Fenix vs Sirena
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Fenix vs Sirena
Sirena
vs
Fenix
vs
Fenix
Ina- MARINO
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Fecha de inscripción : 20/09/2011
Re: Fenix vs Sirena
OFF: Como tengo 30 niveles menos (3 registros), aviso que uso mi beneficio de reino (20% mas de daño a mis tecnicas de ataque).
Ina- LureVir, en la anterior ocasión, la única razon por la que pudiste vencerme fué porque tu armadura es realmente poderosa, si no fuera por esa razón, estarías entre los mas mediocres, pero yo te venceré de todos modos, he mejorado bastante en estos últimos tiempos y no pienso dejar atras esta oportunidad de demostrarlo!
[b]Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
[/b]
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
[b][b]
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
[/b]Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 27000 - 2500 = 24500
Energía: 1300 - 40 = 1260
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + [b][b]Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%[/b][/b][/b]
Ina- LureVir, en la anterior ocasión, la única razon por la que pudiste vencerme fué porque tu armadura es realmente poderosa, si no fuera por esa razón, estarías entre los mas mediocres, pero yo te venceré de todos modos, he mejorado bastante en estos últimos tiempos y no pienso dejar atras esta oportunidad de demostrarlo!
[b]Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
[/b]
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
[b][b]
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
[/b]Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 27000 - 2500 = 24500
Energía: 1300 - 40 = 1260
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + [b][b]Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%[/b][/b][/b]
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
Hajaja, tu? Mujerzuela? Una mujer hacerme daño a mI? jAja no me hagas reír. Ina, nos habiamos enfrentado en una ocasion y creo haberte cayado... Pero veo que has venido a buscar revancha. Admito que eres un mujer con agallas, pero no tendré compasion por eso!
cambio defensa por ataque...
3360 - 400 = 2960
2960 - 6050 = 3090
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 6150 = 22850
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2960 = 3090
EXP: 25/100
daño: 7200 + (-25% de tu def)
cambio defensa por ataque...
3360 - 400 = 2960
2960 - 6050 = 3090
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 6150 = 22850
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2960 = 3090
EXP: 25/100
daño: 7200 + (-25% de tu def)
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Re: Fenix vs Sirena
Ina- Muy bién, utiliza toda tu fuerza, soy conciente de que no estamos igualados en ese sentido, pero no permitiré que eso sea un obstaculo para mi, utilizaré tu propia fuerza, y si los dioses me ayudan conseguiré otra oportunidad! esta tecnica es muy arriesgada, pero es mi única opción.
USO DADOS DE CONTRAATAQUE
USO DADOS DE CONTRAATAQUE
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Fenix vs Sirena
OFF- Eso no me lo esperaba... xD
Ina- Jajaja, ha funcionado, ahora aprovecharé el impulso de tu ataque para atacar con todas mi fuerzas, te lo dije LureVir, en esta ocasión, yo venceré, y no pienso bajar la guardia hasta que lo logré, debo decirte que tu arrogancia es extrema, ni siquiera eres digno de portar esa armadura, estoy segura de que sin ella estarías a la altura de los mas mediocres!
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
+
Melodía de la Muerte: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 24500 - 3200 = 21300
Energía: 1260 - 60 = 1200
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
DAÑO = 3800 + 20% = 4560 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Ina- Jajaja, ha funcionado, ahora aprovecharé el impulso de tu ataque para atacar con todas mi fuerzas, te lo dije LureVir, en esta ocasión, yo venceré, y no pienso bajar la guardia hasta que lo logré, debo decirte que tu arrogancia es extrema, ni siquiera eres digno de portar esa armadura, estoy segura de que sin ella estarías a la altura de los mas mediocres!
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
+
Melodía de la Muerte: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 24500 - 3200 = 21300
Energía: 1260 - 60 = 1200
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
DAÑO = 3800 + 20% = 4560 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
Ina... Sigues molestando. Eres un estorbo para mi, no eres mas que una cucaracha. pero debo admitir que tus técnicas son muy efectivas. No me lo esperaba de un guerrero de tu nivel y menos de una chica. Ahora es mi turno...
