Entrenamiento con el maestro Hell
3 participantes
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
El miembro 'Freiya' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Daño final:
OFF: Mi daño: 2800+(6%)168=2968 defendibles + 4000+(50%)2000*2=12000 directos
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
off: lo siguiente que haremos sera utilizar las pociones grupales, estas poseen un requisito fundamental y es que deben ser usadas por dos o mas miembros de un mismoreino.
Purgacion Final: Daño: 5000
(Este ataque va directo hacia ti, sin embargo me adelantare a usar la pocion en mi turno y luego tu la uzaras para añadirte el beneficio)
Mi turno:
uso pocion grupal (asgard)+30% defensa general
- uso:
- Poción Grupal (Asgard) --------------- Precio: 250 monedas.
(Descripción): Esta poción aumenta un 30% las defensas
Purgacion Final: Daño: 5000
(Este ataque va directo hacia ti, sin embargo me adelantare a usar la pocion en mi turno y luego tu la uzaras para añadirte el beneficio)
Mi turno:
uso pocion grupal (asgard)+30% defensa general
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Utilizo:
Poción Grupal (Asgard) --------------- Precio: 250 monedas.
(Descripción): Esta poción aumenta un 30% las defensas
- Turno de defensa:
Super Velocidad: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hilda evita el ataque gracias a que puede desarrollar una velocidad inconmensurable, incluso superior a la de cualquier caballero dorado.
Efecto: Defensa extra
Defensa Oscura:Protección: 1000, Cosmos: -1500, Energía: -40
Hilda oculta su presencia y visibilidad gracias a su cosmo, esto le permite esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce el 10%.
Utilizo mi atributo resitencia +6% a la defensa:
5000-(10%)500-1500-1000+(6%)150+(30%)795=1055
1055-500=555
8000-555=7445
- Turno de ataque:
Rayo Nibelungo: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Hilda usa la fuerza del anillo nibelungo para liberar rayos de ken a la velocidad de la luz.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Poder:Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Hilda lanza con su tridente una enorme cápsula de energía que aplasta a su enemigo.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar:Cosmos: -7000
Hilda se concentra para fortificar todos sus ataques.
Efecto: Técnica extra x2
Odin Nova: Daño: 2200, Cosmos: -1600, Energía: -30
Odin le envía parte de su poder a Hilda para que junto con su cosmos cree un nova que destruya por completo al enemigo.
- Registro:
Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 100000-1300-1500-1000-1500-1600-(15%)13965=79135
Energía: 1500-50-40-30-30-30-(15%)198=1122
Fuerza: 6
Mentalidad: 8
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000-555=7445
EXP: 80/100
Mi daño:1500+1300+4400=7200
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Sellos Espectrales:
Asi como su poder, estos objetos tambien tienen su dificultad a la hora de usarlos en una batalla por lo que hay que entenderlos a la perfeccion y asi tomar gran ventaja en juego
Existen en total 10 sello espectrales
- sellos espectrales:
Sello Espectral (Celeste) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el daño de un ataque enemigo
Sello Espectral (Verde) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga
Sello Espectral (Azul) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela defensa
Sello Espectral (Amarillo) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela ataque
Sello Espectral (Rojo) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE CONTRAATAQUE" anulando la quita de cosmo y energía.
Sello Espectral (Blanco) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).
Sello Espectral (Rosa) --------------- Precio: 8000 monedas.
(Descripción): Permite bajar un "DADO DE ÉXITO" en la lanzada para el efecto de "no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección"
Sello Espectral (Violeta) --------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN" por segunda vez (sólo sirve si la primera tirada sale positiva).
Sello Espectral (Naranja) --------------- Precio: 6000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos.
Sello Espectral (Negro) --------------- Precio: 10000 monedas.
(Descripción): Sacrifica 50% de HP INICIAL para que tu enemigo pierda 30% de HP INICIAL en su turno.
Turno de ataque:
Incineracion Corporal: Daño: 2500
Purgacion Final: Daño: 5000
mi daño:2500+5000=7500 defendibles
Usa el sello celeste para anular uno de estos ataques y defiendete
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Utilizo:
Utilizo: Sello Espectral (Celeste) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el daño de un ataque enemigo
Para anular tu Purgación Final
- Turno de defensa:
Super Velocidad: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hilda evita el ataque gracias a que puede desarrollar una velocidad inconmensurable, incluso superior a la de cualquier caballero dorado.
