Regulus vs twinkie
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Regulus vs twinkie
lira
vs
dragon
vs
dragon
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
dadinnn ve!!!
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Regulus vs twinkie
Me encotraba como siempre, reposando sobre el cesped, disfrutando de un dia hermoso y tranquilo en el Santuario leyendo mi libro favorito, Cronicas de un Dragon, es la gran historia de mi antesesor, Shiryu, escrito por Shunrei... Pero como de costumbre, toda tranquilidad es corrompida por algun individuo que busca peleas, y fue lo que paso, un cosmos comenzo a acercarse, y al mismo tiempo se incrementaba, al voltear, era un Caballero de Plata. En tal momento no dude en levantarme, por si las cosas se pusieran feas, ya que la relacion entre Caballeros de Bronce y Plata no es para nada buena.
-Bienvenido caballero! Mi nombre es Twinkie, Caballero de Bronce del Dragon, emm dejame preguntarte, que te trae por las tierras donde entrenan los Caballeros de mi clase? Acaso a sucedido algo?
-Bienvenido caballero! Mi nombre es Twinkie, Caballero de Bronce del Dragon, emm dejame preguntarte, que te trae por las tierras donde entrenan los Caballeros de mi clase? Acaso a sucedido algo?
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
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Re: Regulus vs twinkie
grandes terrenos llenos de pastizales y rodeado de arboles era lo que miraba regulus mientras caminaba con determinacion al lugar de entrenamiento de los caballeros de bronce, el sol comensaba a brillar a su maximo resplandor ya que el medio dia se acercaba las fuertes corrientes de viento movian el pelo de regulus que ya casi estaba apunto de llegar al lugar...
de pronto miro como un caballero de bronce se encontraba recostado boca arriba mirando un libro que lo tenia muy entretenido asi que saco su lira para retarlo a un duelo.
**con un tono serio** buenas tardes o dias caballero twinkie, bueno ya nose ya que el sol esta a pleno mitad la razon por la que me tienes parado aqui frente a ti es por que vengo a retarte a un duelo**descia la mirada a el objeto que sostiene, que en este caso es un libro y lo toma con una de sus cuerdas** entre caballeros... pero que es esto ''cronicas de un dragon'' e escuchado sobre este libro se dice que fue escrito en la ultima guerra santa asi que si lo quieres de vuelta tendras que vencerme en un duelo, bueno sin mas que decir comensare con mi ataque
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-2400=25600
Energía: 1150-50=1100
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 50/100
dano es de 3500, tus defensas bajan un 10%
de pronto miro como un caballero de bronce se encontraba recostado boca arriba mirando un libro que lo tenia muy entretenido asi que saco su lira para retarlo a un duelo.
**con un tono serio** buenas tardes o dias caballero twinkie, bueno ya nose ya que el sol esta a pleno mitad la razon por la que me tienes parado aqui frente a ti es por que vengo a retarte a un duelo**descia la mirada a el objeto que sostiene, que en este caso es un libro y lo toma con una de sus cuerdas** entre caballeros... pero que es esto ''cronicas de un dragon'' e escuchado sobre este libro se dice que fue escrito en la ultima guerra santa asi que si lo quieres de vuelta tendras que vencerme en un duelo, bueno sin mas que decir comensare con mi ataque
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-2400=25600
Energía: 1150-50=1100
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 50/100
dano es de 3500, tus defensas bajan un 10%
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
Aquella bonita brisa del dia, se volvia turbia, cuando Regulus elevo su cosmos y se preparo para el combate. Por su parte, a pesar del hostil gesto del Caballero de plata, Twinkie se mantenia cauto y tranquilo, sin querer terminar por destruir todo. Parados cara a cara, solo bajo su mirada para ver el libro que le habia quitado, luego lo miro y tambien se preparo para combatir.
-Mmmm reconosoco tu armadura, es la armadura de Plata de Lira, interesante, pero solo pienso, porque es que te agarras con mi pobre libro? Con solo pedirlo, hubiera luchado. No creas que porque dicen que son mas fuertes que nosotros, los caballeros de bronce, tienes el derecho de venir a nuestras tierras y hacer lo que se te plascas... Y quiero que me digas quien eres?? no me niegues saber con quien peleo...
