Turco vs Gian
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Turco vs Gian
Turco
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Gian
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Gian
Gian- DORADO
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Re: Turco vs Gian
dadines no me fallen¡¡¡
Gian- DORADO
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Reino' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Reino' :
#2 Resultados :
Re: Turco vs Gian
A ver dados, denme un 0
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Henos aquí Gian, de nuevo viendonos las caras en un duelo a muerte como suelen ser los nuestros. Puedo verte revitalizado y puedo sentir en el aire tus ansias de pelea, realmente en este sentido soy un experto, pudiendo detectar esto a kilometros de descanso. Basta de habladurías y comencemos el combate!
Daño: 16350
Pierdes 35% de Durabilidad inicial
Pierdes 35% de Hp inicial
Dados para que no uses tu defensa reductora por dos turnos
Henos aquí Gian, de nuevo viendonos las caras en un duelo a muerte como suelen ser los nuestros. Puedo verte revitalizado y puedo sentir en el aire tus ansias de pelea, realmente en este sentido soy un experto, pudiendo detectar esto a kilometros de descanso. Basta de habladurías y comencemos el combate!
- Spoiler:
Rayos de Energía: Daño: 3500, Cosmos: -4200, Energía: -120 PP: 400
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3100, Cosmo: -3900, Energía: -120 PP: 300
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Koryuha) El Último Dragón: Daño: 4400, Cosmos: -5000, Energía: -1700 PP: 250
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto:
El enemigo pierde un 35% de DURABILIDAD y HP inicial en el próximo
turno. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, se puede elegir entre
bloquear una defensa o un ataque a elección por dos turnos consecutivos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 176
HP: 6500
Cosmo: 155000-17100=137900
Energía: 7100-1940=5160
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 25/100
Daño: 16350
Pierdes 35% de Durabilidad inicial
Pierdes 35% de Hp inicial
Dados para que no uses tu defensa reductora por dos turnos
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Turco vs Gian
off: luchamos en el reino de los dioses, mis tecnicas reducen su costo en un 20%
turno de rol:
--Turco pareces más agil que antes, creo que esa fluidez en tus movimientos me van a complicar en gran manera a lo largo del duelo, será mejor que cuide cada uno de mis movimientos si no quiero tener alguna sorpresa desagradable, no te vayas a descuidar en ningun momento, por que yo no lo haré y a la primera apertura atacaré sin contemplaciones,--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
16350-25%=12262
12262-7850=4412
4412-2900=1512
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Rayos Instantáneos: Daño: 5300 ( 350 PP), Cosmos: -4900, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 165
HP: 5900-35%=3835
Cosmo: 134000-19120=114880
Energía: 5800-416=5384
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 14500-35%-1512=7913
EXP: 75/100
daño=17150
turno de rol:
--Turco pareces más agil que antes, creo que esa fluidez en tus movimientos me van a complicar en gran manera a lo largo del duelo, será mejor que cuide cada uno de mis movimientos si no quiero tener alguna sorpresa desagradable, no te vayas a descuidar en ningun momento, por que yo no lo haré y a la primera apertura atacaré sin contemplaciones,--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
16350-25%=12262
12262-7850=4412
4412-2900=1512
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Rayos Instantáneos: Daño: 5300 ( 350 PP), Cosmos: -4900, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 165
HP: 5900-35%=3835
Cosmo: 134000-19120=114880
Energía: 5800-416=5384
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 14500-35%-1512=7913
EXP: 75/100
daño=17150
Gian- DORADO
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Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Confio en que eres un hombre precavido que cuida cada movimiento en pos de la victoria, pero si no se asumen riesgos jamas puede lograrase lo que uno quiere, has atravesado mis defensas sin la minima dificultad, pero eso me permitio ver a través de tu ataque y encontrar tu punto debil! Ahora serás testigo del verdadero poder de un caballero de Athena!
Defensas reducidas 35%
Dados para que no ataques
Confio en que eres un hombre precavido que cuida cada movimiento en pos de la victoria, pero si no se asumen riesgos jamas puede lograrase lo que uno quiere, has atravesado mis defensas sin la minima dificultad, pero eso me permitio ver a través de tu ataque y encontrar tu punto debil! Ahora serás testigo del verdadero poder de un caballero de Athena!