Efecto: Defensa extra
Protección Nibelunga lvl 2:Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energia: -50
Hilda invoca el poder de la sortija para que forme un campo de fuerza a su alrededor el cual permite que el ataque de su enemigo rebote.
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo.
2500-1500-1500=0 no hay daño
- Turno de ataque:
Rayo Nibelungo: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Hilda usa la fuerza del anillo nibelungo para liberar rayos de ken a la velocidad de la luz.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Poder:Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Hilda lanza con su tridente una enorme cápsula de energía que aplasta a su enemigo.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar:Cosmos: -7000
Hilda se concentra para fortificar todos sus ataques.
Efecto: Técnica extra x2
Odin Nova: Daño: 2200, Cosmos: -1600, Energía: -30
Odin le envía parte de su poder a Hilda para que junto con su cosmos cree un nova que destruya por completo al enemigo.
- Registro:
Level: 2
HP: 5000
Cosmo: 100000-1300-1000-1000-1500-7000-1600-(15%)12990=73610
Energía: 1500-50-50-30-30-30-(15%)196=1114
Fuerza: 6
Mentalidad: 8
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 30/100
Utilizo mi atributo fuerza +6% al ataque:
Mi daño: 1500+1300+4400+(6%)288=7488
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Quien es la chiquilla nueva he? acazo pretende jugar con objetos tan invaluables? oye! te estoy hablando a ti, niña! sera mejor que te pongas en guardia porque no tolero ver como malgastas esos objetos!!
Turno de ataque:
Rafaga de voltaje: Daño: 3500
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
- defensas enemigas:
Destello de luz lvl 1: Proteccion: 1500
Efecto: Defensa extra
Destello de luz lvl 2: Proteccion 1800
Efecto: El ataque enemigo se un reduce 20%
Una aclaracion importante es que solo se puede usar "UN solo sello" por turno, es decir que elijes el mas combeniente para la ocacion.
Utiliza el sello verde para anular la proteccion de una defensa enemiga y realiza un turno completo de ataque y defensa
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Utilizo:
Utilizo Sello Espectral (Verde) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga Para anularte Destello de luz lvl 2
- Turno de defensa:
Concentrar:Cosmos: -7000
Hilda se concentra para fortificar todos sus ataques.
Efecto: Técnica extra x2
Super Velocidad: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hilda evita el ataque gracias a que puede desarrollar una velocidad inconmensurable, incluso superior a la de cualquier caballero dorado.
Efecto: Defensa extra
Protección Nibelunga:Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
Hilda desvía el ataque enemigo enviándolo a los cielos.
3500-3000-1600-(20%)920=0
- Turno de ataque:
Rayo Nibelungo: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Hilda usa la fuerza del anillo nibelungo para liberar rayos de ken a la velocidad de la luz.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Poder:Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Hilda lanza con su tridente una enorme cápsula de energía que aplasta a su enemigo.
Efecto: Técnica Extra
Odin Nova: Daño: 2200, Cosmos: -1600, Energía: -30
Odin le envía parte de su poder a Hilda para que junto con su cosmos cree un nova que destruya por completo al enemigo.
- Registro:
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HP: 5000
Cosmo: 100000-7000-1300-800-1000-1500-1600-(15%)13020=73780
Energía: 1500-50-30-30-30-30-(15%)199=1331
Fuerza: 6
Mentalidad: 8
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 30/100
Utilizo mi atributo fuerza +6% al ataque:
Mi daño: 1500+1300+2200+(6%)300=5300
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
off: algo para marcarte, es que el sello verde solo anula la proteccion de una defensa, es decir su valor, sin embargo el efecto sigue en pie.
