Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
400 Defendibles + 1800 Directos
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
**El ataque lanzado por Kalsman cubrió las expectativas del cazador de la noche, éste, creando un vacío en el aire con otra de sus técnicas defensivas pudo repelerlo sin dificultad. El poder de la espada actuaba como un potenciador de cosmo, pero para que fuera tremendamente efectivo tenía que ser modulado en la misma sintonía que como lo hacía la espada, algo difícil de lograr en poco tiempo, pero que el Juez sabía que al final su alumno lograría con duros entrenamientos en el Santuario. Falkon, al ver como su discípulo lograba despertar un aura verde en la hoja de la espada, no pudo más que esbozar una leve sonrisa, estaba en el buen camino. El choque con el campo de vacío fue de especial dureza, como prueba quedaron las pocas columnas que aún permanecían en pie, y que ahora mostraban unas grandes hendiduras y grietas. **
- Defensa:
Vuelo Evasivo: Protección: 2550 (+400 PP), Cosmos: -2700, Energía: -70
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
2550 - 400 = No hay daño
1800 - 1900 = No hay daño
**La visita iba llegando a su fin, y más cuando el obsequio con el que el Juez quiso despedir el camino de su discípulo en el Inframundo ya había sido entregado. De todo el encuentro, el que se llevó la peor parte, fue el Templo del Dragón Omega, apenas quedaron pequeñas partes de la estructura original que debían ser reparadas casi desde la base, una tarea que tendría entretenido a Kalsman una temporada. En cuanto a los motivos del cambio de reino, estaban claros, algo pasó por la cabeza del antiguo espectro que le hicieron confundir sus valores antiguos e inclinarse hacía el Santuario, un pecado de juventud pensó Falkon, pero que no suponía más que ver a su alumno desde otro bando. El Juez de Grifo, encarnado en Talion, se despidió del santo con unas últimas palabras.**
-Bien caballero del dragón omega, ya puedo irme tranquilo. Tu golpe no ha supuesto una gran amenaza para mi manto, pero si que he visto como brillaba la espada al portarla y alzarla para lanzarme tu golpe. Ese signo indica que la conexión está lograda, solo falta que logres alcanzar, con el tiempo, el equilibrio necesario para lanzar golpes devastadores. En cuanto a tus palabras, descuida, de hecho consideralo como si el mismísimo Juez Falkon estuviera aquí ahora contemplado el combate. En mi opinión, y al ver el extraordinario regalo con el que te ha obsequiado, él también debe estar orgulloso de tener un discípulo como tú. Llegó la hora de la despedida Kalsman, como cazador de la noche solo me queda decirte que debes seguir entrenando duro, cada día intenta superar lo del anterior, sigue tu camino de la mejor de las maneras, y sobre todo, respeta a todo lo que te rodea, nada está puesto por azar en el mundo, todo tiene su explicación y propósito, no lo olvides. Adiós caballero, no creo que volvamos a vernos nunca más, y para que lo recuerdes, te lanzaré mi último golpe.-
- Ataque:
Telaraña del Grifo: Daño: 2300 (+400 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 2000 (+300 PP), Cosmos: -2300, Energía: -80
El Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Marioneta Cósmica: Daño: 3950 (+200 PP), Cosmos: -3550, Energía: -70
Grifo atrapa al enemigo y lo maneja destruyendo su cuerpo poco a poco
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 91000 - 2800 = 88200 - 11650 = 76550 - 17150 = 59400 - 2800 = 56600 - 13950 = 42650
Energía: 2800 - 30 = 2770 - 180 = 2590 - 380 =2210 - 30 = 2180 - 300 = 1880
Fuerza: 130
Velocidad: 129
Habilidad: 131
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 10400
EXP: 25/100
Mi daño: 12200
**Nada más lanzar su ataque final, Falkon se marchó del Santuario, para pasar totalmente desapercibido adoptó la forma de la sombra de un Grifo y se alejó rápidamente hacia el Inframundo. El Juez estaba satisfecho por saber, ahora sí, todos los motivos que hicieron que su primer, y hasta ahora, único pupilo, abandonara su manto protector para aliarse con el enemigo natural. En cierto modo estaba molesto consigo mismo por no haber podido evitar algo así, es más, seguro que en el Infierno alguno de sus rivales lo verían como un signo de debilidad. Falkon no lo vio así, para él todo fue fruto de la juventud del antiguo espectro, ni más, ni menos. Los jóvenes tienen la enorme virtud, de tener todo el tiempo del mundo para tomar decisiones, erróneas o acertadas, pero su poca experiencia a veces, hace que se guíen por su instinto, y no por la razón. De todas maneras, el brillo en sus ojos lo delataban, Kalsman estaba contento de portar una armadura tan noble, y bonita, como la del dragón, motivo más que suficiente para que su Maestro, le diera el máximo de sus bendiciones. Al poco tiempo llegó al Inframundo, era tiempo de guardar la ocarina.**
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
** Al parecer el ataque de Kals convenció al cazador de la noche, de que él podía llevar consigo la espada que había sido un obsequio de su maestro al marcharse del inframundo. El ataque del caballero Dragón se convirtió en una onda de aire dirigida hacia Talion, pero fácilmente este volvió a eludir el ataque con tan solo usar su defensa. Kals estaba sorprendió, por que al momento de descender la espada, esta contaba con una gran cantidad de cosmo dada por el hacia esta, pero creía que la cantidad puesta en ella no fue la suficiente para tocar el manto del cazador de la noche. Luego del impacto del ataque de Kals con la defensa de Talion; el cazador con unas palabras antes del ataque que sentenciaría el combate se despidió Talion de Kals.
