turco vs gian (estreno del reg 170)
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turco vs gian (estreno del reg 170)
Abel
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Libra
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Gian- DORADO
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Gian- DORADO
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Ha llegado a mis oídos el rumor de que ahora presentas un nuevo poder, mas sublime y brillante que en cualquier otra oportunidad donde te he enfrentado, ahora es donde vengo a comprobar esto con mis propios ojos. Veamos que tan fuerte te has vuelto en estos tiempos!
- Spoiler:
Rayos de Energía: Daño: 4100 ( 400 PP), Cosmos: -4900, Energía: -130
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3500 ( 300 PP), Cosmo: -4700, Energía: -130
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Koryuha) El Último Dragón: Daño: 4900 ( 250 PP), Cosmos: -8000, Energía: -1900
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto:
El enemigo pierde un 35% de DURABILIDAD y HP inicial en el próximo
turno. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, se puede elegir entre
bloquear una defensa o un ataque a elección por dos turnos consecutivos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 187
HP: 7100
Cosmo: 205000-21600=183400
Energía: 8100-2160=5940
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3000 Durabilidad: 14500
EXP: 0/100
Daño: 18350
Pierdes 35% de durabilidad
Pierdes 35% de Hp
Dados para que no uses tu defensa reductora por dos turnos
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
--Pero si es el legendario santo de libra, por lo visto no soy el único que ha incrementado sus poderes, será interesante ver quien se ha superado un poco más y logra poner este combate a su favor, prepárate turco porque el daño que nos causaremos en esta batalla, presiento que será como en ninguna otra.--
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
18350-20%=14680
14680-8500=6180
6180-3300=2880
turno de ataque
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 4000 (+250 PP), Cosmos: -9000, Energía: -1100
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
Level: 170
HP: 6500-35%=4225
Cosmo: 165000-29700=135300
Energía: 7300-1590=5710
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15500-35%=10075-2880=7195
EXP: 25/100
daño=15250+8257= 23507 y debes lanzar 2 dados para que no pueda mantener mi efecto
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
18350-20%=14680
14680-8500=6180
6180-3300=2880
turno de ataque
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 4000 (+250 PP), Cosmos: -9000, Energía: -1100
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
Level: 170
HP: 6500-35%=4225
Cosmo: 165000-29700=135300
Energía: 7300-1590=5710
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15500-35%=10075-2880=7195
EXP: 25/100
daño=15250+8257= 23507 y debes lanzar 2 dados para que no pueda mantener mi efecto
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Turno de ROl
Notablemente tu poder ha incrementado mas de lo que pude imaginarme! No me queda otra que apostar todo a la ofensiva y aprovechar mi nueva velocidad como Santo dorado. Otro ataque como este seré incapaz de resistirlo, pero veamos si tengo la oportunidad de un golpe doble!
Daño: 24450
Defensas reducidas 35%
Dados para que no puedas atacar
Notablemente tu poder ha incrementado mas de lo que pude imaginarme! No me queda otra que apostar todo a la ofensiva y aprovechar mi nueva velocidad como Santo dorado. Otro ataque como este seré incapaz de resistirlo, pero veamos si tengo la oportunidad de un golpe doble!