resultado:5300-20%=4240-1500=2740 de daño
resultado: 1500 directos y 2500 defendibles-20% defensas
usa el sello espectral azul para volver defendible el "vuelo frenetico"
- turno defensivo:
[size=18]Destello de luz lvl 1: Proteccion: 1500
Efecto: Defensa extra
Destello de luz lvl 2: Proteccion 0
Efecto: El ataque enemigo se un reduce 20%
[/size]
resultado:5300-20%=4240-1500=2740 de daño
- turno ofensivo:
Vuelo Frenetico: Daño: 1500
Efecto: Este ataque va directo al enemigo
Rafaga de voltaje: Daño: 2500
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
resultado: 1500 directos y 2500 defendibles-20% defensas
usa el sello espectral azul para volver defendible el "vuelo frenetico"
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
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Utilizo Sello Espectral (Azul) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela defensa para hacer defendible Vuelo Frenetico
- Turno de defensa:
Concentrar:Cosmos: -7000
Hilda se concentra para fortificar todos sus ataques.
Efecto: Técnica extra x2
Super Velocidad: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hilda evita el ataque gracias a que puede desarrollar una velocidad inconmensurable, incluso superior a la de cualquier caballero dorado.
Efecto: Defensa extra
Protección Nibelunga:Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
Hilda desvía el ataque enemigo enviándolo a los cielos.
Utilizo mi atributo resistencia +6% a la defensa:
4000-3000-1600-(20%)920+(6%)220=100
500-100=0 no hay daño
- Turno de ataque:
Rayo Nibelungo: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Hilda usa la fuerza del anillo nibelungo para liberar rayos de ken a la velocidad de la luz.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Poder:Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Hilda lanza con su tridente una enorme cápsula de energía que aplasta a su enemigo.
Efecto: Técnica Extra
Odin Nova: Daño: 2200, Cosmos: -1600, Energía: -30
Odin le envía parte de su poder a Hilda para que junto con su cosmos cree un nova que destruya por completo al enemigo.
- Registro:
Level: 2
HP: 5000
Cosmo: 73780-7000-1300-800-1000-1500-1600-(15%)9087=51493
Energía: 1331-50-30-30-30-30-(15%)174=987
Fuerza: 6
Mentalidad: 8
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 30/100
Mi daño: 1500+1300+2200=5000
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Turno de ataque:
Conjuro Maldito: Daño 20000
suponte que ya has caido derrotada con un ataque anterior y has utilizado los dados de recuperacion. ahora con este ataque volveras al suelo de forma inevitable
vuelve a levantarte usando el sello violeta y utiliza los dados de recuperacion
Conjuro Maldito: Daño 20000
suponte que ya has caido derrotada con un ataque anterior y has utilizado los dados de recuperacion. ahora con este ataque volveras al suelo de forma inevitable
vuelve a levantarte usando el sello violeta y utiliza los dados de recuperacion
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Utilizo:
Sello Espectral (Violeta) --------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN" por segunda vez (sólo sirve si la primera tirada sale positiva).
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
El miembro 'Freiya' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Entrenamiento con el maestro Hell
OFF: Caigo derrotada
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
off: por suerte es un entrenamiento jajajaja. el siguiente sello (sello naranja)tiene 2 maneras de usarse
A)Defensivamente, cuando te atacan puedes reducir el daño considerablemente
B)Ofensivamente, cuando atacas y reducis la posibilidad de que el contrincante eleve sus defensas
Resultado:2500*2=5000 defendibles -20%defensas
Utiliza el sello esectral naranja para anular el concentrar este y el proximo turno
A)Defensivamente, cuando te atacan puedes reducir el daño considerablemente
B)Ofensivamente, cuando atacas y reducis la posibilidad de que el contrincante eleve sus defensas
- turno de ataque:
Concentrar:
Efecto: Tecnica Extra X2
Rafaga de voltaje: Daño: 2500
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Resultado:2500*2=5000 defendibles -20%defensas
Utiliza el sello esectral naranja para anular el concentrar este y el proximo turno
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
- Utilizo:
Sello Espectral (Naranja) --------------- Precio: 6000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos. En este turno y el siguiente
- Turno defensivo:
Super Velocidad: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hilda evita el ataque gracias a que puede desarrollar una velocidad inconmensurable, incluso superior a la de cualquier caballero dorado.
Efecto: Defensa extra
Protección Nibelunga:Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
Hilda desvía el ataque enemigo enviándolo a los cielos.