El ataque de Talion, llevaba mucha potencia para que una simple defensa de Kals pudiera reducir el daño de una manera considerable. Al ver que el ataque se aproximaba muy rápido, el caballero del Dragón, lanza su espada hacia un lugar donde no resultara dañada, por el impacto del daño provocada por el cazador de la noche. Kals utilizo la única defensa que podía efectuar en aquel momento, la defensa no fue ni el mas mínimo obstáculo para reducir el daño provocado por Talion, el daño impacto en lleno el cuerpo del santo de Athena, mandándolo muchos metros atrás de su ubicación y dejándolo inconsciente en el acto. En aquel momento las estrellas brillaban con mucha más fuerza y la noche empezaba a hacerse más oscura, en el templo del dragón se había librado un combate que el santo de Bronce nunca olvidaría.
El estado de inconsciencia del caballero de Athena, no duró más que hasta el siguiente día, el sol brillaba y la luz de este penetro en el templo del Dragón despertando así al caballero de bronce; el templo del caballero de bronce se encontraba en condiciones que Kals tendría que estar ocupado en la reconstrucción de su templo. Al recobrar la conciencia Kals observo todo a su alrededor, en un lado se encontraba la espada dada por Talion el día anterior, y por otro lado se encontraba algunos pedazos de piedra de las columnas de su templo en el suelo y su armadura un poco rasgada todo eso provocado por el combate. Se levanto y cogió la espada, la manipulo por un momento y luego la volvió a colocar en el suelo, en ese momento Kals recordó las palabras dichas por el cazador de la noche sobre que tenía que entrenar con su espada para que en un futuro no muy lejano pueda crear daños desastrosos.
Posterior a eso, el santo de Athena, se coloca su armadura, y sale del templo en busca de alguien que lo ayude a limpiar un poco su templo, se topa con un soldado que ofrece a ayudarle el santo de bronce acepta la ayuda y lleva al soldado a su templo. Los dos empiezan a limpiar el templo de todas aquellas rocas que hacían lucir al templo como viejo, fue un trabajo difícil, los dos tardaron bastante en recoger todo el desastre, trabajo culmino en las horas de la tarde, Kals le agradeció al soldado y este se marcho a sus labores comunes en el Santuario. Una hermosa tarde era lo que se podía ver desde el templo del Dragón que estaba recién limpiado por el caballero; el sol se oponía lentamente en el horizonte y esto hacia un contraste muy bello con las nubes. Luego de contemplar por varios minutos el atardecer, el caballero del Dragón decide entrenar con la espada que antiguamente pertenecía al maestro de Kals pero que ahora le pertenecía a este ya que su tutor decidió regalársela.
Entrenando con su nueva arma, Kals siente que su maestro esta allí con él, mediante la espada. Era un sentimiento raro, pero eso era lo que sentía Kals cuando entrenaba con el regalo de su maestro, al cabo de varias horas practicando sin parar y aprendiendo a manejar mejor la espada, Kals siente que la cuenta con su maestro al no haberse despedido de él, estaba saldada y ahora Kals podía vivir tranquilo y sin ninguna presión con su maestro. **
Suiryū Enbu (Danza del Dragón de Agua): Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El caballero del dragón con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, formando un circulo que encierra al enemigo, quien sólo ve su propio reflejo; y a su vez utilizándolo como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes.
