Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
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Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Mizar Zeta
vs
Alcor
Fenix
vs
Alcor
Fenix
Gian- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann: -Asi q ahora me tengo q unir a un caballero de athena para combair con mi maestro.. Es un honor poder estar otra vez luchando a tu lado lure.. Ojala se te alla pasado el rencor q sentias amigo y q podamos luchar como buenos camaradas!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750 - 10%=26775
Energía: 1400 - 120=1280 - 10%=1152
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 50/100
Daño: 5200 + -25%deff+ dados de furia para Bloody impulse of the shade tiger viking
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750 - 10%=26775
Energía: 1400 - 120=1280 - 10%=1152
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 50/100
Daño: 5200 + -25%deff+ dados de furia para Bloody impulse of the shade tiger viking
Ichann- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Claro que sí amigo Ichann, pero debo decirte que te convenceré para que vuelvas... Te lo aseguro y volvamos a ser los mismos de antes... No tienes nada que hacer en ese reino, pero que mas da, te darás cuenta solo en un futuro. Ahora debemos derrotar a Copito.!
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400
Cosmo: 34000 - 4600 = 29400
Energía: 1150 - 140 = 1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 25/100
daño: 5800 + (-30% def)
Daño total: 11000 + (-55% def)
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400
Cosmo: 34000 - 4600 = 29400
Energía: 1150 - 140 = 1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 25/100
daño: 5800 + (-30% def)
Daño total: 11000 + (-55% def)
Aegaeón- Administrador
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann a mejorado mucho en las tierras asgardianas polluelo, tanto que ahora representa un mayor peligro del que tu me generas, es por eso que debo inutilizarlo, si Ichann es derrotado, serás presa facil para mí polluelo de fenix.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11000-20%=8800
8800-1845=6955
6955-1300=5655
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Buru Inparasu) Impulso Azul: Daño: 4100, Cosmos: -3700, Energía: -80
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta separa y alza sus brazos, concentra
frente a él una especia de átomoazul de gran tamaño, que lanza a
continuación sobre su adversario para dañarloy que al impactar con el
enemigo puede dejarlo inconsciente al tiempo que loproyecta
violentamente hacia atrás congelando todo lo que le rodea.Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-16550=59450
Energía: 2400-370=2030
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 8600-5655=2945
EXP: 75/100
daño=12800 todo para ichann
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11000-20%=8800
8800-1845=6955
6955-1300=5655
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Buru Inparasu) Impulso Azul: Daño: 4100, Cosmos: -3700, Energía: -80
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta separa y alza sus brazos, concentra
frente a él una especia de átomoazul de gran tamaño, que lanza a
continuación sobre su adversario para dañarloy que al impactar con el
enemigo puede dejarlo inconsciente al tiempo que loproyecta
violentamente hacia atrás congelando todo lo que le rodea.Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-16550=59450
Energía: 2400-370=2030
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 8600-5655=2945
EXP: 75/100
daño=12800 todo para ichann
Gian- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann:-Lure se q no podre aguantar este ataque pero hare todo lo posible para poder levantarme nuevamente y mandar un poderoso ken hacia gian y asi juntarlos con tus alas del fenix y poder derrotarlo!! VAmos q yo creo q el poder se llamaria alas y garras del tigre y el fenix!!!!-
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo
1350-12800=11450
11450-500=10950
10950-6300=4650
4650-2000=En coma
Nivel: 43
HP: 2000 - 4650=En coma
Cosmo: 26775
Energía: 1152
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Dados de recu
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo
1350-12800=11450
11450-500=10950
10950-6300=4650
4650-2000=En coma
Nivel: 43
HP: 2000 - 4650=En coma
Cosmo: 26775
Energía: 1152
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Dados de recu
Ichann- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann: -Como te dije lure.. Hare todo lo posible para levantarme y lanzar mi ultimo poder.. Se q uniendo nuestros poderes haremos q mi maestro caiga.. De eso estoy seguro asi q fenix vamos y aumenta tu cosmos hasta donde nunca pensaste de q llegaria.. Vamos mi amigo se q tu puedes!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 1500, Cosmos: -5000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X150=
900, 900+1500= 2400 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 43
HP: 1000
Cosmo: 26775 - 7650=19125 - 10%=17212
Energía: 1152 - 470= 682- 10%=613
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Daño: 5000 + dados de 6 caras efecto mortal bloody + dados de furia para Mortal bloody shade claws
