Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
El miembro 'Pabloc' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Mi Daño Final: 1200 Directos y 800 Defendibles.
Pabloc- PLATA
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
TURNO DE ROL:
- A veces es importante tener un cierto equilibrio entre la mente y la fuerza. No siempre para poder explotar todo el potencial se debe recurrir al aspecto físico. La mente tiene un factor primordial a la hora de generar esa explosión que estamos buscando. Por ello, si tienes una mente libre y sabes comprenderla, podrás encontrar el camino para liberar ese poder oculto. -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
800-400= 400
400-450= 50
50+1200= 1250
2950-1250= 1700
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 15400-1150= 14250
Energía: 820-50= 770
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2950-1250= 1700
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200 y tiro dados para que sea indefendible
- A veces es importante tener un cierto equilibrio entre la mente y la fuerza. No siempre para poder explotar todo el potencial se debe recurrir al aspecto físico. La mente tiene un factor primordial a la hora de generar esa explosión que estamos buscando. Por ello, si tienes una mente libre y sabes comprenderla, podrás encontrar el camino para liberar ese poder oculto. -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
800-400= 400
400-450= 50
50+1200= 1250
2950-1250= 1700
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 15400-1150= 14250
Energía: 820-50= 770
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2950-1250= 1700
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200 y tiro dados para que sea indefendible
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Turno de Rol:
** Pabloc ya había escuchado palabras como las que acababa de pronunciar el Caballero Negro; lógico era que un desarrollo completo para un guerrero debería incluír dos aspectos importantes: El físico y el mental, dado que si el énfasis se centrase solo en uno de ellos, la formación sería incompleta. Por lo que a pesar de tener presente aquellos conceptos, las palabras del Cisne Negro le sirvieron como recordatorio al Santo de Plata.
- Siempre supe que el entrenamiento físico era tan importante como el psiquico y el espiritual. De no tenerlo en claro, no hubiese aprendido nada de los entrenamientos que tuve que superar... Aunque debo reconocer que muchas veces es muy costoso desarrollar en igual medida las aptitudes de cada uno de los aspectos: Al fin y al cabo el físico siempre es más sencillo de entrenar que la mente. - **
Turno de Defensa:
Cambio Defensa por Ataque.
Cálculos Defensivos:
1200 – 450 = 750
2850 – 750 = 2100
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
El Caballero de Plata salta rápidamente para realizar un ataque veloz
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 16300 - 1550 = 14750
Energía: 940 - 50 = 890
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2850 - 750 = 2100
EXP:50/100
Mi Daño: 2000 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1200 sean Directos.
** Pabloc ya había escuchado palabras como las que acababa de pronunciar el Caballero Negro; lógico era que un desarrollo completo para un guerrero debería incluír dos aspectos importantes: El físico y el mental, dado que si el énfasis se centrase solo en uno de ellos, la formación sería incompleta. Por lo que a pesar de tener presente aquellos conceptos, las palabras del Cisne Negro le sirvieron como recordatorio al Santo de Plata.
- Siempre supe que el entrenamiento físico era tan importante como el psiquico y el espiritual. De no tenerlo en claro, no hubiese aprendido nada de los entrenamientos que tuve que superar... Aunque debo reconocer que muchas veces es muy costoso desarrollar en igual medida las aptitudes de cada uno de los aspectos: Al fin y al cabo el físico siempre es más sencillo de entrenar que la mente. - **
Turno de Defensa:
Cambio Defensa por Ataque.
Cálculos Defensivos:
1200 – 450 = 750
2850 – 750 = 2100
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
El Caballero de Plata salta rápidamente para realizar un ataque veloz
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 16300 - 1550 = 14750
Energía: 940 - 50 = 890
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2850 - 750 = 2100
EXP:50/100
Mi Daño: 2000 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1200 sean Directos.
Pabloc- PLATA
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Mi Daño Final: 2000 Defendibles.
