ZARAKI VS NEKRO
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ZARAKI VS NEKRO
PESCAO DEL CASINO
CONTRA
GORRION DE LA HIGUERA
OFF: UTILIZO LA BARRA DE RESPETO PARA ESTE COMBATE. 6ª LUCHA
Rikipelu- DORADO
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Re: ZARAKI VS NEKRO
**El día parecía prometer buenas cosas para el santo de la ballena, se levantó temprano para recargar energías, pues las necesitaría. Conocía de un lugar especial por su mística, un extraño prado a varios kilometros del santuario donde unas ruinas megalíticas pasaban impasibles el paso del tiempo, era la llanura Abisidia. En el pasado, los primeros moradores de Grecia la eligieron por ser un gran lugar de poder, y en ella se asentaron durante siglos. Hoy son un triste recuerdo olvidado.**
-Bien Nekro, hoy será el día que caigas de nuevo bajo mis puños. Éste sitio es un lugar de poder, en el pasado prestó su energía a sus moradores, ahora le pido que me la presten a mí para derrotarte. No te haré esperar más, vamos si retrasos.-
TURNO DE ATAQUE-Bien Nekro, hoy será el día que caigas de nuevo bajo mis puños. Éste sitio es un lugar de poder, en el pasado prestó su energía a sus moradores, ahora le pido que me la presten a mí para derrotarte. No te haré esperar más, vamos si retrasos.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
CÁLCULOS OFENSIVOS
1000+750+3000+EFECTO NO ATACAR
STATS
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 31000-3850=27150
Energía: 1200-100= 1100
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 0/100
Zaraki- Sexo :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
MI ATAQUE
4750
4750
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Re: ZARAKI VS NEKRO
OFF: UTILIZO LA BARRA DE RESPETO EN ESTE COMBATE. 6ª LUCHA
-Jajaja vaya vaya, parece que has sentido mi cosmo acercarse a este magnifico lugar. He intentado sorprenderte pero no me ha salido bien, sin duda estas demostrando ser un guerrero muy bueno. El Santuario debe de saber tu potencial porque estos detalles no pasan por alto en las altas esferas. Ahora que me has traido a este paraje singular, podemos continuar con el combate que nos acontece en estos momentos.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 6200-1937= 4263
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 39000-6200= 32800
Energia: 1200-200= 1000
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 6200-1937= 4263
EXP: 75/100
(1650*2)= 3300+1400+1250= 5950
* MI DAÑO: 5950 DEFENDIBLES
* EFECTO: DADOS PARA QUE NO ATAQUES
-Jajaja vaya vaya, parece que has sentido mi cosmo acercarse a este magnifico lugar. He intentado sorprenderte pero no me ha salido bien, sin duda estas demostrando ser un guerrero muy bueno. El Santuario debe de saber tu potencial porque estos detalles no pasan por alto en las altas esferas. Ahora que me has traido a este paraje singular, podemos continuar con el combate que nos acontece en estos momentos.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 6200-1937= 4263
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 39000-6200= 32800
Energia: 1200-200= 1000
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 6200-1937= 4263
EXP: 75/100
(1650*2)= 3300+1400+1250= 5950
* MI DAÑO: 5950 DEFENDIBLES
* EFECTO: DADOS PARA QUE NO ATAQUES
Rikipelu- DORADO
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Re: ZARAKI VS NEKRO
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
-Santo del Fénix, noto como mi cuerpo se ve imbuido por la sangre de los grandes luchadores que vivieron en estas ruinas. Su coraje y valor en batalla me ayudarán a mi cometido. No saldré de aquí sin derrotarte, creo que puedo llegar a alcanzar el séptimo sentido para poder superar tu poder. Hoy me levanté con buenas sensaciones, veamos como se desarrollan los acontecimientos.-
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
5950-10%= 5355
5355-400= 4955
1450-4955= -3505
6100-3505= 2595
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
CÁLCULOS OFENSIVOS
1000+750+3000+EFECTO NO ATAQUE
STATS
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 27150-5550= 21600
Energía: 1100-150= 950
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100-3505= 2595
EXP: 0/100
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
MI ATAQUE
4750+ NO ATACAS
4750+ NO ATACAS
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Re: ZARAKI VS NEKRO
