Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Kalsman- SAPURI
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Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 70000 - 5000 = 65000 - 15% = 55250
Energía: 1500 - 50 = 1450 - 15% = 1266
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000
EXP: 10/100
4000 defendibles + Dados de éxito
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 70000 - 5000 = 65000 - 15% = 55250
Energía: 1500 - 50 = 1450 - 15% = 1266
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000
EXP: 10/100
4000 defendibles + Dados de éxito
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
4000 Directos
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno defensivo:
4000-500= 3500
5000-3500= 1500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 70000-4500= 65500-9825 (15%)= 55675
Energía: 1500-300= 1200-180 (15%)= 1020
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000-3500= 1500
EXP: 0/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (128)= 3328
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
4000-500= 3500
5000-3500= 1500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 70000-4500= 65500-9825 (15%)= 55675
Energía: 1500-300= 1200-180 (15%)= 1020
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5000-3500= 1500
EXP: 0/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (128)= 3328
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
Lo cambio por Ataque
3328 - 500 = 2828 Daño
5000 - 2828 = 2172 Durabilidad
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -200
La técnica suprema de Aries, en esta el Cosmos se vuelve totalmente ofensivo y lanza una ráfaga de meteoritos que destrozan al enemigo
Efecto: El enemigo pierde una técnica en el próximo turno y es a elección de Aries Sapuri. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, esa misma técnica queda anulada por un turno más (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000 - 10(Inicial) = 4500
Cosmo: 70000 - 5500 = 64500 - 15% = 54825
Energía: 1500 - 250 = 1250 - 15% = 1062
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2172
EXP: 40/100
4000 defendibles + Dados de éxito + Te Anulo Privación del Movimiento y lanzo dados de éxito para extenderlo un turno más
Lo cambio por Ataque
3328 - 500 = 2828 Daño
5000 - 2828 = 2172 Durabilidad
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -200
La técnica suprema de Aries, en esta el Cosmos se vuelve totalmente ofensivo y lanza una ráfaga de meteoritos que destrozan al enemigo
Efecto: El enemigo pierde una técnica en el próximo turno y es a elección de Aries Sapuri. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, esa misma técnica queda anulada por un turno más (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000 - 10(Inicial) = 4500
Cosmo: 70000 - 5500 = 64500 - 15% = 54825
Energía: 1500 - 250 = 1250 - 15% = 1062
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2172
EXP: 40/100
4000 defendibles + Dados de éxito + Te Anulo Privación del Movimiento y lanzo dados de éxito para extenderlo un turno más
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
4000 Directos + No puedes usar Privación del Movimiento
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno defensivo:
(Utilizo Sello Espectral Azul y el ataque se vuelve defendible + Utilizo Poción de Resistencia Azul "1500+2500= 4000")
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
4000-1500= 2500
4000-2500= 1500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 55675-5800= 49875-7481 (15%)=42394
Energía: 1020-380= 640-96 (15%)=544
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4000-2500= 1500
EXP: 0/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (128)= 3328
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
(Utilizo Sello Espectral Azul y el ataque se vuelve defendible + Utilizo Poción de Resistencia Azul "1500+2500= 4000")
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
4000-1500= 2500
4000-2500= 1500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Anulación Visual: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
EL Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: El HP enemigo se reduce un 10% inicial cada turno.
- Debe ser usado antes que la armadura enemiga se destruya.
