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 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 3091mae
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[Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo

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Mensaje por Boltz Mar Jun 07 2016, 20:54

Rol introductorio

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Mensaje por Aegaeón Mar Jun 07 2016, 21:46

** Los dos Gladiadores Deucalianos que se dirigían al inframundo habían finalmente llegado a su tan deseado destino... Gurgon y Egídeo, el comandante de las fuerzas Deucalianas, eran quienes hicieron frente en el Mundo de las Tinieblas. 
 Los espectros debieron de sorprenderse al sentir como dos poderosísimos cosmos atravezaban sus portales sin problema alguno. Lo que no sabían era que Egídeo era el hijo de Deucalión, un héroe con sangre de Dios. Fue así, como Egídeo brindó parte de su sangre para que Gurgon cubra su armadura (es por eso que lleva ese aspecto marrón sangre seca). Cabe destacar que estos dos Gladiadores Deucalianos eran los más fuertes entre los siete, por supuesto que su líder superaba la fuerza de los 6 Gladiadores multiplicada por 10 veces. La brecha entre cosmos era impresionante, aún así, Gurgon tenía un poder temible, comparable con un propio Juez Infernal, aunque en el Inframundo sus poderes se veían limitados... **


** Mientras Egídeo, el líder se encaminaba a medirse contra los más poderosos del Inframundo, los Jueces Infernales; Gurgon debía dirigirse a la entrada del Infierno y asesinar a todo espectro que vea con vida. **


** El Gladiador Deucaliano tenía la tarea de asesinar a los portadores de las sapuris y recolectar los fragmentos de cada armadura, con el fin de acercárselas a Deucalión y serían una fuente de alimento para potenciar su poder. Realmente, las intenciones del Semi-Dios eran macabras y espeluznantes...
 La habilidad de ser un Dios le permitía robar la vida de cada armadura y transformarla en su propio cosmos. Así es como se produjo su despertar, pues, Egídeo se ocupó de recolectar fragmentos de armaduras de diferentes reinos, asesinando antes a sus portadores, y luego los convirtió en una fuente de poder para que el Dios Deucalión abriera sus ojos y pisara la tierra... **


** Gurgon, el Gladiador Deucaliano de la Trampa, se había echo con la vida de más de cinco espectros, entrando Aqueronte en dicha consideración. Su próximo objetivo era un espectro que parecía encontrarse pensativa, de espaldas. Gurgon aprovechó para acercarse sigilosamente, y luego de estudiar su nivel de poder, la atacó, dejando inconsciente a la Espectro de Deep... **


** Gurgon se había ido rápidamente de la escena mientras se tocaba una de sus orejas. Al parecer, la comunicación con uno de sus compañeros fue la causa de dicha acción. Hyth, el Gladiador Deucaliano del Castigo, se encontraba rápidamente acercándose al Inframundo. La velocidad de éste era increíble, además de que provenía desde el Santuario.
 Hyth sabía que el portal creado por Egíodo se cerraría en un período de una a dos horas, por lo que se apresuró de tal manera que logró pasar por él. **


** El camino que lo condujo hasta donde estaba tirada Trinity fue tan sencillo, gracias al actuar de Gurgon, quien, despúes de Egíodo es el Gladiador Deucaliano más poderoso. Hyth había llegado hasta donde Gurgon le ordenó que se quedara. 
Aparentemente, El Gladiador Deucaliano de la Trampa tuvo un desfasar y se dió cuenta que no se había desecho del Espectro de Deep, por quien se haría pasar más adelante tomando su apariencia como propia. Gurgon se había topado con el espectro de Bennu a quien engañó creyéndole que era su compañero, Deep. **


** Volviendo a aquella sala donde Trinity aún permanecía inconsciente, Hyth posó su trasero en una enorme roca, esperando seguramente a que el espectro despierte. Mientras eso sucedía, el Gladiador Deucaliano del Castigo se había cruzado de brazos y se entretuvo observando las paredes de aquella sala. Unas paredes con relieves exagerados, la oscuridad predominaba en aquel lugar, pero una vez que estes acostumbrado tu visión se adapta al ambiente. El violeta se hacía presente con un tono más fuerte en las paredes, mientras que en el suelo se apreciaba un color violeta más suave, como si éste estuviera congelado y pálido... **


**...**


Hyth: - Vaya, finalmente despiertas bella durmiente... -



 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo TgC_barra23


Off: Bien, lo que debes hacer es despertarte y rolear acorde a la situación. (Rol mínimo 15 líneas)

 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_exclaim  Tratá de seguir el hilo de rol del Gladiador Deucaliano, e imaginarte el Santuario destruído y que el pánico se apodera poco a poco del lugar. Es fundamental que pase esto ya que de lo contrario podrías quedar eliminadao de la Quest.
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Mensaje por Boltz Miér Jun 08 2016, 22:19

