aqueronte vs minos
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Re: aqueronte vs minos
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 51
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-4600=19400+900=20300
Energía: 650-130=520+450=970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de mi ataque
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 51
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-4600=19400+900=20300
Energía: 650-130=520+450=970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de mi ataque
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: aqueronte vs minos
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: aqueronte vs minos
5500 - 25%= 4150 - 2600 = 1550 - 750 = 800
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 71
HP: 3000
Cosmo: 32000 - 8450= 23550
Energía: 750 - 250 = 500
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800 - 800 = 3000
EXP: 75/100
daño: 6500 + Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 71
HP: 3000
Cosmo: 32000 - 8450= 23550
Energía: 750 - 250 = 500
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800 - 800 = 3000
EXP: 75/100
daño: 6500 + Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Re: aqueronte vs minos
cambio defensa por ataque
6500-450=6050
6050-3150=2900
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Visión demoníaca: Daño: 1600, Cosmos: -1400, Energía: -80
Aqueronte tiene una gran facultad en su vista y es la capacidad para hipnotizar a su enemigo. Este ataque es monstruoso y la víctima queda totalmente a realizar todo lo que el Espectro le ordene
Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado durante la pelea puede ser usado en tu próximo turno (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (No se puede elegir el ataque que tiene efecto especial) (El ataque escogido es el original, es decir, no concentrado)
Nivel: 51
HP: 2950-2900=50
Cosmo: 20300-6000=14300
Energía: 970-210=760
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 50/100
MI DAÑO: 7100 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de mi ataque y tambien te robo un ataque para yo poder usarlo en mi siguiente turno
6500-450=6050
6050-3150=2900
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Visión demoníaca: Daño: 1600, Cosmos: -1400, Energía: -80
Aqueronte tiene una gran facultad en su vista y es la capacidad para hipnotizar a su enemigo. Este ataque es monstruoso y la víctima queda totalmente a realizar todo lo que el Espectro le ordene
Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado durante la pelea puede ser usado en tu próximo turno (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (No se puede elegir el ataque que tiene efecto especial) (El ataque escogido es el original, es decir, no concentrado)
Nivel: 51
HP: 2950-2900=50
Cosmo: 20300-6000=14300
Energía: 970-210=760
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 50/100
MI DAÑO: 7100 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de mi ataque y tambien te robo un ataque para yo poder usarlo en mi siguiente turno
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Re: aqueronte vs minos
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: aqueronte vs minos
7100 - 25% = 5325 - 2600 = 2725 - 750 = 1975
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Ondas manipuladoras: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Minos usa sus ondas malignas para manipular a su antojo a su rival
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 71
HP: 3000
Cosmo: 23550 - 8100 = 15450
Energía: 500 - 230 = 270
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3000 - 1975 = 1025 :O
EXP: 75/100
daño:5800 + dados pata que no te defiendas de 3200
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Ondas manipuladoras: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Minos usa sus ondas malignas para manipular a su antojo a su rival
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 71
HP: 3000
Cosmo: 23550 - 8100 = 15450
Energía: 500 - 230 = 270
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3000 - 1975 = 1025 :O
EXP: 75/100
daño:5800 + dados pata que no te defiendas de 3200
Re: aqueronte vs minos
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: aqueronte vs minos
tiro dados de recuparación
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Re: aqueronte vs minos
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: aqueronte vs minos
Visión demoníaca:
Cuerdas del mal: Daño: 1300
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 1750, Cosmo: -1900, Energía: -60
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 51
HP: 600
Cosmo: 14300-4800=9500
Energía: 760-140=620
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 50/100
MI DAÑO: 7100 y tu dafensa se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 1750, Cosmo: -1900, Energía: -60
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 51
HP: 600
Cosmo: 14300-4800=9500
Energía: 760-140=620
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 50/100
MI DAÑO: 7100 y tu dafensa se reduce un 25%
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Re: aqueronte vs minos
7100 - 25% = 5325 - 1950 = 3375 - 750 = 2625
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Manipulación: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -100
Minos posee la habilidad de manejar el cuerpo del enemigo a su antojo
Efecto: Podés devolverle la mitad de un ataque a elección que el enemigo te haya tirado. Una vez elegido, lo sumás a tu ataque general y si sacás 3 de 3 dados del éxito podés utilizar el ataque completo (NO INCLUYE EL EFECTO ENEMIGO) (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel 71
HP: 3000 - 1600 = 1400
Cosmo: 23550 - 8100 = 15450
Energía: 500 - 230 = 270
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1025 - 2625 = rota!
EXP: 75/100
daño : 5500 + Efecto: Podés devolverle la mitad de un ataque a elección que el enemigo te haya tirado. Una vez elegido, lo sumás a tu ataque general y si sacás 3 de 3 dados del éxito podés utilizar el ataque completo (NO INCLUYE EL EFECTO ENEMIGO) (el efecto dura una sola vez por batalla)
Defensa perfeccionada: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Cuerdas del mal: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos: -1000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Manipulación: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -100
Minos posee la habilidad de manejar el cuerpo del enemigo a su antojo
Efecto: Podés devolverle la mitad de un ataque a elección que el enemigo te haya tirado. Una vez elegido, lo sumás a tu ataque general y si sacás 3 de 3 dados del éxito podés utilizar el ataque completo (NO INCLUYE EL EFECTO ENEMIGO) (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel 71
HP: 3000 - 1600 = 1400
Cosmo: 23550 - 8100 = 15450
Energía: 500 - 230 = 270
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1025 - 2625 = rota!
EXP: 75/100
daño : 5500 + Efecto: Podés devolverle la mitad de un ataque a elección que el enemigo te haya tirado. Una vez elegido, lo sumás a tu ataque general y si sacás 3 de 3 dados del éxito podés utilizar el ataque completo (NO INCLUYE EL EFECTO ENEMIGO) (el efecto dura una sola vez por batalla)
Re: aqueronte vs minos
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Re: aqueronte vs minos
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Re: aqueronte vs minos
25 para los dos...
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