MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
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MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
yo uso mi reg, y este sería el reg de Ichann:
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 87000
Energía: 2900
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 9000
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: 22000, HP: 600, Energía: 500
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Drags booldy of the shadow viking tiger: Daño: 2750, Cosmos: -2900, Energía: -90
El Guerrero Divino de Alcor Zeta lanza su enemigo al aire para atravezarlo con su garra sangrienta.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Extreme shadow viking tiger ryu ken:Daño: 2850, Cosmos: -3200, Energía: -100
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
Mortal bloody shade claws: Daño: 2850, Cosmos: -6500, Energía: -850
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 350 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X350=
2100, 2100+ 2850=4950 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Shadow viking tigre claw: Daño: 4600, Cosmos: -4200, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Viking claw protection: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -70
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Defence of shafy claws: Protección: 3600, Cosmos: -2500, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
Cosmic protection: Protección: 2100, Cosmos: -2800, Energía: -140
El Guerrero Divino de Zeta arde su cosmos fornmando una barrera impenetrable que devuelve cualquier ataque.
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 87000
Energía: 2900
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 9000
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: 22000, HP: 600, Energía: 500
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Drags booldy of the shadow viking tiger: Daño: 2750, Cosmos: -2900, Energía: -90
El Guerrero Divino de Alcor Zeta lanza su enemigo al aire para atravezarlo con su garra sangrienta.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Extreme shadow viking tiger ryu ken:Daño: 2850, Cosmos: -3200, Energía: -100
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
Mortal bloody shade claws: Daño: 2850, Cosmos: -6500, Energía: -850
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 350 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X350=
2100, 2100+ 2850=4950 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Shadow viking tigre claw: Daño: 4600, Cosmos: -4200, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Viking claw protection: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -70
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Defence of shafy claws: Protección: 3600, Cosmos: -2500, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
Cosmic protection: Protección: 2100, Cosmos: -2800, Energía: -140
El Guerrero Divino de Zeta arde su cosmos fornmando una barrera impenetrable que devuelve cualquier ataque.
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
Última edición por Gian el Lun Oct 08 2012, 19:16, editado 1 vez
Gian- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
dado vikingo
Gian- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Vamos por los dados a la snow entonces..
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
OFF: Tiro dados
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Bien Ichann hace tiempo que no luchamos en iguales condiciones, veamos como te desenvuelves con un poder comparable al mío, espero sepas controlar este cosmos.
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Rayo destructor de Zeta: Daño: 2850, Cosmos: -3100, Energía: -800
El Guerrero Divino emana de sus garras un poderoso rayo de energía que arrasa todo a su paso
Efecto:
En los próximos dos turnos consectivos, decide si el enemigo pierde
2500 de Durabilidad o 600 de HP. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito,
la defensa general del enemigo se reduce 500 sólo en el próximo turno (El
efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (Este efecto
debe ser usado antes de que la armadura enemiga se destruya)
Nivel: 142
HP: 5100
Cosmo: 87000-11900=75100
Energía: 2900-1000=1900
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 9000
EXP: 25/100
daño=10500 y pierdes 2500 de durabilidad por 2 turnos seguidos y dados para que pierdas 500 de defensa general por 1 turnito
Gian- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Turno de rol:
Ichann: -Estos poderes son mas q increibles maestro, es mas.. Ahora si sentire el efecto de tu tecnica especial pero dejame decirte una cosa creo q se como combatirla pero necesitare un poco de suerte en todo esto.. Ahi voy maestro!!!-
Cambio defensa x ataque
10500-150=9000
9000-9000=No hay daño (Armadura rota)
Turno de ataque:
Extreme shadow viking tiger ryu ken:Daño: 2850, Cosmos: -3200, Energía: -100
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
[b]Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
[/b]
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Daño: 14850 + -30%deff + Dados para q no ataques
Ichann: -Estos poderes son mas q increibles maestro, es mas.. Ahora si sentire el efecto de tu tecnica especial pero dejame decirte una cosa creo q se como combatirla pero necesitare un poco de suerte en todo esto.. Ahi voy maestro!!!-
Cambio defensa x ataque
10500-150=9000
9000-9000=No hay daño (Armadura rota)
Turno de ataque:
Extreme shadow viking tiger ryu ken:Daño: 2850, Cosmos: -3200, Energía: -100
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
[b]Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
[/b]
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Daño: 14850 + -30%deff + Dados para q no ataques
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
off: el efecto tiene prioridad sobre el daño, por lo que primero te restas los 2500 de durabilidad y despues debes hacer los calculos defensivos
Gian- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
OFF: Como me garcaste gian xDDD!!! Si sabia eso jugaba de otra forma xDDD!! Y bueno seguimos asi y despues jugamos revancha!!!
