Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Snuff- ESPECTRO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Carian- ESPECTRO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Rikipelu- DORADO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
Off: Orden según normas: Carian-Fabian-Rikipelu-Snuff
Suerte chicos!
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Rikipelu- DORADO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
Off: no se si se tiene que rolear. Cualquier cosa avisenme que roleo
TURNO OFENSIVO:
Puños múltiples: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Huracán de flamas: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
Estas flamas son invocadas desde el Hades por Bennu para atacar a su oponente y quemarlo hasta la muerte
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura del enemigo se reduce 1000 ahora y cada dos turnos. Una vez que la armadura se destruyó, el HP se reduce 500 cada dos turnos.
- Por cada turno que se utilice este efecto, se deberá restar 100 de energía. Bennu puede anularlo cuando quiera
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla y antes de que la armadura se destruya
HP: 4000
Cosmo: 66000-8500= 57500
Energía: 2050-420= 1630
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 10000
EXP: 75/100
daño: 7050 + 1000 menos de durabilidad por efecto especial ahora y cada dos turnos. Todo para Rikipelu.
TURNO OFENSIVO:
Puños múltiples: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Huracán de flamas: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -300
Estas flamas son invocadas desde el Hades por Bennu para atacar a su oponente y quemarlo hasta la muerte
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura del enemigo se reduce 1000 ahora y cada dos turnos. Una vez que la armadura se destruyó, el HP se reduce 500 cada dos turnos.
- Por cada turno que se utilice este efecto, se deberá restar 100 de energía. Bennu puede anularlo cuando quiera
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla y antes de que la armadura se destruya
HP: 4000
Cosmo: 66000-8500= 57500
Energía: 2050-420= 1630
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 10000
EXP: 75/100
daño: 7050 + 1000 menos de durabilidad por efecto especial ahora y cada dos turnos. Todo para Rikipelu.
Carian- ESPECTRO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
Off: bueno viendo que Carian olvido la pequeña intro la hice yo para que no se siga demorando, espero que Carian ni Snuff se molesten, y tampoco Zaraki.
**El ascenso al trono del reino marino por parte de Falkon, produjo mucho entusiasmo y para celebrarlo, se llevaron muchas actividades acabo, pero lo que mas espectativa genero, no era mas ni menos que un torneo en honor al nuevo Dios o nuevo protector del reino submarino.
Guerreros de todos los reinos fueron invitados, pero solo los mas bravos se animaron a participar, ya que nombres de legendarios caballeros, espectros y generales marinos, resonaban con gran fuerza, y de los cuales saldrian los futuros ganadores; varias parejas del santuario se habian presentados, pero solo prestaremos atencion al duo formado por Leo y Fenix, quienes se enfrentaran a dos fuertes espectros.
Las enemistades pasadas quedarian en suspenso por el momento y se trataria de demostrar las altas capacidades de los luchadores.
El primero en atacar fue el espectro de Bennu, quien lanzo un potente ataque hacia el caballero dorado de Leo.
_Cuidado Enzo, ese ataque va directo hacia ti!!!_.
La batalla habia comenzado...
TURNO DE ATAQUE
ATAQUES
Patada del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño:2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 100
HP: 4.000
Cosmo: 66.000-10200=55800
Energía: 2.050-200=1850
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10.000
DAÑO=3500 DEFENDIBLES Y 4300+ DADOS DIRECTOS; TODOS A SNUFF
**El ascenso al trono del reino marino por parte de Falkon, produjo mucho entusiasmo y para celebrarlo, se llevaron muchas actividades acabo, pero lo que mas espectativa genero, no era mas ni menos que un torneo en honor al nuevo Dios o nuevo protector del reino submarino.
Guerreros de todos los reinos fueron invitados, pero solo los mas bravos se animaron a participar, ya que nombres de legendarios caballeros, espectros y generales marinos, resonaban con gran fuerza, y de los cuales saldrian los futuros ganadores; varias parejas del santuario se habian presentados, pero solo prestaremos atencion al duo formado por Leo y Fenix, quienes se enfrentaran a dos fuertes espectros.
Las enemistades pasadas quedarian en suspenso por el momento y se trataria de demostrar las altas capacidades de los luchadores.
El primero en atacar fue el espectro de Bennu, quien lanzo un potente ataque hacia el caballero dorado de Leo.
_Cuidado Enzo, ese ataque va directo hacia ti!!!_.
La batalla habia comenzado...
