pocas palabras, ahora CAE!!
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 5100, Cosmos: -4200, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
5100-10%=4590
5200-4590=610-1050= no hay daño.
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 51900-6100=45800
Energía: 1690-100=1590
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:3100
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 5100, Cosmos: -4200, Energía: -60
El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
5100-10%=4590
5200-4590=610-1050= no hay daño.
Melodía Satánica: Daño: 3100, Cosmos: -1900, Energía: -40
El General Marino hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 51900-6100=45800
Energía: 1690-100=1590
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5450
EXP: 50/100
mi daño:3100
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Angel- DIOS
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Localización : en una piña debajo del mar
Re: Sirena contra ballena (3)
**El ataque del marino de Poseidon provocó una gran ola a su alrededor, ésta ola comenzó a coger forma de una manera rápida y potente, hasta que alcanzó una altura considerable y fué lanzada hacía el cuerpo maltrecho de Zaraki, el cuál zarandeado fué a parar a la fina arena inconsciente.**
[No es posible que una y otra vez caiga sin paliativos, este guerrero tiene la fuerza de un dios, ¿no será el mismo emperador de los mares disfrazado el que me atormenta en este lugar?]
TURNO DE DEFENSA[No es posible que una y otra vez caiga sin paliativos, este guerrero tiene la fuerza de un dios, ¿no será el mismo emperador de los mares disfrazado el que me atormenta en este lugar?]
Detención: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo
CÁLCULOS DEFENSIVOS
3100-1200=1900
800-1900=K.O.
STATS
Nivel: 23
HP: K.O.
Cosmo: 19889-600-1000-900=17389-10%=15650
Energía: 945-20-20=905-10%=814
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO
Zaraki- Sexo :
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Re: Sirena contra ballena (3)
Off: Aclaro una cosa, las inscripciones de los elementos utilizados se debe poner en un post aparte. Una vez que finaliza la pelea, se arma otro post y se coloca el código correspondiente. Va para ambos. Aunque el usuario que pierde sí puede colocar el código en el mismo posteo que cae derrotado.
Ballena: 50 exp
Monedas:
Sirena: 50 monedas
Ballena: 250 monedas...
Ballena: 50 exp
Monedas:
Sirena: 50 monedas
Ballena: 250 monedas...
Milo- Administrador
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