- Por cada turno que esté en vigencia se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 55675-5800= 49875-7481 (15%)=42394
Energía: 1020-380= 640-96 (15%)=544
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4000-2500= 1500
EXP: 0/100
Mi ataque: 3200 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (128)= 3328
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
Akamaru- KYOTO
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3328 - 1500 = 1828 - 500 = 1328 Daño
2172 - 1328 = 844 Durabilidad
Turno de Ataque
Uso poción de Fuerza Azul: 50% + en (Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 + 50%(1000) = 3000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000 - 10(Inicial) = 4500 - 10% = 4000
Cosmo: 70000 - 5500 = 64500 - 15% = 54825 - 6300 = 48525 - 15% = 41246
Energía: 1500 - 250 = 1250 - 15% = 1062 - 100 = 962 - 15% = 817
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 844
EXP: 40/100
6000 defendibles + Dados de éxito
Defensa estelar: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
3328 - 1500 = 1828 - 500 = 1328 Daño
2172 - 1328 = 844 Durabilidad
Turno de Ataque
Uso poción de Fuerza Azul: 50% + en (Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 + 50%(1000) = 3000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 5000 - 10(Inicial) = 4500 - 10% = 4000
Cosmo: 70000 - 5500 = 64500 - 15% = 54825 - 6300 = 48525 - 15% = 41246
Energía: 1500 - 250 = 1250 - 15% = 1062 - 100 = 962 - 15% = 817
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 844
EXP: 40/100
6000 defendibles + Dados de éxito
Kalsman- SAPURI
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
6000 Defendibles
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Off: Arreglo los cálculos anteriores ya que no usé el "CUBRE" de la armadura. Ya lo agrego en este turno.
Turno defensivo:
(Utilizo Sello Espectral Naranja ahora y para el próximo turno + Poción de Resistencia Azul "2000+2500= 4500")
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3000-1500= 1500
1500-500= 1000
4500-1000= 3500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 42394-6300= 36094-5414 (15%)= 30680
Energía: 544-400= 144-21 (15%)= 123
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500-1000= 3500
EXP: 0/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (160)= 4160 + tiro dados para que sean directos + no podes usar el "CONCENTRAR" en el próximo turno
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
Turno defensivo:
(Utilizo Sello Espectral Naranja ahora y para el próximo turno + Poción de Resistencia Azul "2000+2500= 4500")
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3000-1500= 1500
1500-500= 1000
4500-1000= 3500
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 42394-6300= 36094-5414 (15%)= 30680
Energía: 544-400= 144-21 (15%)= 123
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500-1000= 3500
EXP: 0/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (160)= 4160 + tiro dados para que sean directos + no podes usar el "CONCENTRAR" en el próximo turno
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
4160 - 500 = 3660 Daño
844 - 3660 = -2816 Durabilidad
4000 - 10%HP(inicial) = 3500 - 2816 = 684 HP
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 , Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 684
Cosmo: 41246 - 2000 = 39246 - 15% = 33359
Energía: 817 - 50 = 767 - 15% = 651
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 40/100
2000 Defendibles + Dados de éxito
4160 - 500 = 3660 Daño
844 - 3660 = -2816 Durabilidad
4000 - 10%HP(inicial) = 3500 - 2816 = 684 HP
Turno de Ataque
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000 , Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 1
HP: 684
Cosmo: 41246 - 2000 = 39246 - 15% = 33359
Energía: 817 - 50 = 767 - 15% = 651
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 40/100
2000 Defendibles + Dados de éxito
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
2000 Defendibles
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Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno defensivo:
(Anulo mi efecto especial)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
2000-1500= 500
500-500= 0
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 30680-6400= 24280-3642 (15%)= 20638
Energía: 123-100= 23-3 (15%)= 20
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (160)= 4160 + tiro dados para que sean directos
(Anulo mi efecto especial)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
2000-1500= 500
500-500= 0
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 30680-6400= 24280-3642 (15%)= 20638
Energía: 123-100= 23-3 (15%)= 20
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
Mi ataque: 4000 + utilizo el factor "FUERZA" y aumenta un 4% (160)= 4160 + tiro dados para que sean directos
Akamaru- KYOTO
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Cantidad de envíos : 345
Fecha de inscripción : 17/06/2015
Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
El miembro 'Akamaru' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
Turno de Defensa
4160 - 684 = K.O
Nivel: 1
HP: K.O
Cosmo: 41246 - 2000 = 39246 - 15% = 33359
Energía: 817 - 50 = 767 - 15% = 651
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 40/100
4160 - 684 = K.O
Nivel: 1
HP: K.O
Cosmo: 41246 - 2000 = 39246 - 15% = 33359
Energía: 817 - 50 = 767 - 15% = 651
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 40/100
Kalsman- SAPURI
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 1992
Fecha de inscripción : 05/07/2013
Edad : 26
Localización : En frente del monitor
Re: Aries Sapuri VS Grifo Antiguo
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
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