TURNO DE ATAQUE
ATAQUES
Patada del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño:2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 100
HP: 4.000
Cosmo: 66.000-10200=55800
Energía: 2.050-200=1850
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10.000
DAÑO=3500 DEFENDIBLES Y 4300+ DADOS DIRECTOS; TODOS A SNUFF
Última edición por fabiankashi el Mar Mayo 19 2015, 21:13, editado 2 veces
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
DAÑO FINAL=7800 DEFENDIBLES A SNUFF
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
ROL
-Asi que tenemos que enfrentarnos a estos espectros santo del fénix. Todavia me acuerdo de sus emboscadas en el Santuario, por suerte para nosotros pudimos sobrevivir gracias al cosmos de varios de nuestros compañeros, no podemos defraudarlos!!. El nuevo dios viviente tiene cierto aire a una persona muy importante para mi, asi que daré todo para honorificar su resurgimiento. Vamos compañero, es hora de demostrar nuestra valía!!.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energia: -40
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7.050-20%=5.640
5.640-3.000=2.640
10.400-2.640=7.760
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 1900, Cosmos: -1100, Energía: -70
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
HP: 4000
Cosmo: 66000 -12.800=53.200
Energía: 2050 -290=1.760
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 7.760
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1900+1600+2150*2+Dados para directo (Todo para Snuff)
-Asi que tenemos que enfrentarnos a estos espectros santo del fénix. Todavia me acuerdo de sus emboscadas en el Santuario, por suerte para nosotros pudimos sobrevivir gracias al cosmos de varios de nuestros compañeros, no podemos defraudarlos!!. El nuevo dios viviente tiene cierto aire a una persona muy importante para mi, asi que daré todo para honorificar su resurgimiento. Vamos compañero, es hora de demostrar nuestra valía!!.-
TURNO DE DEFENSA
Concentración de Poder: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energia: -40
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7.050-20%=5.640
5.640-3.000=2.640
10.400-2.640=7.760
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 1900, Cosmos: -1100, Energía: -70
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
HP: 4000
Cosmo: 66000 -12.800=53.200
Energía: 2050 -290=1.760
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: xxx Durabilidad: 7.760
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1900+1600+2150*2+Dados para directo (Todo para Snuff)
Rikipelu- DORADO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
DAÑO FINAL PARA SNUFF=15.600 DEFENDIBLES
Rikipelu- DORADO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
Off: Riki, te faltaron descontarte 1000 de durabilidad por el efecto de Carian!
-Hhmm, interesante. Me alegra poder haberme encontrado con un aliado en este lugar, ya que es desconocido para mi y no se qué peligros puedo encontrar. Estaré honrado de poder combatir a tu lado, Bennu, oí que eres un Espectro de alto calibre. Daré lo mejor de mi para no quedarme por detrás.
En cuanto a ustedes, Santos de Athena, no deseo que me vean como a un enemigo, simplemente como un rival. Se dice que todo esto está organizado por los Generales Marinos y su dios, así que limitémonos a este enfrentamiento y dejemos de lado las enemistades.-
Defensa:
Shadow Defense: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades se oculta en las sombras para esquivar el ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Retención: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
El Espectro acumula su cosmo en las palmas de sus manos y logra reducir el daño del enemigo al frenar el ataque con sus manos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Daño enemigo: 15600-20%= 12480
Mi defensa: 12480-3000= 9480
Durabilidad: 10000-9480= 520
Ataque:
Ahogamiento: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La Mandrágora toma del cuello a su adversario quitándole el aire
Efecto: Ataque extra
Estrangulación: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Espectro de la Mandrágora sujeta por el cuello a su oponente para estrangularlo hasta morir
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Espectro de la Mandrágora se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque extra x2
(Strangle Shrill) Chillido Estrangulador: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -110
La máscara del Sapuri emana un chillido que aturde a su enemigo y lo afecta seriamente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Stats:
HP: 4000
Cosmo: 66000-14600= 51400
Energía: 2050-330= 1720
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 520
EXP: 0/100
Daño parcial: 7700+ (-30% def)
Todo a Rikipelu
-Hhmm, interesante. Me alegra poder haberme encontrado con un aliado en este lugar, ya que es desconocido para mi y no se qué peligros puedo encontrar. Estaré honrado de poder combatir a tu lado, Bennu, oí que eres un Espectro de alto calibre. Daré lo mejor de mi para no quedarme por detrás.
En cuanto a ustedes, Santos de Athena, no deseo que me vean como a un enemigo, simplemente como un rival. Se dice que todo esto está organizado por los Generales Marinos y su dios, así que limitémonos a este enfrentamiento y dejemos de lado las enemistades.-
Defensa:
Shadow Defense: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades se oculta en las sombras para esquivar el ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Retención: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
El Espectro acumula su cosmo en las palmas de sus manos y logra reducir el daño del enemigo al frenar el ataque con sus manos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Daño enemigo: 15600-20%= 12480
Mi defensa: 12480-3000= 9480
Durabilidad: 10000-9480= 520
Ataque:
Ahogamiento: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La Mandrágora toma del cuello a su adversario quitándole el aire
Efecto: Ataque extra
Estrangulación: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Espectro de la Mandrágora sujeta por el cuello a su oponente para estrangularlo hasta morir
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Espectro de la Mandrágora se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque extra x2
(Strangle Shrill) Chillido Estrangulador: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -110
La máscara del Sapuri emana un chillido que aturde a su enemigo y lo afecta seriamente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Stats:
HP: 4000
Cosmo: 66000-14600= 51400
Energía: 2050-330= 1720
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 520
EXP: 0/100
Daño parcial: 7700+ (-30% def)
Todo a Rikipelu
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
Off: como dijo Snuff, te olvidaste de quitarte los 1000 de durabilidad por mi efecto Riki.
