Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Kalsman- SAPURI
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Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Van dados
Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Ataque
Off: Uso Poción de Fuerza Azul +50%
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 + 50% = 3000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000
Cosmo: 70000 - 5000 = 65000 - 15% = 55250
Energía: 1500 - 50 = 1450 - 15% = 1232
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000
EXP: 70/100
6000 + 3% = 6180 Defendibles + Dados De Éxito
Off: Uso Poción de Fuerza Azul +50%
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 + 50% = 3000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000
Cosmo: 70000 - 5000 = 65000 - 15% = 55250
Energía: 1500 - 50 = 1450 - 15% = 1232
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000
EXP: 70/100
6000 + 3% = 6180 Defendibles + Dados De Éxito
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
6180 Directos
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
TURNO DEFENSIVO:
(Uso el Sello Espectral Naranja y te anulo el "CONCENTRAR" ahora y en el próximo turno)
3090-500= 2590
5000-2590= 2410
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
[size=14][b]Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 70000-4500= 65500-9825 (15%)= 55675
Energía: 1500-300= 1200-180 (15%)= 1020
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000-2590= 2410
EXP: 10/100
[/b][/size]
[size=14][b]Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (128)= 3328 + no podes usar el "CONCENTRAR" en el próximo turno[/b][/size]
[size=14][b]Efecto: -10% de HP INICIAL[/b][/size]
(Uso el Sello Espectral Naranja y te anulo el "CONCENTRAR" ahora y en el próximo turno)
3090-500= 2590
5000-2590= 2410
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
[size=14][b]Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 70000-4500= 65500-9825 (15%)= 55675
Energía: 1500-300= 1200-180 (15%)= 1020
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000-2590= 2410
EXP: 10/100
[/b][/size]
[size=14][b]Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (128)= 3328 + no podes usar el "CONCENTRAR" en el próximo turno[/b][/size]
[size=14][b]Efecto: -10% de HP INICIAL[/b][/size]
Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Off: Lanzo Dados Divino
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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'Dado Divino' :
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3200 - 1500 = 1700 - 500 = 1200
5000 - 1200 = 3800 Durabilidad
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -200 (-30 sin efecto)
La técnica suprema de Aries, en esta el Cosmos se vuelve totalmente ofensivo y lanza una ráfaga de meteoritos que destrozan al enemigo
Efecto: El enemigo pierde una técnica en el próximo turno y es a elección de Aries Sapuri. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, esa misma técnica queda anulada por un turno más (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 3
HP: 5000
Cosmo: 55250 - 2800 = 52450 - 15% = 44582
Energía: 1232 - 250 = 982 -15% = 834
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3800
EXP: 70/100
2000 + 3% = 2060 Defendibles + No puedes usar Privación del Movimiento y lanzo Dados de Recuperación para que sean por 2 Turnos
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3200 - 1500 = 1700 - 500 = 1200
5000 - 1200 = 3800 Durabilidad
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -200 (-30 sin efecto)
La técnica suprema de Aries, en esta el Cosmos se vuelve totalmente ofensivo y lanza una ráfaga de meteoritos que destrozan al enemigo
Efecto: El enemigo pierde una técnica en el próximo turno y es a elección de Aries Sapuri. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, esa misma técnica queda anulada por un turno más (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 3
HP: 5000
Cosmo: 55250 - 2800 = 52450 - 15% = 44582
Energía: 1232 - 250 = 982 -15% = 834
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3800
EXP: 70/100
2000 + 3% = 2060 Defendibles + No puedes usar Privación del Movimiento y lanzo Dados de Recuperación para que sean por 2 Turnos
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
TURNO DEFENSIVO:
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
2060-1500= 560-500= 60
2410-60= 2350
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14]Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 55675-5800= 49875-7481 (15%)= 42394
Energía: 1020-380= 640-96 (15%)= 544
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2410-60= 2350
EXP: 10/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (128)= 3328
Efecto: -10% de HP INICIAL[/size]
[size=14]Off: Fijate Kals que no te restaste el 10% de HP por mi efecto. Restate los dos juntos en este turno.[/size]
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
2060-1500= 560-500= 60
2410-60= 2350
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14]Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 55675-5800= 49875-7481 (15%)= 42394
Energía: 1020-380= 640-96 (15%)= 544
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2410-60= 2350
EXP: 10/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (128)= 3328
Efecto: -10% de HP INICIAL[/size]
[size=14]Off: Fijate Kals que no te restaste el 10% de HP por mi efecto. Restate los dos juntos en este turno.[/size]
Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Off: Oka yo me los reste pero antes lanzo dado Divino
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3200 - 1500 = 1700 - 500 = 1200
3800 - 1200 = 2600 Durabilidad
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000 - 10% = 4500 -10%(Inicial) = 4000
Cosmo: 44582 - 6300 = 38282 - 15% = 32539
Energía: 834 - 100 = 734 - 15% = 623
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2600
EXP: 70/100
3200 + 3% = 3296 Defendibles + Dados de Éxito
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3200 - 1500 = 1700 - 500 = 1200
3800 - 1200 = 2600 Durabilidad
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000 - 10% = 4500 -10%(Inicial) = 4000
Cosmo: 44582 - 6300 = 38282 - 15% = 32539
Energía: 834 - 100 = 734 - 15% = 623
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2600
EXP: 70/100
3200 + 3% = 3296 Defendibles + Dados de Éxito
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
3200 Defendibles
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Off: Kals, dos cosas:
1- El ataque es de 3328. Te digo esto porque sólo te defendiste de 3200 xD.
