regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
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regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
lira
vs
fenix
vs
fenix
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
lure!!!, hoy e venido desde el bosque solo con un objetivo, el cual consiste en derrotarte y aserte pagar por esa ultima ves que me dejaste en el suelo mientras te ibas, ahora que me e recuperado me presento asi para combatir de nuevo y asi poder derrotarte y mejorar fisica y mentalmente mi entrenamiento
Regulus- PLATA
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
off devido que lure es lv 50 comienso yo jejejeje
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
**mirando fijamente a lurevir, levantando su lira y ponindola en pocicion con su braso, comensando a mover los dedos rapidamente para accionar las cuerdas de la lira** sin mas palabras lurevir es hora de que comensemos con esto asi que tomare la iniciativa..
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 28000-2500=25500
Energía: 1150-60=1090
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
ya salieron una ves asi que no me pueden fallar ahora jejeje, mi dano es de 3600 y los dadines para que no ataques
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
Nop puede ser... Regulus, tu poder ha aumentado de manera desconsiderable! Maldición, no puedo moverme, solo puedo moverme para protegerme de su ataque,, debo hacer algo rápido abntes de que me termine por asesinar!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 6050 = 4200
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 1400 = 27600
Energía: 1100 - 40 = 1060
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 1850 = 4200
EXP: 50/100
no puedo atacar
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 6050 = 4200
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 1400 = 27600
Energía: 1100 - 40 = 1060
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 1850 = 4200
EXP: 50/100
no puedo atacar
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
**sosteniendo las cuerdas con la mano derecha, plantandose firmemente en el suelo** [tengo que detener estas cuerdas, pero no solo eso tengo que reforzarlas mas ya que dos de ellas fueron rotas por lurevir] veo que mis cuerdas fueron serteras lurevir!!!, ahora tengo que dar lo mejor de mi, no puedo perder este combate!!
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 25500-2500=23000
Energía: 1090-60=1030
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
wuuu!!!, no me pueden fallar los dados dos veces XD!.
dano es de 3600 y van los dados para que no ataques
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
¿Que!? Oytra vez? ¿Como puede ser que de golpe Regu posea tanto poder. Si esto sigue así, este tipo me aniquilará y seré el hazme reir de todo el santuario. Se su pone que esto sería un entrenamiento en el cual yo le enseñaria a Regu, a pelear. Pero parece que él me esta dando una buena leccion, no puedo perder no!!-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 4200 = 2350
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 27600 - 1400 = 26200
Energía: 1060 - 40 = 1020
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4200 - 1850 = 2350
EXP: 50/100
no puedo atacar
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 4200 = 2350
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 27600 - 1400 = 26200
Energía: 1060 - 40 = 1020
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4200 - 1850 = 2350
EXP: 50/100
no puedo atacar
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
**con una sonrisa en su rostro y feliz**
[bien todo esta marchando mejor de lo que lo avia planeado ahora no solo tengo que esperar ese descuido de lurevir, o no podre obtener la victoria] jajaja no me agas reir lurevir, como que seras el asme reir, jaja eso no lurevir, no todo en la vida es ganar, jaja es por eso que yo entreno mucho
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 23000-2500=20500
Energía: 1030-60=970
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
mi dano es de 3600 y van los dadines para que no ataques
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
off. anda a cagar este chabon tiene un culo...
