Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
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Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
Dados para el mio
Matto- DORADO
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Localización : Montevideo, Uruguay
Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
el caballero de la llama se presento ante los otros tres guerreros, pero cuando los vio quedo muy sorprendido y confundido. ha decir verdad era una pelea bastante rara, un caballerode bronce (sirviente de athena) y un general marino (sirviente de poseidon) contra la guerrera de la sirena ( tambien sirviente de poseidon ) y un dios guerrero de midgard. no entendia nada, pero bueno, me puse al lado de mi compañero matto y ataque con todo mi poder.
Puño llameante: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Lanzallamas: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
HP: 1600
Cosmo: 22000-2600=19400
Energía: 1000-60=940
Fuerza: 21
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900
EXP: 0/100
DAÑO: 3300 y tu defensa disminuye 15% (TODO PARA YAIR)
Puño llameante: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Lanzallamas: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
HP: 1600
Cosmo: 22000-2600=19400
Energía: 1000-60=940
Fuerza: 21
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900
EXP: 0/100
DAÑO: 3300 y tu defensa disminuye 15% (TODO PARA YAIR)
dhan- BRONCE
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Cantidad de envíos : 396
Fecha de inscripción : 29/06/2012
Localización : argentina
Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
La SIrena Menor se encontraba en una situación incomoda, estaba aliada con un antiguo enemigo luchando contra un caballero de Bronce y un General Marino, sus intenciones primordiales eran derrotar al caballero de la llama, así que aprovechando la ocasión se dirigió con todo hacia el...
Ina- Perdoneme General Marino de Scylla, no es mi intención dañarle usted, sinó a ese caballero de Bronce, no comprendo porque se alía con el, aunque tampoco debo juzgarle a usted, derrotaré al caballero bronceado y después aclararé esto...
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 27000 - 2500 = 24500
Energía: 1300 - 40 = 1260
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 50/100
DAÑO = 2800 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%. todo para dhan
Ina- Perdoneme General Marino de Scylla, no es mi intención dañarle usted, sinó a ese caballero de Bronce, no comprendo porque se alía con el, aunque tampoco debo juzgarle a usted, derrotaré al caballero bronceado y después aclararé esto...
Trampa de Coral: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Sirena: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
La
Guerrera Marina de la Sirena de Poseidón lanza un golpe de cosmos que
al pegar con el enemigo explota, destruyendo toda su defensa
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 27000 - 2500 = 24500
Energía: 1300 - 40 = 1260
Fuerza: 19
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 6050
EXP: 50/100
DAÑO = 2800 + Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%. todo para dhan
Ina- MARINO
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Cantidad de envíos : 606
Fecha de inscripción : 20/09/2011
Re: Sirena y Jomungard vs Scylla y Llama
Mis acciones no tienen porque ser justificadas, sinceramente no crei pelear nunca junto a un santo de athena, pero visto la fealdad del guerrero de los frios no me queda otra opción, no pienso pelear a su lado, al menos no por ahora, sin mas que decir es hora de que acabe con este combate, prepárense para lo peor!
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 53
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 800 - 600 -1000 - 1200 = 35400
Energía: 1450 - 30 - 40 - 50 = 1330
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6350
EXP: 25/100
Mi daño 5300 + tu proteccion baja 25% todo para yair
Daño final: 8600 + tu proteccion baja 40% todo para el feo de yair!
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 53
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 800 - 600 -1000 - 1200 = 35400
Energía: 1450 - 30 - 40 - 50 = 1330
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6350
EXP: 25/100
Mi daño 5300 + tu proteccion baja 25% todo para yair
Daño final: 8600 + tu proteccion baja 40% todo para el feo de yair!
Matto- DORADO
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