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150-1260=1890-350=1540
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 26000-3900=22100
Energía: 1050-130=920
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000-1540=4460
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu def 15% menos
-Mmmm reconosoco tu armadura, es la armadura de Plata de Lira, interesante, pero solo pienso, porque es que te agarras con mi pobre libro? Con solo pedirlo, hubiera luchado. No creas que porque dicen que son mas fuertes que nosotros, los caballeros de bronce, tienes el derecho de venir a nuestras tierras y hacer lo que se te plascas... Y quiero que me digas quien eres?? no me niegues saber con quien peleo...
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150-1260=1890-350=1540
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 26000-3900=22100
Energía: 1050-130=920
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000-1540=4460
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu def 15% menos
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
un fuerte viento paso y movio el cabello de ambos, al terminar de pasar regulus se prepara de inmediato lanzando un poderoso ataque, pero el legendario escudo de dragon entra en accion logrando asi detener el ataque de el caballero
pero el caballero de dragon Twinkie se encontrbaba inconforme al no saver el nombre de su contrincante, asi que pedia el nombre de su contrincante contra el que pelea...
**dando un fuerte suspiro**caballero del dragon, mi nombre es regulus de lira caballero de plata y fiel servidor de athena, si fuera nesesario daria la vida por ella**saca el libto de su armadura y se lo lanza** y ofresco mis disculpas al tomar tu libro de esta manera... nosotros no nos creemos ser mejores que los caballeros de bronce o almenos eso es lo que yo pienso, todos mejoramos al tomar experiensia en combates contra enemigos de ai es donde biene el poder ya que al combinarlo con nuestra cosmo energia podemos logras cosas inimaginables, esa es la razon por la que vengo aqui a tierras de caballeros de bronce para demostrar a los caballeros de plata que ustedes son tan fuertes como nosotros o incluso llegan a superarnos...
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1870)-4400(3740)=1870-350=1520
6050-1520=4530
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 25600-4200=21400
Energía: 1100-120=980
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4530
EXP: 50/100
dano es de 3300, dados para que no ataques
pero el caballero de dragon Twinkie se encontrbaba inconforme al no saver el nombre de su contrincante, asi que pedia el nombre de su contrincante contra el que pelea...
**dando un fuerte suspiro**caballero del dragon, mi nombre es regulus de lira caballero de plata y fiel servidor de athena, si fuera nesesario daria la vida por ella**saca el libto de su armadura y se lo lanza** y ofresco mis disculpas al tomar tu libro de esta manera... nosotros no nos creemos ser mejores que los caballeros de bronce o almenos eso es lo que yo pienso, todos mejoramos al tomar experiensia en combates contra enemigos de ai es donde biene el poder ya que al combinarlo con nuestra cosmo energia podemos logras cosas inimaginables, esa es la razon por la que vengo aqui a tierras de caballeros de bronce para demostrar a los caballeros de plata que ustedes son tan fuertes como nosotros o incluso llegan a superarnos...
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1870)-4400(3740)=1870-350=1520
6050-1520=4530
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 25600-4200=21400
Energía: 1100-120=980
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4530
EXP: 50/100
dano es de 3300, dados para que no ataques
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs twinkie
El viento se ponia mas y mas intenso, pero entre ambos caballeros desaparecia la hostilidad, y parecian disponerse a luchar con todas sus fuerzas nuevamente pero como una batalla de entrenamiento... El cosmos de ambos se habia incrementado increiblemente, y llamo la atencion de todos los jovenes que luchan por obtener una armadura que se acercaron a ver que sucedia.