Maldición, el efecto de su débil ataque... Sus cuerdas siguen manteniendome atrapado aqui. No puedo ressitirme, cada vez es peor, es como si mi energia estuviera siendo absorvida por sus cueras. Maldición Regulus, cuando me salga de aqui las pagarás!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 2350 = 500
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 26200 - 1400 = 24800
Energía: 1020 - 40 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2350 - 1850 = 500
EXP: 50/100
no puedo atacar
Maldición, el efecto de su débil ataque... Sus cuerdas siguen manteniendome atrapado aqui. No puedo ressitirme, cada vez es peor, es como si mi energia estuviera siendo absorvida por sus cueras. Maldición Regulus, cuando me salga de aqui las pagarás!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 2350 = 500
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 26200 - 1400 = 24800
Energía: 1020 - 40 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2350 - 1850 = 500
EXP: 50/100
no puedo atacar
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
off: WTF!!, pero que tremenda suerte XD
**biendo como lurevir se esfuerza demaciado al tratar de liberarse de esas cuerdas que poco a poco se aprietan mas y mas**
[bien todo esta saliendo bien, ahora solo lo que tengo que hacer es tratar de tocar ese requiem que aun no completo] lurevir se que esta tecnica mia es devil pero dejame decirte que no importa que tan poderosa sea lo importante es que sea efectiva
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 20500-2500=18000
Energía: 970-60=910
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
jajaja otra ves 3600 y los dados para que pierdas tu ataque
**biendo como lurevir se esfuerza demaciado al tratar de liberarse de esas cuerdas que poco a poco se aprietan mas y mas**
[bien todo esta saliendo bien, ahora solo lo que tengo que hacer es tratar de tocar ese requiem que aun no completo] lurevir se que esta tecnica mia es devil pero dejame decirte que no importa que tan poderosa sea lo importante es que sea efectiva
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 20500-2500=18000
Energía: 970-60=910
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
jajaja otra ves 3600 y los dados para que pierdas tu ataque
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
off: ah y seguila nomas
Maldición su poder esta incrementando cada vez masd. Mis fuerzas van debilitándose poco a poco. No podré resistir mucho tiempo mas. Debo hacer algo cuanto antes, o este sujeto junto con su instrumento musical me aniquilaran. Me he confiado, nunca supuse que podría llegar a hacerme tanto daño. No merezco vivir... Pero debo revertirlo!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 500 = 1350
1350 - 2000 = 650(hp)
Level: 50
HP: 2000 - 1350 = 650
Cosmo: 24800 - 1400 = 23400
Energía: 980 - 40 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 500 - 1850 = ROTA
EXP: 50/100
i cant attack!
Maldición su poder esta incrementando cada vez masd. Mis fuerzas van debilitándose poco a poco. No podré resistir mucho tiempo mas. Debo hacer algo cuanto antes, o este sujeto junto con su instrumento musical me aniquilaran. Me he confiado, nunca supuse que podría llegar a hacerme tanto daño. No merezco vivir... Pero debo revertirlo!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3600 = 2250
2250 - 400 = 1850
1850 - 500 = 1350
1350 - 2000 = 650(hp)
Level: 50
HP: 2000 - 1350 = 650
Cosmo: 24800 - 1400 = 23400
Energía: 980 - 40 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 500 - 1850 = ROTA
EXP: 50/100
i cant attack!
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
**clavando su mirada en lurevir quien parecia desesperado entre esas cuerdas que no lo dejaban ni mover un solo dedo**
[bueno e atrapado completamente a lurevir ahora es hora de seguir con mi plan, no puedo perder pues es por eso que me e preparado al maximo] lurevir me e dado cuenta que sin importar que tam apretadas esten mis cuerdas te liberaras en cualquier momento, es por eso que no puedo permitir esa accion...
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 18000-2400=15600
Energía: 970-50=920
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
mi dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
Regulus... Que ingenuo fuistes al pensar que podrías matarme. Es verdad, no llevo puesta mi armadura. Pero creo que te olvidas de un pequeño e importante detalle... Soy el Fénix, y mi armadura resurgirá de las cenizas cuantas veces desee. Ahora me las pagarás!
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -400
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 3500 = 2285
2285 - 200 = 2085
2085 - 3025 = 940
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turn0
Level: 50
HP: 650
Cosmo: 23400 - 10250 = 13150
Energía: 940 - 160 = 780 - 400 = 380
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 0 + 50% = 3025 - 2085 = 940
EXP: 50/100
daño: 4900 + dados para que no ataques. + dados de efecto especial
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -400
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 3500 = 2285
2285 - 200 = 2085
2085 - 3025 = 940
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turn0
Level: 50
HP: 650
Cosmo: 23400 - 10250 = 13150
Energía: 940 - 160 = 780 - 400 = 380
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 0 + 50% = 3025 - 2085 = 940
EXP: 50/100
daño: 4900 + dados para que no ataques. + dados de efecto especial
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
**sorprendido al ver como la armadura de su companero se regenera pero no al cien por ciento, lo cual complicaba sus planes**
[veo que los mitos eran realidad, el fenix resurge de las cenizas mas fuerte que nunca, pero ahora devo contemplar todos los factores a mi veneficio y tratar de armar una nueva estrategia, muy bien lurevir veo que eres mas fuerte de los que mis espectativas contemplaban, pero dejame decirte que ahora yo tambien soy mas fuerte..
