Arthur vs Regulus
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Arthur vs Regulus
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Re: Arthur vs Regulus
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Arthur vs Regulus
**Los caballeros de Cristal y Lira tenian un duelo pendiente desde hace mucho tiempo, solo que el caballero de Lira lo estaba evitando por tener mejores cosas que hacer, y pero habia llegado el momento de enfrentarnos, y ver quien seria el vencedor del enfrentamiento-.
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 21000-1850=19150
Energía: 1050-30=1020
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Daño 1800
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 21000-1850=19150
Energía: 1050-30=1020
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Daño 1800
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Re: Arthur vs Regulus
la batalla se acercaba y regulus evitaba el enfrentamiento, pero el savia que tenia que enfrentar al caballero algun dia, asi que decide enfrentarlo de una vez por todas asiendole frente en su mismo lugar de entrenamiento del caballero de cristal, ahora un verdadero enfrentamiento entre caballeros esta apunto de comensar...
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
1800-1800=0 sin dano
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-3600=24400
Energía: 1150-80=1070
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 75/100
dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
1800-1800=0 sin dano
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-3600=24400
Energía: 1150-80=1070
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 75/100
dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
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Re: Arthur vs Regulus
-Veo que tus poderes se han incrementado desde nuestra ultima vez, tu
poder defensivo es muy grande ademas tu ataque es muy poderoso, no creo
que pueda hacerte mucho daño pero aun asi lo intentare, no me queda de
otra, ya veras de que soy capaz-.
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
3500-600-250=2650
5900-2650=3250
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 19150-1850=17300
Energía: 1020-60=960
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Daño 1800
poder defensivo es muy grande ademas tu ataque es muy poderoso, no creo
que pueda hacerte mucho daño pero aun asi lo intentare, no me queda de
otra, ya veras de que soy capaz-.
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
3500-600-250=2650
5900-2650=3250
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 19150-1850=17300
Energía: 1020-60=960
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Daño 1800
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Re: Arthur vs Regulus
recuerda arthur mientras mas eleves tu cosmos mas poder podras obtener, exacto quiero ver de que estas echo companero mio, ahora escucha una de mis melodias mortales, siente como tu sistema nervioso se detendra poco a poco asta dejarte inmovil
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
1800-1800=0 sin dano
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 24400-3600=20800
Energía: 1070-80=990
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 75/100
de nuevo mi dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
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Re: Arthur vs Regulus
OFF: en mi post anterior no modifique mi durabilidad, asi que lo hare en este post.
-Si ya veo que me sera muy dificil poder lograr algo si no elevo mi cosmos mucho mas alto de lo que es ahora mismo, creo que puedo elevarlo mucho mas, pero aun asi creo no te hare demasiado daño, tus fuerzas son superiores a las mias, pero lo hare, al menos golpeare tu armadura y creo que ire con esta tecnica tambien golpeare tu cuerpo-.
Cambio ataque por defensa
3500-250=3250
3250-3250=0
Congelamiento Profundo: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -30
Cristal
hace uso de una de sus grandes técnicas. Bajando la temperatura hasta
el Cero Absoluto, el Caballero Plateado se dirige hacia su enemigo y lo
sujeta desde los pies con sus manos para producirle un lento y doloroso
congelamiento.
Efecto: El enemigo pierde 300 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 17300-1900=15400
Energía: 960-60=900
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Daño 2300 + [b]Efecto: El enemigo pierde 300 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)[/b]
-Si ya veo que me sera muy dificil poder lograr algo si no elevo mi cosmos mucho mas alto de lo que es ahora mismo, creo que puedo elevarlo mucho mas, pero aun asi creo no te hare demasiado daño, tus fuerzas son superiores a las mias, pero lo hare, al menos golpeare tu armadura y creo que ire con esta tecnica tambien golpeare tu cuerpo-.
Cambio ataque por defensa
3500-250=3250
3250-3250=0
Congelamiento Profundo: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -30
Cristal
hace uso de una de sus grandes técnicas. Bajando la temperatura hasta
el Cero Absoluto, el Caballero Plateado se dirige hacia su enemigo y lo
sujeta desde los pies con sus manos para producirle un lento y doloroso
congelamiento.