- Spoiler:
- Turno defensivo
Lanzas de Hielo: Daño: 3500, Cosmos: -4400, Energía: -120 PP 200
Dohko ataca sin cesar a su oponente lo que provoca que este no pueda avanzar y tampoco atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
17150-2600=14550-13900=650 AL HP
tURNO oFENSIVO
Rayos de Energía: Daño: 3500, Cosmos: -4200, Energía: -120 PP: 400
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3100, Cosmo: -3900, Energía: -120 PP: 300
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan: Daño: 5100, Cosmos: -6200, Energía: -180 PP: 350
La
técnica suprema de Dohko, con ella puede liberar el poder de 100
dragones. Dohko con su máximo poder lleva las manos al frente liberando
una poderosa horda de dragones cósmicos, verdes y feroces que destruyen
todo lo que hay a su paso
Efecto: La defensa enemiga se reduce 35%
Nivel: 176
HP: 5950
Cosmo: 137900-22700=115200
Energía: 5160-540=4620
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 25/100
Defensas reducidas 35%
Dados para que no ataques
Última edición por TuRco-SaMa el Vie Mar 29 2013, 13:38, editado 1 vez
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Turco vs Gian
Daño: 21550
Defensas reducidas 35%
No puedes atacar
Defensas reducidas 35%
No puedes atacar
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Re: Turco vs Gian
turno de rol:
--Erade esperarse un movimiento así, sin embargo lamento decirte que tengo planes alternativos para contrarrestar esas rachas de fortuna que ya estoy acostumbrado a presenciar cuando nos enfrentamos, tu golpe es muy fuerte lo admito, pero aún puedo permanecer en pie tras recibirlo.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
21550-25%=16162
16162-5330=10832
10832-2900=7932
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 114880-7040=107840
Energía: 5384-168=5216
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 7913+2900-7932=2881
EXP: 75/100
--Erade esperarse un movimiento así, sin embargo lamento decirte que tengo planes alternativos para contrarrestar esas rachas de fortuna que ya estoy acostumbrado a presenciar cuando nos enfrentamos, tu golpe es muy fuerte lo admito, pero aún puedo permanecer en pie tras recibirlo.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
21550-25%=16162
16162-5330=10832
10832-2900=7932
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 114880-7040=107840
Energía: 5384-168=5216
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 7913+2900-7932=2881
EXP: 75/100
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Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Al parecer la suerte comienza a aflorar de nuevo a mi favor, será cuestion de aprovecharla al máximo para poder derrotarte en este duelo. Seria muy iluso de mi parte pretender derribarte con mi golpe anterior, aquello era solo un movimiento para ganar algo mas de tiempo, veremos si la fortuna me sonríe de nuevo! Este es el colmillo del dragon!
Daño: 14300
Dados para darte directo con 7000
Al parecer la suerte comienza a aflorar de nuevo a mi favor, será cuestion de aprovecharla al máximo para poder derrotarte en este duelo. Seria muy iluso de mi parte pretender derribarte con mi golpe anterior, aquello era solo un movimiento para ganar algo mas de tiempo, veremos si la fortuna me sonríe de nuevo! Este es el colmillo del dragon!
- Spoiler:
tURNO oFENSIVO
Rayos de Energía[/b]: Daño: 3500, Cosmos: -4200, Energía: -120 PP: 400
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3100, Cosmo: -3900, Energía: -120 PP: 300
Dohko usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Colmillo de Dragón: Daño: 3400, Cosmos: -4300, Energía: -120 PP: 200
Dohko
utiliza uno de sus mas fuertes ataques, esta tecnica es tan poderosa
que puede atravesar cualquier defensa, inclusive el Crystal Wall
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 176
HP: 5950
Cosmo: 115200-16400=98800
Energía: 4620-360=4260
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
EXP: 25/100
Daño: 14300
Dados para darte directo con 7000
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Turco vs Gian
Daño Defendible: 7300
Daño directo: 7000
Daño directo: 7000
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Re: Turco vs Gian
turno de rol:
--la fortuna te puede dar una victoria es verdad, pero solo la táctica estrategia que analize todo incluso la suerte tan inusual del rival es la que te permite obtener una mayor posibilidad de victoria, y te voy a demostrar que yo no necesito de la suerte para salir victorioso en este combate turco sama de libra.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3400 ( 300 PP), Cosmos: -3900, Energía: -150
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
7300-6800=500
500-700=no hay daño
7000-2900=4100
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 4200 ( 350 PP), Cosmos: -4900, Energía: -160
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 107840-18400=89440
Energía: 5216-496=4720
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 2881+2900-4100=1681
EXP: 75/100
daño=14950+1825=16775 y -25% deff
--la fortuna te puede dar una victoria es verdad, pero solo la táctica estrategia que analize todo incluso la suerte tan inusual del rival es la que te permite obtener una mayor posibilidad de victoria, y te voy a demostrar que yo no necesito de la suerte para salir victorioso en este combate turco sama de libra.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3400 ( 300 PP), Cosmos: -3900, Energía: -150
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
7300-6800=500
500-700=no hay daño
7000-2900=4100
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 4200 ( 350 PP), Cosmos: -4900, Energía: -160
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 107840-18400=89440
Energía: 5216-496=4720
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 2881+2900-4100=1681
EXP: 75/100
daño=14950+1825=16775 y -25% deff
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Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Pues bien, demuestras que no necesitas de la suerte para ganar, pero has sabido aplicar ciertos elementos a los cuales yo tambien tengo alcance! Pensaste que caería con tu ultimo golpe pero sigo aqui, de pie, tan fuerte como siempre y te lo demostraré con este ataque! Veamos que estrategia le aguarda a los cien dragones!
