llama vs lira 2da pelea
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llama vs lira 2da pelea
llama
vs
lira
vs
lira
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
el santuario es un lugar donde abitan jovenes guerreros que lo unico que buscan es la paz para el planeta, regulus le gusta ir caminando por sus alrededores mientras a los demas guerreros les gusta seguir entrenando en el santuario... hoy era dia de que regulus visitara a su amada, pide permiso a el patriarca para hacerlo, el patriarca se lo da y ahora regulus emprende su camino a casa de su amada... pero el camino era largo tuvo que pasar noches solo en medio de la nada todo se encomtraba muy oscuro cuando un ruido se escucho...
quien anda aqui?, sino me lo dises moriras..
off:dado de 6 caras
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off:dado de 6 caras
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira 2da pelea
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: llama vs lira 2da pelea
dhan: entonces no te lo dire, puesto a que no te tengo miedo ya que te derrote una ves... esta bien, saldre solamente porque tu me lo pides, me recuerdas?? el patriarca me conto todo sobre tu visita y me pidio que te enfrente en uun duelo de entrenamiento, aunque yo no lo tomare como un entrenamiento, sino como una revancha por nuestro duelo anterior. ahora preparate porque perderas denuevo.
off: dadosss
off: dadosss
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
jaja por lo visto sigo siendo mas rapido que tu. ahora te lanzare mi primer ataque. esta ves tu lira no me afectara en lo mas minimo. definiste tu destino desde que cruzaste la puerta del santuario. ahora eres mio y nada me lo impedira. espero que hayas entrenado y que este combate de mas frutos que el anterior. preparate para lo peor caballero de la lira.
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 7
HP: 1000
Cosmo: 16000-1200=14800
Energía: 900-30=870
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5800
EXP: 50/100
DAÑO:1200 dados para que sean directos
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 7
HP: 1000
Cosmo: 16000-1200=14800
Energía: 900-30=870
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5800
EXP: 50/100
DAÑO:1200 dados para que sean directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
no seas tonto caballero de la llama!!!, no creas que soy el mismo caballero que quemaste con tus llamas, desde ese dia me puse a entrenar muy duro y asi logre aumentar mi poder ahora mismo te lo demostrare tus llamas que aquel dia paresieran como si fuera magma puro hoy se redusen a simples llamas de antorchas....
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-1200=0
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 21000-1950=19050
Energía: 1050-50=1000
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 0/100
dano= 100 y van dados para que no te defiendas
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
estas equivocado si crees que eres el unico que a entrenado despues de nuestro ultimo combate. ya que me he vuelto mucho mas fuerte desde entonces, esta ves te ganare mucho mas facil. imaginate como... si estuvieras dentro de un volcan. jajajaja stas muerto. te vencere facilmente sin ayuda de mi defensa. espero que des lo mejor de ti. este e mi mejor ataque, ahora preparate para quemate.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1000-150=850
5800-850=4950
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 14800-2200=12600
Energía: 870-70=800
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5800-850=4950
DAÑO:3100 dados para 800
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1000-150=850
5800-850=4950
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 14800-2200=12600
Energía: 870-70=800
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5800-850=4950
DAÑO:3100 dados para 800
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
cres que ahora me dejare vencer? no estaves yo no me dejare vencer y mas por que tengo que visitar a mi amada, asi que quitate de mi camino y no me estorbes o te atendras a las consecuencias, acaso eso es lo que quieres?...
el caballero regulus miro como el ataque se dirige directamente en su contrar pero abra servido su entrenamiento, ahora lo veremos...
no hay nesesidad de defenderme ya que tus llamas no me afectaran en lo minimo...
off:cambio defensa por ataque
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Requiem Paralize: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -50
El Guerrero Plateado toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o el "CONCENTRAR", es a elección) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
3100-250=2850
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 19050-1550=17500
Energía: 1000-80=920
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900-2850=3050
EXP: 0/100
dano: 1700, van dados para 1000 y pierdes el concentrar proximo turno
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
mm.... veo que te has hecho fuerte. eso cambia todo, ahora no sera tan facil como pensaba, me cosatara un poco mas derrotarte, puede que luego e este entrenamiento ambos nos hagamos fuertes, pero temo que este sera nuestro ultimo combate. asique hare que lo disfrutes y te acuerdes de mi como el caballero de bronce que te vencio dos veces seguidas jaja.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1700-150=1550
4950-1550=3400
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 12600-1200=11400
Energía: 800-70=730
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 4950-1550=3400
DAÑO: 2200 y dados para 800 directos
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1700-150=1550
4950-1550=3400
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 12600-1200=11400
Energía: 800-70=730
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 4950-1550=3400
DAÑO: 2200 y dados para 800 directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
esta vez no te sera tan facil derrotarme y ahora te lo demostrare....