12200 - 800 = 11400 Daño
400 - 11400 = -11000 HP
Level: 20
HP: Muerto
Cosmo: 12489 - 400 = 12089
Energia: 475 - 30 = 445
Fuerza: 24
Velocidad: 25
Habilidad: 24
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
El ataque de Talion, llevaba mucha potencia para que una simple defensa de Kals pudiera reducir el daño de una manera considerable. Al ver que el ataque se aproximaba muy rápido, el caballero del Dragón, lanza su espada hacia un lugar donde no resultara dañada, por el impacto del daño provocada por el cazador de la noche. Kals utilizo la única defensa que podía efectuar en aquel momento, la defensa no fue ni el mas mínimo obstáculo para reducir el daño provocado por Talion, el daño impacto en lleno el cuerpo del santo de Athena, mandándolo muchos metros atrás de su ubicación y dejándolo inconsciente en el acto. En aquel momento las estrellas brillaban con mucha más fuerza y la noche empezaba a hacerse más oscura, en el templo del dragón se había librado un combate que el santo de Bronce nunca olvidaría.
El estado de inconsciencia del caballero de Athena, no duró más que hasta el siguiente día, el sol brillaba y la luz de este penetro en el templo del Dragón despertando así al caballero de bronce; el templo del caballero de bronce se encontraba en condiciones que Kals tendría que estar ocupado en la reconstrucción de su templo. Al recobrar la conciencia Kals observo todo a su alrededor, en un lado se encontraba la espada dada por Talion el día anterior, y por otro lado se encontraba algunos pedazos de piedra de las columnas de su templo en el suelo y su armadura un poco rasgada todo eso provocado por el combate. Se levanto y cogió la espada, la manipulo por un momento y luego la volvió a colocar en el suelo, en ese momento Kals recordó las palabras dichas por el cazador de la noche sobre que tenía que entrenar con su espada para que en un futuro no muy lejano pueda crear daños desastrosos.
Posterior a eso, el santo de Athena, se coloca su armadura, y sale del templo en busca de alguien que lo ayude a limpiar un poco su templo, se topa con un soldado que ofrece a ayudarle el santo de bronce acepta la ayuda y lleva al soldado a su templo. Los dos empiezan a limpiar el templo de todas aquellas rocas que hacían lucir al templo como viejo, fue un trabajo difícil, los dos tardaron bastante en recoger todo el desastre, trabajo culmino en las horas de la tarde, Kals le agradeció al soldado y este se marcho a sus labores comunes en el Santuario. Una hermosa tarde era lo que se podía ver desde el templo del Dragón que estaba recién limpiado por el caballero; el sol se oponía lentamente en el horizonte y esto hacia un contraste muy bello con las nubes. Luego de contemplar por varios minutos el atardecer, el caballero del Dragón decide entrenar con la espada que antiguamente pertenecía al maestro de Kals pero que ahora le pertenecía a este ya que su tutor decidió regalársela.
Entrenando con su nueva arma, Kals siente que su maestro esta allí con él, mediante la espada. Era un sentimiento raro, pero eso era lo que sentía Kals cuando entrenaba con el regalo de su maestro, al cabo de varias horas practicando sin parar y aprendiendo a manejar mejor la espada, Kals siente que la cuenta con su maestro al no haberse despedido de él, estaba saldada y ahora Kals podía vivir tranquilo y sin ninguna presión con su maestro. **
Suiryū Enbu (Danza del Dragón de Agua): Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El caballero del dragón con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, formando un circulo que encierra al enemigo, quien sólo ve su propio reflejo; y a su vez utilizándolo como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes.