-Mmmm Regulus, es un placer! Y tus disculpas son totalmente aceptadas... Bien, no tomemos este combate como si fuera a muerte, sera una batalla, y ya que se da la oportunidad, estos jovenes que esperan por su armadura de Bronce, quizas aprendan algo. Intenta no dañarlos, solo eso... Bien a luchar compañero!!! Hora de comparar los poderes entre caballeros!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 22100-900=21200
Energía: 920-50=870
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4460-1220=3240
EXP: 50/100
No hay daño
-Mmmm Regulus, es un placer! Y tus disculpas son totalmente aceptadas... Bien, no tomemos este combate como si fuera a muerte, sera una batalla, y ya que se da la oportunidad, estos jovenes que esperan por su armadura de Bronce, quizas aprendan algo. Intenta no dañarlos, solo eso... Bien a luchar compañero!!! Hora de comparar los poderes entre caballeros!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 22100-900=21200
Energía: 920-50=870
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4460-1220=3240
EXP: 50/100
No hay daño
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
el caballero de dragon aseptaba las disculpas que regulus ofrecia dando inicio al combate pero solo como un combate de entrenamiento para medir las fuerzas de ambos y asi comprobar que los caballeros de bronce son igual de poderosos que los caballeros de plata o incluso que los caballeros dorados
poco a poco los aprendises que lucharian por una armadura se comensaron a acercar para ver el combate de serca y ver como es que entrenaban los caballeros de athena
**mirando a ambos lados, se acerca alos aspirantes que veian el duelo**guerreros que buscan la paz para el planeta, les aconsejo que si quieren salir con vida de aqui no se acerquen demasiado a nosotros, es mas no revasen esta linea que creare**saca cuerdas de su lira y comiensa a crear un circulo con ellas el cual los aspirantes no deven revasar** miren ya esta listo si se atreven a pasar por esa linea solo esperen un buen golpe por parte de twinkie o mio..
listo twinkie e creado una linea con mis cuerdas lo unico que no tienen que hacer es pasarla, ahora comensemos como dices, demostremos que sin imprtar si eres un caballero de plata o bronce los poderes pueden ser iguales
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 21400-2500=18900
Energía: 1100-60=1040
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4530
EXP: 50/100
dano es de 3300, pero van dadines para que no ataques
poco a poco los aprendises que lucharian por una armadura se comensaron a acercar para ver el combate de serca y ver como es que entrenaban los caballeros de athena
**mirando a ambos lados, se acerca alos aspirantes que veian el duelo**guerreros que buscan la paz para el planeta, les aconsejo que si quieren salir con vida de aqui no se acerquen demasiado a nosotros, es mas no revasen esta linea que creare**saca cuerdas de su lira y comiensa a crear un circulo con ellas el cual los aspirantes no deven revasar** miren ya esta listo si se atreven a pasar por esa linea solo esperen un buen golpe por parte de twinkie o mio..
listo twinkie e creado una linea con mis cuerdas lo unico que no tienen que hacer es pasarla, ahora comensemos como dices, demostremos que sin imprtar si eres un caballero de plata o bronce los poderes pueden ser iguales
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 21400-2500=18900
Energía: 1100-60=1040
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 4530
EXP: 50/100
dano es de 3300, pero van dadines para que no ataques
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs twinkie
Al ver los limites que puso Regulus, Twinkie respiro tranquilo, sabiendo que si ningun joven atravezaba tal linea no habria heridos... Luego miro a su rival, sonrio, y sin miedo a nada incremento sus poderes, para comenzas a pelear con todo su poder, y dar lo mejor de el. Con ambos cosmos elevados, el viento se tranformo en un ventisca... Su radiante luz se veia a cientos de metros de distancia, la pelea se pondra muy dura y pareja...