Daño: 17850
Defensas reducidas 35%
Pues bien, demuestras que no necesitas de la suerte para ganar, pero has sabido aplicar ciertos elementos a los cuales yo tambien tengo alcance! Pensaste que caería con tu ultimo golpe pero sigo aqui, de pie, tan fuerte como siempre y te lo demostraré con este ataque! Veamos que estrategia le aguarda a los cien dragones!
- Spoiler:
Turno Defensivo
Uso pocion de Vitalidad Roja
Defensa Instantánea: Protección: 3100, Cosmos: -3600, Energía: -90 PP: 400
Con
sólo pensarlo Dohko invoca a su armadura para que lo cubra de cualquier
daño enemigo, dandole tiempo para utilizar otra defensa
Efecto: Defensa extra
Escudo de Libra: Protección: 3600, Cosmos: -4000, Energía: -90 PP: 250
Dohko utiliza el escudo de su armadura para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Defensa: 6700-25%+650pp=5675
Tu ataque16775-20%=13420
Hp: 5950+100% inicial=12450
Total: 13420-5675=7745-12450=4705 de hp
Turno ofensivo:
Rayos de Energía: Daño: 3500, Cosmos: -4200, Energía: -120 PP: 400
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3100, Cosmo: -3900, Energía: -120 PP: 300
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan: Daño: 5100, Cosmos: -6200, Energía: -180 PP: 350
La
técnica suprema de Dohko, con ella puede liberar el poder de 100
dragones. Dohko con su máximo poder lleva las manos al frente liberando
una poderosa horda de dragones cósmicos, verdes y feroces que destruyen
todo lo que hay a su paso
Efecto: La defensa enemiga se reduce 35%
Nivel: 176
HP: 4705
Cosmo: 98800-25900=72900
Energía: 4260-600=3660
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
EXP: 25/100
Daño: 17850
Defensas reducidas 35%
Última edición por TuRco-SaMa el Sáb Mar 30 2013, 12:22, editado 2 veces
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Re: Turco vs Gian
turno de rol:
--Bien esto se pone más entretenido, pues veamos quien plantea la mejor estrategia y logra mantenerse en pie al final de este duelo, veamos quien de los dos cae primero, y lo mas importa quien de los dos es el primero en no poder levantarse, solo eso decidirá quien resultará ganador.--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17850-25%-20%=9817
9817-5330=4487
4487-2900=1587
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
[b]Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 3600, Cosmos: -7000, Energía: -900
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 89440-20800=68640
Energía: 4720-1056=3664
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 1681-1587=94
EXP: 75/100
daño=13400+3570=16970
--Bien esto se pone más entretenido, pues veamos quien plantea la mejor estrategia y logra mantenerse en pie al final de este duelo, veamos quien de los dos cae primero, y lo mas importa quien de los dos es el primero en no poder levantarse, solo eso decidirá quien resultará ganador.--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17850-25%-20%=9817
9817-5330=4487
4487-2900=1587
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
[b]Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 3600, Cosmos: -7000, Energía: -900
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
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Cosmo: 89440-20800=68640
Energía: 4720-1056=3664
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 1681-1587=94
EXP: 75/100
daño=13400+3570=16970
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Re: Turco vs Gian
off: turco me olvide decir que debes tirar 2 dados para que ya no pueda usar mi efecto, además el hp de tu stat es menor al que te queda segun tus calculos.
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Re: Turco vs Gian
Off: me acabo de percatar que la pocion de vitalidad que usaste ya la habias gastado contra matto e ichann en la 2 vs 1, y Milo se olvido de quitartela, no te dio al mitad d emonedas asi que imagino que no s edio cuenta que la usaste, ya le mande un MP a milo para ver como hacemos, no se si retrocedemos una ronda hasta antes de uso d ela pocion, o si la reemplazas por la roja.