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 1500, Cosmos: -5000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X150=
900, 900+1500= 2400 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 43
HP: 1000
Cosmo: 26775 - 7650=19125 - 10%=17212
Energía: 1152 - 470= 682- 10%=613
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Daño: 5000 + dados de 6 caras efecto mortal bloody + dados de furia para Mortal bloody shade claws
Ichann- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de 6 caras' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Daño: 1500+150=1650*2=3300*2=6600+1100+900=8600
Ichann- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
-Asi se hace comkpañero Ichann, ahora, nuestro poder es mayor al anterior, ayunque... sus defensas se han fortalecido últimamente, debemos pensar una rápida estrategia si no queremos ser asesinados por Copitín... Ahora es mi turno, muere!-
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400
Cosmo: 29400 - 4800 = 24600
Energía: 1010 - 140 = 870
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 25/100
daño: 5800 + (-30%def)
Daño Final: 8600 + 5800 = 14400 + (-30% def)
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400
Cosmo: 29400 - 4800 = 24600
Energía: 1010 - 140 = 870
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
EXP: 25/100
daño: 5800 + (-30%def)
Daño Final: 8600 + 5800 = 14400 + (-30% def)
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Han aumentado su poder, no lo niego, pero aún no tienen la cosmoenergía suficiente como para hacerme una pelea pareja, Ichann lo siento pero ahora te sacaré del combate, como ya dije eres la mayor amenaza, una vez estes derrotado, el polluelo no podrá soportar ni un solo golpe mío.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14400-20%=11520
11520-4100=7420
7420-1300=6120
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Rayo destructor de Zeta: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -600
El Guerrero Divino emana de sus garras un poderoso rayo de energía que arrasa todo a su paso
Efecto:
En los próximos dos turnos consectivos, decide si el enemigo pierde
2000 de Durabilidad o 500 de HP. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito,
la defensa general del enemigo se reduce 500 sólo en el próximo turno (El
efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (Este efecto
debe ser usado antes de que la armadura enemiga se destruya)
HP: 4800-3174=1625
Cosmo: 76000-16550=59450-15750=43700
Energía: 2400-370=2030-890=1140
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 2945-6120=rota
EXP: 75/100
daño=10000 para ichann y dados para que pierda 500 de defensa + lurevir pierde 2000 de durabilidad por 2 turnos seguidos
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14400-20%=11520
11520-4100=7420
7420-1300=6120
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Rayo destructor de Zeta: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -600
El Guerrero Divino emana de sus garras un poderoso rayo de energía que arrasa todo a su paso
Efecto:
En los próximos dos turnos consectivos, decide si el enemigo pierde
2000 de Durabilidad o 500 de HP. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito,
la defensa general del enemigo se reduce 500 sólo en el próximo turno (El
efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (Este efecto
debe ser usado antes de que la armadura enemiga se destruya)
HP: 4800-3174=1625
Cosmo: 76000-16550=59450-15750=43700
Energía: 2400-370=2030-890=1140
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 2945-6120=rota
EXP: 75/100
daño=10000 para ichann y dados para que pierda 500 de defensa + lurevir pierde 2000 de durabilidad por 2 turnos seguidos
Gian- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
[color=#e67512]-No Ichann! No puedes morir ahora! sentimientos me estan jugando en contra, njosotros "eramos" amigos, pero no se porque siento esta atracción hacia Ichann (no sean mal pensados x lo q puse reicen ¬¬) Maldición, me sacrificaré por ti!!!!] Ahora!
Utilizo la Maniobra de Sacrificio...
Van 10000 para mi + -2000 de durabilidad...
6100 - 2000 = 4100
10000 - 450 = 9550
9550 - 4100 = 5450
Resurrección del Fénix: Cosmos: -6000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3050
5450 - 225 = 5225
5225 - 3050 = 2175
2175 - 2400 = 225(hp)
Tengo 2 ataques...
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400 - 2175 = 225
Cosmo: 24600 - 12500 = 12100
Energía: 870 - 690 = 180
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 2000 = 4100 - 9550 = ROTA. --> 0 + 50% = 3050 - 5225 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 7250 + (-30% def) + dados de efecto especial + dados para que 3200 sean directv
Ichann tenes que restarte 30% de cosmos y energía acordate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Utilizo la Maniobra de Sacrificio...
Van 10000 para mi + -2000 de durabilidad...
6100 - 2000 = 4100
10000 - 450 = 9550
9550 - 4100 = 5450
Resurrección del Fénix: Cosmos: -6000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3050
5450 - 225 = 5225
5225 - 3050 = 2175
2175 - 2400 = 225(hp)
Tengo 2 ataques...