**La sombra en las tinieblas ya había acaparado la mitad de aquel territorio, un espeluznante pudor se acrecentaba poco a poco de manera progresiva y la calma en el lugar comenzaba a quebrantarse. Las salas destruidas y los monumentos hecho añicos determinaban el inicio del caos en aquellos recintos del averno. Algo muy grave estaba ocurriendo y ya habían unas cuantas caras evidenciadas en la escena de los hechos.**


**Un hombre siniestro que apenas se dio a conocer quien no dudo en tomar la iniciativa y atacar desmedidamente a la joven sapuriana y que posteriormente se dio a la fuga de manera inmediata. Por otro lado otro sujeto aunque mas calmado y con el debido tiempo decidió tomarse un descanso tras llegar al lugar de la confrontación.**


**Corpulento y de gran tamaño parecía dar una imagen imponente pantalleando un temible aspecto de guerrero voraz, confiado totalmente se mantuvo en estado de relajación mientras esperaba que su anfitriona despertase del coma para presenciar lo que sería una lenta y dolorosa destrucción.**





**Lentamente, la joven espectro comienza a abrir sus parpados y a recobrar la conciencia a lo que su primera reacción es…**

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**Pero ante la repentina presencia de aquel invasor, rápidamente se dispararon las primeras reacciones hostiles.**

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Mensaje por Aegaeón Jue Jun 09 2016, 01:08

** Poniéndose de pie y con una sonrisa dibujada en su rostro, al mismo tiempo que sus cejas se mostraban fruncidas, el Gladiador Deucaliano, rompió su postura de brazos cruzados para caminar lentamente hacia Trinity... **


Hyth: - Jajajaja muchacha se nota que tu carácter es duro. Quisiera que durante el combate seas igual, aunque lo dudo... No te mentiré, el señor Deucalión nos dió la orden a sus guerreros que les diésemos a elegir a ustedes, los espectros sobre si eligen vivir y unirse al Gran Deucalión, o si eligen morir en manos de uno de sus fieles servidores... Jajajajaj -




MODO DE COMBATE:

Bienvenido al nuevo sistema de combate para las batallas de rol. Debe quedar claro que el ganador del combate no va a determinar quien es el mejor, lo que quiero decir es que, lógicamente el ganador es quien avance a la siguiente etapa, aunque quien mejor haya roleado va a tener mayor recompensa.


----> Aquí dejo el reglamento sobre el nuevo sistema de Batalla de Rol a base de dados (Nuevos): DADOS DE ROL

IMPORTANTE:   [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_exclaim  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_exclaim  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_exclaim (Reglas Generales)
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Se debe contestar por separado el Turno Defensivo y el Ofensivo, en post separados.
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Antes de contestar lo primero que hay que hacer es lanzar un Dado de Rol Defensivo para saber que contestar en base al resultado
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Es fundamental que lo que se rolee sea basado en el resultado de los dados. Por ejemplo, si me sale "Golpe Simple" no puedo rolear que le pegué 50 patadas en el aire, 35 en el piso e hice que escupiera sus pulmones.
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Los participantes que sean derrotados quedarán automáticamente fuera de la Quest.
 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  El plazo de contestación es de 2 (DOS) días, sin contar Sábados y Domingos.
 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Rol mínimo por contestación, 10 líneas. Para dejar en claro, 10 líneas para mi turno defensivo, y 10 líneas para mi turno ofensivo.
 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Star3  Al inciar la Batalla se debe realizar una introducción, que también constará de 10 líneas como mínimo.



Reglas para la Quest:

 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_arrow  Como sabrán, los Gladiadores Deucalianos poseen nivel superior al de ustedes como guerreros. Pero ellos (los Deucalianos) no van a tener permitido el uso de los Dados Especiales o tambien llamados COMODINES. De esta manera está todo preparado para que los participantes de la quest tengan mucha más posibilidades de pasar.


 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_arrow Cualquier guerrero puede abandonar cualquier pelea, en el momento que lo desee. A veces es conveniente abandonar ya que si especulas que con el próximo golpe te mata, debes abandonar, (Hay que armar un rol referido a que huís de la batalla). Obviamente, no va a recibir los premios por haber derrotado a ese guerrero.