Gian- DORADO
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Re: Turco vs Gian
Off: Se me paso por alto jaja ahora edito y la cambio por la roja
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Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Puede que yo ahora caiga primero, pero ten por seguro que volveré a levantarme junto con todo mi poder, mi orgullo de caballlero dorado me obliga a hacerlo, elevare mi cosmos hasta el limite que mi cuerpo soporte, solo tomaré ese riesgo para poder derrotarte de una vez por todas
Puede que yo ahora caiga primero, pero ten por seguro que volveré a levantarme junto con todo mi poder, mi orgullo de caballlero dorado me obliga a hacerlo, elevare mi cosmos hasta el limite que mi cuerpo soporte, solo tomaré ese riesgo para poder derrotarte de una vez por todas
- Spoiler:
- Defensa Instantánea: Protección: 3100, Cosmos: -3600, Energía: -90 PP: 400
Con
sólo pensarlo Dohko invoca a su armadura para que lo cubra de cualquier
daño enemigo, dandole tiempo para utilizar otra defensa
Efecto: Defensa extra
Escudo de Libra: Protección: 3600, Cosmos: -4000, Energía: -90 PP: 250
Dohko utiliza el escudo de su armadura para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6700+650=7350
16970-20%=13576
13576-7350=6226 al hp= Muerto
Nivel: 176
HP: 4705
Cosmo: 72900
Energía: 3660
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
EXP: 25/100
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Re: Turco vs Gian
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de recuperación' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de recuperación' :
#2 Resultados :
Re: Turco vs Gian
Turno de Rol
Aunque me creas derrotado Gian, aun no lo estoy, tengo el cosmos mas que suficiente para un ataque más, puede que
destroce tu cuerpo mortal y tengas que recurrir al verdadero poder del Dios Sol. Que harás? Trataras de defenderte a costa de tu vida o
te refugiaras cobardemente en el dios que reside en ti? Sera mejor que tomes rapido una decision!
Daño: 17850
Defensas -35%
Aunque me creas derrotado Gian, aun no lo estoy, tengo el cosmos mas que suficiente para un ataque más, puede que
destroce tu cuerpo mortal y tengas que recurrir al verdadero poder del Dios Sol. Que harás? Trataras de defenderte a costa de tu vida o
te refugiaras cobardemente en el dios que reside en ti? Sera mejor que tomes rapido una decision!
- Spoiler:
Turno Ofensivo
[/b]
[b]Rayos de Energía: Daño: 3500, Cosmos: -4200, Energía: -120 PP: 400
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3100, Cosmo: -3900, Energía: -120 PP: 300
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
[/b]
[b][b]Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan: Daño: 5100, Cosmos: -6200, Energía: -180 PP: 350
La
técnica suprema de Dohko, con ella puede liberar el poder de 100
dragones. Dohko con su máximo poder lleva las manos al frente liberando
una poderosa horda de dragones cósmicos, verdes y feroces que destruyen
todo lo que hay a su paso
Efecto: La defensa enemiga se reduce 35%
[/b]Nivel: 176
HP: 4705
Cosmo: 72900-18300=54600
Energía: 3660-420=3240
Fuerza: 174
Velocidad: 163
Habilidad: 170
EXP: 25/100[/b]
Daño: 17850
Defensas -35%
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Re: Turco vs Gian
off: turco no te olvides de poner tu nuevo hp luego de revivir
turno de rol:
--Creo que ya sabes cual es al respuesta, llevo tiempo muy bien dominando el lado oscuro de Abel, y confío en mis capacidades, son a ellas las que encomendaré el derrotarte, prepárate turco-sama porque este duelo no ha hecho más que empezar, veamos si tus fuertes golpes me hacen colapsar bruscamente...o si terminas por agotarte y ya no poder continuar a este ritmo.--
uso pocion de resistencia verde.
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17850-25%=13387
13387-7840=5547
5547-2900=2647
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
[b]
Contraataque: Protección: 3400 ( 300 PP), Cosmos: -3900, Energía: -150
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 68640-18320=50320
Energía: 3664-456=3208
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 94+4350-2647=1797
EXP: 75/100
daño=9200+4462=13662
turno de rol:
--Creo que ya sabes cual es al respuesta, llevo tiempo muy bien dominando el lado oscuro de Abel, y confío en mis capacidades, son a ellas las que encomendaré el derrotarte, prepárate turco-sama porque este duelo no ha hecho más que empezar, veamos si tus fuertes golpes me hacen colapsar bruscamente...o si terminas por agotarte y ya no poder continuar a este ritmo.--
uso pocion de resistencia verde.
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3800 ( 250 PP), Cosmos: -4800, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17850-25%=13387
13387-7840=5547
5547-2900=2647
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3000 ( 400 PP), Cosmos: -3300, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2500 ( 300 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
[b]
Contraataque: Protección: 3400 ( 300 PP), Cosmos: -3900, Energía: -150
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 165
HP: 3835
Cosmo: 68640-18320=50320
Energía: 3664-456=3208
Fuerza: 160
Velocidad: 161
Habilidad: 162
Armadura: Cubre: 2900 Durabilidad: 94+4350-2647=1797
EXP: 75/100
daño=9200+4462=13662
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