-Maldita sea!!! he de reconocer que me has pillado desprevenido con este ataque. Me he quedado anonadado viendo el entorno que nos rodea, maravilloso entorno que emana una energia muy peligrosa para los dos. Aunque en este momento hayas podido paralizarme con tu tecnica, no te des por ganado antes de que diga mi ultima palabra. Atacame de nuevo si quieres que pronto te demostrare la clase de adversario que tienes delante.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 4263-1937= 2326
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 32800-2200= 30600
Energia: 1000-50= 950
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 4263-1937= 2326
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR (ESTOY INMOVILIZADO POR EL PODER DEL PESCAITO)
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 4263-1937= 2326
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 32800-2200= 30600
Energia: 1000-50= 950
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 4263-1937= 2326
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR (ESTOY INMOVILIZADO POR EL PODER DEL PESCAITO)
Rikipelu- DORADO
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Re: ZARAKI VS NEKRO
-Sé amigo, que el lugar es mágico y el entorno inigualable. Pero también sé que tengo que hacer algo más para derrotarte, así que sigamos con el plan establecido. El combate se presenta largo y duro, y no puedo relajarme ni un segundo. Mantener las famosas llamas del fénix inmovilizadas, es un trabajo de mucho desgaste. La fuerza de los guerreros abisidios está de mi parte.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
CÁLCULOS OFENSIVOS
1000+750+3000+EFECTO NO ATAQUE
STATS
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 21600-3850= 17750
Energía: 950-100= 850
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2595
EXP: 0/100
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
MI ATAQUE
4750+ NO ATACAS
4750+ NO ATACAS
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Re: ZARAKI VS NEKRO
-Pero que demonios me has hecho Zaraki, por mucho que intento escapar de tus redes estoy totalmente paralizado y no puedo mover ni un solo musculo. No me queda otra que utilizar un sello que compre el otro dia en la tienda, no se si esto servira para derrotarte, pero lo que si se es que no te voy a dar ni una sola opcion de derrotarme siempre que lo pueda evitar. Vamos a ver como salgo de aqui.-
UTILIZO UN SELLO ESPECTRAL AMARILLO
Sello Espectral (Amarilla) --------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela ataque
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
* TU ATAQUE: 4750
* MI CUBRE: 4750-500= 4250
* MI ARMADURA: 2326-4250= -1924 ROTA
ARMADURA ROTA. UTILIZO MI EFECTO ESPECIAL
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
* MI NUEVO CUBRE: 1924-250= 1674
* MI NUEVA ARMADURA: 3100-1674= 1426
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 30600-12700= 17900
Energia: 950-800= 150
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 3100-1674= 1426
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1400+1250+1900= 8950
* MI DAÑO: 8950 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: -30% REDUCCION DE DEFENSA
* MI EFECTO 2: DADOS PARA DUPLICAR ATAQUE ((Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2)
UTILIZO UN SELLO ESPECTRAL AMARILLO
Sello Espectral (Amarilla) --------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela ataque
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
* TU ATAQUE: 4750
* MI CUBRE: 4750-500= 4250
* MI ARMADURA: 2326-4250= -1924 ROTA
ARMADURA ROTA. UTILIZO MI EFECTO ESPECIAL
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
* MI NUEVO CUBRE: 1924-250= 1674
* MI NUEVA ARMADURA: 3100-1674= 1426
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 30600-12700= 17900
Energia: 950-800= 150
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 3100-1674= 1426
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1400+1250+1900= 8950
* MI DAÑO: 8950 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: -30% REDUCCION DE DEFENSA
* MI EFECTO 2: DADOS PARA DUPLICAR ATAQUE ((Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2)
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: ZARAKI VS NEKRO
-Vaya, Nekro........ésto no me lo esperaba. Pensaba que tenía el combate totalmente controlado, y me sacas un as de tu chistera, jajaja. Bueno esto es un incordio, no lo voy a negar, pero me motiva mucho más para seguir atacandote con violencia. Todavía tengo oportunidades para ganarte y voy a gastarlas con todas mis fuerzas, espero que los dioses me otorguen su gracia despúes del grave imprevisto.-
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
8950-10%= 8055
1450-30%= 1015
8055-1015= 7040
7040-400= 6640
2595-6640= -4045
2000-4045= K.O.
STATS
Nivel: 44
HP: K.O.