2- Tu ataque se tiene que disminuir un 25%. 4000-1000 (25%)= 3000. Y a esos 3000 le sumas el 3% por tu atributo de fuerza, es decir, 90. Entonces tu ataque final es de 3090.
Editalo para proseguir
1- El ataque es de 3328. Te digo esto porque sólo te defendiste de 3200 xD.
2- Tu ataque se tiene que disminuir un 25%. 4000-1000 (25%)= 3000. Y a esos 3000 le sumas el 3% por tu atributo de fuerza, es decir, 90. Entonces tu ataque final es de 3090.
Editalo para proseguir
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Off: Ya corrijo Don Mailo
Turno de Defensa
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3328 - 1500 = 1828 - 500 = 1328
3800 - 1328 = 2472 Durabilidad
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000 - 10% = 4500 -10%(Inicial) = 4000
Cosmo: 44582 - 6300 = 38282 - 15% = 32539
Energía: 834 - 100 = 734 - 15% = 623
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2472
EXP: 70/100
3000 + 3% = 3090 Defendibles
Turno de Defensa
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3328 - 1500 = 1828 - 500 = 1328
3800 - 1328 = 2472 Durabilidad
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 5000 - 10% = 4500 -10%(Inicial) = 4000
Cosmo: 44582 - 6300 = 38282 - 15% = 32539
Energía: 834 - 100 = 734 - 15% = 623
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2472
EXP: 70/100
3000 + 3% = 3090 Defendibles
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
TURNO DEFENSIVO:
[size=14]Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3090-1500= 1590-500= 1090
2350-1090= 1260
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 42394-6300= 36094-5414 (15%)= 30680
Energía: 544-400= 144-21 (15%)= 123
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2350-1090= 1260
EXP: 10/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (160)= 4160 + dados para que sean directos
Efecto: -10% de HP INICIAL
[/size]
[size=14]Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3090-1500= 1590-500= 1090
2350-1090= 1260
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 42394-6300= 36094-5414 (15%)= 30680
Energía: 544-400= 144-21 (15%)= 123
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2350-1090= 1260
EXP: 10/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" 4% (160)= 4160 + dados para que sean directos
Efecto: -10% de HP INICIAL
[/size]
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
El miembro 'Akamaru' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
4160 - 500 = 3660
2472 - 3660 = Rota Durabilidad
4000 - 10%(Inicial) = 3500 - 1128 = 2372 HP
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 2372
Cosmo: 32539 - 5000 = 27539 - 15% = 23408
Energía: 623 - 50 = 573 - 15% = 487
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 70/100
4000 + 3% = 4120 Defendibles + Dados de Éxito
4160 - 500 = 3660
2472 - 3660 = Rota Durabilidad
4000 - 10%(Inicial) = 3500 - 1128 = 2372 HP
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 3
HP: 2372
Cosmo: 32539 - 5000 = 27539 - 15% = 23408
Energía: 623 - 50 = 573 - 15% = 487
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 70/100
4000 + 3% = 4120 Defendibles + Dados de Éxito
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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