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 4560 = 3345
3345 - 400 = 2945
2945 - 3090 = 145
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 22850 - 5650 = 17200
Energía: 940 - 160 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3090 - 2945 = 145
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% de tu defensa)
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 4560 = 3345
3345 - 400 = 2945
2945 - 3090 = 145
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000
Cosmo: 22850 - 5650 = 17200
Energía: 940 - 160 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3090 - 2945 = 145
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% de tu defensa)
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Re: Fenix vs Sirena
Ina- Jajaja, tu desprecio hacia mi persona me ofende, pero no me dejaré llevar por la ira facilmente, soy mucho mas débil que tu, soy conciente de eso, pero eso me motiva mas para vencerte, jajaja, la humillación que sufrirías en ese caso sería terrible, esa oportunidad vale todo mi esfuerzo!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
[b]Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
5200 - 900 = 4300 - 250 = 4050
6050 - 4050 = 2000
+
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
[/b]
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 21300 - 3400 = 17900 - 1790 = 16110
Energía: 1260 - 60 = 1200 - 90 = 1110 - 111 = 999
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: [b]6050 - 4050 = 2000
[/b]EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para Golpe de la Sirena
Vamos mis queridos dados, todo depende de ustedes!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
[b]Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
5200 - 900 = 4300 - 250 = 4050
6050 - 4050 = 2000
+
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
[/b]
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 21300 - 3400 = 17900 - 1790 = 16110
Energía: 1260 - 60 = 1200 - 90 = 1110 - 111 = 999
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: [b]6050 - 4050 = 2000
[/b]EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para Golpe de la Sirena
Vamos mis queridos dados, todo depende de ustedes!
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Fenix vs Sirena
DAÑO = 4800 + 400 = 5200 + 20% = 6240 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
No lo creo. No debes cantar victoria antes de tiempo. Recuerda que soy el Fénix, y además tengo a la Diosa Athenea de mi lado. No desesperes muchacha, no podrás conmigo tan fácilmente. Me encuentro en un estado de desventaja desde el inicio pero eso no me hara retroceder.!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
6240 - 5% = 5928
1050 - 10% = 945
5928 - 945 = 4983
4983 - 400 = 4583
4583 - 145 = 4438
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4438 - 200 = 4238
4238 - 3025 = 1213
1213 - 2000 = 787
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000 - 1213 = 787
Cosmo: 17200 - 10950 = 6250
Energía: 780 - 450 = 330
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 145 - 4583 = ROTA. --> 0 +50% = 3025 - 4238 = ROTA
daño: 5200 + (-25% de tu defensa) + dados del efecto especial.
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
6240 - 5% = 5928
1050 - 10% = 945
5928 - 945 = 4983
4983 - 400 = 4583
4583 - 145 = 4438
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4438 - 200 = 4238
4238 - 3025 = 1213
1213 - 2000 = 787
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 2000 - 1213 = 787
Cosmo: 17200 - 10950 = 6250
Energía: 780 - 450 = 330
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 145 - 4583 = ROTA. --> 0 +50% = 3025 - 4238 = ROTA
daño: 5200 + (-25% de tu defensa) + dados del efecto especial.
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Re: Fenix vs Sirena
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Fenix vs Sirena
Daño final: 3200 x2 = 6400 + 2000 = 8400 + (-25% de tu defensa).
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Re: Fenix vs Sirena
Ina- mmm, esa armadura de nuevo, lo sabía, sin ella no vales nada, pero no temo a su poder!, usaré este sello para detener tu colera, conociendote, un ser vanidoso y arrogante como tu lo considerará un gesto sucio y vil, pero viniendo de alguién que depende al 100% de su querida armadura, tus palabras serán en vano!, observate, ahora estarás perdido sin tu armadura! pierde ante mi poder!
