General Marino de Sirena vs Tauro
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Turno Narrativo
Alexander:- Impresionante en verdad un poder bestial el que has demostrado a lo largo de este combate, pero tu cosmos ha disminuido en gran manera durante el mismo, claro que con este ataque no me estas dejando más que una opción, y creeme que no pienso caér tan facilmente en este combate, la única manera de sobrevivir a tan poderoso ataque es usando una de mis pocimas, y no pienso darme por vencido por lo que.-
Uso Pocion de Resistencia Verde (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 30% a la DURABILIDAD de la armadura.
Turno defensivo
Defensa Perfeccionada: Protección: 2800, Cosmos: -3100, Energía: -80
Son
pocos los guerreros que tienen la chance de poder perfeccionar su
defensa, Tauro es uno de ellos y gracias a que posee una armadura dorada
hace de esta protección una gran muralla
Efecto: Defensa extra
Protección Dorada: Protección: 3000, Cosmos: -4800, Energía: -90
La
armadura de Tauro es tan fuerte y resistente que reduce el ataque rival
a gran escala. Es una protección bastante poderosa la que poseen los
ropajes dorados.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
19420-3884=15536-5800=9736-2000=7736-3630=4106 al HP
Nivel: 163
HP: 5900-4106=1794
Cosmo: 60700-7900=52800
Energía: 2560-170=2390
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Cubre: 2000 Durabilidad: 540+3090(30% de Durabilidad Poción)=3630-7736= Rota
Mi daño 0
Alexander:- Impresionante en verdad un poder bestial el que has demostrado a lo largo de este combate, pero tu cosmos ha disminuido en gran manera durante el mismo, claro que con este ataque no me estas dejando más que una opción, y creeme que no pienso caér tan facilmente en este combate, la única manera de sobrevivir a tan poderoso ataque es usando una de mis pocimas, y no pienso darme por vencido por lo que.-
Uso Pocion de Resistencia Verde (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 30% a la DURABILIDAD de la armadura.
Turno defensivo
Defensa Perfeccionada: Protección: 2800, Cosmos: -3100, Energía: -80
Son
pocos los guerreros que tienen la chance de poder perfeccionar su
defensa, Tauro es uno de ellos y gracias a que posee una armadura dorada
hace de esta protección una gran muralla
Efecto: Defensa extra
Protección Dorada: Protección: 3000, Cosmos: -4800, Energía: -90
La
armadura de Tauro es tan fuerte y resistente que reduce el ataque rival
a gran escala. Es una protección bastante poderosa la que poseen los
ropajes dorados.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
19420-3884=15536-5800=9736-2000=7736-3630=4106 al HP
Nivel: 163
HP: 5900-4106=1794
Cosmo: 60700-7900=52800
Energía: 2560-170=2390
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Cubre: 2000 Durabilidad: 540+3090(30% de Durabilidad Poción)=3630-7736= Rota
Mi daño 0
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
ROL:
:jaja amigo de verdad no te confies, nunca lo hagas contra mi pues siempre te puedo sorprender, asi como tu tienes tus pociones yo tambien tengo las mias y es inevitable tu derrota no me podras ganar, te volviste mas debil cuando te fuiste al santuario, la proxima vez que nos enfrentemos espero que me demuestres por que haz llegado a ser el pope del santuario.
ATAQUES:
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 126
HP: 3220
Cosmo: 9858-6500=3358-10%=3023
Energía: 376-240=136-10%=123
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 3922
EXP: 50/100
mi daño:7450+20%=8940+dds para que 4680+300(PPs)=4980 sean directos +dds furia para ilusion mortal
:jaja amigo de verdad no te confies, nunca lo hagas contra mi pues siempre te puedo sorprender, asi como tu tienes tus pociones yo tambien tengo las mias y es inevitable tu derrota no me podras ganar, te volviste mas debil cuando te fuiste al santuario, la proxima vez que nos enfrentemos espero que me demuestres por que haz llegado a ser el pope del santuario.
ATAQUES:
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 126
HP: 3220
Cosmo: 9858-6500=3358-10%=3023
Energía: 376-240=136-10%=123
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 3922
EXP: 50/100
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Tauro
mi daño:11350+20%=13620 y 9360+300(PPs)=9660 son directos.