12200 - 800 = 11400 Daño
400 - 11400 = -11000 HP
Level: 20
HP: Muerto
Cosmo: 12489 - 400 = 12089
Energia: 475 - 30 = 445
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Velocidad: 25
Habilidad: 24
EXP: 0/100
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
**El Juez de Grifo regresó del Santuario, por fin tenía las respuestas que necesitaba saber, con respecto a su pupilo Kalsman. Su abandono del Inframundo fue algo que no gustó en un principio al Kyoto, pero una vez contemplando el semblante del joven, portando la armadura de bronce, comprendió que igual su destino estaba cercano a la estrella protectora del dragón omega. Pero realmente, ¿sabemos lo que nos deparará el destino?, a veces uno cree tener controlado todas las circunstancias de la vida, sus proyectos, planes de futuro, intenciones....pero la vida, una y otra vez nos sorprende dejando todo en papel mojado. Uno debe ser fiel a sus valores e ideales, y tener la capacidad suficiente de adaptación para poder afrontar todas las dificultades que se presentan, incluso las más desesperadas. El que crea que es el dueño de su destino, vivirá en una falacia eternamente, por mucho que uno quiera controlar su vida, ésta se rebela día a día, minuto a minuto, segundo a segundo....Las circunstancias forjan al hombre, lo modulan y le dan el aprendizaje necesario y vital para progresar en su camino, eso es algo que más vale aprender pronto para no lamentar en el futuro, y por si fuera poco, la sombra alargada de la espada de Damócles nos señala, desde lo alto, que en cualquier momento puede descender y cortar el hilo de ese destino tan incontrolable, pero maravilloso que es la vida.**
**Era tiempo de que Talion, dejara su perfecto disfraz para volver a ser Falkon, el Juez de Grifo. En la zona reservada para sus reliquias, esperaban dos huecos, uno para la ocarina, el otro no sería para su antiguo dueño, la espada, el regalo que quiso darle el Juez a su mejor discípulo. Esperaba que Kals fuera lo suficientemente hábil como para encontrar el equilibrio perfecto para usarla, sabía que era una tarea muy difícil pues el manejo de armas tan milenarias, y de tanto poder, solo está al alcance de los que llegan al título de maestro. No le importó, un joven talentoso como el nuevo santo de Athena entrenaría día y noche para poder controlar su basto poder, sólo así, podría afrontar los duros combates que tendría defendiendo las causas del Santuario. Ahora eran enemigos naturales, algo que no podía ser olvidado, si alguna vez se cruzaban en combate, el Juez tendría que ejecutarlo como a un santo más, era la ley del Infierno, y había que cumplirla.**
[Bueno Kalsman, al final el pájaro abandona el nido, no es algo que me guste, pero lo comprendo. Tendrás que seguir tu camino creyendo en tus posibilidades, sé que tu coraje, dedicación, trabajo, lucha, y todos los valores que ensalzan tu persona, te llevarán algún día a ser un santo dorado, la élite del Santuario. Espero, que si llega el momento de tener que enfrentarnos, no dudes, somos enemigos. Yo, a pesar de tener un especial vínculo contigo, no dejaré que me influya, y tú, harías bien en hacer lo mismo. Mi regalo te recordará, que algún día tuviste un maestro que se preocupó por ti, y que intentó que crecieras a su lado. Adiós, valiente sapuri de Cíclope, duerme en mi recuerdo hasta el final...].
**Falkon miró con nostalgia el hueco de la espada, su discípulo ya no estaría más con él en el Inframundo, ahora eran enemigos. Por su mente pasaron varios buenos recuerdos de entrenamientos, combates, y desafíos, como aquél que tuvo con Shiva, la guardiana del Templo del Grifo. Atrás quedaron las enseñanzas, los conocimientos,...nunca más volvería a ver a Kalsman, con la sagrada sapuri de Cíclope.**
FIN
- Nota:
- Off: Que pena me han dado las últimas palabras, jajaja. Buen rol Kals, está creciendo mucho en esta faceta amigo!!
Zaraki- Sexo :
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Re: Kalsman contra Zaraki On rol (Dragones y mazmorras!)
Introducción: La intro fue buena por parte de ambos. Me gustó la forma en la cual Zaraki ingresó al Santuario, respetando que ningún Espectro puede ingresar así porque sí. De Kals me gustó el recuerdo que tuvo hacia con su maestro y explicó una breve sintaxis de su paso al Santuario. Quizá el único error que veo es que podrían haber desarrollado un poco más la historia, es decir, Zaraki podrías haber detallado un poco más sobre tu viaje al Santuario. Cómo saliste del Inframundo, el motivo por el cual pediste permiso (ya que nadie puede salir del reino sin permiso) y demás detalles. Lo mismo para Kals, pero detallando la parte emocional del personaje desde el punto de vista de camaradería con sus nuevos pares. No es normal que un reino acepte a otro guerrero de otro (un ejemplo puede ser cuando Kanon pide redención a Athena y aparece Milo para probarlo).