Pabloc- PLATA
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
TURNO DE ROL:
- la mente tiene sus facultades positivas. En muchos combates, puedes tener una superioridad física imponente a comparación de tu enemigo. Pero si él posee una inteligencia que predomine su performance, ten la plena seguridad de que la pelea ya la tienes perdida. El guerrero sabio sabe donde atacar y en qué punto dañar, el guerrero corpulento y poderoso físicamente, atacará en cualquier lado. He aquí el principal factor por el cual muchos guerreros han sido derrotados a pesar de que pasaron gran parte de su vida entrenando sin parar. La clave está en la calidad y no en la cantidad. -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
2000-400= 1600
1600-450= 1150
1700-1150= 550
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 14250-1150= 13100
Energía: 770-50= 720
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1700-1150= 550
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200 y tiro dados para que sea indefendible
- la mente tiene sus facultades positivas. En muchos combates, puedes tener una superioridad física imponente a comparación de tu enemigo. Pero si él posee una inteligencia que predomine su performance, ten la plena seguridad de que la pelea ya la tienes perdida. El guerrero sabio sabe donde atacar y en qué punto dañar, el guerrero corpulento y poderoso físicamente, atacará en cualquier lado. He aquí el principal factor por el cual muchos guerreros han sido derrotados a pesar de que pasaron gran parte de su vida entrenando sin parar. La clave está en la calidad y no en la cantidad. -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
2000-400= 1600
1600-450= 1150
1700-1150= 550
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 14250-1150= 13100
Energía: 770-50= 720
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1700-1150= 550
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200 y tiro dados para que sea indefendible
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
El miembro 'Juez' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Turno de Rol:
** [Calidad y no cantidad... Claro, más vale maña que fuerza...], pensó Pabloc mientras trataba de comprender la totalidad de las palabras que acababa de pronunciar el Cisne Negro. Fue entonces que pensó priorizar el entrenamiento psiquico por sobre encima del físico; cosa que hasta ahora no había ni imaginado. Claro que eso le ocasionaría otra serie de esfuerzos: lo que antes le implicaba cargar más cantidad de peso sobre su espalda para ejercitar su musculatura, o correr decenas de kilometros para aumentar su resistencia; ahora significaría más horas de meditación y autoconocimiento para desarrollarar mayor cantidad de aptitudes mentales. Por lo que, a pesar de tener en claro que no sería una tarea sencilla, estaba dispuesto a tomar el riesgo.
- Entiendo que, como toda empresa que se inicia desde cero, me costará bastante cultivar mis dotes psiquicos hasta lograr sacar una ventaja considerable con ellos en medio de un combate. Pero creo que es un esfuerzo que vale la pena... - Concluyó el Caballero de Plata, tras comprender las palabras del Santo Negro. **
Turno de Defensa:
Cambio Defensa por Ataque.
Cálculos Defensivos:
1200 – 450 = 750
2100 – 750 = 1350
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
El Caballero de Plata salta rápidamente para realizar un ataque veloz
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 14750 - 1550 = 13200
Energía: 890 - 50 = 840
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2100 - 750 = 1350
EXP:50/100
Mi Daño: 2000 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1200 sean Directos.
** [Calidad y no cantidad... Claro, más vale maña que fuerza...], pensó Pabloc mientras trataba de comprender la totalidad de las palabras que acababa de pronunciar el Cisne Negro. Fue entonces que pensó priorizar el entrenamiento psiquico por sobre encima del físico; cosa que hasta ahora no había ni imaginado. Claro que eso le ocasionaría otra serie de esfuerzos: lo que antes le implicaba cargar más cantidad de peso sobre su espalda para ejercitar su musculatura, o correr decenas de kilometros para aumentar su resistencia; ahora significaría más horas de meditación y autoconocimiento para desarrollarar mayor cantidad de aptitudes mentales. Por lo que, a pesar de tener en claro que no sería una tarea sencilla, estaba dispuesto a tomar el riesgo.
- Entiendo que, como toda empresa que se inicia desde cero, me costará bastante cultivar mis dotes psiquicos hasta lograr sacar una ventaja considerable con ellos en medio de un combate. Pero creo que es un esfuerzo que vale la pena... - Concluyó el Caballero de Plata, tras comprender las palabras del Santo Negro. **
Turno de Defensa:
Cambio Defensa por Ataque.