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-4900(4165)=1965-350=1645
6050-1645=4435
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 15600-1700=13900
Energía: 920-60=860
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4435
EXP: 25/100
no ataco
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
Maldito Regu... No solo tienes habilidad para atacar, sino que tambien para defenderte. No se como es que lo haces, cual es tu metodo secreto, pero no me rendire hasta averiguarlo y derrotarte, no conseguiras meterme en una situacion incomoda y humillarme ante todos los santos...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 650
Cosmo: 13150 - 4250 = 8900
Energía: 380 - 120 = 260
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 940
EXP: 50/100
daño: 5200 + (-25% de tu def)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 650
Cosmo: 13150 - 4250 = 8900
Energía: 380 - 120 = 260
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 940
EXP: 50/100
daño: 5200 + (-25% de tu def)
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
el poder de lurevir aumentaba drasticamente de un momento a otro y era momento de que regulus no bajara la guardia en ningun momento pues podria costarle la derrota
**las llamas comiensas a rodear su cuerpo y ahora se prepara para continuar con su plan**
[bien este es el momento es ahora o nunca..]
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1650)-5200(4420)=2770-350=2420
4435-2420=2015
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 13900-4100=9800
Energía: 860-110=750
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2015
EXP: 25/100
dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
**las llamas comiensas a rodear su cuerpo y ahora se prepara para continuar con su plan**
[bien este es el momento es ahora o nunca..]
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1650)-5200(4420)=2770-350=2420
4435-2420=2015
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 13900-4100=9800
Energía: 860-110=750
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2015
EXP: 25/100
dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
Regulus.... Te has convertido en todo un caballero. Me he confiado demasiado pero has crecido de una manera impresionante, la última vez que pleamos recuerdo que aún eras un niño, no eres rival para mi, pero ahora veo que has superado mis límites, estoy orgulloso por ti.
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 3500 = 2285
2285 - 200 = 2085
2085 - 940 = 1145
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
1145 - 1150 = 5(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turn0
Level: 50
HP: 650 + 500 = 1150 - 1145 = 5
Cosmo: 8900 + 800 = 9500 - 5250 = 4250
Energía: 260 + 400 = 660 - 160 = 500
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 940 - 2085 = ROTA
EXP: 50/100
daño: 4900 + dados para que no ataques.
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 10% = 1215
1215 - 3500 = 2285
2285 - 200 = 2085
2085 - 940 = 1145
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
1145 - 1150 = 5(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turn0
Level: 50
HP: 650 + 500 = 1150 - 1145 = 5
Cosmo: 8900 + 800 = 9500 - 5250 = 4250
Energía: 260 + 400 = 660 - 160 = 500
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 940 - 2085 = ROTA
EXP: 50/100
daño: 4900 + dados para que no ataques.
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Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: regulus vs lurevir (oscarin XD!!!)
una ves mas las llamaradas creadas por lurevir se hacian presentes pues comensaban a rodear a regulus y cada ves lee dajaban menos espacio para realizar sus movimientos
**ldado pasos atrsa para no ser alcansado por las llamas**
[agh!, estas llamas no me dejaran en pas, es hora de desvaneserlas con mi lira, pero me siento muy devil, sera mejor que me apresure o sera demaciado tarde] lurevir aunque trates de demostrar fuerza es nototio tu cancancio, se que el final de esta pelea se acerca, pero aun no se quien de nosotros dos ganara..
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-4900(4165)=1965-350=1615
2015-1615=400
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Requiem Paralize: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -150
El Guerrero Plateado toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o el "CONCENTRAR", es a elección) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 35
HP: 1800
Cosmo: 9800-3800=6000
Energía: 750-250=500
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 400
EXP: 25/100
mi dano es de 3100 y tu proximo turno en el que ataques pierdes tu (Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix
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