Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
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Shikamaru
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Gazzel- SAPURI
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'Gazzel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Presley- MODERADOR
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Gian- DORADO
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Entonces el orden es: Presley-Yo-Gian- Gazzel?
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Así es mi amigo, yo apenas llegue a mi casa respondo
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
- General marino de Kraken, veo que nos haremos compañía en esta ocación para enfrentar a nuestros enemigos del Santuario, aunque mis intenciones contra ellos es que elijan apoyar la causa de Poseidón y formar una alianza entre ambos reinos, por nuestra causa es tan justa como la de ellos. Vamos compañero y hagamoslos cambiar de parecer -
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1600, Energía: -500
Cuando el Guerrero Marino toca la flauta para realizar esta técnica, unas hadas vuelan frente al enemigo, y el daño que este reciba dependerá de la intención que tenga el General de acabar con él. Si su rival tiene un corazón puro, escuchará una hermosa melodía, por el contrario, si posee un corazón malvado, escuchará algo horrible.
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 7900 = 58100
Energía: 2050 - 600 = 1450
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 7900 = 58100
Energía: 2050 - 600 = 1450
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
Daño: (1800 x 2) + 1600 + 1500 = 6700
Presley- MODERADOR
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1800 x 2) + 1600 + 1500 = 6700
A Gian
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
- El aire congelado que estos dos hombres llevan consigo es impresionante, pero no me atemoriza en lo más minimo. Veo que en nuestro primer encuentro tendremos que levantar los puños contra los invasores al reino, general de Sirena. Mi nombre es Donovan, General Marino de Kraken. Vamos hacia ellos!-
- Atk:
- Patada del Kraken: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estadoEfecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.Efecto: Técnica extraConcentrar: Cosmos: -3000El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque/defensa extra x2Cegar: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -700
El Guerrero Marino de Poseidón destruye la retina del ojo rival y le produce una ceguera transitoria
Efecto: El ataque general y HP se reducen un 25%. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el cosmo y energía también se reducen un 25% pero INICIAL.
- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000-8500=57500
Energía: 2050-820=1230
Fuerza: 100
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: XX Durabilidad: 10100
EXP: 0/100
- A gian:
Daño: 7050
Hp actual y proximo ataque -25%
Dados para sacarte 25% de cosmo y energia inical
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
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'Dado del éxito' :
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Daño conjunto: 13750
Hp actual -35% y luego -10% hasta que la armadura se destruya
Proximo ataque -25%
Todo para Gian
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
TURNO DE ROL:
--Gazzel no te desconcentres ni un segundo, estamos en su territorio y siendo su torneo esta claro que tienen la ventaja, pero les vamos a mostrar que aunque la victoria este cuesta abajo para nosotros..los podemos poner en aprietos y hasta hacerles pensar que con corage y determinación podemos sacar este duelo adelante..hagasmos que sientan el frío del cero absoluto.--
TURNO DE DEFENSA
Resistencia Divina: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 2100, Cosmos: -3300, Energía: -60
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13750-45%=7563
7563-3900=3663
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Nevada devastadora: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
El Caballero Divino de Athena hace aparecer una nieve que poco a poco se transforma en intensa y se abalanza sobre el enemigo para dejarlo sin visión
Efecto: El ataque y defensa generales del enemigo se reduce un 20% por dos turnos consecutivos (este efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 100
HP: 4000-400=3600
Cosmo: 66000-13700=52300
Energía: 2050-540=1510
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 10500-1565-3663=5272
EXP: 0/100
Daño: 7050 y -20% para turco
Tras efecto del turco: 5288 y -20%deff
--Gazzel no te desconcentres ni un segundo, estamos en su territorio y siendo su torneo esta claro que tienen la ventaja, pero les vamos a mostrar que aunque la victoria este cuesta abajo para nosotros..los podemos poner en aprietos y hasta hacerles pensar que con corage y determinación podemos sacar este duelo adelante..hagasmos que sientan el frío del cero absoluto.--
TURNO DE DEFENSA
Resistencia Divina: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 2100, Cosmos: -3300, Energía: -60
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13750-45%=7563
7563-3900=3663
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Nevada devastadora: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
El Caballero Divino de Athena hace aparecer una nieve que poco a poco se transforma en intensa y se abalanza sobre el enemigo para dejarlo sin visión
Efecto: El ataque y defensa generales del enemigo se reduce un 20% por dos turnos consecutivos (este efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 100
HP: 4000-400=3600
Cosmo: 66000-13700=52300
Energía: 2050-540=1510
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 10500-1565-3663=5272
EXP: 0/100
Daño: 7050 y -20% para turco
Tras efecto del turco: 5288 y -20%deff
Gian- DORADO
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Off: Gian tu calculó en el yo esta incorrecto, porque solo descontaste mi efecto, pero no el del turko. Descontaste solo 10% de los 35% que eran al yo actual qu tenias (4000) por lo que deberías tener 2600 de yo ahora. Por favor corrige eso antes de que gazz conteste para poder continuar
Presley- MODERADOR
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
TURNO DE ROL:
--Gazzel no te desconcentres ni un segundo, estamos en su territorio y siendo su torneo esta claro que tienen la ventaja, pero les vamos a mostrar que aunque la victoria este cuesta abajo para nosotros..los podemos poner en aprietos y hasta hacerles pensar que con corage y determinación podemos sacar este duelo adelante..hagasmos que sientan el frío del cero absoluto.--
TURNO DE DEFENSA
Resistencia Divina: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 2100, Cosmos: -3300, Energía: -60
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13750-45%=7563
7563-3900=3663
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Nevada devastadora: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
El Caballero Divino de Athena hace aparecer una nieve que poco a poco se transforma en intensa y se abalanza sobre el enemigo para dejarlo sin visión
Efecto: El ataque y defensa generales del enemigo se reduce un 20% por dos turnos consecutivos (este efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 100
HP: 4000-1400=2600
Cosmo: 66000-13700=52300
Energía: 2050-540=1510
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 10500-1565-3663=5272
EXP: 0/100
Daño: 7050 y -20% para turco
Tras efecto del turco: 5288 y -20%deff
--Gazzel no te desconcentres ni un segundo, estamos en su territorio y siendo su torneo esta claro que tienen la ventaja, pero les vamos a mostrar que aunque la victoria este cuesta abajo para nosotros..los podemos poner en aprietos y hasta hacerles pensar que con corage y determinación podemos sacar este duelo adelante..hagasmos que sientan el frío del cero absoluto.--
TURNO DE DEFENSA
Resistencia Divina: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 2100, Cosmos: -3300, Energía: -60
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13750-45%=7563
7563-3900=3663
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Nevada devastadora: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
El Caballero Divino de Athena hace aparecer una nieve que poco a poco se transforma en intensa y se abalanza sobre el enemigo para dejarlo sin visión
Efecto: El ataque y defensa generales del enemigo se reduce un 20% por dos turnos consecutivos (este efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 100
HP: 4000-1400=2600
Cosmo: 66000-13700=52300
Energía: 2050-540=1510
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 10500-1565-3663=5272
EXP: 0/100
Daño: 7050 y -20% para turco
Tras efecto del turco: 5288 y -20%deff
Gian- DORADO
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
TURNO DE ROL.