Efecto: El enemigo pierde 300 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 17300-1900=15400
Energía: 960-60=900
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Daño 2300 + [b]Efecto: El enemigo pierde 300 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)[/b]
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Re: Arthur vs Regulus
si asi es como te digo arthur, pero!! que pasa aqui!!!**miro bajo su armadura y su pecho comensaba a congelarse lo que le inpedirira respirar normalmente** cuando fue que me golpeaste atraves de mi armadura!!, eres muy veloz arthur asi que no puedo tomarte a la ligera como cualquier otro contrincante
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
1800-2300=500-350=150
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800-300=1500
Cosmo: 20800-3600=17200
Energía: 990-80=910
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050-150=5900
EXP: 75/100
de nuevo mi dano es de 3500 y tus defensas bajan un 10%
Última edición por Regulus el Vie Ago 24 2012, 00:52, editado 1 vez (Razón : faltaba una linea de rol)
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Re: Arthur vs Regulus
-Si he logrado golpearte pero tu ataque ha sido demasiado para mi, no
veo la forma de levantarme luego de semejante poder pero creo que me
quedan fuerzas en mis reservas, pero no estoy seguro, no ha servido de
nada mi velocidad-.
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
600-60=540
3500-540=2960
1400-2960=Derrota
Nivel: 18
HP: Roto
Cosmo: 15400-250=15150
Energía: 900-30=870
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Dados de Recuperacion
veo la forma de levantarme luego de semejante poder pero creo que me
quedan fuerzas en mis reservas, pero no estoy seguro, no ha servido de
nada mi velocidad-.
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
600-60=540
3500-540=2960
1400-2960=Derrota
Nivel: 18
HP: Roto
Cosmo: 15400-250=15150
Energía: 900-30=870
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Dados de Recuperacion
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Re: Arthur vs Regulus
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Arthur vs Regulus
-Sabia que me quedaban algo de fuerzas en mi cuerpo, es mas siento que mi cosmos ha crecido ahora que he podido levantarme, mis tecnicas se volveran mas poderosas una vez que lance este ataque, pero despues estare a tu merced, una vez que ataque ya no me quedaran fuerzas para defenderme, aunque seamos realistas este duelo ya estaba perdido antes de empezar-.
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 350
Cosmo: 15150-1850=13300-10%(1330)=11970
Energía: 870-60=810-10%(81)=721
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Mi daño 1800 + Furia para 1400
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Nivel: 18
HP: 350
Cosmo: 15150-1850=13300-10%(1330)=11970
Energía: 870-60=810-10%(81)=721
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Mi daño 1800 + Furia para 1400
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Re: Arthur vs Regulus
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Arthur vs Regulus
Mi daño 1400 x2=2800+400=3200
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Re: Arthur vs Regulus
ves como te lo dije amigo mio lo unico que tienes que hacer es elevar tu cosmos al maximo y consentra todo ese poder en un solo golpe, como ahora que lo consentraste y tu fuerza se incremento considerablemente ahora me tengo que defender por que tu dano es mucho siento como si mis huesos se comensaran a congelar
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-3200(2720)=520-350=170
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1500
Cosmo: 17200-4100=13100
Energía: 910-110=800
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 5900-170=5730
EXP: 75/100
mi dano es de 3500 menos el 10% de tus defensas
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Re: Arthur vs Regulus
-Si tal y como lo habia previsto, eso ha sido todo, apenas he podido tocar tu armadura, ni que decir de tu cuerpo, pero mas adelante cuando posea mas fuerza sera diferente, ya veras que me volvere mas fuerte y seguire mejorando mis fuerzas y tecnicas-.
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
600-60=540
3500-540=2960
350-2960=Derrota
Nivel: 18
HP: Roto
Cosmo: 11720
Energía: 691
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Vencido
Híper Evasión: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
600-60=540
3500-540=2960
350-2960=Derrota
Nivel: 18
HP: Roto
Cosmo: 11720
Energía: 691
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Vencido
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Re: Arthur vs Regulus
Lira: 25 exp
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Cristal: 250 monedas...
Cristal: 50 exp
Monedas:
Cristal: 250 monedas...
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