Cálculos Defensivos:
1200 – 450 = 750
2100 – 750 = 1350
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
El Caballero de Plata salta rápidamente para realizar un ataque veloz
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 14750 - 1550 = 13200
Energía: 890 - 50 = 840
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2100 - 750 = 1350
EXP:50/100
Mi Daño: 2000 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1200 sean Directos.
Pabloc- PLATA
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Mi Daño Final: 1200 Directos y 800 Defendibles.
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
TURNO DE ROL:
- Ha llegado el momento de ver si tu resistencia realmente puede soportar ataques de mucha magnitud ofesniva. Si has podido asimilar correctamente los indicios que hemos estado practicando, teóricamente podrías soportar este ataque de manera positiva. Pero dependerá pura y exclusivamente de la inteligencia que te permitirá esquivar, recibir o desviar este poderoso ataque. Veamos! -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
800-400= 400
1200+400= 1600-450= 1150
1150-550= 600
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000-600= 400
Cosmo: 13100-1150= 11950-1195 (10%)= 10755
Energía: 720-50= 670-67 (10%)= 603
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: destruida
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200, tiro dados para que sea indefendible y además dados de furia
- Ha llegado el momento de ver si tu resistencia realmente puede soportar ataques de mucha magnitud ofesniva. Si has podido asimilar correctamente los indicios que hemos estado practicando, teóricamente podrías soportar este ataque de manera positiva. Pero dependerá pura y exclusivamente de la inteligencia que te permitirá esquivar, recibir o desviar este poderoso ataque. Veamos! -
TURNO DEFENSIVO:
Espiral de Protección: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El cisne genera un esprial de hielo que lo defiende del enemigo
800-400= 400
1200+400= 1600-450= 1150
1150-550= 600
TURNO OFENSIVO:
Concentrar: Cosmos: -1000
El cisne negro concentra todo su cosmos para atacar más fuerte
Efecto:Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El cisne usa la técnica más común entre los caballeros de hielo, el polvo de diamantes la que es capaz de destruir al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000-600= 400
Cosmo: 13100-1150= 11950-1195 (10%)= 10755
Energía: 720-50= 670-67 (10%)= 603
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Habilidad: 5
Armadura: destruida
EXP: 0/100
Mi ataque final: 1200, tiro dados para que sea indefendible y además dados de furia
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
El miembro 'Juez' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Off: mi daño es de 2400 defendibles.
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Turno de Rol:
** La batalla estaba entrando a la recta final: Era evidente que la Armadura oscura que que vestía el Cisne Negro se había destruido completamente, dada la cantidad de golpes que había recibido del Caballero de Hércules. No obstante, el rival en cuestión no era un guerrero menor y, como tal, no le permitía a Pabloc que se confiase en el resultado de la pelea, dado que cualquier distracción podría costarle caro…
De cualquier manera, en el tiempo que quedara de combate, el Santo de Plata había decidido tomar la mayor cantidad de conocimiento posible, que el Caballero Negro le brindara con cada una de sus explicaciones. Al fin y al cabo, para aumentar su experiencia y su nivel es que se había acercado hasta aquel sitio…
- Tu ataque me ha sorprendido. Es realmente potente, aunque no creo que sea suficiente como para acabar conmigo. ¡Ahora pondré en práctica lo mejor de mis movimientos defensivos! – Vociferó Pabloc, mientas se preparaba para recibir la embestida del ataque rival. **
Turno de Defensa:
Defensa Perfeccionada: Protección: 100, Cosmos: -100, Energía: -50
Luego de años de entrenamiento, el Santo de Plata de Hércules ha logrado perfeccionar esta técnica de defensa que le permite generar una protección gigantesca
Efecto: Defensa extra x2 (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Cálculos Defensivos:
2400 - 500 (Defensa) = 1900
1900 - 450 = 1450
1350 - 1450 = - 100 (Directos al HP)
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000 - 100 = 900
Cosmo: 13200 - 1500 = 11700 - 1170 (10% Dados Furia) = 10530
Energía: 840 - 80 = 760 - 76 (10% Dados Furia) = 684
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1350 - 1450 = -100 (Armadura Destruída)
EXP:50/100
Mi Daño: 1200 Defendibles, pero tiro dados del Exito para que sean Indefendibles.
