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Registro de la Hidra ( Ω ) 3091mae
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Registro de la Hidra ( Ω )

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Mensaje por Presley Lun Ene 19 2015, 23:12

Registro de la Hidra ( Ω ) 35ddsfb
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0


Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 100000
Energía: 600
Fuerza: 3
Mentalidad: 4
Resistencia: 3
Armadura: Cubre: 400; Durabilidad: 10000
EXP: 0/100
Registro de la Hidra ( Ω ) Xat6aq
InventarioCantidad
Oro Disponible20000
Desgaste de Armadura10 (0%)
Puntos de Reino-
Puntos de Estrategia-
--

Registro de la Hidra ( Ω ) 2gydj82






Concentrar: Cosmos: -10000
Registro de la Hidra ( Ω ) 63y6j5
El caballero de Hidra aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Técnica Extra x2
Descansar: Cosmos: 30000, HP: 300, Energía: 200
Registro de la Hidra ( Ω ) 2nl9ra9
El caballero de Hidra se aparta un momento de la batalla para concentrar su cocmos y así aumentar sus energías para la pelea.


Registro de la Hidra ( Ω ) Zx0a3o


Garras de Hidra: Daño: 1500, Cosmos: -XX, Energía: -60
Registro de la Hidra ( Ω ) 2vl4ryw
El caballero de Hidra convoca la protección de uno de los brazos de su armadura para atacar con las garras propias de ella y envenar así a sus rivales.
Salto de Hidra: Daño: 1300, Cosmos: -XX, Energía: -40
Registro de la Hidra ( Ω ) Nq8iv7
Esta técnica del caballero de Hidra consiste en dar un salto contra su rival para luego atacar desde los aires con los colmillos de la Hidra.
Efecto: Aumenta el valor de FUERZA en +5
Paralyze Baiser (beso paralizante): Daño: 2200, Cosmos: -7000, Energía: -XX
Registro de la Hidra ( Ω ) Ioki05
El caballero de Hidra extiende los colmillos de su mano derecha y concentra en ellos su cosmos, mediante estos, asesta un violento zarpazo a su rival con el que es capaz de atravesar al menos las armadura de bronce e inocular directamente en el cuerpo de su rival un veneno de efecto paralizante.
Efecto: Hydra inyecta un veneno que perdura en el cuerpo del enemigo hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- El veneno le saca al enemigo un 20% de HP en cada turno.
Colmillos de Hidra: Daño: 1800, Cosmos: -4000, Energía: -XX
Registro de la Hidra ( Ω ) 2uo6sdz
El caballero de Hidra
salta por los aires impulsado en dirección a su rival, extiende su pierna derecha con la que proporciona una patada contra su rival. Con esto aprovecha para generar de la punta de su pie derecho uno de sus colmillos envenenados que crece y se mueve enrevesadaménte hasta alcanzar el cuerpo su rival, inoculándole una fuerte dosis de veneno.
Efecto: Hydra anula, por un solo turno, un ataque enemigo y es a elección
Patada de Hidra: Daño: 1400, Cosmos: -XX, Energía: -50
Registro de la Hidra ( Ω ) 2s9etys
El caballero de Hidra salta por los aires impulsado en dirección a su rival, extiende su pierna derecha con la que proporciona una patada contra su rival.
Efecto: Aumenta el valor de la MENTALIDAD en +5
Hydrus Thousand Paralyze (Mil Paralizaciones de la Hidra Macho): Daño: 2000, Cosmos: -5000, Energía: -XX
Registro de la Hidra ( Ω ) Dg448p
El caballero de Hidra concentra al máximo su cosmos, y lo manifiesta tras de él con la forma de nueve cabezas de serpiente que representan a una Hidra, estas cabezas comienzan a girar y extenderse en dirección a su rival.
Efecto: Se generan 2 cabezas de Hydra. Cada una posee lo siguiente
- Cabeza 1: La defensa enemiga se reduce 100 en su protección
- Cabeza 2: El ataque enemigo se reduce 100
- El enemigo elije cuál esquiva, pero debe restarse el otro efecto correspondiente
Registro de la Hidra ( Ω ) 10eeon6
Evasión de Hidra: Protección: 1500, Cosmos: -XX, Energía: -50
Registro de la Hidra ( Ω ) 2ep37h3
El caballero de Hidra es capaz de evadir los ataques de su rival con su gran velocidad y sus capacidad de reacción.
Efecto: Aumenta el valor de RESISTENCIA en +5
Protección de Hidra: Protección: 1700, Cosmos: -5000, Energía: -XX
Registro de la Hidra ( Ω ) S3jya0
Es una técnica en la cual Hidra con su cosmos logra hacer aparecer unos colmillos que utiliza como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 10%
Detención: Protección: 1600, Cosmos: -XX, Energía: -60
Registro de la Hidra ( Ω ) Igvh1d
Es una técnica en la cual Hidra saca las garras de su armadura, las que utiliza como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Paralyze Baiser (beso paralizante): Protección: 1900, Cosmos: -6000, Energía: -XX
Registro de la Hidra ( Ω ) 2s9u3qv
El caballero de Hidra adopta una postura de ataque para defenderse del ataque enemigo, usando las garras de la armadura y devolverle el daño.
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
Presley
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