TURNO OFENSIVO:
Puños múltiples: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 4000
Cosmo: 57500-9300= 48200
Energía: 1630-220= 1410
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 10000
EXP: 75/100
daño: 8350 y defensas 25% menos. Todo para Rikipelu.
Daño general: 16050 y defensas 55% menos. Todo para Rikipelu.
TURNO OFENSIVO:
Puños múltiples: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 4000
Cosmo: 57500-9300= 48200
Energía: 1630-220= 1410
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 10000
EXP: 75/100
daño: 8350 y defensas 25% menos. Todo para Rikipelu.
Daño general: 16050 y defensas 55% menos. Todo para Rikipelu.
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
**_Descuida amigo, que lo del Santuario tambien todavia esta muy presente en mi, pero lo que hoy nos reune es para honrar a este gran ser, quien para mi tambien es una persona muy importante para mi, ya que desde hace mucho es mi mentor y por el cual espero algun dia alcanzar su grandeza_.**
TURNO DE ATAQUE
ATAQUES
Patada del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño:2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 100
HP: 4.000
Cosmo: 66.000-10200=55800-10200=45600
Energía: 2.050-200=1850-200=1650
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10.000
DAÑO=3500 DEFENDIBLES Y 4300+ DADOS DIRECTOS; TODOS A SNUFF
TURNO DE ATAQUE
ATAQUES
Patada del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño:2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 100
HP: 4.000
Cosmo: 66.000-10200=55800-10200=45600
Energía: 2.050-200=1850-200=1650
Fuerza: 100
Velocidad: 100
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: 10.000
DAÑO=3500 DEFENDIBLES Y 4300+ DADOS DIRECTOS; TODOS A SNUFF
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
DAÑO FINAL=7800 DEFENDIBLES PARA SNUFF
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
ROL
-Esto parece que será un duelo final entre tu Fabian, y el espectro de Bennu. En cierto modo él es el fénix del Inframundo, espero que lo des todo compañero, yo intentaré elevar mi cosmos para destruir la armadura del otro espectro.-
Descansar: Cosmos: 13000, Energía: 500, HP: 600
El Santo Dorado recibe la bendición de Athena y gracias a esto recupera parte de los poderes que consumió durante la batalla
TURNO DE DEFENSA
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Leo concentra su cosmos al máximo para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Concentración de Poder: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Santo Dorado de Leo utiliza una de sus manos para concentrar el ataque enemigo y detenerlo si este no posee tanto poder.
Efecto: Defensa extra
Cosmo Dorado: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energia: -40
Leo incrementa y concentra su cosmo en todo su cuerpo provocando que los ataques que lleguen hacia él disminuyan su poder
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
[b]16.050-20%=12.840
4.300-55%=1.935
12.840-1.935-6.760=4.145
4.000+600=4.600
4.600-4.145=455Hp
[/b]
TURNO DE ATAQUE
Cólera del León: Daño: 1900, Cosmos: -1100, Energía: -70
Leo junta su cosmos en su brazo derecho y lanza un resplandor que deja al enemigo ciego
Efecto: Ataque extra
Rugido del León: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Santo Dorado de Leo ejecuta el gran rugido del imponente León, haciendo que su enemigo sienta pánico y pierda la postura de defensa, abriendole una brecha hacia a un ataque más
Efecto: Técnica Extra
(Photon Burst) Explosión Fotónica: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Caballero de Athena puede crear miles de estrellas con su cosmos, éstas se adhieren al enemigo y al consumir su energía desgarran su cuerpo hasta hacerlo desaparecer sin dejar rastros de él
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT
HP: 455
Cosmo: 66000 -12.800=53.200+13.000=66.200-12.800-6.600(10%Inicial)=46.800
Energía: 2050 -290=1.760+500=2.260-290-205(10%Inicial)=1.765
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
EXP: 50/100
DAÑO FINAL
1900+1600+2150+Dados para directo +furia en explosión fotonica (Todo para Snuff)
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Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
El miembro 'Rikipelu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Primera Ronda: Fabiankashi; Rikipelu vs. Carian; Snuff
DAÑO FINAL
13.450 (2.150 directos) Todo a Snuff
13.450 (2.150 directos) Todo a Snuff
Rikipelu- DORADO
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