  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 1f4a5  Al abandonar la pelea y huir, el Gladiador Deucaliano quedará debilitado con la vida que ustedes le dejaron, por lo que otro participante de la Quest puede tranquilamente optar por luchar contra ese sujeto.
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 1f4a5 Aquí paso a dejar los premios que se otorgarán por derrotar a un Gladiador Deucaliano: 20Exp + 1000 monedas
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 1f4a5 Gladiador Deucaliano de la Victoria: 50Exp + 5000 monedas
  [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 1f4a5 Deucalión: 350Exp + 10000 monedas



 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo Icon_arrow  El Gladiador Deucaliano de la Victoria, como algunos sabrán es el hijo de Deucalión, por lo que lo convierte en un héroe. Es por ello que otorga una recompensa más amplia, pero ojo porque se necesitan más de 4 guerreros para poder derrotarlo. Va a constar de dos etapas, la primera etapa va a ser como un Gladiador Deucaliano más, utilizando su poder al 50%. En su segunda etapa todos sus atributos se duplicarán, expulsando su poder al máximo.
[b]


[b]Off: Realiza una introducción de 10 líneas para luego dar inicio al combate. Y lanza dados de seis caras para saber quien comienza atacando.
[/b][/b]
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Mensaje por Aegaeón Dom Jun 12 2016, 20:13

Off: Plazo único hasta las 01.08hs del día 13/06 (hoy)
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Mensaje por Boltz Lun Jun 13 2016, 00:47

**El tiempo había pasado y Trinity había despertado de su inevitable sueño, ahora el paso daría lugar a un nuevo encuentro de la mano de aquel fiel guerrero al servicio de nada mas ni menos que Deucalion.**
**Su forma de expresar irradiaba un algo grado de egocentrismo y confianza por lo que no se detuvo a observar sin mayor atención a su rival, tan solo decía unas palabras y muy relajado se las daba por victorioso a lo que aun no sucedía.**

**Por otra parte, aquel sujeto menciono la oportunidad de unirse al ejercito de su amo y señor el gran Deucalion como una noble oferta de vida  o muerte aunque en la pronta espera de una respuesta de su mas reciente allegada lo que oyó fue…**

 [Quest I] Trinity, espectro de Deep -VS- Hyth, Gladiador Deucaliano del Castigo 10okvgn

**Por su parte, Trinity se sentía algo nerviosa ante la desenfrenada situación que estaba experimentando, pues nunca antes había sentido un poder como tal en cuestión, sin embargo ella no cedería con tanta facilidad por lo que ante tanta cautelosa espera guardo distancia mientras esperaba el momento oportuno para ejecutar una jugada que diera en el blanco y le otorgase una ventaja sobre su enemigo.**

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Mensaje por Boltz Lun Jun 13 2016, 00:57

off: dados de 6 caruchas
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Mensaje por Shikamaru Lun Jun 13 2016, 00:57

El miembro 'Trinity' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dado de 6 caras' :
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Mensaje por Aegaeón Lun Jun 13 2016, 01:02

PASO A EXPLICAR BIEN EL TEMA DE LOS "COMODINES"




Off: Los dados "Especiales" que tienen un efecto benefactorio para quien los lanza. Hay 4 comodines (tres para ataque, y uno para defensa). Los vas a distinguir porque los comodines llevan un aura de color llamativo para que sean distinguidos fácilmente.


Golpe Doble (COMODIN): Si te sale este dado significa que vas a tener que lanzar otro dado Ofensivo de rol y ese se duplica. 
A continuación te voy a dejar ejemplos ordenados con los pasos a seguir.
1°) Lanzo un Dado de rol Ofensivo...
RESULTADO: "Golpe Doble".
2°) Debo lanzar otro dado de rol Ofensivo...
RESULTADO: "Golpe Grave".
Cálculos: 2200 x2 = 4400
3°) 4400 es el daño final.


Golpe Directo (COMODIN): Si te sale este dado significa que tu enemigo no va a poder defenderse en su próximo turno. Vas a tener que lanzar acontinuación otro dado de rol ofensivo y ese daño que salga será DIRECTO, sin la chance de que tu enemigo pueda defenderse.
Por Ejemplo:
1°) Lanzo dado de Rol Ofensivo...
RESULTADO: "Golpe Directo".
2°) Lanzo otro dado de rol Ofensivo...
RESULTADO: "Golpe Simple".
3°) Daño: 1500 DIRECTOS
* En caso de que en el paso (2°) el resultado sea otro comodín ofensivo, se puede utilizar dicho efecto. Si te salen dos comodines seguidos es un gran logro, pero puede pasar, así que no hay que desaprovechar la oportunidad.


