Regulus vs twinkie
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Regulus vs twinkie
un solo error musical vasto para que twinkie aprevechara y lograra dar uno de sus mejores ataques en contra de regulus quien al momento del impacto se aferro al piso pero de nada le sirvio ya que devido a la fuerza era impulsado para atras dejando las marcas de sus botas en el suelo, dos grandes surcos se formaron en el suelo y regulus casi llegaba al limite de la zona que el mismo abia marcado, de su armadura caian varios pedasos al suelo..
**sus ojos reflejaban el dolor que sentia**esta ves si me sorprendiste amigo mio, me as dado un duro golpe que incluso a llegado a romper mi armadura **mira a los aspirantes que ahora se encuentran en shock devido a que nuca imaginarian una pelea asi** miren jovenes guerreros, esto demuestra que no importa que armadura portaran, lo unico importante es que sepan unirse asi mismos con ella logrando llevar acavo verdaderos milagros como caballeros de athena.**estado incado se para para continuar con su duelo, dando varios pasos al frente para retomar posiocion**ahora twinkie continuemos que esto verdaderamente se esta poniendo interesante y me da mucho gusto el tener este duelo...
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1980)-4400(3740)=1760-350=1410
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800-1130=670
Cosmo: 8000-4200=3800
Energía: 740-120=620
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 280-1410=1130
EXP: 50/100
3300 y van dados,
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs twinkie
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Re: Regulus vs twinkie
Un muy poderoso ataque de Regulus, samarreo a Twinkie por los aires. A consecuencia de ello, no parecia que el caballero del Dragon se llegara a levantar... Y ante la perpetua mirada de todos los aprendices, el cosmos del Caballero que padecia en el piso, comenzo a elevarse, buscando encontrar nuevamente un rumbo en el duro combate.
Lanzo Dados de Recuperacion
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Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
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Re: Regulus vs twinkie
No tomo mucho tiempo, ver como Twinkie, resurgia con su cosmos a tope en la pelea. Se levanto con muchas fuerzas para volverse a meter en la pelea. Miro a Regulus, feliz por lo que sucedia.
-Miren jovenes caballeros, siempre tienen que lograr hacer, lo mismo que yo sin importar el momento. Para ser caballeros de Athena, tienen que tener la disiplina de luchar hasta que todo este terminado. No importa si su rival es mucho mas poderoso, o si se siente que las chances de victorias son casi nulas. Siempre! Mientras exista un suspiro en cada uno de ustedes, tienen que levantarse! No solo tienen que hacerlo por la Diosa, sino tambien, porque en cada uno de nosotros existe la esperanza de un planeta entero! Nosotros tenemos que proteger a cada habitante!! Y si nos rendimos, simplemente no quedaria nadie mas que aquellos reinos que quieran dominarnos... Ahora, Regulus! Sigamos! Aun tengo fuerzas para luchar un poco mas!
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra}
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
HP: 450(25%)
Cosmo: 7083-3000=4083
Energía: 590-80=510
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu def 15% menos
-Miren jovenes caballeros, siempre tienen que lograr hacer, lo mismo que yo sin importar el momento. Para ser caballeros de Athena, tienen que tener la disiplina de luchar hasta que todo este terminado. No importa si su rival es mucho mas poderoso, o si se siente que las chances de victorias son casi nulas. Siempre! Mientras exista un suspiro en cada uno de ustedes, tienen que levantarse! No solo tienen que hacerlo por la Diosa, sino tambien, porque en cada uno de nosotros existe la esperanza de un planeta entero! Nosotros tenemos que proteger a cada habitante!! Y si nos rendimos, simplemente no quedaria nadie mas que aquellos reinos que quieran dominarnos... Ahora, Regulus! Sigamos! Aun tengo fuerzas para luchar un poco mas!
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra}
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
HP: 450(25%)
Cosmo: 7083-3000=4083
Energía: 590-80=510
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu def 15% menos
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
twinkie se levantaba despues de aver resevido el tremendo dano de regulus, por lo cual regulus se sorprende ya que demuestar verdadero coraje de caballeros, asi que se alegra al ver que se pone de pie y lanza un poderoso ataque en contra su contra
**con la mirada fija**asi es jovenes aspirantes cuando uno se lo propone se puede llegar a realizar milagros indescriptibles **los ultimos pedasos de su armadura son arastrados por el viento que provoca el tremendo poder de twinkie** pero que!!, como es que tu poder se incremento demaciado, ahora no creo poder defenderme del todo**apenas logrando poner sus manos para defenderse**AGH!!!, como es posible!!