gran poder se dirige a regulus pero ahora el no lo permitira... se defendra con todo su poder para asi poder evitar dano alguno
ahora veras, deves saver que nosotros los caballeros de athena no nos damos por vencidos...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
900-1200=0
800-250=550
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 17500-1950=15550
Energía: 920-50=870
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3050-550=2500
EXP: 0/100
dano: 1000 y dados para que sean directos
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
off:estan mal mis calculos en esta respuesta asi que no pude editar pero ise nuevo post XD
- Spoiler:
esta vez no te sera tan facil derrotarme y ahora te lo demostrare....
gran poder se dirige a regulus pero ahora el no lo permitira... se defendra con todo su poder para asi poder evitar dano alguno
ahora veras, deves saver que nosotros los caballeros de athena no nos damos por vencidos...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
900-1200=0
800-250=550
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 17500-1950=15550
Energía: 920-50=870
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3050-550=2500
EXP: 0/100
dano: 1000 y dados para que sean directos
esta vez no te sera tan facil derrotarme y ahora te lo demostrare....
gran poder se dirige a regulus pero ahora el no lo permitira... se defendra con todo su poder para asi poder evitar dano alguno
ahora veras, deves saver que nosotros los caballeros de athena no nos damos por vencidos...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1400-1200=200-250=0
800-250=550
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 17500-1950=15550
Energía: 920-50=870
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3050-550=2500
EXP: 0/100
dano: 1000 y dados para que sean directos
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
veo que te has defendido muy bien. gracias a tu lira puedes hacer muchas cosas... pero que harias sin eso?? jaja, no tienes respuesta. sin esa lira no eres nada caballero. tu lira es insoportable y si sigues desconcentrandome asi te la destruire como lo hice la ultima ves. ahora moriras y yo mismo me ocupare de que tu lira no sea reparada jamas. te vencere caballero de plata, apesar de ser un caballero de bronca soy mucho mas fuerte que tu.
1000-150=850
3400-850=2550
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1000
Cosmo: 11400-1700=9700
Energía: 730-50=680
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 3400-850=2550
DAÑO: 2100 + dados para que 1600 sean directos
1000-150=850
3400-850=2550
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1000
Cosmo: 11400-1700=9700
Energía: 730-50=680
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 3400-850=2550
DAÑO: 2100 + dados para que 1600 sean directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira 2da pelea
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Re: llama vs lira 2da pelea
jajaja como me haces reir dhan pero a la vez me pones triste, como es que no te gusta mi lira?, todo aquel santo de athena parecia estas melodias asta la misma diosa las aprecia... o no me digas que tu eres santo de athena!?... de serlo asi no puedo seguir perdiento el tiempo...
llamas y mas llamas se acercaban a regulus.. pero el estaba dispuesto a apagarlas con sus dulces melodias...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
2100-1200=900-250=650
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Última sinfonia: Daño: 550, Cosmos: -300, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 15550-2100=13450
Energía: 870-50=820
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2500-650=1850
EXP: 0/100
dano: 1400 y no hay effecto
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Re: llama vs lira 2da pelea
ahora veremos donde puede terminar esa lira...mmmm.... yase, destruida jajaja tus ataques no son nada contra mi. pero cuando te defiendes encerio me molesta. todavia me cuesta entender como calmas mis llamas solamente con esa lira. ahora voy a romper tu armadura junto con tu lira. despues de que haga eso no podras hacer mas nada. no seras as que un caballero debil.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1400-150=1250
2550-1250=1300
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 9700-2200=7500
Energía: 680-70=610
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2550-1250=1300
DAÑO: 3100 DADOS PARA QUE 800 SEAN DIRECTOS
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1400-150=1250
2550-1250=1300
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1000
Cosmo: 9700-2200=7500
Energía: 680-70=610
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2550-1250=1300
DAÑO: 3100 DADOS PARA QUE 800 SEAN DIRECTOS
dhan- BRONCE
- Sexo :
Cantidad de envíos : 396
Fecha de inscripción : 29/06/2012
Localización : argentina
Re: llama vs lira 2da pelea
El miembro 'dhan' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: llama vs lira 2da pelea
veo que mi lira ya te arto pues ahora veras, tendras el placer de escuchar mi ultimo requiem aunque aun no este listo, ahora mira como se detienen tus llamas poco a poco, las flores dejaran de floreser y caeras en el sueno, ahora duerme,duerme...duerme....
regulus trata de hacer esa tecnica en la que a estado trabajando un largo tiempo, llamada por el mismo como el ultimo requiem
cambio def x ataque
3100-250=2850
Última sinfonia: Daño: 550, Cosmos: -300, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 11
HP: 1400-1000=400
Cosmo: 13450-1650=11800
Energía: 820-40=780
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 0
EXP: 0/100
dano: 850 y aparte dados de exito para que de 1000 no te defiendas y furia para sinfonia mortal
Regulus- PLATA
- Sexo :
Signo :
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Fecha de inscripción : 09/04/2009
Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
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