Cosmo: 21600-3850= 17750
Energía: 950-100= 850
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: ZARAKI VS NEKRO
250 = 500 HP (25%)
-No pensaba llegar hasta éste extremo, pero tengo que utilizar mi famoso golpe de la ballena. Ésta vez lo emplearé con mayor violencia pues estoy realmente furioso, pensé que los poderes de los guerreros de éste lugar me ayudarían a vencerte, pero eso es algo que sólo el tiempo lo dirá. Yo he cumplido con mi parte, ahora que los dioses hagan lo suyo.-
TURNO DE ATAQUE
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Ballena: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
CÁLCULOS OFENSIVOS
1000+750+1350*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
STATS
Nivel: 44
HP: 500
Cosmo: 17750-3800= 13950-10%= 12555
Energía: 850-260= 590-10%= 531
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
-No pensaba llegar hasta éste extremo, pero tengo que utilizar mi famoso golpe de la ballena. Ésta vez lo emplearé con mayor violencia pues estoy realmente furioso, pensé que los poderes de los guerreros de éste lugar me ayudarían a vencerte, pero eso es algo que sólo el tiempo lo dirá. Yo he cumplido con mi parte, ahora que los dioses hagan lo suyo.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
+
Golpe de la Ballena: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
CÁLCULOS OFENSIVOS
1000+750+1350*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
STATS
Nivel: 44
HP: 500
Cosmo: 17750-3800= 13950-10%= 12555
Energía: 850-260= 590-10%= 531
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
EXP: 0/100
Zaraki- Sexo :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
MI ATAQUE
9850
9850
Zaraki- Sexo :
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: ZARAKI VS NEKRO
-Oh no!!, ya esta de nuevo este maldito ataque de la ballena. Por mucho que quiera dominar mi tecnica de defensa para frenarlo, me es imposible. Empiezo a creer que tu pasado de marinero controlando el medio acuatico tiene mucho que ver para apagar mis llamas infernales, pero aun asi te agarras al clavo ardiendo de confiar en los dioses para que todo te salga bien. Jajaja te recuerdo que tenemos los mismos dioses amparandonos a los dos, asi que no creo que te valga para mucho. Eso lo veremos ahora mismo.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 9850
* MI DEFENSA: 700
* DIFERENCIA: 9850-700= 9150
* MI CUBRE: 250-9150= -8900
* MI ARMADURA: 1426-8900= -7474 ROTA
* MI HP: 2700-7474= 0 DERROTADO
Level: 62
HP: 2700-7474= 0 DERROTADO
Cosmo: 17900
Energia: 150
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 1426-8900= -7474 ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO
LANZO DADOS DE RECUPERACION
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 9850
* MI DEFENSA: 700
* DIFERENCIA: 9850-700= 9150
* MI CUBRE: 250-9150= -8900
* MI ARMADURA: 1426-8900= -7474 ROTA
* MI HP: 2700-7474= 0 DERROTADO
Level: 62
HP: 2700-7474= 0 DERROTADO
Cosmo: 17900
Energia: 150
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 1426-8900= -7474 ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO
LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
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Re: ZARAKI VS NEKRO
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: ZARAKI VS NEKRO
OFF: RESULTADO DE DADOS DE RECUPERCION=300PTOS=50%=1350HP
-Como te he advertido, nuestra diosa nos ampara a ambos, asi que no creo o no entenderia que te ayudara a ti para perjudicarme a mi, no tiene sentido. Aqui lo unico que te puede dar la victoria es tu propia pericia y tus tecnicas de combate. En muchas ocasiones he estado al borde de la muerte, pero necesitaras algo mas para derrotarme del todo. Ahora preparate para parar esta poderosa tecnica.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 0+1350+600= 1950HP
Cosmo: 17900+1000-5500= 13400
Energia: 150+500-160= 490
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad ROTA
EXP: 75/100
(1900*2)= 3800+1400+1250= 6450
* MI DAÑO: 6450 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
-Como te he advertido, nuestra diosa nos ampara a ambos, asi que no creo o no entenderia que te ayudara a ti para perjudicarme a mi, no tiene sentido. Aqui lo unico que te puede dar la victoria es tu propia pericia y tus tecnicas de combate. En muchas ocasiones he estado al borde de la muerte, pero necesitaras algo mas para derrotarme del todo. Ahora preparate para parar esta poderosa tecnica.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 0+1350+600= 1950HP
Cosmo: 17900+1000-5500= 13400
Energia: 150+500-160= 490
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad ROTA
EXP: 75/100
(1900*2)= 3800+1400+1250= 6450
* MI DAÑO: 6450 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
Rikipelu- DORADO
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Re: ZARAKI VS NEKRO
-Amigo debo corregirte alguna cosa que otra. Aunque nuestra diosa es Athena, existen otros dioses o semi-dioses que otorgan sus favores a quien los merece, como los dioses que veneraban en éstas ruinas. Dioses guerreros que valoran una buena lucha como ésta, y que en ocasiones bendicen al contricante que más luchó por la victoria. No me han favorecido en ésta ocasión, aunque pensaba que lo tenía todo controlado, pero no me importa porque sé que dí el máximo para derrotarte, y la experiencia del combate es premio más que suficiente. Ya nos veremos amigo.-
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
6450-10%= 5805
1450-30%= 1015
5805-1015= 4790
500-4790= K.O.
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Nivel: 44
HP: K.O.
Cosmo: 17750-3800= 13950-10%= 12555
Energía: 850-260= 590-10%= 531
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO
Zaraki- Sexo :
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Re: ZARAKI VS NEKRO
ITEMS UTILIZADOS
FIN
POCIONES | 0 |
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AMULETOS | 0 |
ELEMENTOS | 0 |
FIN
Rikipelu- DORADO
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