Altair contra Presley
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Altair contra Presley
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Cuervo
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de 6 caras' :
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#2 'Dado de Reino' :
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Re: Altair contra Presley
Dados!!
Altair- MARINO
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Altair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Altair contra Presley
Santuario: Los
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
**Era un día hermoso en el santuario. El sol había salido de entre las nubes bien temprano en la mañana, después de una noche de tormenta. Esto mantenía bien humorado a Sendo, el santo de Plata del Cuervo, quién se encontraba haciendo guardia en su templo, por ordenes de sus superiores, quienes habían encomendado a los santos plateados custodiar sus templo y el Santuario. Esto se debía a que los santos de Oro se habían retirado de las cercanías, ya fuera a descansar o en misiones de alto riesgo. Fue entonces cuando en el templo del Cuervo se presentó un viejo conocido**
- Veo que has reaparecido ante mí Kensei. La última vez no se que te habrá ocurrido ni porque desapareciste sin más, pero esta vez no escaparás. Mi deber es proteger este sagrado lugar y tu estas "invadiendolo". ¡Anda Kensei, toma esto! -
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 38000 + 20% = 45600 - 3100 = 42500
Energía: 1450 - 90 = 1360
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050 + 20% = 10860
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1300 x 2) = 4200
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
**Era un día hermoso en el santuario. El sol había salido de entre las nubes bien temprano en la mañana, después de una noche de tormenta. Esto mantenía bien humorado a Sendo, el santo de Plata del Cuervo, quién se encontraba haciendo guardia en su templo, por ordenes de sus superiores, quienes habían encomendado a los santos plateados custodiar sus templo y el Santuario. Esto se debía a que los santos de Oro se habían retirado de las cercanías, ya fuera a descansar o en misiones de alto riesgo. Fue entonces cuando en el templo del Cuervo se presentó un viejo conocido**
- Veo que has reaparecido ante mí Kensei. La última vez no se que te habrá ocurrido ni porque desapareciste sin más, pero esta vez no escaparás. Mi deber es proteger este sagrado lugar y tu estas "invadiendolo". ¡Anda Kensei, toma esto! -
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 38000 + 20% = 45600 - 3100 = 42500
Energía: 1450 - 90 = 1360
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050 + 20% = 10860
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1300 x 2) = 4200
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
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Re: Altair contra Presley
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'Dado del éxito' :
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Re: Altair contra Presley
4200 y podés atacar
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Re: Altair contra Presley
**Kensei había ido a buscar a Sendo de cuervo ya que la ultima vez no pudo terminar su combate debido a que tenia que regresar a proteger el pilar indico.**
-puedo sentir en tu cosmos un gran cambio parece que te estas volviendo mas fuerte Sendo, esta vez tengo tiempo suficiente para combatir contra ti así que demos nuestro mejor esfuerzo!-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-420(10%)=3780-1450=2330-650=1680
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Maha Roshini) Barrera del Alma: Daño: 1350, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El
General Marino de Poseidón utiliza su técnica más mortífera. Además de
causar unos severos daños físicos, también le quita el sentido de la
vista a su enemigo
Efecto: Si gasta un 30% de cosmo y energía INICIAL del stat, se pueden usar los cinco Chakras:
Chakra 1: aumenta un 15% de HP inicial.
Chakra 2: aumenta un 15% el ataque general.
Chakra 3: aumenta un 15% la defensa general.
Chakra 4: aumenta un 10% de cosmo inicial.
Chakra 5: aumenta un 10% de energía inicial.
(Sólo se puede usar un Chakra por turno y no se pueden volver a repetir)
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000-13200=30800-4350=26450
EnergÍa: 1700-510=1190-90=1100
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250-1680=7570
daño 4450
-puedo sentir en tu cosmos un gran cambio parece que te estas volviendo mas fuerte Sendo, esta vez tengo tiempo suficiente para combatir contra ti así que demos nuestro mejor esfuerzo!-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-420(10%)=3780-1450=2330-650=1680
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Maha Roshini) Barrera del Alma: Daño: 1350, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El
General Marino de Poseidón utiliza su técnica más mortífera. Además de
causar unos severos daños físicos, también le quita el sentido de la
vista a su enemigo
Efecto: Si gasta un 30% de cosmo y energía INICIAL del stat, se pueden usar los cinco Chakras:
Chakra 1: aumenta un 15% de HP inicial.
Chakra 2: aumenta un 15% el ataque general.
Chakra 3: aumenta un 15% la defensa general.
Chakra 4: aumenta un 10% de cosmo inicial.
Chakra 5: aumenta un 10% de energía inicial.
