hidra vs alcor 4
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Ro0lz- ESPECTRO
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hidra vs alcor 4
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
ATAQUES:
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650
Energía: 400 -30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ataque de 1200
efecto: 3 de 4 dados de exito no te defendes..
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
ATAQUES:
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650
Energía: 400 -30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
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ataque de 1200
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Ro0lz- ESPECTRO
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hidra vs alcor 4
El miembro 'Ro0lz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: hidra vs alcor 4
1200-550= 650
3400-650= 2750
Golpes a la Velocidad de la Luz: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Gracias a su velocidad el guerrero de Alcor castiga a su oponente duramente
Efecto: Ataque Extra
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000-1000= 23000
Energía: 650
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2750
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200
3400-650= 2750
Golpes a la Velocidad de la Luz: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Gracias a su velocidad el guerrero de Alcor castiga a su oponente duramente
Efecto: Ataque Extra
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000-1000= 23000
Energía: 650
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
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EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200
carlit00x- SAPURI
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hidra vs alcor 4
cambio defensa por ataque
Garras filosas lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de la Hidra potencia sus garras hasta el límite para producir más dolor y sufrimiento en su enemigo
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650 - 1550= 3100
Energía: 400 -30 = 370 - 40 = 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 1050 = 1750
EXP: 0/100
ataque de 1600
efecto: 3 de 4 dados de exito no te defendes..
Garras filosas lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de la Hidra potencia sus garras hasta el límite para producir más dolor y sufrimiento en su enemigo
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650 - 1550= 3100
Energía: 400 -30 = 370 - 40 = 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 1050 = 1750
EXP: 0/100
ataque de 1600
efecto: 3 de 4 dados de exito no te defendes..
Ro0lz- ESPECTRO
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hidra vs alcor 4
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'Dado del éxito' :
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Re: hidra vs alcor 4
cambio ataque x defensa!!!
400-550= 0
Devolución extrema: Daño: 750, Cosmos: -600, Energía: -50
Bud ejecuta una técnica defensiva que tiene la facultad de devolver parte del ataque enemigo
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
Golpe Centella: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Bud lanza un ataque muy rapido dañando a la enemigo gravemente
Efecto: Técnica extra
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000-1000= 23000-1500= 21500
Energía: 650-90= 540
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2750-1200= 1550
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1850+160(el 10% de tu ataque!)= 2110
400-550= 0
Devolución extrema: Daño: 750, Cosmos: -600, Energía: -50
Bud ejecuta una técnica defensiva que tiene la facultad de devolver parte del ataque enemigo
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
Golpe Centella: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Bud lanza un ataque muy rapido dañando a la enemigo gravemente
Efecto: Técnica extra
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000-1000= 23000-1500= 21500
Energía: 650-90= 540
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2750-1200= 1550
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1850+160(el 10% de tu ataque!)= 2110
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hidra vs alcor 4
Alarde: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Entre
unas de sus facultades, Hidra posee un alarde de su fuerza que hace
reacción en su enemigo y los ataques bajan en su potencia
2110-400-150=1660
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650 - 1550= 3100-1550=1550
Energía: 400 -30 = 370 - 40 = 330-50=270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 1050 = 1750-1660=90
EXP: 0/100
ataque de 1200
efecto: 3 de 4 dados de exito no te defendes..
Entre
unas de sus facultades, Hidra posee un alarde de su fuerza que hace
reacción en su enemigo y los ataques bajan en su potencia
2110-400-150=1660
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Hidra concentra todas sus fuerzas para potenciar sus ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Garras Venenosas: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La Armadura de Hidra viene equipada con diversas garras, las que están
ocultas tanto en los puños como en las rodillas. Tras ser clavadas en 3
oportunidades, éstas ocasionan la muerte del enemigo, ya que poseen un
potente veneno que invadirá su cuerpo poco a poco. Las garras también
tienen la capacidad de crecer cuantas veces sea necesario
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650 - 1550= 3100-1550=1550
Energía: 400 -30 = 370 - 40 = 330-50=270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 1050 = 1750-1660=90
EXP: 0/100
ataque de 1200
efecto: 3 de 4 dados de exito no te defendes..
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hidra vs alcor 4
El miembro 'Ro0lz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: hidra vs alcor 4
Postura Defensiva: Protección: 850, Cosmos: -1300, Energía: -40
Bud se arde su cosmos y se pone en una postura de defensa para evitar el ataque del rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
1200-15%= 1020-850= 170-550= 0
Golpes a la Velocidad de la Luz: [b]Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Gracias a su velocidad el guerrero de Alcor castiga a su oponente duramente
Efecto: Ataque Extra
[/b]
Golpe Centella: [b]Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Bud lanza un ataque muy rapido dañando a la enemigo gravemente
Efecto: Técnica extra
[/b]
Concentrar Cosmos: Cosmos –1000
[b]Bud concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
[/b]
Garra del Tigre de la Sombra del Vikingo: [b]Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -50
Esta es la mejor técnica del Guerrero divino de Alcor, se mueve rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras para desgarrar a su rival en pedazos
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
[/b]
Nivel: 50
[b]HP: 2400
Cosmo: 21500-6100= 15400
Energía: 540-170= 370
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
[/b]
[b]MI DAÑO: 5800 y tu def se reduce un 25%[/b]
Bud se arde su cosmos y se pone en una postura de defensa para evitar el ataque del rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
1200-15%= 1020-850= 170-550= 0
Golpes a la Velocidad de la Luz: [b]Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Gracias a su velocidad el guerrero de Alcor castiga a su oponente duramente
Efecto: Ataque Extra
[/b]
Golpe Centella: [b]Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Bud lanza un ataque muy rapido dañando a la enemigo gravemente
Efecto: Técnica extra
[/b]
Concentrar Cosmos: Cosmos –1000
[b]Bud concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
[/b]
Garra del Tigre de la Sombra del Vikingo: [b]Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -50
Esta es la mejor técnica del Guerrero divino de Alcor, se mueve rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras para desgarrar a su rival en pedazos
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
[/b]
Nivel: 50
[b]HP: 2400
Cosmo: 21500-6100= 15400
Energía: 540-170= 370
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
[/b]
[b]MI DAÑO: 5800 y tu def se reduce un 25%[/b]
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Re: hidra vs alcor 4
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