Off: También tiro Dados Furia.
** La batalla estaba entrando a la recta final: Era evidente que la Armadura oscura que que vestía el Cisne Negro se había destruido completamente, dada la cantidad de golpes que había recibido del Caballero de Hércules. No obstante, el rival en cuestión no era un guerrero menor y, como tal, no le permitía a Pabloc que se confiase en el resultado de la pelea, dado que cualquier distracción podría costarle caro…
De cualquier manera, en el tiempo que quedara de combate, el Santo de Plata había decidido tomar la mayor cantidad de conocimiento posible, que el Caballero Negro le brindara con cada una de sus explicaciones. Al fin y al cabo, para aumentar su experiencia y su nivel es que se había acercado hasta aquel sitio…
- Tu ataque me ha sorprendido. Es realmente potente, aunque no creo que sea suficiente como para acabar conmigo. ¡Ahora pondré en práctica lo mejor de mis movimientos defensivos! – Vociferó Pabloc, mientas se preparaba para recibir la embestida del ataque rival. **
Turno de Defensa:
Defensa Perfeccionada: Protección: 100, Cosmos: -100, Energía: -50
Luego de años de entrenamiento, el Santo de Plata de Hércules ha logrado perfeccionar esta técnica de defensa que le permite generar una protección gigantesca
Efecto: Defensa extra x2 (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Cálculos Defensivos:
2400 - 500 (Defensa) = 1900
1900 - 450 = 1450
1350 - 1450 = - 100 (Directos al HP)
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Stats:
Nivel: 6
HP: 1000 - 100 = 900
Cosmo: 13200 - 1500 = 11700 - 1170 (10% Dados Furia) = 10530
Energía: 840 - 80 = 760 - 76 (10% Dados Furia) = 684
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1350 - 1450 = -100 (Armadura Destruída)
EXP:50/100
Mi Daño: 1200 Defendibles, pero tiro dados del Exito para que sean Indefendibles.
Off: También tiro Dados Furia.
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
El miembro 'Pabloc' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
Mi Daño Final: 2400 Directos.
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
TURNO DE ROL:
- Puedo notar que desde tu interior esa energía quiere salir, sólo que no sabe cómo hacer. Yo no te puedo decir exactamente la forma de expulsarla, solamente tú tienes que encontrarla. Pero ¿estará tu cuerpo capacitado para soportar esa energía? ¿Acaso sabrás cómo manejarla? muchas preguntas que las sabremos cuando puedas encontrar el camino. -
TURNO DEFENSIVO:
2400-600= 0 hp.
Off: Lanzo los dados de recuperación
- Puedo notar que desde tu interior esa energía quiere salir, sólo que no sabe cómo hacer. Yo no te puedo decir exactamente la forma de expulsarla, solamente tú tienes que encontrarla. Pero ¿estará tu cuerpo capacitado para soportar esa energía? ¿Acaso sabrás cómo manejarla? muchas preguntas que las sabremos cuando puedas encontrar el camino. -
TURNO DEFENSIVO:
2400-600= 0 hp.
Off: Lanzo los dados de recuperación
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
El miembro 'Juez' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Solicito Batalla de Entrenamiento para Hércules
TURNO DE ROL:
- Bien guerrero, has logrado derrotarme y has expulsado ese poder interno del que tanto he pregonado durante todo el combate. De todos modos, aún no puedes manejarlo como es debido, será cuestión de que tomes experiencia y poco a poco puedas moldearlo. Quedará en ti y en tu sacrificio para llegar a lograrlo. Ahora vete, necesito descansar. -
Off: Bien, has ganado 100 puntos de experiencia.
- Bien guerrero, has logrado derrotarme y has expulsado ese poder interno del que tanto he pregonado durante todo el combate. De todos modos, aún no puedes manejarlo como es debido, será cuestión de que tomes experiencia y poco a poco puedas moldearlo. Quedará en ti y en tu sacrificio para llegar a lograrlo. Ahora vete, necesito descansar. -
Off: Bien, has ganado 100 puntos de experiencia.
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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