-Gracias Caballero, por comprender, ahora podre luchar tranquilo porque se que no dañare a ningun muchacho... Bien Regulus! Hora de medir nuestras fuerzas como se debe... Y jovences aprendices, no pierdan ningun detalle de la pelea! Aprendan todo lo posible, no se sabe cuando se dara un acontesimiento similar... Bien a luchar!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 21200-4000=17200
Energía: 870-140=730
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3240-1220=2020
EXP: 50/100
Daño 4200+Dados para que no ataques
-Gracias Caballero, por comprender, ahora podre luchar tranquilo porque se que no dañare a ningun muchacho... Bien Regulus! Hora de medir nuestras fuerzas como se debe... Y jovences aprendices, no pierdan ningun detalle de la pelea! Aprendan todo lo posible, no se sabe cuando se dara un acontesimiento similar... Bien a luchar!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 21200-4000=17200
Energía: 870-140=730
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3240-1220=2020
EXP: 50/100
Daño 4200+Dados para que no ataques
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs twinkie
**fijando su mirada al escudo del caballero**veo que tu escudo es muy duro como ninguna otra cosa que conosca, ahora me comiensa a interesar asi que no estare tranquilo asta ver a donde llega su limite**smoviendo los dedos rapidamente sobre su lira** ahora comensemos a ponerlo a prueva para ver de lo que es capaz..
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-4200(3570)=1370-350=1020
4530-1020=3510
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 18900-4200=14700
Energía: 1040-120=920
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3510
EXP: 50/100
dano es de 3300, pero van dados para que pierdas tu ataque
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs twinkie
Los ataques de Regulus, anulaban todo tipo de ataque por parte de Twinkie... A lo cual, solo quedaba defenderse...
-(Maldicion, no puede ser que su lira no me deje atacar, debo pensar rapido, y buscar la manera de atravezarla...) Buen amigo, jaja pero si me presentas una increible defensa... Mmmm pero no te confies aún, esto recien empieza...
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 17200-900=16300
Energía: 730-50=680
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2020-1220=800
EXP: 50/100
No hay daño D:
-(Maldicion, no puede ser que su lira no me deje atacar, debo pensar rapido, y buscar la manera de atravezarla...) Buen amigo, jaja pero si me presentas una increible defensa... Mmmm pero no te confies aún, esto recien empieza...
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 17200-900=16300
Energía: 730-50=680
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2020-1220=800
EXP: 50/100
No hay daño D:
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
**la lira aun seguia emitiendo sonidos extraurdinarios**asi es mi amigo e desarrollado muchas melodias en mis duros entrenamientos esta es una de mis mejores melodias ya que entra directamente en el sistema nervioso dejandolo impacaz de ponerse en accion lo cual no te dejra atacar y apenas y te dejara defenderte**dando unos pasos al frente** pero asi como funciona tambien puede fallar ya que aun no perfecciono esta melodia
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 14700-2500=12200
Energía: 920-60=860
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3510
EXP: 50/100
insisto XD, dano es de 3300 y van dadines
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs twinkie
La batalla por parte de Regulus, tenia una increible tecnica, que constantemente impedia que Twinkie ataque... Pero era cuestion de tiempo que fallara a la hora de tocar una cuerda, para poder contrarrestar el ataque... En lo tanto, Twinkie con su armadura destruida, se levanto, y para sorpresa de todos, se preparo para atacar...
-Sabes, buen amigo, esa tecnica es fantastica por donde se le vea, y no estas muy lejos de perfeccionarla... Pero acabas de fallar en una sola cuerda, esos errores, quizas a quien mantenga un nivel menor que el tuyo respecto al cosmos, surgiria efecto sin problemas, pero yo tengo un nivel similar... Y ese mal movimiento te costo caro! Es hora de mostrarte como estalla el verdadero poder de los Caballeros de Bronce!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800-420=1380
Cosmo: 16300-4000=12300-10%=11070
Energía: 680-140=540-10%=486
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 800-1220=Rota
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques+Dados de furia para Vuelo del Dragón
Off: Admito, que tus dados se tornan un poco molestos xD
-Sabes, buen amigo, esa tecnica es fantastica por donde se le vea, y no estas muy lejos de perfeccionarla... Pero acabas de fallar en una sola cuerda, esos errores, quizas a quien mantenga un nivel menor que el tuyo respecto al cosmos, surgiria efecto sin problemas, pero yo tengo un nivel similar... Y ese mal movimiento te costo caro! Es hora de mostrarte como estalla el verdadero poder de los Caballeros de Bronce!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570-350=1220
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800-420=1380
Cosmo: 16300-4000=12300-10%=11070
Energía: 680-140=540-10%=486
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 800-1220=Rota
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques+Dados de furia para Vuelo del Dragón
Off: Admito, que tus dados se tornan un poco molestos xD
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Regulus vs twinkie
Maldicion D:
Daño final 2600*2=5200+1600=6800
Daño final 2600*2=5200+1600=6800
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
un simple error era lo que esperaba el caballero del dragon, asi que una sola nota fallida libero al caballero de el echiso, despertando su furia interior para lanzar un gran ataque que haria un gran dano a regulus..