Nota: 6
Desarrollo: Fue bastante entretenido, a comparación de la intro pudieron darle un poco más de rodaje. De todos modos, al haber una diferencia considerable de niveles y teniendo en cuenta que es una pelea de rol, podrían haberla estirado por lo menos una página más. La historia de los personajes es rica, más teniendo en cuenta que Zara utilizó una especie de disfraz para con su guerrero, por lo que ahí es un buen pie para meterle un poco más de desarrollo minucioso. Pero estuvo entretenido!
Nota: 7
Desenlace: Básiamente todos recaen en la mismo, o sea, el desenlace no debe tener mucha ciencia ya que, como su nombre lo dice, es el final. Pero esto no significa que el desenlace no pueda ser elaborado. Muchas veces los personajes están derrotados y sin embargo el desenlace de sus historias suelen ser muy elaboradas y desarrolladas. Pues bien, el punto es que aunque uno de ustedes caiga derrotado, pueden seguir roleando para darle un círculo completo a la historia. Ojo, tampoco hay que ir al otro extremo de sobrerolear demasiado jaja, pero es bueno que los desenlaces tengan otras tintes, como para salir de lo básico.
Nota: 5
Ortografía: No hay errores groseros. Quizá alguna que otra letra que se escapó pero que no es considerable.
Nota: 9
Valoración final: la historia fue muy rica y supieron llevarla. Me gusta mucho el progreso que está teniendo Kals respecto de los roles y que seguramente irá mejorando en cada paso que vaya dando. Es importante que vayas teniendo rodaje en los roles para no perder las ganas y puedas aprender del resto. Pero una recomendación es que no trates de copiar nada, siempre imponé tu sello en los roles para darle originalidad. En líneas generales el rol fue muy bueno, quizá podrían haberlo extendido un poco más.
Promedio final: 6
Grifo: 0 exp (por pelea) + 50 exp (por rol)= 50 exp
Dragón: 25 exp (por pelea) + 50 exp (por rol)= 75 exp
Monedas:
Grifo: 250 monedas (por pelea) + 1000 monedas (por rol)= 1250 monedas
Dragón: 500 monedas (por pelea) + 1000 monedas (por rol)= 1500 monedas
Nota: 6
Desarrollo: Fue bastante entretenido, a comparación de la intro pudieron darle un poco más de rodaje. De todos modos, al haber una diferencia considerable de niveles y teniendo en cuenta que es una pelea de rol, podrían haberla estirado por lo menos una página más. La historia de los personajes es rica, más teniendo en cuenta que Zara utilizó una especie de disfraz para con su guerrero, por lo que ahí es un buen pie para meterle un poco más de desarrollo minucioso. Pero estuvo entretenido!
Nota: 7
Desenlace: Básiamente todos recaen en la mismo, o sea, el desenlace no debe tener mucha ciencia ya que, como su nombre lo dice, es el final. Pero esto no significa que el desenlace no pueda ser elaborado. Muchas veces los personajes están derrotados y sin embargo el desenlace de sus historias suelen ser muy elaboradas y desarrolladas. Pues bien, el punto es que aunque uno de ustedes caiga derrotado, pueden seguir roleando para darle un círculo completo a la historia. Ojo, tampoco hay que ir al otro extremo de sobrerolear demasiado jaja, pero es bueno que los desenlaces tengan otras tintes, como para salir de lo básico.
Nota: 5
Ortografía: No hay errores groseros. Quizá alguna que otra letra que se escapó pero que no es considerable.
Nota: 9
Valoración final: la historia fue muy rica y supieron llevarla. Me gusta mucho el progreso que está teniendo Kals respecto de los roles y que seguramente irá mejorando en cada paso que vaya dando. Es importante que vayas teniendo rodaje en los roles para no perder las ganas y puedas aprender del resto. Pero una recomendación es que no trates de copiar nada, siempre imponé tu sello en los roles para darle originalidad. En líneas generales el rol fue muy bueno, quizá podrían haberlo extendido un poco más.
Promedio final: 6
Grifo: 0 exp (por pelea) + 50 exp (por rol)= 50 exp
Dragón: 25 exp (por pelea) + 50 exp (por rol)= 75 exp
Monedas:
Grifo: 250 monedas (por pelea) + 1000 monedas (por rol)= 1250 monedas
Dragón: 500 monedas (por pelea) + 1000 monedas (por rol)= 1500 monedas
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