Cambio defensa x ataque
9000-2500(efecto)=6500
10500-150=9000
9000-6500=2500
2500-5100=2600
Nivel: 140
HP: 5100 - 2500=2600
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Cambio defensa x ataque
9000-2500(efecto)=6500
10500-150=9000
9000-6500=2500
2500-5100=2600
Nivel: 140
HP: 5100 - 2500=2600
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Nunca habías recibido mi técnica mortal, era natural que no pudieras reaccionar a ella, ahora es momento de dar el último golpe, has dañado seriamente mi ropaje pero el precio que pagaste fue muy alto, y ahora has dejado el duelo en mis manos.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14850-20%=11880
11880-3080=8800
8800-1500=7300
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 142
HP: 5100
Cosmo: 87000-11900=75100-18300=56800
Energía: 2900-1000=1900-490=1410
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 9000-7300=1700
EXP: 25/100
daño=12000 y -30% deff
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14850-20%=11880
11880-3080=8800
8800-1500=7300
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Baikingu Taiga Kouru) Garra del Tigre Vikingo: Daño: 3600, Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta se lanza sobre su adversario para
asestarle golpes de garra con las uñas afiladas de su God Robe que le
producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a
una altísima velocidad y vienen acompañados de aire frio glacial que
cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 142
HP: 5100
Cosmo: 87000-11900=75100-18300=56800
Energía: 2900-1000=1900-490=1410
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 9000-7300=1700
EXP: 25/100
daño=12000 y -30% deff
Gian- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Turno de rol:
Ichann: -Tus garras estan muy filosas gian.. Es mas hasta con este poder no puedo hacer nada contigo pero todavia tengo para mostrar mi tecinca mejora contigo.. Tu si q la has visto pero creo q con este poder se a incrementado de una manera moustrosa.. Veamos si puedo resistir tu ataque y ver si vs podes resistir el mio!!-
Turno de defensa:
Viking claw protection: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: [b]Protección: 3600, Cosmos: -2500, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
5700-30%=3990
3990-12000=8010
8010-2600=En coma
[/b]
Nivel: 140
HP: En coma
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
DAdos de recu
Ichann: -Tus garras estan muy filosas gian.. Es mas hasta con este poder no puedo hacer nada contigo pero todavia tengo para mostrar mi tecinca mejora contigo.. Tu si q la has visto pero creo q con este poder se a incrementado de una manera moustrosa.. Veamos si puedo resistir tu ataque y ver si vs podes resistir el mio!!-
Turno de defensa:
Viking claw protection: Protección: 2100, Cosmos: -2600, Energía: -70
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: [b]Protección: 3600, Cosmos: -2500, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
5700-30%=3990
3990-12000=8010
8010-2600=En coma
[/b]
Nivel: 140
HP: En coma
Cosmo: 87000 - 16300=70700
Energía: 2900 - 450=2450
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
DAdos de recu
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Turno de rol:
Ichann: -Maestro e podido levantarme de su terrible golpe y ahora solo me queda elevar todo mi cosmos y tratar de q este golpe sea un signo golpe para q usted vea lo mucho q eh entrenado.. Ahi voy.. Vamos cosmos, vamos por todo de una buena vez!!!-
Turno de Ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 2850, Cosmos: -6500, Energía: -850
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 350 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X350=
2100, 2100+ 2850=4950 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 140
HP: 1275
Cosmo:70700 - 15300=55400-10%=49860
Energía: 2450 - 1050=1400-10%=1260
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Daño: 10500 + dados de 6 caras efecto motal bloody + dados de furia para Mortal bloody shade claws
Ichann: -Maestro e podido levantarme de su terrible golpe y ahora solo me queda elevar todo mi cosmos y tratar de q este golpe sea un signo golpe para q usted vea lo mucho q eh entrenado.. Ahi voy.. Vamos cosmos, vamos por todo de una buena vez!!!-
Turno de Ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 2200, Cosmos: -2700, Energía: -100
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –3000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 2850, Cosmos: -6500, Energía: -850
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 350 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X350=
2100, 2100+ 2850=4950 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 140
HP: 1275
Cosmo:70700 - 15300=55400-10%=49860
Energía: 2450 - 1050=1400-10%=1260
Fuerza: 143
Velocidad: 139
Habilidad: 143
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: Rota
Daño: 10500 + dados de 6 caras efecto motal bloody + dados de furia para Mortal bloody shade claws
Ichann- DORADO
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Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: MIZAR ZETA VS ALCOR ZETA (CON REG 140)
Daño final: 11900
Ichann- DORADO
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