- Spoiler:
- Turno defensivo cambiado por ofensivo
Lanzas de Hielo: Daño: 4000 ( 200 PP), Cosmos: -5300, Energía: -130
Dohko ataca sin cesar a su oponente lo que provoca que este no pueda avanzar y tampoco atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Turno Ofensivo
[b]Rayos de Energía: Daño: 4100 ( 400 PP), Cosmos: -4900, Energía: -130
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3500 ( 300 PP), Cosmo: -4700, Energía: -130
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
[/b]
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
[b][b](Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan: Daño: 5800 ( 350 PP), Cosmos: -7500, Energía: -190
La
técnica suprema de Dohko, con ella puede liberar el poder de 100
dragones. Dohko con su máximo poder lleva las manos al frente liberando
una poderosa horda de dragones cósmicos, verdes y feroces que destruyen
todo lo que hay a su paso
Efecto: La defensa enemiga se reduce 35%
[/b]23507-3000-14500=6007 al hp
Nivel: 187
HP: 1093
Cosmo: 183400-26200=157200
Energía:5940-580=5360
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180Armadura: Cubre: 3000 Durabilidad: 14500
EXP: 0/100
[/b]
Daño: 24450
Defensas reducidas 35%
Dados para que no puedas atacar
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Off: Me olvide los dados de tu efecto
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Daño: 24450
Defensas reducidas 35%
No puedes atacar
Defensas reducidas 35%
No puedes atacar
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
turno de rol:
--El momento ha llegado, la última vez no estuve peparado turco-sama, pero esta ves tambien he traido mi armamento; prepárate porque pienso usar esta batalla como el inicio de uan nueva racha, tu ataque será muy potente pero me encargaré de que sea minimizado lo mas posible y termine bien parado, pese a que la intensidad haga que me vea aturdido por unos segundos.--
uso sello celeste en (Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12500-25%=9375
9375-5915=3460
3460-3300=160
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 135300-9800=125500
Energía: 5710-220=5490
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 7195-160=7035
EXP: 25/100
--El momento ha llegado, la última vez no estuve peparado turco-sama, pero esta ves tambien he traido mi armamento; prepárate porque pienso usar esta batalla como el inicio de uan nueva racha, tu ataque será muy potente pero me encargaré de que sea minimizado lo mas posible y termine bien parado, pese a que la intensidad haga que me vea aturdido por unos segundos.--
uso sello celeste en (Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12500-25%=9375
9375-5915=3460
3460-3300=160
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 135300-9800=125500
Energía: 5710-220=5490
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 7195-160=7035
EXP: 25/100
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Turno de Rol
Muy bien, si así lo quieres, así será. Tambien estoy dispuesto a utilizar todo mi arsenal para poder derrotarte, así que será mejor que te prepares. Puedes haber reducido mis cien dragones, pero te aseguro que estos se volverán mucho más fuertes! En guardia! Ruego por la ayuda de mi diosa Athena!
Daño: 20250
Defensas reducidas 35%
Uso elemento divino
Muy bien, si así lo quieres, así será. Tambien estoy dispuesto a utilizar todo mi arsenal para poder derrotarte, así que será mejor que te prepares. Puedes haber reducido mis cien dragones, pero te aseguro que estos se volverán mucho más fuertes! En guardia! Ruego por la ayuda de mi diosa Athena!
- Spoiler:
Turno Ofensivo
Rayos de Energía: Daño: 4100 ( 400 PP), Cosmos: -4900, Energía: -130
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3500 ( 300 PP), Cosmo: -4700, Energía: -130
Dohko usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los 100 Dragones de Rozan: Daño: 5800 ( 350 PP), Cosmos: -7500, Energía: -190
La técnica suprema de Dohko, con ella puede liberar el poder de 100
dragones. Dohko con su máximo poder lleva las manos al frente liberando
una poderosa horda de dragones cósmicos, verdes y feroces que destruyen
todo lo que hay a su paso
Efecto: La defensa enemiga se reduce 35%
Nivel: 187
HP: 1093
Cosmo: 157200-21100=136100
Energía:5360-450=4910
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180Armadura: Cubre: 3000 Durabilidad: 14500
EXP: 0/100
Daño: 20250
Defensas reducidas 35%
Uso elemento divino
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
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'Dado Divino' :
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Nivel: 187
HP: 1093+30%=3223
Cosmo: 136100
Energía:4910
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180
EXP: 0/100
HP: 1093+30%=3223
Cosmo: 136100
Energía:4910
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180
EXP: 0/100
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
turno de rol:
--Bien aunque pareces haber recuperadi un poco de vitalidad, no te voy a dejar las cosas fáciles, voy a seguir minimizando tu daño lo más que puedas, tu poder ofensivo es descomunal, pero ahora que luchas sin protección, esta postura es la más adecuada para mantener la guardia y seguir presionandote..--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
20250-25%=15187
15187-8815=6372
6372-3300=3072
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 125500-25900=99600
Energía: 5490-600=4890
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 7035-3072=3963
EXP: 25/100
daño=10400+5062=15462
--Bien aunque pareces haber recuperadi un poco de vitalidad, no te voy a dejar las cosas fáciles, voy a seguir minimizando tu daño lo más que puedas, tu poder ofensivo es descomunal, pero ahora que luchas sin protección, esta postura es la más adecuada para mantener la guardia y seguir presionandote..--
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
20250-25%=15187
15187-8815=6372
6372-3300=3072
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 125500-25900=99600
Energía: 5490-600=4890
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 7035-3072=3963
EXP: 25/100
daño=10400+5062=15462
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Turno de Rol
Puede que este luchando sin protección, pero para mi esta manera de luchar es la mejor, pues es aquí donde se da el todo por el todo sin contemplaciones, y debes saber Gian, que hasta la mejor defensa tiene un punto débil, es tiempo de averiguar cual es tu falencia defensiva de inmediato!