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 53
HP: 2400 - 2175 = 225
Cosmo: 24600 - 12500 = 12100
Energía: 870 - 690 = 180
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 2000 = 4100 - 9550 = ROTA. --> 0 + 50% = 3050 - 5225 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 7250 + (-30% def) + dados de efecto especial + dados para que 3200 sean directv
Ichann tenes que restarte 30% de cosmos y energía acordate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann tenes que restarte 30% de cosmos y energía acordate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
OFF: Ahora no me la resto
Ichann: -Amigo te lo agradesco un monton por q para serte sincero no me podia mover por q el frio congelante de las garras de gian me tenian paralizados y no iva a poder hacer nada... Ahora esperos q mi maestro no se pueda levantar despues de tu ken!!! Se q asi sera y nosotros seremos los victoriosos... [Ojala no le destruya el corazon pero cuando termine le dire q yo no soy ese tipo ]-
Nivel: 43
HP: 1000
Cosmo: 17212 - 30%=7012
Energía: 613 - 30%=193
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Ichann: -Amigo te lo agradesco un monton por q para serte sincero no me podia mover por q el frio congelante de las garras de gian me tenian paralizados y no iva a poder hacer nada... Ahora esperos q mi maestro no se pueda levantar despues de tu ken!!! Se q asi sera y nosotros seremos los victoriosos... [Ojala no le destruya el corazon pero cuando termine le dire q yo no soy ese tipo ]-
Nivel: 43
HP: 1000
Cosmo: 17212 - 30%=7012
Energía: 613 - 30%=193
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Bien
ese golpe no le esperaba, en realidad me ha dolido polluelo, pero esto
no a acabado, solo dejame dar un respiro y los venceré a los 2 al mismo
tiempo, es momento de que muestre las garrar y use mi verdadero poder
Nivel:133
HP: 1625-3200=muerto
Cosmo: 43700
Energía: 1140
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 2945-6120=rota
EXP: 75/100
dados de rec
ese golpe no le esperaba, en realidad me ha dolido polluelo, pero esto
no a acabado, solo dejame dar un respiro y los venceré a los 2 al mismo
tiempo, es momento de que muestre las garrar y use mi verdadero poder
Nivel:133
HP: 1625-3200=muerto
Cosmo: 43700
Energía: 1140
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 2945-6120=rota
EXP: 75/100
dados de rec
Gian- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
bien, han peleado valerosamente, pero es momento de ponerle fin a este duelo, ichann solo te daré el golpe necesario para dejarte inhabilitado, sin embargo lurevir, contigo es posible que se me pase un poco la mano, pero no te preocupes, una de las mulas de asgard te puede llevar hasta grecia y verás que en unos 4 o 5 meses podras volver a caminar.
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Buru Inparasu) Impulso Azul: Daño: 4100, Cosmos: -3700, Energía: -80
El
Guerrero Divino de Asgard de Zeta separa y alza sus brazos, concentra
frente a él una especia de átomoazul de gran tamaño, que lanza a
continuación sobre su adversario para dañarloy que al impactar con el
enemigo puede dejarlo inconsciente al tiempo que loproyecta
violentamente hacia atrás congelando todo lo que le rodea.
Nivel:133
HP: 2400
Cosmo: 43700-12050=31650
Energía: 1140-250=890
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
daño=12800: 5300 para ichann y 7500 pare lurevir
Gian- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Ichann: -El poder de mi maestro es aterrador pero a la vez es traquilo.. Llegare a morir o podre resistir est inmenzo poder.. Lo unico q pienso ahora es en estar tranquilo y dejar q todo mi cuerpo toque el suelo por q sinceramente mi cuepo ya no da mas!!!-
Nivel: 43
HP: 1000 - 5300=Derrotado
Cosmo: 17212 - 30%=7012
Energía: 613 - 30%=193
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Derrotado
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Nivel: 43
HP: 1000 - 5300=Derrotado
Cosmo: 17212 - 30%=7012
Energía: 613 - 30%=193
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Derrotado
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Ichann- DORADO
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
-Hoh... Maldición Copito-Gian, me has... derrotado nuevamente, no peudo permitir que me humilles de esta forma. Algun día volvermos a combatir ambos solos, tú y yo, y juro que te ganaré estoy entrenando muy durop para que eso suceda. Cuidate porque el momento en que te derrote esta muy próxmio. Hoh...-
Level: 53
HP: 225 - 7500 = DERROTADO.
Cosmo: 12100
Energía: 180
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Derrotado...
use:
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Level: 53
HP: 225 - 7500 = DERROTADO.
Cosmo: 12100
Energía: 180
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Derrotado...
use:
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
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Re: Mizar Zeta vs Alcor Zeta y Fenix
25 de exp para todos.
Monedas:
250 monedas para todos...
Monedas:
250 monedas para todos...
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