4400-670= estado de coma
van dados de recuperacion
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Regulus vs twinkie
regulus no soporta todo el poder del caballero twinkie y es lanzado fuertemente asta el limite marcado donde tirado se aferra del suelo para no salir de ese limite y asi no perder el combate, los aprendises se han quedado sin palabras ya que simplemente no comprenden como es que ellos dos tienen tanto poder, crelledon que regulus estaba desmallado le abla un joven aprendis preguntando de su estado fisico, a lo que el responde:
**apenas y sosteniendo el aliento**claro joven... aprendis.. yo estoy bien... ahora solo alejate.. o resultaras mal erido...
**poco a poco se incorpora de regreso al combate pero el cuerpo le pesa, el sudor le impide ver a lo lejos y las eridas le dificultan moverse con facilidad, asi que solo le quedaba una opcion** ya estoy muy cansado companero mio, pero eso ya no importa, lo unico importante es que me as demostrado que un caballero de bronce a llegado a superar o incluso sobrepasar el poder de un santo plateado**paso a paso avanza asta llegar con twinkie**ahora continuemos con lo que estabamos..
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 450
Cosmo: 3800-1900=1900
Energía: 620-60=560
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
3300 y los dados por si las dudas jejeje
**apenas y sosteniendo el aliento**claro joven... aprendis.. yo estoy bien... ahora solo alejate.. o resultaras mal erido...
**poco a poco se incorpora de regreso al combate pero el cuerpo le pesa, el sudor le impide ver a lo lejos y las eridas le dificultan moverse con facilidad, asi que solo le quedaba una opcion** ya estoy muy cansado companero mio, pero eso ya no importa, lo unico importante es que me as demostrado que un caballero de bronce a llegado a superar o incluso sobrepasar el poder de un santo plateado**paso a paso avanza asta llegar con twinkie**ahora continuemos con lo que estabamos..
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 450
Cosmo: 3800-1900=1900
Energía: 620-60=560
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
3300 y los dados por si las dudas jejeje
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs twinkie
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs twinkie
El combate se viea asombros... Ambos caballeros demostraron las disiplinas al maximo, para que los jovenes puedan aprender y comprender sobre un caballero de Athena... Pero no se podia durar mucho mas, Twinkie envio su ultimo ataque, quedando del todo exausto, pero Regulus volvio a levantarse con mucho esfuerzo y se dirigio lentamente al caballero del Dragon, que casi no podia defenderse...
-Bien Regulus, buen amigo... llego la hora el ultimpo ataque no? El momento de la gran decision... Tu ultimo ataque, contra mi ultima defensa! Demostramos todo lo que sabemos... ahora tenemos que descansar! Es hora te terminar!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: –800, Energía: -30
El Santo de Bronce del Dragón desata un terrible poder cósmico el cual forma un escudo defensivo que reduce el ataque enemigo.
3300-1600=1700
HP: 450-1700=Muerto
Las cuerdas de la Lira de Regulus, atraparon a Twinkie, quien comenzo a incrementar su cosmos tratando de liberarse... y luego de un gran destellos... las el caballero se libero, destrozo todas las cuerdas, pero solo pudo emitir una sonrisa, antes de caer al piso vencido...
-Bien Regulus, buen amigo... llego la hora el ultimpo ataque no? El momento de la gran decision... Tu ultimo ataque, contra mi ultima defensa! Demostramos todo lo que sabemos... ahora tenemos que descansar! Es hora te terminar!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: –800, Energía: -30
El Santo de Bronce del Dragón desata un terrible poder cósmico el cual forma un escudo defensivo que reduce el ataque enemigo.
3300-1600=1700
HP: 450-1700=Muerto
Las cuerdas de la Lira de Regulus, atraparon a Twinkie, quien comenzo a incrementar su cosmos tratando de liberarse... y luego de un gran destellos... las el caballero se libero, destrozo todas las cuerdas, pero solo pudo emitir una sonrisa, antes de caer al piso vencido...
Twinkie- BRONCE
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Re: Regulus vs twinkie
Lira: 50 exp
Dragón: 25 exp
Monedas:
Lira: 250 monedas
Dragón: 125 monedas...
Dragón: 25 exp
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