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Turno Narrativo
Alexander:- No ha sido debilidad ni exceso de confianza amigo mío debo admitir que tu fuerza es impresionante, y que posees toda una gama de estrategias dignas de ser el marino más fuerte del reino marino, es por eso que no me queda mas que aceptar el hecho de que has logrado traspasar mis defensas de manera impecale, y esto te esta dando una gran ventaja en este combate, con este ataque caeré pero te aseguro que te llevare al suelo conmigo aunque sea una vez.-
Nivel: 163
HP: 1794-9660= Debilitado
Cosmo: 52800
Energía: 2390
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Rota
Uso dados de recuperacion
Alexander:- No ha sido debilidad ni exceso de confianza amigo mío debo admitir que tu fuerza es impresionante, y que posees toda una gama de estrategias dignas de ser el marino más fuerte del reino marino, es por eso que no me queda mas que aceptar el hecho de que has logrado traspasar mis defensas de manera impecale, y esto te esta dando una gran ventaja en este combate, con este ataque caeré pero te aseguro que te llevare al suelo conmigo aunque sea una vez.-
Nivel: 163
HP: 1794-9660= Debilitado
Cosmo: 52800
Energía: 2390
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Rota
Uso dados de recuperacion
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
El miembro '-Alexander-' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Turno Narrativo
Alexander:- Bien marino ha llegado el momento, ahora sentiras el gran poder de los cuernos del toro dorado, este combate aún no ha terminado y es ahora cuando debo sacar lo mejor de mí, este combate ha sido sumamente interesante, debo agradecerte ya que siempre que peleo contigo aprendo algo nuevo de los guerreros defensivos, y de como pueden dar giros inesperados a este tipo de combates.-
Turno Ofensivo
Ráfaga Taurina: Daño: 3300, Cosmos: -3700, Energía: -120
El Santo Dorado de Tauro produce una ráfaga que impacta con gran fuerza a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ataque Brutal: Daño: 2800, Cosmos: -3400, Energía: -110
El Santo de Oro de Tauro a su fuerza da un golpe extremadamente fuerte y brutal para su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Tauro concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(Great Horn) Gran Cuerno: Daño: 4600, Cosmos: -5600, Energía: -170
El
Caballero Dorado de Athena utiliza uno de sus ataques más poderosos e
impresionantes. A simple vista es difícil observar cómo se produce este
ataque ya que el Santo Dorado toma una pose similar a un alarde. Pero he
ahí el funcionamiento de ésta. El poder ejecutado por esta ofensiva es
increíblemente inhumano
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 35%
Nivel: 163
HP: 1475
Cosmo: 52800-16700=36100
Energía: 2390-400=1990
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Rota
Mi dñao 15300 y pierdes el 35% de tu defensa
Alexander:- Bien marino ha llegado el momento, ahora sentiras el gran poder de los cuernos del toro dorado, este combate aún no ha terminado y es ahora cuando debo sacar lo mejor de mí, este combate ha sido sumamente interesante, debo agradecerte ya que siempre que peleo contigo aprendo algo nuevo de los guerreros defensivos, y de como pueden dar giros inesperados a este tipo de combates.-
Turno Ofensivo
Ráfaga Taurina: Daño: 3300, Cosmos: -3700, Energía: -120
El Santo Dorado de Tauro produce una ráfaga que impacta con gran fuerza a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ataque Brutal: Daño: 2800, Cosmos: -3400, Energía: -110
El Santo de Oro de Tauro a su fuerza da un golpe extremadamente fuerte y brutal para su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Tauro concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(Great Horn) Gran Cuerno: Daño: 4600, Cosmos: -5600, Energía: -170
El
Caballero Dorado de Athena utiliza uno de sus ataques más poderosos e
impresionantes. A simple vista es difícil observar cómo se produce este
ataque ya que el Santo Dorado toma una pose similar a un alarde. Pero he
ahí el funcionamiento de ésta. El poder ejecutado por esta ofensiva es
increíblemente inhumano
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 35%
Nivel: 163
HP: 1475
Cosmo: 52800-16700=36100
Energía: 2390-400=1990
Fuerza: 166
Velocidad: 159
Habilidad: 160