2500-1500-1600-(20%)620=20
800-20=0 No hay daño
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HP: 5000
Cosmo: 100000-1300-800-(15%)14685=83215
Energía: 1500-50-30-(15%)213=1207
Fuerza: 6
Mentalidad: 8
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 30/100
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
uso de sellos en peleas multiples:
este es un tema un poco mas complejo, pero efectivo si planeas hacer duelos en equipo.
hay 3 sellos que al usarse de manera grupal cambian sus requisitos.
sello verde
sello naranja
sello negro
la modalidad de estos sellos se emplea de igual forma que las pociones grupales.
por ejemplo, en batalla yo uso primero el sello verde para anular "X" defensa del enemigo, luego tu debes usar un sello verde para anular la misma. de no hacerlo, el enemigo podra bloquear tu ataque con su defensa, mientras que de mi ataque no podra defenderse.
el sello naranja es similar aunque solo en el modo ofensivo(siempre para atacar) si yo anulo el concentrar del enemigo, eso no implica que lo use para defenderse de tu ataque, en cambio si ambos lo usamos ahi ya no podra usar concentrar.
el sello negro en este caso requiere que ambos participantes lo usen para que surta efecto
si tienes alguna duda puedes preguntar, sino continuamos con otro tema
este es un tema un poco mas complejo, pero efectivo si planeas hacer duelos en equipo.
hay 3 sellos que al usarse de manera grupal cambian sus requisitos.
sello verde
sello naranja
sello negro
la modalidad de estos sellos se emplea de igual forma que las pociones grupales.
por ejemplo, en batalla yo uso primero el sello verde para anular "X" defensa del enemigo, luego tu debes usar un sello verde para anular la misma. de no hacerlo, el enemigo podra bloquear tu ataque con su defensa, mientras que de mi ataque no podra defenderse.
el sello naranja es similar aunque solo en el modo ofensivo(siempre para atacar) si yo anulo el concentrar del enemigo, eso no implica que lo use para defenderse de tu ataque, en cambio si ambos lo usamos ahi ya no podra usar concentrar.
el sello negro en este caso requiere que ambos participantes lo usen para que surta efecto
si tienes alguna duda puedes preguntar, sino continuamos con otro tema
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Todo entendido, no hay problemas.
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Amuletos:
Como sabras, los amuletos son lo mas preciado que existen dentro de cada reino y se cuentan generalmente solo con dos de ellos. El caso de Asgard es muy particular ya que tienen 2 para el peloton de Hilda-2 para el peloton de Dolvar y 2 Para el peloton de Andreas.
cada quien debe valerse solo dentro de su jurisdiccion, es decir que si eres del reino de Dolvar no puedes usar los amuletos del reino de Andreas.
ahora pasemos a la accion.
- amuletos:
- Asgard (Hilda):
Blazón de Odin--------------- Precio: 15000 monedas.
(Descripción): Este amuleto da la capacidad al guerrero que lo usa de poder recuperar su cosmo y energía al tope.
Lanza de Hilda--------------- Precio: 15000 monedas.
(Descripción): Este amuleto da la capacidad al guerrero que lo usa de poder sacarle la mitad de HP a su enemigo.
estos dos sets parecen faciles de utilizar, sin embargo por si solos no haran mucho en juego ya que es su combinacion con otros elementos lo que hara efectiva nuestra estrategia de combate.
analicemos los amuletos un poco mas a fondo
Blazon de odin. como bien dice el efecto, este te permite recuperar el cosmo y la energia al maximo, pero recuerda que no puedes pasarte ese limite como en el caso de las pociones por lo que solo es recomendable utilizarlo cuando ya no tienes absolutamente nada de cosmo y energia o terminaras desperdiciando su valioso uso
Lanza de hilda. con este amuleto puedes quitarle bastante hp a tu enemigo, sumado a eso tienes el sello espectral negro y tu efecto para deborar hp de forma bestial, con esta maniobra puedes derrotar a un enemigo sin tener que tocar su armadura. por otra parte, esta maniobra puede contrarestarse con pociones de vitalidad asi que tampoco es 100% segura.