USO SELLO ESPECTRAL CELESTE PARA ANULAR (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
2000 - 900 = 1100 -250 = 850
2000 - 850 = 1150
+
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
]
La Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 16110 - 3400 = 12710 - 1271 = 11439
Energía: 999 - 90 = 909 - 91 = 818
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2000 - 850 = 1150
EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para [b]Golpe de la Sirena
USO SELLO ESPECTRAL CELESTE PARA ANULAR (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
2000 - 900 = 1100 -250 = 850
2000 - 850 = 1150
+
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
]
La Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600
Cosmo: 16110 - 3400 = 12710 - 1271 = 11439
Energía: 999 - 90 = 909 - 91 = 818
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2000 - 850 = 1150
EXP: 0/100
DAÑO = 2800 + 20% = 3360 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para [b]Golpe de la Sirena
Última edición por Ina el Mar Sep 11 2012, 21:44, editado 1 vez
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Fenix vs Sirena
DAÑO = 4800 + 400 = 5200 + 20% = 6240 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
Lo siento pero no puedo permitir que una mujer, de nivel ínfimo y además del reino de Poseidón me gane. Así que prepárate porque tu ataque no acabar+á conmigo como tú lo piensas... Ahora me toca a mi, prepa´rate para sufrir las consecuencias!
uso sello espectral celeste. Anulo tu ataque...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 787
Cosmo: 6250 - 4250 = 2000
Energía: 330 - 120 = 210
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 5200 + -25% def
uso sello espectral celeste. Anulo tu ataque...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 787
Cosmo: 6250 - 4250 = 2000
Energía: 330 - 120 = 210
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 5200 + -25% def
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Re: Fenix vs Sirena
mmmm, anulas un ataque, no podes anular todos mis ataques... tenes que indicar cual... justo como hice yo...
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
jajaja xd! es q nunk use los sellos (es de cagon pero no me dejas alternativa) REPOST ANTERIOR!
Lo siento pero no puedo permitir que una mujer, de nivel ínfimo y además del reino de Poseidón me gane. Así que prepárate porque tu ataque no acabar+á conmigo como tú lo piensas... Ahora me toca a mi, prepa´rate para sufrir las consecuencias!
uso sello espectral celeste. Anulo tu ataque... Golpe de la Sirena
[b]Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
[/b]
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1440 - 1350 = 90
90 - 787 = 697
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 787 - 90 = 697
Cosmo: 6250 - 5450 = 800
Energía: 330 - 150 = 180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 5200 + -25% def
Lo siento pero no puedo permitir que una mujer, de nivel ínfimo y además del reino de Poseidón me gane. Así que prepárate porque tu ataque no acabar+á conmigo como tú lo piensas... Ahora me toca a mi, prepa´rate para sufrir las consecuencias!
uso sello espectral celeste. Anulo tu ataque... Golpe de la Sirena
[b]Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
[/b]
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1440 - 1350 = 90
90 - 787 = 697
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 51
HP: 787 - 90 = 697
Cosmo: 6250 - 5450 = 800
Energía: 330 - 150 = 180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 5200 + -25% def
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Re: Fenix vs Sirena
OFF: Lo mas "cagon" (sobretodo teniendo 30 levels mas) me parece ir a comprar lo que se necesita en medio del combate rompiendo gran parte del factor estrategico...(ademas del hilo argumental, si es que tiene alguno) .