Daño: 16300
Dados para darte directo con 8000
Puede que este luchando sin protección, pero para mi esta manera de luchar es la mejor, pues es aquí donde se da el todo por el todo sin contemplaciones, y debes saber Gian, que hasta la mejor defensa tiene un punto débil, es tiempo de averiguar cual es tu falencia defensiva de inmediato!
- Spoiler:
Uso pocion de proteccion verde en "Escudo de Libra"
Turno de defensa
Defensa Instantánea: Protección: 3500 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -120
Con
sólo pensarlo Dohko invoca a su armadura para que lo cubra de cualquier
daño enemigo, dandole tiempo para utilizar otra defensa
Efecto: Defensa extra
Escudo de Libra: Protección: 5460 ( 250 PP), Cosmos: -5000, Energía: -120
Dohko utiliza el escudo de su armadura para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15462-20%=12369
8960+950pp=9910
12369-9910=2459 al hp
Turno de Ataque
Rayos de Energía: Daño: 4100 ( 400 PP), Cosmos: -4900, Energía: -130
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3500 ( 300 PP), Cosmo: -4700, Energía: -130
Dohko
usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
[b]Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko
eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
[/b]
[b][b]Colmillo de Dragón: Daño: 3900 ( 200 PP), Cosmos: -4800, Energía: -120
Dohko
utiliza uno de sus mas fuertes ataques, esta tecnica es tan poderosa
que puede atravesar cualquier defensa, inclusive el Crystal Wall
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
[/b][/b]
Nivel: 187
HP: 3223-2459=764
Cosmo: 136100-18400=117700
Energía:4910-620=4290
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180
EXP: 0/100
Daño: 16300
Dados para darte directo con 8000
TuRco-SaMa- Administrador
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Off:perdón por la demora turco, y gracias por esperarme..ahora si..a darnos unos cuantos golpes ^^
-------------------------------------------------------------------
turno de rol:
--Unos movimientos rápidos, pero esta vez estoy prevenido, ya te advertí que no se repetiría el resultadod e la última vez y pienso cumplir mi palabra, vamos si puedes soportar mi sol cósmico, ahora que la armadura dorada de libra no te está protegiendo, siente el poder de undios Turco-Sama.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8300-25%=6225
6225-8750=no hay daño
directo: 8000-3300=4700
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 4800 ( 350 PP), Cosmos: -5200, Energía: -170
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 99600-26400=73200
Energía: 4890-610=4280
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 3963+3100-4700=2363
EXP: 25/100
daño=16150 y -25% deff
-------------------------------------------------------------------
turno de rol:
--Unos movimientos rápidos, pero esta vez estoy prevenido, ya te advertí que no se repetiría el resultadod e la última vez y pienso cumplir mi palabra, vamos si puedes soportar mi sol cósmico, ahora que la armadura dorada de libra no te está protegiendo, siente el poder de undios Turco-Sama.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8300-25%=6225
6225-8750=no hay daño
directo: 8000-3300=4700
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 4800 ( 350 PP), Cosmos: -5200, Energía: -170
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 99600-26400=73200
Energía: 4890-610=4280
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 3963+3100-4700=2363
EXP: 25/100
daño=16150 y -25% deff
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Turno de Rol
Al parecer, tu ataque se ha debilitado un poco, pero eso no impedirá que el mio no se potencie. Verás, que aunque no esté vistiendo mi armadura dorada, aún soy un caballero y sigo teniendo mi velocidad intacta, solo necesito quizás, un golpe de suerte en estos momentos Gian! Tus soles cósmicos ya no surtirán efecto en mi!