Golpe Special (COMODIN): Si te sale este dado significa que no vas a poder ni DEFENDERTE, ni ATACAR en este turno. Es decir, que tu dado defensivo de ese mismo turno queda anulado. El uso de este dado es OPCIONAL. El gran beneficio que tiene es que vas a poder 2 (DOS) Dados de rol Ofensivos + DADOS DE FURIA. La furia se la vas a aplicar a un solo daño. 
Por ejemplo:
1°) Lanzo dado de rol Ofensivo...
RESULTADO: "Golpe Special".
2°) Debo lanzar 2 dados de rol Ofensivos...
RESULTADO: "Golpe Simple" y "Golpe Simple"
3°) Lanzo dados de furia...
RESULTADO: 3 éxitos (Puedo duplicar)
4°) Se lo aplico a mi "Golpe Simple"
Cálculos: 1500 x2 = 3000 + 1500 (el otro dado) = 4500
Daño Final: 4500


Defensa Doble (COMODIN): Si te sale este dado vas a tener que lanzar otro dado de rol Defensivo, y el resultado se duplica.
Por ejemplo:
1°) Lanzo dado de rol Defensivo...
RESULTADO: "Defensa Doble".
2°) Debo lanzar otro dado de rol Defensivo...
RESULTADO: "Protección".
3°) 25% x2 = 50% de defensa
4°) Si el ataque rival es de 5000, mi defensa de 50%. 5000 - 50% = 2500







Lanzo dados de 6 caras
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Mensaje por Shikamaru Lun Jun 13 2016, 01:02

El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Mensaje por Aegaeón Lun Jun 13 2016, 01:02

Va d nuevo
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Mensaje por Shikamaru Lun Jun 13 2016, 01:02

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Mensaje por Boltz Lun Jun 13 2016, 01:04

off: vamos tiren 6
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Mensaje por Shikamaru Lun Jun 13 2016, 01:04

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Mensaje por Aegaeón Lun Jun 13 2016, 14:58

** El escape fue inevitable. El Gladiador Deucaliano optó por desaparecer así sin más. Dejando atrás la batalla, como en un acto de cobardía se esfumó por entre el bosque a una velocidad inalcanzable. Quizá nunca vuelva al inframundo por el modo en el que se escapó... **


______


** El verdadero despertar del Dios Deucalión estaba en camino, pues de manera silenciosa y disimulada, los Gladiadores Deucalianos recolectaron lo necesario para que se efectúe perfectamente el reingreso oficial de Deucalión.
 Hace miles de años, Hades, el Dios del Inframundo, fue quien encerró a Deucalión en el cocytos, despojándolo de todo poder, imposibilitándolo a todo. Allí estaría encerrado por miles de años. Hasta ahora, momento en el que Egíodo había cobrado la edad y fuerza suficiente como para rescatar a sus padres de aquellas putrefactas raíces. En el cocytos, solo una gran cantidad de cosmos, inimaginable es capaz de poder ingresar al Cocytos e intervenir a su antojo. Egíodo era el único capaz por poseer la sangre de un Dios, además de que era el momento oportuno ya que Hades se encontraba dormido, y no habría ningun impedimento para que el rescate se concrete... **


** De allí, la desición de que Egíodo sea quien más avence dentro del Inframundo, llegándose a medir ante los Jueces de Hades, a quienes logró extraer una gran porción de cosmos. Además, le sirvió para estudiar el ambiente que iba más allá de las entrañas del Inframundo.**


** Los Gladiadores Deucalianos abandonaron sus combates inmediatamente, luego de que Deucalión ordenara que le acercaran todo el cosmos y la energía recolectada.
 El punto de encuentro se situó cerca de la entrada al Inframundo, y los espectros y jueces creyeron que se habían retirado para siempre, por lo que estaban equivocados. **


** Egíodo se tomó el tiempo para acumular todo el cosmos en un artefacto extraño, que poseía las insignias del Reino Deucaliano. Acto seguido, utilizó sus habilidades para pasar desapercibido y así alcanzar el Cocytos, donde el gran Deucalión se situaba. El rescate fue todo un éxito, en el momento en el que el Gladiador Deucaliano de la Victoria introdujo el filo de aquel artefacto en el pálido y desnutrido cuerpo que Deucalión controlaba... De repente, una luz azulada comenzó a rodear aquel cuerpo que estaba más cerca de ser un cadáver, y se convirtió progresivamente en una masa temible. Todos los músculos se acrecentaron repentinamente. El cabello tomó un color vivo, y creció desde sus raíces en un segundo. 
 Deucalión se había despertado completamente, y estaba listo para regresar a su imperio y retomar el poder de aquella zona. Aún su cuerpo no se adaptaba a los bruscos cambios de energía por lo que tuvo que ser Egíodo quien lo rescatase y se lo llevase del Inframundo...  **


** EL Reino Deucaliano cobraría la fuerza necesaria, para un día vengarse de aquel dios de las Tinieblas.... Hades. **
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Mensaje por Aegaeón Lun Jun 13 2016, 14:59

Quest Finalizada.


Premios:


Arrow  Trinity: +20 Exp + 3000 monedas
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