Armadura: Rota
Mi dñao 15300 y pierdes el 35% de tu defensa
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
ROL:
**la batalla estaba llegando a su fin uno de los dos combatientes se encontraba muy débil y ese no era el general marino de la sirena, la armadura dorada estaba echa añicos pero aun la escama del general estaba en pie era sorprendente pues el general al principio pensó que perdería fácilmente la pelea ya que el cosmos de su amigo era muy grande, ya era el momento de poner fin a esa batalla, veía una pequeña posibilidad de derribar de una vez por todas al caballero dorado de tauro**
TURNO DE DEFENSA:
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 4200 ( 250 PP), Cosmos: -4900, Energía: -120
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
15300-30%=10710
7600-35%=4940+650(PPs)=5590
10710-5590=5120-1050=4070
3922-4070=148 al hp
TURNO DE ATAQUE:
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: 17000, Energía: 500, HP: 600
El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Nivel: 126
HP: 3220+600=3820-148=3672
Cosmo: 3023+17000=20023-15200=4823-10%=4341
Energía: 123+500=623-460=163-10%=147
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
mi daño:7450+20%=8940+dds para que 4680+300(PPs)=4980 sean directos +dds furia para ilusion mortal
**la batalla estaba llegando a su fin uno de los dos combatientes se encontraba muy débil y ese no era el general marino de la sirena, la armadura dorada estaba echa añicos pero aun la escama del general estaba en pie era sorprendente pues el general al principio pensó que perdería fácilmente la pelea ya que el cosmos de su amigo era muy grande, ya era el momento de poner fin a esa batalla, veía una pequeña posibilidad de derribar de una vez por todas al caballero dorado de tauro**
TURNO DE DEFENSA:
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 4200 ( 250 PP), Cosmos: -4900, Energía: -120
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
15300-30%=10710
7600-35%=4940+650(PPs)=5590
10710-5590=5120-1050=4070
3922-4070=148 al hp
TURNO DE ATAQUE:
Golpe de flauta: Daño: 1900 ( 400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -60
Sirena
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: 17000, Energía: 500, HP: 600
El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Nivel: 126
HP: 3220+600=3820-148=3672
Cosmo: 3023+17000=20023-15200=4823-10%=4341
Energía: 123+500=623-460=163-10%=147
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura
EXP: 50/100
mi daño:7450+20%=8940+dds para que 4680+300(PPs)=4980 sean directos +dds furia para ilusion mortal
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Tauro
mi daño:7450+20%=8940 y 4680+300(PPs)=4980 son directos.
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Turno Narrativo
Alexander:- Vaya parece que si me excedí en confianza en este combate, y lo he pagado caro, me has derrotado una vez más general marino de Sirena, no cabe duda que el dios de los mares tiene un guardian sumamente poderoso y digno de su fama, aun así no te confíes ya que ha sido por muy poco que has sobrevivido a mis ataques, nos veremos en otra ocasión Mikrov.-
Derrotado X_X
Pociones usadas: Pocion de Resistencia Verde.
Sellos usados: X
Elementos usados: X
Amuletos usados: X
Off: Bien ganado amigo.
Alexander:- Vaya parece que si me excedí en confianza en este combate, y lo he pagado caro, me has derrotado una vez más general marino de Sirena, no cabe duda que el dios de los mares tiene un guardian sumamente poderoso y digno de su fama, aun así no te confíes ya que ha sido por muy poco que has sobrevivido a mis ataques, nos veremos en otra ocasión Mikrov.-
Derrotado X_X
Pociones usadas: Pocion de Resistencia Verde.
Sellos usados: X
Elementos usados: X
Amuletos usados: X
Off: Bien ganado amigo.
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Pociones usadas: X
Sellos usados: X
Elementos usados: X
Amuletos usados: X
off:grax amigo me costo mucho pero fue una gran pelea.
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Re: General Marino de Sirena vs Tauro
Sirena: 150 exp
Monedas:
Sirena: 5000 monedas...
Monedas por uso de poción:
Tauro: 1500 monedas...
Monedas:
Sirena: 5000 monedas...
Monedas por uso de poción:
Tauro: 1500 monedas...
Milo- Administrador
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