oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
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Shikamaru
Gian
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
OFF: Daño final: 1600*2=3200*2=6400+1100+900=8400 + -25%deff
Daño final: 8400+6700+ -25%deff+ -10%deff=15100 + -35%deff
Daño final: 8400+6700+ -25%deff+ -10%deff=15100 + -35%deff
Ichann- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
Creo que va siendo momento de acabar con uno de ustedes, lo siento ichann pero serás el primero, sin tí regulus necesitara de toda la suerte del mundo si quiere derrotarme, siente las garras del dios guerrero de mizar zeta.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15100-20%=12080
12080-2665=9415
9415-1300=8115
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Defensa Congelante: Protección: 3200, Cosmos: -2300, Energía: -20
El
Guerrero Divino hace uso de su gelido cosmo y con una sola mano detiene
con suma facilidad el ataque del enemigo , demostrando su superioridad
en la pelea y que los ataques del rival no son nada ante su poder.
8115-2080=6035
Nivel: 133
HP: 4800-2350=2450
Cosmo: 45700-15150=30550
Energía: 1780-310=1470
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=7100 para ichann
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
15100-20%=12080
12080-2665=9415
9415-1300=8115
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Defensa Congelante: Protección: 3200, Cosmos: -2300, Energía: -20
El
Guerrero Divino hace uso de su gelido cosmo y con una sola mano detiene
con suma facilidad el ataque del enemigo , demostrando su superioridad
en la pelea y que los ataques del rival no son nada ante su poder.
8115-2080=6035
Nivel: 133
HP: 4800-2350=2450
Cosmo: 45700-15150=30550
Energía: 1780-310=1470
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=7100 para ichann
Gian- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
**una enorme cantidad de poder pasa frente a sus ojos moviendole el pelo con el aire que coortaba**
no!!!!, ichann!!, no puede ser ahora mismo me las pagaras, sentiras como tu sistema nervioso se destrulle poco a poco y sera entonses cuando me pidas perdon por lo ocurrido.
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 1100
Cosmo: 13675.5-2400=11275.5-10%=10147.95
Energía: 682.11-50=632.11-10%=568.899
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
van dados de furia para ultimo requiem...
Regulus- PLATA
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
dano 5700 y pierdes 10% de defensas giansin
Regulus- PLATA
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
**En el momento de q gian lanzo su trememendo ken hacia ichann se pudo ver con claridad como esta volo por lo aires... **
Ichann: Regulus mi amigo perdon no poder hacer mas.. Mi maestro cada dia q pasa se hace mas y mas fuerte pero se q podras derrotarlo confio en ti amigo mio!!!-
7100-1700=Derrotado
Nivel: 43
HP: 1700 - 7100=Derrotado
Cosmo: 19516 - 4250= 15266 - 10%=13739
Energía: 883 - 120= 763 - 10%=686
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 50/100
Derrotado
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Ichann: Regulus mi amigo perdon no poder hacer mas.. Mi maestro cada dia q pasa se hace mas y mas fuerte pero se q podras derrotarlo confio en ti amigo mio!!!-
7100-1700=Derrotado
Nivel: 43
HP: 1700 - 7100=Derrotado
Cosmo: 19516 - 4250= 15266 - 10%=13739
Energía: 883 - 120= 763 - 10%=686
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 50/100
Derrotado
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Ichann- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
Solo quedas tu santo de plata, prepárate porque ahora serás mi última victima, vas a sentir el poder del tigre vikingo, ya que ichann esta derrotado, por fin puedo mostrar mis técncias de garras, prepáate porque voy a degollarte.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Defensa Deslumbrante: Protección: 1900, Cosmos: -2600, Energía: -130
El
Guerrero Divino de Zeta realiza un salto para evadir agilmente elataque
del enemigo con direccion al sol para deslumbrarlo y despues
contraatacar con un potente golpe dejando al enemigo sin posibilidad de
escape.
Efecto: Devuelve el 20% de los ataques enemigos
5700-3510=2190
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 133
HP: 4800-2350=2450-2190=260
Cosmo: 45700-15150=30550-17200=13350
Energía: 1780-310=1470-500=970
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=11490 y -30%deff
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Defensa Deslumbrante: Protección: 1900, Cosmos: -2600, Energía: -130
El
Guerrero Divino de Zeta realiza un salto para evadir agilmente elataque
del enemigo con direccion al sol para deslumbrarlo y despues
contraatacar con un potente golpe dejando al enemigo sin posibilidad de
escape.