Ina- Jamas podrás vencer a alguién con una voluntad firme, me has demostrado que tu vanidad y tu arrogancia no tienen límites, y eso será tu ruina, incluso en el santuario la corrupción de los hombres es presente, has perdido tu oportunidad y ahora me toca a mi vencerte, cae al suelo de una vez, Fenix!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
1150 + 1815 (poción de resistencia verde) = 2965
5200 - 900 = 4300 -250 = 4050
4050 - 2965 = 1085
1600 - 1085 = 515
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600 - 1085 = 515
Cosmo: 11439 - 2800 = 8639 - 864 = 7775
Energía: 818 - 70 = 748 - 75 = 673
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
DAÑO = 2400+ 20% = 2880 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para Golpe de la Sirena
Ina- Jamas podrás vencer a alguién con una voluntad firme, me has demostrado que tu vanidad y tu arrogancia no tienen límites, y eso será tu ruina, incluso en el santuario la corrupción de los hombres es presente, has perdido tu oportunidad y ahora me toca a mi vencerte, cae al suelo de una vez, Fenix!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
1150 + 1815 (poción de resistencia verde) = 2965
5200 - 900 = 4300 -250 = 4050
4050 - 2965 = 1085
1600 - 1085 = 515
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 28
HP: 1600 - 1085 = 515
Cosmo: 11439 - 2800 = 8639 - 864 = 7775
Energía: 818 - 70 = 748 - 75 = 673
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
DAÑO = 2400+ 20% = 2880 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% + dados de furia para Golpe de la Sirena
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Fenix vs Sirena
DAÑO = 2400+ 20% = 2880 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
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Re: Fenix vs Sirena
off: si porq por algo te dije q no uso pociones ni sellos no? si vos me usas eso obvio me vas a ganar. y si flaca que te pensas que me voy a dejar ganar y sin hacer nada? :S
Ha, ingenua, piensas que podrás ganarme de esta manera? No! No podrás hacerlo, porque te mataré antes de que vuelvas a levantar uno de tus brazos. Eres una marina de Poseidón y mis obligaciones son claras... Muere!
uso pota estelar celeste (+30% de cosmos y energia)
uso pocion de vitalidad amarilla (+50% hp)
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[b]Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1950 - 10% = 1755
2880 - 5% = 2736
2736 - 1755 = 981
[/b]Level: 51
HP: 697 + 1000 (50%) = 1697 - 981 = 716
Cosmo: 800 + 30% = 9500 - 5150 = 4350
Energía: 180 + 30% = 510 - 120 = 390
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 3100
Ha, ingenua, piensas que podrás ganarme de esta manera? No! No podrás hacerlo, porque te mataré antes de que vuelvas a levantar uno de tus brazos. Eres una marina de Poseidón y mis obligaciones son claras... Muere!
uso pota estelar celeste (+30% de cosmos y energia)
uso pocion de vitalidad amarilla (+50% hp)
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[b]Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1950 - 10% = 1755
2880 - 5% = 2736
2736 - 1755 = 981
[/b]Level: 51
HP: 697 + 1000 (50%) = 1697 - 981 = 716
Cosmo: 800 + 30% = 9500 - 5150 = 4350
Energía: 180 + 30% = 510 - 120 = 390
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
Exp: 50/100
daño: 3100
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Re: Fenix vs Sirena
Off- Al menos uso lo que tengo y vos podes predecir, comprar en medio ya es otra cosa.
Ina- ugh, esta vez has logrado lastimarme de verdad, pero no me rendiré, por primera vez tengo una causa realmente justa por la que luchar, y no pienso dejarla atras, me levantaré cuantas veces sean necesarias con tal de poder conseguir una justa victoria, ya imaginaba que no sería facil luchar con alguien así, por eso vine dispuesta a todo!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
3100 - 1200 = 1900
515 - 1900 = Muerta
Nivel: 28
HP: MUERTA
Cosmo: 11439 - 2800 = 8639 - 864 = 7775
Energía: 818 - 70 = 748 - 75 = 673
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Uso dados de recuperación.
Ina- ugh, esta vez has logrado lastimarme de verdad, pero no me rendiré, por primera vez tengo una causa realmente justa por la que luchar, y no pienso dejarla atras, me levantaré cuantas veces sean necesarias con tal de poder conseguir una justa victoria, ya imaginaba que no sería facil luchar con alguien así, por eso vine dispuesta a todo!
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -500 , Energía: -20
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
3100 - 1200 = 1900
515 - 1900 = Muerta
Nivel: 28
HP: MUERTA
Cosmo: 11439 - 2800 = 8639 - 864 = 7775
Energía: 818 - 70 = 748 - 75 = 673
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Uso dados de recuperación.
Última edición por Ina el Jue Sep 13 2012, 17:22, editado 1 vez
Ina- MARINO
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Re: Fenix vs Sirena
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