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Comprendo que únicamente se podrá utilizar la pareja si perteneces a cierto equipo, y si posees ambos puedes utilizarlos a la vez o es como los sellos que solo puedes uno por tueno?
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
off: desde luego, si tienes la oportunidad de usar ambos puedes hacerlo, aunque nunca ha pasado y no esta en el reglamento por lo general
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
ok, gracias por resolver la duda, continuemos pues
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Esta parte es catalogada como "los archivos" aqui te mostrare el historial de peleas, roles y misiones que he tenido a lo largo de mi estadia en el foro, con esto podras recabar mas informacion y estaras aun mas preparada para un futuro combate o alguna otra actividad.
- A:
aqui veras como he solicitado un beneficio de reino, como se presentan las pruevas feacientes y que premios recibo.
alli he colgado 9 peleas que puedes revisar detenidamente, cada una de ellas especial en su tipo
- B:
por ultimo, habras visto que en algunas peleas mis tecnicas aumentan como por ejemplo el concentrar. aqui te muestro como se pide aunque en mi caso he optado por mejorar la ofensiva
lee atentamente los archivos y sitienes alguna duda puedes preguntar, sino continuamos
hellkevin- MODERADOR
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
Muy buenas peleas con efectos muy interesante y la misión también, gracias por dejarme aprender de los mejores combates.
Freiya- PLATA
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Re: Entrenamiento con el maestro Hell
off: perfecto, ahora pasaremos a las formas de combate que existen dentro del juego.
off: analisa bien estas jugadas y que son las basicas del juego, si tienes alguna duda puedes preguntar o proseguimos
- 1:
- Para empezar te muestro una forma para ir debilitando poco a poco a tu oponente, si bien no es muy segura, en algunos casos puede serte útil para reducir la perdida de cosmo y energía como para desgastar la resistencia del contrario.
-técnica extra
-concentración
-ataque directo
- 2:
- Esta maniobra es un tanto arriesgada, pero muy útil si a tu enemigo le queda poca vida y tu estás dispuesto a sacrificar toda tu defensa, provocándote un gran daño. Con esta maniobra generarás el máximo daño a tu enemigo
-Ataque de reducción
-ataque extra
-técnica extra
-concentrar
-ataque más poderoso
- 3:
Otra variación de esta técnica, igual o más poderosa es la siguiente:
- Ataque que no permite atacar
- Ataque extra
- Técnica Extra
- Concentrar
- Ataque que no permite defender
- 4:
- Esta combinación te permite tener una mejor defensa ante la ofensiva contraria, sin perder poder de ataque. Puedes elegir utilizar los dados de Furia sobre tu "ataque extra" para potenciarlo aún más y no perder puntos de daño en tu ataque general
-defensa extra
- defensa que reduce
-concentración
-ataque extra
- técnica extra
- defensa que regresa ataque
- 5:
- Con esta combinación, podrás infringir daño a tu oponente, pero no en la magnitud de la anterior, pero si embargo, tu defensa será más solida, y por lo tanto, el daño hacia ti, menor.
-defensa extra
- defensa que reduce
-concentración
-ataque extra
- técnica extra
- defensa más poderosa
- 6:
- Ademas, si no posees el cosmos, o energía suficiente, puedes usar esta combinación, pero no tendrás daño. Un error a veces común es utilizar la defensa que devuelve ataque en vez de la más poderosa. Esto te da muy poco poder de ataque y le da al enemigo la facilidad de cambiar ataque por defensa y generar un mayor daño a futuro, ten en cuenta eso.
-defensa extra
-defensa que reduce ataque
-defensa más poderosa
- 7:
- Por ultimo una combinación un tanto efectiva que posiblemente pueda salvarte en alguna ocasión si tu enemigo te lanza un ataque directo en el cual le salen los dados de éxito.(esta maniobra ha sido prohibida y se encuentra en discucion pero no esta demas tenerla en cuenta )
-defensa extra
- defensa más poderosa
-concentración
-ataque extra
-tecina extra
-defensa reductora
off: analisa bien estas jugadas y que son las basicas del juego, si tienes alguna duda puedes preguntar o proseguimos
hellkevin- MODERADOR
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