(Sólo se puede usar un Chakra por turno y no se pueden volver a repetir)
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000-13200=30800-4350=26450
EnergÍa: 1700-510=1190-90=1100
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250-1680=7570
daño 4450
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Re: Altair contra Presley
- Si es verdad, me he fortalecido, pero aún mi poder es poco si quiero derrotarte. Debó de aumentar mis fuerzas si quiero derrotarte ahora. Se que es dificil, pero si te atacó en la forma correcta y utilizando todos mis conocimientos de combate ye haré pasar bastante mal. Anda Kensei no te arranques nuevamente y acabemos este combate, jajaja -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4450 - 10% = 4005
4005 - 1400 = 2605
2605 - 650 = 1955
10860 - 1955 = 8905
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Final: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo del Cuervo ejecuta un golpe para dejar a su enemigo de la peor manera que un ser humano pueda estar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 42500 - 3900 = 38600
Energía: 1360 - 130 = 1230
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 10860 - 1955 = 8905
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1400 x 2) = 4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: Altair contra Presley
Turno de rol:
**Kensei pudo observar que los movimientos de Sendo se habían vuelto mas rápidos y agresivos que la ultima vez que combatieron así que no debía bajar la guardia o podría tener serios problemas.**
-Muy bien caballero plateado veo que no darás un paso atrás en esta pelea, utilizare todo mi poder como forma de respeto, Sendo prepárate para recibir mi ataque!-
Turno defensivo:
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
El General de Chrysaor se concentra para tomarse un breve descanso y recuperar fuerzas perdidas durante la batalla
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4400-440(10%)=3960-1232(-15%)=2728-650= 2078
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este
es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino
de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y
enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Utilizo Chakra 4: aumenta un 10% de cosmo inicial.
Nivel: 40
HP: 2000+500=2500
Cosmo: 26450+4400+800=31650-5550=26100
EnergÍa: 1100+400=1500-150=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7570-2078=5492
Daño 4550+ se reduce tu defensa 20%
**Kensei pudo observar que los movimientos de Sendo se habían vuelto mas rápidos y agresivos que la ultima vez que combatieron así que no debía bajar la guardia o podría tener serios problemas.**
-Muy bien caballero plateado veo que no darás un paso atrás en esta pelea, utilizare todo mi poder como forma de respeto, Sendo prepárate para recibir mi ataque!-
Turno defensivo:
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
El General de Chrysaor se concentra para tomarse un breve descanso y recuperar fuerzas perdidas durante la batalla
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4400-440(10%)=3960-1232(-15%)=2728-650= 2078
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este
es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino
de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y
enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Utilizo Chakra 4: aumenta un 10% de cosmo inicial.
Nivel: 40
HP: 2000+500=2500
Cosmo: 26450+4400+800=31650-5550=26100
EnergÍa: 1100+400=1500-150=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7570-2078=5492
Daño 4550+ se reduce tu defensa 20%
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Re: Altair contra Presley
- Me doy cuenta que tu poder aún no ha sufrido cambios de la última vez. Eso es bueno para mí, porque crecen mis posibilidades de darte una pelea complicada para tí. Anda Kensei, veamos como respondes a mis ataques cuando te golpee con todo mi poder. ya verás que he mejorado un montón en mis habilidades y que esta vez te será mucho más dificil escapar o derrotarme -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4550 - 10% = 4095
4095 - 1400 = 2695
2695 - 650 = 2045
10860 - 2045 = 8815
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Pluma Negra: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El ataque más poderoso del Cuervo, golpea a su enemigo y luego caen plumas negras que sofocan a su adversario
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
OFF: Uso la poción de Fuerza Azul en Pluma Negra
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 42500 - 3800 = 38700
Energía: 1360 - 130 = 1230
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 10860 - 2045 = 8815
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + ((1200 + 50%) x 2) = 5200
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Altair contra Presley
3600 directos + 1600 defendibles
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Re: Altair contra Presley
off:mucho ojo Presley ya que la durabilidad de tu armadura sigues bajándola de 10860 en tu turno anterior dejaste tu durabilidad como si estuviera "nueva" en vez de mantenerla con el daño que ya te había hecho anteriormente y te faltó reducir tu defensa por el efecto de mi ataque
Turno de rol:
**De alguna forma Sendo había logrado aumentar su fuerza de una manera asombrosa lo que ponía en serios aprietos a Kensei.**
-Veo que has podido traspasar mi defensa Sendo debo aceptar que tu habilidad para el combate a aumentado bastante es una lastima que ese talento sea desperdiciado en el santuario.-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Ataque directo: 3600-360=3240-650=2590 directos
Ataque defendible:1600-160=1440-1450= 0 daño
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor
utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza
para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente
mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Chakra 1: aumenta un 15% de HP inicial.
Nivel: 40
HP: 2500+300=2800
Cosmo: 26100-5550=20550
EnergÍa: 1350-150=1200
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 5492-2590=2902
daño 4750 + dados para que no ataques
Turno de rol:
**De alguna forma Sendo había logrado aumentar su fuerza de una manera asombrosa lo que ponía en serios aprietos a Kensei.**
-Veo que has podido traspasar mi defensa Sendo debo aceptar que tu habilidad para el combate a aumentado bastante es una lastima que ese talento sea desperdiciado en el santuario.-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Ataque directo: 3600-360=3240-650=2590 directos
Ataque defendible:1600-160=1440-1450= 0 daño
Turno ofensivo:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa
lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar
cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder
destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor
utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza
para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente
mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Chakra 1: aumenta un 15% de HP inicial.