Efecto: Devuelve el 20% de los ataques enemigos
5700-3510=2190
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 133
HP: 4800-2350=2450-2190=260
Cosmo: 45700-15150=30550-17200=13350
Energía: 1780-310=1470-500=970
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=11490 y -30%deff
Gian- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
**desconsertado con la mente en otro mundo, sin reaccionar ante el poder**
[no puedo crerlo, mi amigo ya ha caido, pero esto no puedo pararlo] **cae de rodillas al suelo**nada de esto ubiese pasado si ese traidor caballero de oso no se ubiese ido, pero ya me las pagara en cuanto regrese al santuario le arrancare la cabeza, con el braso no a sido sufientte!!!!!
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1540)-11490(9766.5)=8226.5
Nivel: 35
HP: 1100-8226.5= 0 = un estado de coma
Cosmo: 10147.95
Energía: 568.899
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
recuperacion
Regulus- PLATA
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
**tirado en el suelo sin poder caminar, sin poder hablar, pero aun con un espiritu tan fuerte como el mismo acero** [no puedo quedarme asi, tirado nadamas como una simple roca, lo que tengo que hacer es levantarme y ponerme a pelear como el verdadero caballero que soy] **el movimiento de un dedo hace que llame la atencion de su enemigo... levantando la cabesa para mirarlo**no creas que esto ya termino, no aun no, mientras pueda y tenga una gota de cosmos la explotare al maximo para poder derrotarte!
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 450
Cosmo: 10147.95-2400=7757.95-10%=6983.155
Energía: 568.899-50=518.899-10%=467.0091
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
furia para ultimo requiem
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
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'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
dano es de 5700 y tus defensas se redusen un 10%
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
Te pones de pie, esta bien por mi, sino esto sería entretenido, es momento de hacerte caer por segunda vez, una vez que el tigre saca las garras solo le espera resignación a su presa, por lo que guarda tus energías para desquitarte con ese traidor, yo haré que esto acabe rápido.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5700-20%=4560
4560-4100=460
[b]Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
[/b]
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 133
HP: 260+600-460=400
Cosmo: 13350-16800+20000=16550
Energía: 970-430+500=1040
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=10350 y -30% deff
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5700-20%=4560
4560-4100=460
[b]Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
[/b]
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 133
HP: 260+600-460=400
Cosmo: 13350-16800+20000=16550
Energía: 970-430+500=1040
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 3685-6035=rota
EXP: 75/100
daño=10350 y -30% deff
Gian- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
**incado en el suelo despues de lanzar el ataque **
[talves y este guerrero tenga la razon, tengo que regresar al santuario y enfrentar a ese traidor] **las fuertes garras se impactan en su cuerpo desgarrando por completo su armadura que cae echa polvo en el suelo**AGH!! esta ves creo que caere desmallado no puedo sostener mi cuerpo por mas tiempo...
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1540)-10350(8797.5)=7257.5
Nivel: 35
HP: 450-7257.5= KO derrotado
Cosmo: 6983.155
Energía: 467.0091
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
derrotado
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
esto use en la pelea...
Sellos: 0
Pociones:0
Amuletos:0
Elementos:0
nada xD
Sellos: 0
Pociones:0
Amuletos:0
Elementos:0
nada xD
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
off: nos olvidamos de aclararlo, pero al light salirse del duelo yo le dije a ichann que tambien usara furia desde el inicio, y tambien ichann puso lo de sus pociones en su ultimo turno de pelea, no se si tenga que volver a ponerlo al final del duelo
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Gian- DORADO
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Re: oso Lira y Alcor Zeta vs Mizar Zeta
Lira/Alcor: 50 exp (les dí más experiencia porque lo palizearon de lo lindo a Gian jaja)
Monedas:
Zeta: 500 monedas (te dí más monedas porque supiste aguantar bien)
Lira/Alcor: 250 monedas...
Monedas:
Zeta: 500 monedas (te dí más monedas porque supiste aguantar bien)
Lira/Alcor: 250 monedas...
Milo- Administrador
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