-Vaya, vaya, dos pescados del mar, es un honor encontrarlos en esta situación, los dos mejores soldados del reino marino contra 2 de los mejores caballeros del santuario, un caballero dorado, y un legendario caballero divino, si que deben estar en apuros, lamento mucho ésto, pero están estorbando nuestro camino, Gian, vamos a demostrarles la verdadera fuerza de los caballeros de athena.
TURNO OFENSIVO
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energia: -60
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Es la técnica secreta y suprema del Caballero Dorado de Acuario y la que mejor usa su energía de congelación. El guerrero separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
HP: 4000
Cosmo: 66000-9300=56700
Energía: 2050-220=1830
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10400
EXP: 50/100
8350 defendibles + -25% defensas A Turco
DAÑO FINAL A TURCO: 13638 + -45% tus defensas
-Vaya, vaya, dos pescados del mar, es un honor encontrarlos en esta situación, los dos mejores soldados del reino marino contra 2 de los mejores caballeros del santuario, un caballero dorado, y un legendario caballero divino, si que deben estar en apuros, lamento mucho ésto, pero están estorbando nuestro camino, Gian, vamos a demostrarles la verdadera fuerza de los caballeros de athena.
TURNO OFENSIVO
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energia: -60
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Es la técnica secreta y suprema del Caballero Dorado de Acuario y la que mejor usa su energía de congelación. El guerrero separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
HP: 4000
Cosmo: 66000-9300=56700
Energía: 2050-220=1830
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10400
EXP: 50/100
8350 defendibles + -25% defensas A Turco
DAÑO FINAL A TURCO: 13638 + -45% tus defensas
Gazzel- SAPURI
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
- Asi que un caballero dorado y un santo legendario han venido a destruir nuestro torneo. Vamos Donovan de Kraken, juntos podemos derrotar a estos sujetos, pero deberemos colaborar en todo para salir vctoriosos. Lo mejor será vencer al santo divino ese y calmar las tempestades heladas que lanza con ss manos -
Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50
Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50
El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 2350, Cosmos: -1500, Energía: -90
Sirena toca una hermosa melodía con su flauta, pero detrás de esa bella tonada se esconde la muerte. Ataca directamente al cerebro, lo afecta tanto que causa la perdida del sentido de la vista.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 58100 - 7800 - 2000 = 48300
Energía: 1450 - 190 - 200 = 1060
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
HP: 4000
Cosmo: 58100 - 7800 - 2000 = 48300
Energía: 1450 - 190 - 200 = 1060
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Mantengo el efecto el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (2350 x 2) + 1600 + 1500 = 7800 a Gian
Presley- MODERADOR
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
-Sin dudas ustedes caballeros han sido dotados de una fuerza extrema. Manejan de manera excelente el poder del hielo y un solo ataque conjunto ha bastado para que mi scale quede inutilizable. No voy a aceptar darme por vencido de ninguna manera. Este es el golpe final que he aprendido de mi padre! Desciende al cero absoluto, cosmos! Congela todo a tu paso! Tormenta Artica!!
- Def x atk:
- Polvo de Diamantes: Daño: 2000, Cosmos: -2200, Energía: -70El Guerrero Marino del Kraken eleva esta gran técnica hasta su punto límite y de esta forma logra que su enemigo no pueda moverse a su antojo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
13638-10100=3538 al hp
4000-3538=462
- Atk:
- Patada del Kraken: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estadoEfecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.Efecto: Técnica extraConcentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Tormenta Ártica: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100El General Marino de Poseidón concentra todo el poder del frío ártico y lo lanza en forma de tormenta hacia su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 100
HP: 462
Cosmo: 57500-11500-6600=39400
Energía: 1230-290-205=735
Fuerza: 100
Velocidad: 109
Habilidad: 111
EXP: 0/100
Daño: 8800
Defensas -25%
Dados para que Gazzel No ataque
Dados de furia para tormenta artica. Todo el daño a Gian
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Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Primera ronda: Pres & Turco vs. Gazzel & Gian
Daño: 16600 y defensas -25% todo a Gian
Gazzel no ataca el proximo turno
Gazzel no ataca el proximo turno
TuRco-SaMa- Administrador
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