Nivel: 40
HP: 2500+300=2800
Cosmo: 26100-5550=20550
EnergÍa: 1350-150=1200
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 5492-2590=2902
daño 4750 + dados para que no ataques
Última edición por Altair el Jue Mayo 16 2013, 03:49, editado 1 vez
Altair- MARINO
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Altair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Altair contra Presley
daño 4750 y puedes atacar
off: hice una edición me faltó agregar el hp del chakra
off: hice una edición me faltó agregar el hp del chakra
Altair- MARINO
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Re: Altair contra Presley
OFF: Reparación de mi turno anterior. Si algún Mod puede arrglarme esto para que no este desordenado y la pelea pierda sentido se lo agradecería
4550 - 10% = 4095
1400 - 20% = 1120
4095 - 1120 = 2975
2975 - 650 = 2325
8905 - 2325 = 6580
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 38600 - 3900 = 34700
Energía: 1230 - 130 = 1100
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 8905 - 2325 = 6580
EXP: 75/100
- Bueno, la verdad amigo, creo que es tu poder el que se ha estado perdiendo en el reino submarino. ¿Por que defender un reino que aún su Dios no ha despertado, cuando puedes defender a la tierra en el nombre de Athena? Con esas habilidades nuestro reino se convertiría en uno bastante dificil de derrotar, pero veo que no cambiarás de opinión con que solo te diga lo que pienso, deberé demostrarte de que hablo -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
6580 - 2225 = 4355
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 34700 - 4000 = 30700
Energía: 1100 - 140 = 960
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6580 - 2225 = 4355
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1300 x 2) = 4200
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
4550 - 10% = 4095
1400 - 20% = 1120
4095 - 1120 = 2975
2975 - 650 = 2325
8905 - 2325 = 6580
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 38600 - 3900 = 34700
Energía: 1230 - 130 = 1100
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 8905 - 2325 = 6580
EXP: 75/100
- Bueno, la verdad amigo, creo que es tu poder el que se ha estado perdiendo en el reino submarino. ¿Por que defender un reino que aún su Dios no ha despertado, cuando puedes defender a la tierra en el nombre de Athena? Con esas habilidades nuestro reino se convertiría en uno bastante dificil de derrotar, pero veo que no cambiarás de opinión con que solo te diga lo que pienso, deberé demostrarte de que hablo -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
6580 - 2225 = 4355
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 34700 - 4000 = 30700
Energía: 1100 - 140 = 960
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6580 - 2225 = 4355
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1300 x 2) = 4200
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Altair contra Presley
4200 + No podés atacar
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Re: Altair contra Presley
Turno de rol:
**El cuerpo de Altair quedó paralizado despues del ultimo ataque de sendo por lo que no le quedaba mas que esperar a poder recuperar su energia.**
-Veo que has utilizado una tecnica nueva caballero de cuervo es bastante impresionante, tal vez eh subestimado el poder de tu diosa y este es el precio que tengo que pagar-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Chakra 3: aumenta un 15% la defensa general.
4200-420=3780-1668=2112-650=1462
Nivel: 40
HP: 2800
Cosmo: 20550-1700=18850
EnergÍa: 1200-50=1150
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2902-1462=1440
**El cuerpo de Altair quedó paralizado despues del ultimo ataque de sendo por lo que no le quedaba mas que esperar a poder recuperar su energia.**
-Veo que has utilizado una tecnica nueva caballero de cuervo es bastante impresionante, tal vez eh subestimado el poder de tu diosa y este es el precio que tengo que pagar-
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que
también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en
base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Chakra 3: aumenta un 15% la defensa general.
4200-420=3780-1668=2112-650=1462
Nivel: 40
HP: 2800
Cosmo: 20550-1700=18850
EnergÍa: 1200-50=1150
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2902-1462=1440
Altair- MARINO
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Re: Altair contra Presley
- Jajaja, es un pequeño truquito que tenía guardado para personas como tú. Ahora con mi próximo golpe espero noquearte, aunque estará complicado. Si no te logró noquear entonces me conformaré con que no puedas atacarme nuevamente. Mis cuervos te volverán a inmovilizar y producto de mi golpe tu cuerpo quedará entumecido nuevamente -
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 35
HP: 1800
Cosmo: 30700 - 3100 = 27600
Energía: 960 - 90 = 870
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4355
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1300 x 2) = 4200
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
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Re: Altair contra Presley
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Altair contra Presley
4200 + podés atacar
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Re: Altair contra Presley
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No se suma experiencia ni monedas...
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