**mirando como el enorme poder de twinkie de dragon es lanzado en su contra**pero de donde sacaste tanto poder amigo mio... eso me da gusto al fin comprendes que el poder no reside en las armaduras sino en nuestro interior, no importa si es dorada, plateada, o de bronce, el poder lo decidimos nosotros**toma su lira con fuerza sacando las cuerdas al exterior para crear una proteccion** espero y esto funcione por que si no estoy perdido
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-6800(5780)=3580-350=3230
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12200-4200=8000
Energía: 860-120=740
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3510-3230=280
EXP: 50/100
3300 y van dadines por que sino me matas XD
off: jajaja seee
**mirando como el enorme poder de twinkie de dragon es lanzado en su contra**pero de donde sacaste tanto poder amigo mio... eso me da gusto al fin comprendes que el poder no reside en las armaduras sino en nuestro interior, no importa si es dorada, plateada, o de bronce, el poder lo decidimos nosotros**toma su lira con fuerza sacando las cuerdas al exterior para crear una proteccion** espero y esto funcione por que si no estoy perdido
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-6800(5780)=3580-350=3230
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12200-4200=8000
Energía: 860-120=740
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3510-3230=280
EXP: 50/100
3300 y van dadines por que sino me matas XD
off: jajaja seee
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs twinkie
Twinkie, vio el ataque de Regulus nuevamente, su rival, volvio a fallar en una nota y le dio la chance de defenderse...
-Buen amigo, es simple elevar el poder, sucede cuando tu espiritu y tu constelacion guardiana se unen buscando la forma de safar de siertos embrollos... en este caso seria la derrota, al sentirme yo en apuros, y mi constelacion, en este caso el Dragon, pasa por lo mismo, se unifican al 100%, dandote la posibilidad de lograr ciertos poderes que nunca podias imaginar... En tu caso, no siento que tengas ese apuro, sino que te surgio la duda y los nervios. En dos ocaciones seguidas, fallaste en una nota... Tienes que respirar tranquilo y concentrarte de nuevo en el combate...
Descansar: Cosmos: 700, Energía: 300, HP: 400
El Dragón se relaja para poder recuperar hp cosmos y energía rápidamente
HP: 1380+400=1780
Cosmo: 11070+700=11770
Energía: 486+300=786
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1780-1570=210
Cosmo: 11770-3900=7870-10%=7083
Energía: 786-130=656-10%=590
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu defensa 15% menos+Dados de furia para Los Cien Dragones
-Buen amigo, es simple elevar el poder, sucede cuando tu espiritu y tu constelacion guardiana se unen buscando la forma de safar de siertos embrollos... en este caso seria la derrota, al sentirme yo en apuros, y mi constelacion, en este caso el Dragon, pasa por lo mismo, se unifican al 100%, dandote la posibilidad de lograr ciertos poderes que nunca podias imaginar... En tu caso, no siento que tengas ese apuro, sino que te surgio la duda y los nervios. En dos ocaciones seguidas, fallaste en una nota... Tienes que respirar tranquilo y concentrarte de nuevo en el combate...
Descansar: Cosmos: 700, Energía: 300, HP: 400
El Dragón se relaja para poder recuperar hp cosmos y energía rápidamente
HP: 1380+400=1780
Cosmo: 11070+700=11770
Energía: 486+300=786
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-1400=1570
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1780-1570=210
Cosmo: 11770-3900=7870-10%=7083
Energía: 786-130=656-10%=590
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu defensa 15% menos+Dados de furia para Los Cien Dragones
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