Daño: 16300
Dados para darte directo con 8000
Al parecer, tu ataque se ha debilitado un poco, pero eso no impedirá que el mio no se potencie. Verás, que aunque no esté vistiendo mi armadura dorada, aún soy un caballero y sigo teniendo mi velocidad intacta, solo necesito quizás, un golpe de suerte en estos momentos Gian! Tus soles cósmicos ya no surtirán efecto en mi!
- Spoiler:
Uso Sello espectral celeste en "EXPLOSIÓN APOCALÍPTICA"
Turno de defensa
Defensa Instantánea: Protección: 3500 ( 400 PP), Cosmos: -4000, Energía: -120
Con sólo pensarlo Dohko invoca a su armadura para que lo cubra de cualquier
daño enemigo, dandole tiempo para utilizar otra defensa
Efecto: Defensa extra
Escudo de Libra: Protección: 4200 ( 250 PP), Cosmos: -5000, Energía: -120
Dohko utiliza el escudo de su armadura para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7700-25%+650=6425
6200-20%=4960
4960-6425= 0 Daño
Turno de Ataque
Rayos de Energía: Daño: 4100 ( 400 PP), Cosmos: -4900, Energía: -130
Dohko golpea a su enemigo con unos rayos de energía a la velocidad de la luz permitiendole realizar un nuevo ataque
Efecto: Ataque extra
(Rozan Sho Ryu Ha) El Dragón Naciente: Daño: 3500 ( 300 PP), Cosmo: -4700, Energía: -130
Dohko usa una de sus técnicas más poderosas con la cual hace aparecer un
dragón que recae sobre el enemigo y lo manda a volar por los aires,
otorgándole un sufrimiento terrible
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
Dohko eleva su cosmo al punto maximo haciendo aparecer la figura del tigre en
su espalda permitiendole ejecutar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Colmillo de Dragón: Daño: 3900 ( 200 PP), Cosmos: -4800, Energía: -120
Dohko utiliza uno de sus mas fuertes ataques, esta tecnica es tan poderosa
que puede atravesar cualquier defensa, inclusive el Crystal Wall
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 187
HP: 764
Cosmo: 117700-18400=99300
Energía:4290-620=3670
Fuerza: 184
Velocidad: 173
Habilidad: 180
EXP: 0/100
Daño: 16300
Dados para darte directo con 8000
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
El miembro 'TuRco-SaMa' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
turno de rol:
--Pues parece que tu cuerpo le falla a tu espíritu, decias que tu ataque se repotenciaría, pero he podido detenerlo casi en su totalidad, dices que mi sol cósmico ya no te afectara, pero me pregunto si es verdad o fue solo un movimiento afortunado el anterior, creo que lo comprobare con mi próximo ataque.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
16300-25%=12225
12225-8750=3475
3475-3300=175
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
[b]Explosión Apocalíptica: Daño: 4800 ( 350 PP), Cosmos: -5200, Energía: -170
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 73200-26400=46800
Energía: 4280-610=3670
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 2363-175=2188
EXP: 25/100
daño=16150 y -25% deff
--Pues parece que tu cuerpo le falla a tu espíritu, decias que tu ataque se repotenciaría, pero he podido detenerlo casi en su totalidad, dices que mi sol cósmico ya no te afectara, pero me pregunto si es verdad o fue solo un movimiento afortunado el anterior, creo que lo comprobare con mi próximo ataque.--
uso pocion de resistencia celeste
turno de defensa:
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
16300-25%=12225
12225-8750=3475
3475-3300=175
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
[b]Explosión Apocalíptica: Daño: 4800 ( 350 PP), Cosmos: -5200, Energía: -170
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 170
HP: 4225
Cosmo: 73200-26400=46800
Energía: 4280-610=3670
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 2363-175=2188
EXP: 25/100
daño=16150 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: turco vs gian (estreno del reg 170)
Maldita sea, como es posible que siga logrando ese poder? Su armadura, acaso se ha vuelto inmortal? Tan fuertes son las Kamuis divinas? No importa, debo volver a levantarme, aunque mis posibilidades de ganar el combate no son amplias, puede que la suerte aún quiera sonreirme...
Off: Dados de recu
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